The Witcher 2: Assassins of Kings | |
---|---|
| |
Utvecklaren | CD Project Red |
Förlag | Atari CD-projekt 1C - SoftClub [1] [2] Warner Bros. Interactive Entertainment (Xbox 360-version) |
Lokaliserare | Snowball Studios [1] [2] |
Del av en serie | Witcher |
Annonsdatum | 24 mars 2010 [3] |
Utgivningsdatum |
Microsoft Windows
16 maj 2011 [4] 17 maj 2011 [5] Xbox 360 17 april 2012 |
senaste versionen |
3.5.0.26a (17 maj 2013 [6] ) |
Genrer | Hack and slash , rollspel |
Åldersbetyg _ |
BBFC : 18 - 18 Certifikat ESRB : M - Mogen PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 16 |
Skapare | |
Kompositörer | Adam Skorupa Krzysztof Wierzynkiewicz Marcin Pshibylovich |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PC ( Windows , Linux [7] , Mac OS X [8] ). Xbox 360 [9] |
motor | RÖD motor [10] Havok ( fysikmotor ) |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | Deutsch |
transportörer | DVD , digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows [11]
Minimum
Utvalda
|
Kontrollera | PC tangentbord och mus Xbox 360 gamepad |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
The Witcher 2: Assassins of Kings ( polska Wiedźmin 2: Zabójcy królów ) är ett datorrollspel utvecklat av det polska företaget CD Projekt RED baserat på Witcher-serien av romaner av den berömde polske författaren Andrzej Sapkowski , en fortsättning ( uppföljare ) av dataspelet The Witcher of 2007 release . Spelet släpptes den 16 maj 2011 - i Ryssland [4] , 17 maj - i Europa och USA och 17 april 2012 på Xbox 360 [12] . I maj 2015 släpptes den tredje delen av serien, The Witcher 3: Wild Hunt .
The Witcher 2: Assassins of Kings utspelar sig kort efter händelserna i The Witcher och utspelar sig också i Andrzej Sapkowskis böckers värld . Huvudpersonen är fortfarande häxaren Geralt av Rivia [13] . Enligt Andrzej Sapkowski deltog han inte i utvecklingen av spelets handling och visste inte ens om dess skapelse [14] [15] .
Enligt handlingen kommer huvudpersonen att behöva resa mycket, och kraftfull magi är inblandad i spelintrigen [13] . Utvecklarna har tillhandahållit ett högt reprisvärde, och i mitten av spelet kan de möjliga scenarierna för utvecklingen av handlingen skilja sig mycket från varandra [10] .
Slutet på prologintrigen slutade med ett mordförsök på kung Foltest. Geralt kunde inte förhindra mordförsöket och missade den mystiske mördaren, som hade "häxans" ögon. I The Witcher 2: Assassins of Kings anklagades Geralt för att ha dödat Foltest och han måste gå för att utreda detta brott och återställa sitt rykte [10] .
I början av spelet sitter Geralt i fängelse misstänkt för att ha dödat Foltest, King of Temeria. Chefen för den temeriska underrättelsetjänsten, Vernon Roche, förhör Geralt och får reda på historien som ledde Geralt, Foltests chefsrådgivare, till hans arrestering. Innan och under händelserna i The Witcher hade Foltest ett hemligt förhållande med en baronessa vid namn Marie-Louise La Valette, vilket resulterade i två barn, Anais och Bussy. En tid efter att Geralt räddat Foltest från häxmördaren (i slutet av den första delen av spelet), försökte Foltest ta sina barn till sin Vizima. Maria ville inte ge upp barnen och Foltest utlöste ett krig för att ta dem med våld. Geralt lyckas leda Foltest till sina barn, men en okänd angripare dödar Foltest och försvinner, vilket lämnar Geralt som den enda misstänkta. Efter förhör beslutar Roche att Geralt är oskyldig och hjälper honom att fly från fängelset. Geralt, tillsammans med Roche och trollkvinnan Triss Merigold, ger sig av på jakt efter kungars mördare.
Geralt och hans vänner anländer till handelsstaden Flotsam och hamnar i bakhåll av Iorveth, en rebellisk alv. Han tror att häxan dödade kung Demavend från grannlandet Aedirn och står i förbund med rebellerna. Geralt räddar sina gamla vänner, barden Maskros och dvärgen Zoltan Khivai, från att hängas på torget. Med hjälp av trollkvinnan Sheala de Tanserville dödar Geralt Kairan, ett jättemonster som blockerar stadens handelsvägar. Geralt får veta att Loredo, förmodligen den temerianska befälhavaren i staden, tänker överlämna staden till kung Henselt av Kaedwen. Han får också veta att kungsmördaren, häxaren känd som Leto av Gulet, har för avsikt att förråda Iorveth och informerar alven om sveket. När Geralt och Iorveth konfronterar Leto dyker Vernon Roche upp med militära styrkor. Spelaren väljer antingen Iorveth eller Roches berättelse, vilket avgör handlingen i det andra kapitlet. Oavsett val, kidnappar Summer Triss och tvingar henne att teleportera dem båda till Aedirn.
Om Geralt hjälper Iorveth, kommer de två att åka till övre Aedirn. Där stöder de ett uppror mot kung Henselt av närliggande Kaedwen och hjälper rebellstyrkorna. Geralt är på tre uppdrag: att skapa ett motgift för rebellledaren Saskia, hitta Triss (fångad av spioner från Nilfgaard Empire och förd till Loc Muinne), och häva stridsförbannelsen som hindrar rebellerna från att försvara Vergen, rebellernas bas av operationer. Rebellerna besegrar kung Henselts armé och han tvingas acceptera Saskias villkor. Geralt upptäcker att Saskia är en drake som antar mänsklig gestalt, men hennes sinne styrs av hennes rådgivare, trollkvinnan Philippa Eilhart. När Philippa teleporterar Saskia och henne själv till Loc Muinne, följer Geralt och Iorveth efter dem.
Om Geralt hjälper Roche, så beordrar han Geralt att döda Loredo för förräderi, varefter de seglar till Övre Aedirn. Där blir de också indragna i ett uppror mot kung Henselt, men hjälper därigenom kungen snarare än att slåss mot honom. Geralt avslöjar ett myteri i Kaedweni-armén: lojalisterna är övertygade om att Henselt har allierat sig med Nilfgaard-imperiet. Geralt är på tre uppdrag: att lokalisera Triss (fångad av en Nilfgaardsk diplomatisk delegation och förd till Loc Muinne), ta bort förbannelsen över kung Henselt och ta bort förbannelsen på slagfältet som hindrar kungen från att åka till staden Vergen. Geralt skyddar Henselt från två häxmördare och hjälper Detmold, en magiker och kunglig rådgivare till kung Henselt, i en nekromanti-ritual och upptäcker att de är i förbund med Sheala de Tanserville, som redan har flytt till Loc Muinne med trollkvinnan Philippa Eilhart och rebellledaren Saskia, vars sinne styrs av Philippa. Det avslöjas att Roche planerade mot Kaedwen och Henselt avrättar de flesta av Roches män som vedergällning. När Henselt attackerar Vergen, besegrar Geralt Henselts personliga vakt och låter Roche antingen döda Henselt som vedergällning (som leder till ett inbördeskrig i Kaedwen) eller övertygar honom att skona kungen. Sedan går Geralt och Roche till Loc Muinne på spåren av Triss och Philippa.
Geralt anländer till Loc Muinne med antingen Iorveth eller Roche, beroende på vem han hjälpte tidigare. Magikerna har kallat till ett möte för att skapa ett nytt magiskt styrande organ som kallas logen, och alla kungliga ledarna är i Loc Muinne. Philippa Eilhart och Sheala de Tanserville avser att använda mötet för att etablera sin egen makt och använda Saskia under deras kontroll som ett mått på inflytande.
Om Geralt kommer med Iorveth måste han välja mellan att rädda Triss eller rädda Philippa, som är den enda personen som kan ta bort besvärjelsen från Saskia, men som blev tillfångatagen och förblindad av kungen av Redania. Om Geralt kommer med Roche måste han välja mellan att rädda Triss eller att rädda den kidnappade prinsessan Anais från Temeria. Beroende på valet avbryts mötet mellan de kungliga magikerna när de Nilfgaardian-styrkor som leds av Leto anländer, som avslöjar hela trollkvinnornas intrig, eller om Triss lyckades fly, oavsett vem Geralt hjälpte; hon avslöjar handlingen. Mötet avbryts återigen av Saskia i sin drakform, fortfarande sinnekontrollerad av Philippa. Geralt jagar Sheala, som försöker använda sitt megaskop (en magisk teleporterare) för att fly. Leto förstör dock megaskopet, där Sheala fastnar. Geralt kan antingen rädda Sheala eller göra ingenting, i vilket fall hon slits i stycken. Till slut slåss Geralt mot Saskia, varefter han kan döda henne, hålla henne vid liv eller (om han räddade Philippa tidigare) bryta förtrollningen över Saskias sinne.
Om Triss räddas, återställs Lodgen och magikerna arbetar för att försegla Loc Muinne. Om Triss inte kunde räddas, kommer det att bli en blodig pogrom av magiker i Loc Muinne och i alla de nordliga kungadömena. Geralt slåss slutligen mot Leto, som avslöjar en Nilfgaardsk komplott för att destabilisera de nordliga kungadömena. Efter att ha hört Letos berättelse kan Geralt antingen släppa honom eller slåss mot honom till döds. Geralt återförenas sedan med Triss och Iorveth eller Roche, beroende på valet, och reser söderut i Geralts försök att återställa förlorade minnen från sitt tidigare liv, lära sig mer om sin älskade Yennefer och den mytomspunna vilda jakten. I en scen efter krediter bevittnar en bonde som samlar ved en invasion av Nilfgaards armé, vilket förebådar händelserna i The Witcher 3: Wild Hunt .
Spelet har förbättrats och avsevärt förändrat spelet jämfört med föregående del. En av innovationerna var möjligheten att övervinna små hinder i form av staket och vissa byggnader [16] . Kampsystemet i spelet har gjorts om [13] . Strider är som slashers. Kombinationen kommer att finnas kvar, men Quick Time Events (QTE) -systemet har implementerats [16] . Liksom i den första delen finns det bossar i spelet (stora monster eller starka människor, ibland trollkarlar). Den genomsnittliga passagen av spelet tar mer än 40 timmar [17] .
The Witcher 2: Assassins of Kings använder en helt ny multi-plattform [18] spelmotor [19] [20] kallad " RED Engine ", utvecklad av CD Projekt RED speciellt för spelet. Havok utvecklat av företaget med samma namn används som en fysisk motor .
Enligt utvecklarna fokuserar "RED Engine" inte bara på grafik och fysik, utan också på att bygga ett icke-linjärt uppdragssystem [18] [21] .
Grafikmotorn stöder dynamiska skuggor, normal kartläggning och parallaxmappning [22] . Jämfört med den första delen av spelet har texturdetaljerna förbättrats , och förändringen av tid på dygnet och väderfenomen har blivit mer realistiska [22] .
Utvecklingen av The Witcher 2: Assassins of Kings började 2007 av CD Projekt RED -teamet , omedelbart efter utvecklingen av The Witcher [13] .
Det första omnämnandet av CD Projekts oanmälda projekt dök upp den 9 november 2008, när den polska spelportalen gram.pl lyckades få lite information om spelen som utvecklas från Michał Kiciński från Michał Kiciński . Enligt den informationen utvecklade CD Projekt 4 spel parallellt: 2 spel utvecklades direkt av CD Projekt RED , det tredje spelet utvecklades med den då okända franska studion med stöd av CD Projekt RED, och det fjärde spelet, shooter " De ", utvecklades av Metropolis Software [23] [24] .
Ny information om "The Witcher 2: Assassins of Kings" dök upp den 28 och 29 april 2009 , under processen i samband med avbokningen av " The Witcher: Rise of the White Wolf ", en nyinspelning av originalet "The Witcher" för spelkonsoler . Det blev känt att ett av de två spel som CD Projekt RED direkt och oberoende utvecklade var The Witcher 2: Assassins of Kings, och det tredje spelet som CD Projekt RED utvecklade tillsammans med den redan välkända franska utvecklaren WideScreen Games var faktiskt "The Witcher: Rise of the White Wolf" [25] [26] [27] .
Nästa information dök upp den 14 juni 2009, när delägaren till CD Projekt Michal Kiczynski i en intervju med den polska speltidningen CD Action tillkännagav utvecklingen av The Witcher 2 och spelets releasedatum - 2010 [28 ] [29] . Men några dagar senare förnekade CD Projekt, representerad av Michal Kichinski, officiellt denna information. Enligt Kichinski dök denna information upp som ett resultat av felaktig redigering av tidningen CD Action av hans uttalanden. "Intervjun redigerades av CD Action utan att meddela mig om detta, och efter ändringarna visade sig innebörden av mitt svar angående framtidsplanerna för vår studio vara avsevärt förvrängd", förklarade Kicinski [30] [31] [32] .
Den 16 september 2009 dök en video upp på YouTube som visar en alfaversion av The Witcher 2: Assassins of Kings . Videon är en demonstration av gameplayet och tekniken i alfaversionen av spelet och var avsedd för internt bruk [22] [33] [34] .
Den 18 september 2009 bekräftade CD Projekt RED officiellt utvecklingen av spelet. Adam Kiciński ( polska Adam Kiciński ), VD för CD Projekt RED, kommenterade den "läckta" videon och uppgav att videon redan är sex månader gammal och för tillfället letar utvecklarna efter en utgivare [35] [36] [37 ] [38] [39 ] :
Naturligtvis kan och vill vi inte försöka motbevisa dessa fakta. Videon, som dök upp i går på många sajter, visar vårt nya projekt The Witcher 2, som vi har arbetat med ett tag. Vi gjorde den här videon för ett halvår sedan för att demonstrera den första spelbara versionen. Vi letar för närvarande efter en eller flera potentiella utgivare för detta spel och denna läcka är en okontrollerad bieffekt av denna process. Hittills kommenterar vi inte något relaterat till själva spelet.
Det tillkännagavs dock officiellt att den här videon inte på något sätt visar den slutliga kvaliteten på spelet, och själva spelet är fortfarande under djup utveckling [19] [20] .
Den 22 september 2009 intervjuade den polska spelwebbplatsen GRY-OnLine spelets seniorproducent Tomasz Gop ( polska: Tomasz Gop ), där han svarade på flera frågor. Tack vare den här intervjun visade det sig att utvecklingen av den andra delen av The Witcher utförs av samma team som utvecklade den första delen av spelet - CD Projekt RED , samt information om den läckta videon, motorn, utvecklingsprocess och målplattformar [19] [20] [40 ] [41] [42] .
Den 5 november 2009 visades alfaversionen av The Witcher 2: Assassins of Kings för journalister för första gången. Detta hände på den ryska utställningen av datorspel " IgroMir 2009" av seniorproducenten av CD Projekt RED Tomasz Gop ( polska Tomasz Gop ) med deltagande av Snowball Studios [43] . Alfaversionen visades endast för en begränsad grupp människor, det var förbjudet att spela in en video. Vid denna presentation pratade Tomas Gop om vad man kan förvänta sig av spelet. Dessutom blev det känt att 1C kommer att vara utgivare i Ryssland , och Snowball Studios kommer att vara lokaliserare . Dessutom samarbetar CD Projekt direkt med 1C, eftersom utgivaren ännu inte har fastställts i Europa . Ett ungefärligt releasedatum för spelet tillkännagavs också - slutet av 2010 [1] [2] . Denna presentation deltog av representanter för tidningen Land of Games , som nästa dag efter presentationen publicerade en artikel om den och The Witcher 2 [10] .
Den 14 november 2009 laddades en videofil upp på YouTube, filmad i hemlighet vid en stängd presentation på IgroMir [44] , som skildrade spelets gameplay med kommentarer från utvecklarna, såväl som stridsscenen för Geralt med tentaklerna av ett enormt land "bläckfisk" ( kraken ) som heter Tentadrake [16 ] ( engelska Tentadrake , namnet på monstret efter utgivningen är Keiran) [45] .
Den 17 november 2009 ägde ett möte mellan aktieägarna i CD Projekt Investment och Optimus rum, varefter grundarna av CD Projekt Investment avslöjade en del information för journalister från tidningen Polygamia.pl om The Witcher 2. Det visade sig att cirka 80 personer arbetar med utvecklingen av spelet (ett gemensamt team av CD Projekt RED och Metropolis Software ). Spelet kommer att använda en multiplattformsmotor som inte bara fokuserar på visualisering och fysik, utan också på skapandet av icke-linjära uppdrag. Det har också avslöjats att ett förlag sannolikt kommer att tillkännages under första kvartalet 2010 , och att CD Projekt RED denna gång inte vill samarbeta med stora förlag [18] [21] [46] . Dessutom kommenterade Adam Kichinski den "läckta" videon från IgroMir 2009. Han bekräftade att den här videon verkligen visar spelupplägget i The Witcher 2, filmat under IgroMir [47] [48] :
Det var en privat demonstration för affärspartners, representanter för de största förlagsbolagen och en handfull utvalda journalister – en av många standarddemonstrationer av samma typ som CD Projekt RED har hållit i olika länder. Tyvärr, trots förbudet mot filmning och fotografering vid alla sådana evenemang, lyckades någon göra en video på IgroMir. Som förra gången kommer vi inte att kommentera detta. Vi kan dock försäkra dig om att all stödjande information kommer att släppas så snart spelet tillkännages officiellt.
Den 21 november 2009 publicerade den ryskspråkiga fansajten för spelet " Chronicles of Kaer Morhen " en förhandsvisning av spelet, där all fakta om det sammanställdes [16] .
Den 23 mars 2010 publicerades spelets officiella debuttrailer på GameTrailers webbplats [49] .
Den 24 mars 2010 tillkännagavs spelet officiellt [3] .
Den 24 mars 2010 började de första pressrecensionerna dyka upp online baserat på en stängd pre-release-visning av spelet. Den engelskspråkiga spelsajten GameSpot publicerade en förhandsvisning av spelet, tillsammans med en trailer , videointervjuer med utvecklarna, skärmdumpar och konst [50] .
31 oktober 2010 Utvecklare från CD Projekt RED håller en tävling i slutet av vilken två vinnare kan komma in i spelet. Deltagarna måste ta flera foton presenterade i kostym, det vill säga de måste motsvara spelets stil [51] .
16 november 2010 tillkännagav utvecklarna officiellt spelets releasedatum - 17 maj 2011 [5] .
Den 23 november 2010 var det möjligt att förbeställa spelet på Steam .
Redan innan den officiella releasen, tack vare förbeställningen, såldes cirka 111 000 exemplar av spelet. Och under hela 2011 såldes över 1 miljon exemplar av spelet [52] . I början av 2013 översteg försäljningen av spel i serien 5 miljoner exemplar [53] .
Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 4 585 616 personer [54] .
Ursprungligen var DLC exklusivt för spelare som köpte Collector's Edition eller Deluxe Edition, eller beställde spelet från en av onlinebutikerna (partners till CD Project Red). Men på grund av problem som uppstår vid nedladdning av DLC, kan allt nedladdningsbart innehåll erhållas med vilken kopia som helst av spelet. Utvecklaren av spelet CD Project Red inkluderade alla exklusiva tillägg i patch 1.2, och de blev tillgängliga för absolut alla spelare, oavsett kopia av spelet.
Som svar på fansfrågor på Facebook sa en talesperson för CD Projekt RED att de flesta av The Witcher 2:s DLC kommer att vara gratis. Utvecklarna planerar att släppa extra betalinnehåll för The Witcher 2, men dessa kommer att vara stora berättelsetillägg som lägger till flera timmars spel.
På Gamescom 2012 var CD Projekt RED värd för en serie demonstrationer av ett redigeringsverktyg som heter REDkit för att skapa anpassade mods för The Witcher 2 [55] . I maj 2013 tillkännagav studion starten av öppen beta-testning av modredigeraren och lade sedan ut redaktören online för nedladdning [56] [57] .
Recensioner | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
GameSpot | 9.0/10 [65] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 81 % [61] |
" PC-spel " | 8,0 / 10 [62] |
PlayGround.com | 9.0/10 [60] |
" Hem PC " | (tidning) [66] |
" spelande " | 9/10 [58] |
LCI | 85 % [64] |
" Lekland " | 9.0/10 [63] |
KÄRNA | 9/10 [59] |
Projektet mottogs mycket väl av kritiker, de allra flesta recensioner karaktäriserar spelet positivt.
Portal Games-TV berömde spelet och satte i sin recension den högsta poängen - "CD Projekt RED gjorde ett exemplariskt RPG! Spektakulärt, modernt, men inte att förglömma rötterna” [67] .
Publikationen " Igromania " talade positivt om spelet - "Ett sällsynt fall: vi har ett spel som nästan helt uppfyller våra förväntningar. Detta är ett stort (upp till 20 timmar endast för huvudhistorien) RPG, som ger spelaren en ganska stor valfrihet och inte glömmer att han generellt sett måste underhållas . Spelet fick 9 av 10 poäng och tog en tredje plats i kategorin "Årets RPG" (2011). Som en sammanfattning av årets resultat noterade redaktörerna att "efter att ha tappat lite i originalitet (det var mindre show-off i rollspels- och stridssystemet), den andra som The Witcher klart förvärvade i färger, skala och riktning" [69 ] .
Playground Internet-portalen beskrev spelet i sin recensionsartikel så här: "Bedömning: en av de bästa RPG :erna i historien, värdig att ta sin plats bredvid genrens titaner" [70] .
I en recension för PC-spel fanns det några klagomål på kontrollerna i PC-versionen, men de ansåg att "världen skapad av polska hantverkare i The Witcher 2 är så bra och berusande att mycket kan förlåtas för detta spel och dess skapare" [62] .
Land of Games : "Men i allmänhet lämnar The Witcher 2 en ambivalent känsla: som ett gammaldags hardcore-RPG i sceneriet av ett modernt RPG. Inuti spelet känner sig Geralt, jägaren av magiska monster, inte särskilt bekväm i en värld av politiska intriger, där monster i mänsklig form styr allt. [63]
Tidningen Best Computer Games noterar att trots den extremt höga prestandanivån förlorade The Witcher 2: Assassins of Kings många av de framgångsrika detaljerna i den första delen och lade till många misslyckade till dem. "Sannsinnigt vackert rollspel i Sapkowskis värld är nästan perfekt om du inte vet om existensen av den första Witcher. Det nya projektet har tagit ett stort steg mot pipeline. Det är som om det är sammansatt av en konstruktör, limmat ihop av ”testade” rollspelselement och ibland strävar efter att falla isär i sömmarna. [64]
I maj 2011, under ett besök i Polen som en del av sin Europaturné, hyllade USA: s president Barack Obama Polens prestationer i den globala ekonomin, och lyfte särskilt fram spelet om Geralt, som vann kärleken hos spelare runt om i världen. Obama erkände dock omedelbart att han själv inte är särskilt insatt i videospel, och han spelade inte spelet alls [71] [72] [73] . Den polske premiärministern Donald Tusk gav honom en specialutgåva av spelet, såväl som en iPad med polska filmer och böcker på engelska [74] installerade på den .
Tematiska platser | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |
CD Projekt grupp av företag | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| ||||||
Företag | |||||||
Kompositörer | |||||||
Relaterad |
|