Metro-2 | |
---|---|
Utvecklaren | G5 Software och Orion Games |
Utgivare | Buka |
Lanseringsdatum |
29 september 2005 |
Version | 1.01 |
Genre | förstapersonskjutare |
Åldersbetyg _ |
PEGI : 18 |
Skapare | |
Producenter |
Ivan Bunakov Vlad Suglobov |
Manusförfattare | Alexey Pastushkov |
Programmerare | Nikolai Khudentsov |
Kompositör | Julia Lytkina |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PC ( Windows ) |
Spellägen |
single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] och ryska [1] |
Bärare | 3 CD-skivor , 1 DVD |
Systemkrav _ |
Windows 98 / ME / 2000 / XP , 2 GHz Pentium 4 - processor, 512 MB RAM, 128 MB GeForce FX eller motsvarande rekommenderas, DirectX 9.0-kompatibelt ljudkort, 4 GB ledigt hårddiskutrymme , DirectX 9.0, DVD-ROM, tangentbord , mus |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Metro 2 är ett first-person shooter - videospel . Den ursprungliga idén om skapande tillhör G5 Software , men efter spelet överfördes till utvecklingen av Orion Games . Speletpublicerades av Buka 2005 . Snart fick spelet en uppföljare - Metro-2: Death of the leader . Den publicerades också av företaget Buka .
Moskva, 1952. En grupp högt uppsatta tjänstemän under ledning av Beria beslutar att Stalin är för svag för att styra landet och bestämmer sig för att eliminera Nationernas Fader, men rädslan för Stalin är för stark, och konspiratörerna beslutar sig för att använda atombomben . För att utföra handlingen beslutades det att använda D-6 .
Gleb Suvorov, spelets huvudkaraktär, säger sig vara medlem i MGB- strukturen . Medan han tjänstgör på en hemlig anläggning kontaktar hans far Svyatoslav Suvorov honom per telefon och informerar honom om att vakterna på LIPAN (hans arbetsplats) har börjat skjuta människor. Gleb hör ingenting i telefonen och bestämmer sig för att gå mot LIPAN. För att göra detta följer han byggnaden av Moskvas statliga universitet under uppbyggnad , i källaren där det finns en hemlig station.
Men efter att ha startat tåget får han veta att vägen är blockerad (meddelandet sänds via radio) [2] . Sedan går han, efter genom samlaren , till nästa station. Efter den sista stationen för servicetunnelbanan följer den den vanliga ( Zamoskvoretskaya-linjen ).
Därefter flyttar han genom källarna till LIPAN. Det finns en lapp på min fars kontor. Gleb lyckas urskilja orden - "Zuev ..." [3] . Zuev är Svyatoslavs bästa vän, som arbetar inom statens säkerhet , och Gleb bestämmer sig för att ringa honom. När den förvånade Zuev hör Glebs röst säger han att Suvorovs far nu är på Lubyanka . Han rekommenderar också att Gleb stannar där han är och väntar på förstärkning. Efter att ha lagt på luren läser Gleb lappen igen och förstår vad den säger - "Ring inte Zuev", det blir tydligt att Zuev är en konspirator och en förrädare.
Gleb tar nyckeln från väktaren och lämnar källarna. Hans flickvän Lena [4] arbetar på Lubyanka , och hon öppnar barerna. Han är vid liv och rapporterar att konspiratörerna har en atombomb , och Zuev är en förrädare [5] . Efter att ha erövrat bombkontrollblocket (fadern sa också att han var i denna byggnad) [6] , är hjältens ytterligare planer att ta sig till Kreml och varna Stalin . För att göra detta använder han en hemlig tunnelbanelinje .
Vid nästa station möter han GRU - major Natalya Mikhaleva. Hon berättar att hennes grupp dödades, följt av två nivåer där man kan se händelserna "genom hennes ögon", ungefär några timmar innan mötet. Hon påstås också vara kopplad av en önskan att avslöja en konspiration med en bomb. [7]
Efter det rör sig hjältarna vidare längs tunnelbanan. Tunneln vid nästa station är stängd, och Gleb bestämmer sig för att själv öppna passagen. Efter att han kommit till fjärrkontrollen och aktiverat den blir hjälten chockad, medan Natalya kör vidare.
Därefter måste Gleb ta sig till Stalins bunker och förhindra konspiratörerna.
Spelet innehåller också kända sovjetiska låtar som låter från grammofoner och radioapparater - mestadels klassiker från den sovjetiska scenen.
![]() |
---|