Metro Redux | |
---|---|
Utvecklaren | 4A-spel |
Utgivare |
![]() |
Lokaliserare | " Buka " [1] |
Del av en serie | Universe Metro 2033 |
Annonsdatum | 22 maj 2014 |
Lanseringsdatum |
Windows, Xbox One, PlayStation 4 : ![]() Linux, macOS : ![]() Nintendo Switch : ![]() |
Licens | Proprietär |
Genrer | first-person shooter , överlevnadsskräck , stealth |
Åldersbetyg _ |
ACB : MA15+ - Mogen 15+ BBFC : 15 - 15 Certifikat CERO : D - Ålder 17 och uppåt ESRB : M - Mogen PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Skapare | |
Handledare | Andrey Prokhorov |
Manusförfattare | Dmitry Glukhovsky |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , macOS , Linux , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
motor | 4A motor |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | Ryska språket är närvarande full lista: engelska , franska , italienska , tyska , spanska , tjeckiska , danska , polska , ryska , ukrainska |
transportörer | Blu-ray Disc , blixtkassett , digital distribution |
Systemkrav _ |
Linux [3]
Minimum: Operativsystem: 64-bitars Ubuntu 12.04, 14.04 eller Steam OS Processor: Intel Core i5 2,7 GHz (eller motsvarande AMD) RAM: 4 GB Grafikkort: NVIDIA Geforce 460/AMD 5850 med 2 GB VRAM Open GL version: OpenGL 4 Ledigt utrymme: 10 GB Rekommenderas: Operativsystem: 64-bitars Ubuntu 12.04, 14.04 eller Steam OS Processor: Intel Core i7 2,5 GHz (eller AMD-motsvarande) RAM: 8 GB Grafikkort: NVIDIA Geforce 680/ MD 7870 med 2 GB VRAM Open version GL: OpenGL 4 Ledigt utrymme: 10 GB |
Kontrollera | gamepad , tangentbord och mus |
Officiell sida |
Metro Redux (från engelska - "Metro: Return", publicerad i Ryssland under namnet "Metro 2033: Return" [1] ) är en samling datorspel i genren av en postapokalyptisk first-person shooter med inslag av överlevnad skräck och stealth , som är en remastrad version av två spel i Metro 2033 Universe- serien : Metro 2033 och Metro: Last Light . De uppdaterade versionerna - liksom originalspelen - utvecklades av den ukrainska studion 4A Games och publicerades av det brittiska företaget Deep Silver [comm. 1] . Sammanställningen släpptes i augusti 2014 på Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 och Xbox One ; 2020 släpptes Redux på Nintendo Switch . Jämfört med originalet Metro 2033 har Redux gjort många förbättringar när det gäller spel och grafik. Båda spelen utspelar sig i Moskvas tunnelbana efter kärnkraften ; huvudpersonen, en ung soldat Artyom, slåss mot mutanter och medlemmar av fientliga grupper.
Kritiker gav samlingen mestadels positiva recensioner. Som de främsta fördelarna noterade de förbättringen av grafik och prestandaoptimering, såväl som den betydligt uppdaterade Metro 2033 -motorn . Bland bristerna kallades det minimalt moderniserade Last Light .
Metro Redux innehåller två spel från Metro 2033:s speluniversum: Metro 2033 och Last Light [1] . Båda spelen är first-person shooters med inslag av stealth och överlevnadsskräck. Spelet är baserat på utforskningen av tunnlarna och stationerna i Moskvas tunnelbana, såväl som ytan som är förgiftad av strålning, och strider med muterade monster och fientliga soldater från olika fraktioner [4] . Metro 2033 och Last Light innehåller flera avslut som beror på de många val spelaren gör när de går framåt [5] [6] .
I båda spelen är inställningen Moskva , förstört av ett kärnvapenkrig. Huvudpersonen i spelen är en ung soldat Artyom. I Metro 2033 måste han rädda sin hemstation från de svarta - mystiska och farliga varelser för människor. Det finns två möjliga slut i spelet - deras val bestäms av ett system av "moraliska poäng" som är dolda för spelaren: som ett resultat kan Artyom antingen skjuta raketer in i Chernyh-kupan, torka bort den från jordens yta, eller förstör installationen med en lasermålbeteckning och lämna varelserna vid liv. Handlingen i Last Light är baserad på det första slutet: en missilattack mot Chernys lya genomfördes, bara en ung individ överlevde, och nu är Artyoms uppgift att hitta och förstöra Cherny, samtidigt som man bekämpar trupperna från den kommunistiska Röda linjen och det fascistiska fjärde riket [7] [8] .
Metro 2033 och Metro: Last Light har modifierats kraftigt för åttonde generationens konsoler . Högupplösta texturer och nya hjältemodeller lades till, belysningssystemet gjordes om, nivåerna i kollektionen är sömlösa och har inga subloads [9] . Dessutom lades spelmekanik från Last Light till Metro 2033 - tysta attacker, vapenanpassning och möjligheten att torka av gasmasken från stänk av blod och smuts [10] . På Nintendo Switch innehåller kompileringen en gyrosiktningsfunktion [ 11] . Båda spelen som ingår i samlingen inkluderar nu två nya lägen: "Survival" och "Spartan". Det svårare Survival-läget låter dig spela med långsamma vapenladdningar, buffade fiender och begränsade resurser. Det spartanska läget i båda spelen är närmare det vanliga Last Light - spelet - slagsmålen är bättre balanserade och själva resurserna i spelet stöter på oftare [1] . Ranger-läget, som ursprungligen introducerades i Last Light , är tillgängligt i båda spelen i kompileringen - detta är ett ännu svårare läge som saknar ett gränssnitt i spelet [1] . Dessutom fick Redux version 2033 ukrainsk lokalisering från PlayUA [12] .
Den 22 maj 2014 meddelade 4A Games och Deep Silver att de skulle släppa Metro Redux på PC, PlayStation 4 och Xbox One sommaren 2014 [13] . Samma dag publicerades trailern för samlingen [14] . Utgivningen av publikationen var planerad till den 29 augusti 2014 på Steam [15] . På Rysslands och OSS-ländernas territorium publicerades spelet av Buka [16] .
Omarbetningen av Metro 2033 och Last Light för den nya åttonde generationens konsoler komplicerades mycket av den politiska krisen i Ukraina - först i början av 2014 kunde studion importera devkits av nya konsoler till landet och göra det i hemlighet, förbigå tullen, för att inte betala enorma avgifter [17] , och varade bara cirka fyra månader med Xbox One -devkit och sex månader med PlayStation 4 . Vid portering var utvecklarna tvungna att genomföra många tester och omarbeta spelet därefter: till exempel tog en av de tidigare manuellt konfigurerade uppgifterna för att generera texturer i Last Light ännu längre tid på nya PlayStation 4 än på föråldrade Xbox 360 . Med ny, kraftfullare hårdvara visade sig sådana optimeringstrick vara meningslösa, och dessa delar av programkoden måste helt enkelt stängas av. Studion samlade också in många förslag från spelare; Tack vare de nya konsolerna har mellansekvenserna gjorts smidigare och kontrollerna mer responsiva. Redux körs på både PC och konsoler med 60 fps - utvecklarna ansåg att detta var en teknisk prestation, även om de medgav att framtida spel skulle återgå till "konservativa" 30 fps för att ge högsta möjliga grafiknivå [18] .
Nintendo Switch, som spelet senare portades till, var märkbart underlägsen PlayStation 4 och Xbox One vad gäller kraft. Testversionen av Redux producerade endast 7-15 bilder per sekund; även den slutliga versionen av spelet på denna konsol är begränsad till endast 30 bilder per sekund. Utvecklarna var tvungna att bearbeta animationer och förbättra parallelliseringen av spelet över kärnorna - för detta arbetade studion direkt med A57-processorn. För maximal prestanda använde 4A Games Nvidias exklusiva Switch graphics API , NVN. Enligt Shishkovtsov laddar detta API konsolprocessorn till ett minimum [19] [20] . Versioner för datorer som kör Linux skapas med OpenGL 4.0 - Shishkovtsov sa att tack vare honom kan Linux-versionen konkurrera med versionen för DirectX 11 när det gäller grafik och prestanda [21] .
I december 2014 släpptes samlingen på datorer som kör Linux och macOS [3] . För att hedra detta evenemang höll utgivarna en rea på Steam, och Mac-versionen var tillgänglig för alla Steam-kunder gratis [22] . Demoversioner har varit tillgängliga på PlayStation 4 och Xbox One sedan 2015, vilket gör att du kan spela en tredjedel av varje spel gratis [23] . 2020 släpptes samlingen på Nintendo Switch och på molnspeltjänsten Stadia [11] [24] . Genom att förbeställa den fysiska versionen av Redux på Switch kunde spelaren få en gratis Ranger Bundle, som inkluderade en uppsättning med två stift, en hylsa för spellådan, en dubbelsidig A2-affisch och en alternativ omslagsbild, och fyra vykort som visar originalspelen [25] .
Från 26 september till 3 oktober 2019 och 22 december 2020 var Metro 2033 Redux tillgänglig gratis på Epic Games Store [26] [27] , Last Light Redux var också gratis från 4 februari till 11 februari 2021 [28 ] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | XONE: 84/100 [29] PS4: 83/100 [30] PC: 84/100 [31] NS: 80/100 [32] |
kritik | 87/100 [33] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Game Informer | 8,5/10 [40] |
GameRevolution | 9/10 [39] |
GameSpot | 8/10 [37] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8,6/10 [35] |
Nintendos liv | 9/10 [34] |
PC-spelare (USA) | 82/100 [36] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
3D Nyheter | 9/10 [41] |
GoHa.Ru | 10/10 [42] |
Enligt recensionsaggregator Metacritic fick Metro Redux "allmänt gynnsamma" recensioner från kritiker [29] [30] [31] [32] .
Mikel Reparaz från IGN gav samlingen 8,6 poäng, en anmärkningsvärt högre poäng än tidigare poäng för Metro 2033 och Last Light . Med hans ord är Metro 2033 "inte längre förvirrad i sina egna fötter" - både grafiken och spelupplägget har förändrats till det bättre; Det har blivit ännu lättare att spela Survival-läget, så Mikel rekommenderade att spela det på "hardcore". De mest betydande förbättringarna i Metro 2033 Reparaz beaktade intuitiva menyer och avancerad artificiell intelligens hos motståndare. Last Light har inte förändrats mycket, men dess recensent kallade det "ett steg upp" från den ursprungliga versionen av spelet, åtminstone när det gäller grafik på spelkonsoler [35] . GameRevolutions Jessica Vasquez gav den nio av tio och berömde Metro 2033 Redux , som tack vare den då senaste versionen av 4A Engine ser mycket bättre ut än originalet - hon noterade förbättrade miljö- och NPC-modelldetaljer, dynamiskt väder, och förstörelse [39] . Efter att ha granskat Nintendo Switch-versionen kallade PJ O'Reilly från Nintendo Life samlingen för en av de bästa first-person shooters och överlevnadsskräckspel på en bärbar konsol [34] .
I sin positiva recension av 3DNews noterade Denis Shchennikov de fantastiska detaljerna i miljön, känslan av verklig överlevnad, den tryckande atmosfären, såväl som den nästan helt omgjorda Metro 2033 , som tack vare Redux gnistrade med nya färger [41] . En GoHa.ru- recensent skrev att Redux- versionerna av Metro 2033 och Last Light ser ut och är optimerade mycket bra - som ett exempel nämnde han det senaste spelet, som på ett GeForce GTX 780 Ti grafikkort producerar 20 bilder per sekund mer än original. Han noterade också att genom att porta Metro 2033 till 4A Engine - en förbättrad version av vad som användes i Last Light - Redux - går versionen smidigare och skiljer sig inte från Last Light [42] .
Trots positiva känslor noterade Denis Shchennikov det nästan oförändrade Last Light som brister , såväl som historien om båda spelen - det är fortfarande slitet och fullt av " pianon i buskarna " [41] . GoHa.ru-recensenten kommenterade också Last Lights minimala förbättringar [42] . Reparaz noterade i sin recension att Metro 2033 gillar att "kasta" en handfull monster i öppna områden på spelaren, såväl som en "svag" version av Xbox One ur teknisk synvinkel, som körs på 912p [35] . I sin tur skrev Jessica Vasquez, som noterade bristerna i samlingen, att vissa Metro- problem fortfarande kvarstod, men hon specificerade inte vilka [39] . PJ O'Reilly från Nintendo Life, å andra sidan, upplevde långsam laddning av vissa nivåer på Switch, vilket tog ungefär en minut, men märkte att laddning efter spelarens död sker nästan omedelbart [34] .
En vecka efter releasen tog samlingen första plats i listan över de bästsäljande spelen i Storbritannien [43] . Enligt utgivaren Deep Silver hade Metro Redux- samlingen i april 2015 sålt över 1,5 miljoner exemplar [44] .
Kommentarer
Källor
![]() |
|
---|
Dmitry Glukhovsky | |
---|---|
Serie av böcker "Metro" | |
Andra böcker | |
Metro-serieförfattare | Metro 2033 Metro: Last Light Metro Redux Metro Exodus |
manusförfattare | |