Stereobild

Stereobild , stereoskopisk bild  (från annan grekisk στερεός "volumetrisk, rumslig") - en bild som orsakar en illusion av volym , det vill säga en känsla av lättnad och förlängning på djupet på grund av binokulärseendets särdrag [1] . Bilden kan vara stereoskopisk när man tittar på stereopar eller hologram [2] .

Metoder för att demonstrera en tredimensionell bild

"Sann" stereoskopi

Olika metoder och enheter används för att skapa och visa en stereobild:

För att visa 3D-data på en dator i stereoläge måste du använda stereodrivrutiner. Den största listan över 3D-program, spel och stereoutrustning som stöds tillhandahålls av NVidia stereodrivrutiner.

Autostereogram

"Pseudostereoskopi"

Uppfattningen av volym kan erhållas inte bara med hjälp av ett binokulärt stereopar, utan också genom relativt snabb rörelse av en konventionell kamera runt objekten som filmas eller genom att snabbt byta bilder i en bildkanal. Detta fenomen kallas den dynamiska stereoeffekten [5] . Så, GIF-animationstekniken låter dig skapa pseudo-stereoskopiska tredimensionella bilder (se bilden i början av artikeln).

En liknande metod har föreslagits för "pseudo-stereo-tv" - genom att skapa en anaglyfisk bild för rörliga, dynamiska objekt. Istället för att titta på bilden samtidigt delas videosignalen upp i två färgkanaler (vanligtvis röd och blå, med lämpliga glasögon). En dynamisk platt färg monokulär bild bearbetas på ett sådant sätt att en oförändrad videosignal matas till ena ögat (till exempel den röda kanalen), och en signal matas till den andra (blå kanalen) med en liten tidsfördröjning från ändrat dynamisk scen. På grund av rörelsen av föremål i scenen får den mänskliga hjärnan en "volymetrisk bild" (men bara om förgrundsobjekten antingen rör sig eller roterar). Nackdelen med denna metod är den begränsade typen av scener där stereoeffekten kan uppstå, samt en märkbar förlust av kvaliteten på färgbilden (varje öga får en nästan monokromatisk färgbild).

En annan metod för att erhålla en pseudostereobild är användningen av nervfördröjningar i den visuella apparaten. En mörk bild uppfattas av ögat något långsammare än en ljus bild. Om du kisar ett öga (eller tittar genom mörkt glas), kommer den "fördröjda" föregående bilden av videosekvensen att läggas över den aktuella bilden som uppfattas av det andra ögat. Om kameran rör sig parallellt med bildens plan ("fotografering från tågfönstret"), kommer det "förmörkade" ögat att uppfatta videon från sin egen vinkel, och den andra från en nära punkt, vilket ger upphov till en oväntad stark stereoeffekt. Den har ingen praktisk tillämpning på grund av de begränsade möjliga vinklarna, men den är lätt att experimentellt skaffa – det räcker med en mobiltelefon med kamera, ett elektriskt tåg och ett smalt öga.

Galleri

Se även

Anteckningar

  1. Photokinotechnics, 1981 , sid. 315.
  2. Stereoskopi i film, foto, videoteknik, 2003 , sid. 99.
  3. Riktig fullfärgs 3D-film . Hämtad 1 oktober 2017. Arkiverad från originalet 24 september 2016.
  4. Spegel- och prismametoder för 3d-makrofotografering. . Datum för åtkomst: 24 december 2014. Arkiverad från originalet 27 december 2014.
  5. Photokinotechnics, 1981 , sid. 318.

Litteratur

Länkar