Schacknotation

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 3 februari 2022; kontroller kräver 8 redigeringar .

Schacknotation (från latin  notatio  - skrivning, beteckning) - ett system av konventioner som används för att spela in ett schackspel eller positionen för pjäser på ett schackbräde.

De flesta länder har antagit algebraisk notation . För första gången föreslogs det redan 1616 i verket "Chess, or the Royal Game" av den tyske hertigen Augustus den yngre (pseudonym - Gustavus Selenus). Under nästa århundrade utvecklade Philipp Stamma notationen , och slutligen dök den upp i sin moderna form i en bok som publicerades i Tyskland 1784 av Moses Hirschel .

Cellnamn

Vertikalerna indikeras med latinska bokstäver från a till h från drottningssidan till kungens sida, horisontalerna - med siffror från 1 till 8 från vita till svarta pjäser.
Varje fält på schackbrädet indikeras med två symboler - bokstaven på den vertikala och numret på den horisontella, till vilken detta fält hör. Så i standardarrangemanget är den vita kungen på rutan märkt e1 .

Namngivning av form

Figurens namn Beteckning i protokollet
ryska engelsk ryska engelsk
Kung Kung Cr K
Drottning Drottning F F
Råka Råka L R
Häst Riddare Till N
Elefant biskop FRÅN B
Pantsätta Pantsätta Inte inspelat

Med datorskrivning, med dess olika symboler, blev det möjligt att beteckna figurer med deras bilder. FIDE rekommenderar att du använder bilder för tryckta publikationer [1] .

Komplett registrering av drag

Turn record består av följande komponenter [1] [2] [3] [4] [5] :

  1. Flyttens ordningsnummer.
  2. En indikation på pjäsen som gör draget.
  3. Fältet från vilket flytten gjordes.
  4. Fångstsymbolen är bokstaven x , eller ett streck för ett tyst drag ( - ).
  5. Fältet där flytten görs.
  6. Om bonden har gjort en befordran , anges beteckningen för pjäsen till vilken den har befordrats efter målrutan.
  7. Lång kastning skrivs som 0-0-0 , kort kastning som 0-0 .

Valfria föremål:

  1. För att ta på gången  - skylten ep ( fr.  en passant ).
  2. För en check  , ett plustecken ( + ). För en schackmatt  , ett pundtecken ( # ) eller två plustecken ( ++ ). Vid dragningsförslag skrivs tecknet " (=) ".
  3. Ellipsen ( ... ) är tecknet på svarts rörelse. Spelas in efter dragnumret, om posten inte innehåller det föregående draget av Vit.

Exempel - registrering av en barnmatta :

1. e2—e4 e7—e5 2. Bfl-c4 Nb8-c6 3. Qd1-h5 Ng8-f6 4. Qh5xf7#

Det finns en variant av algebraisk notation där ett kolon används för att indikera ett fångst, ett kryss × för en schackmatt , ett dubbelt plustecken ( ++ ) för en dubbelkontroll. Denna notation har använts flitigt i rysk schacklitteratur sedan sovjettiden.

PGN -rörelseformatet kräver att castling betecknas som "OOO", med bokstaven "O" istället för noll. Vid befordran av en bonde skrivs ett likhetstecken framför figuren till vilken bonden befordras.

Enligt reglerna för FIDE ska inskrivningarna på arken göras i algebraisk notation, och det är att föredra att använda en förkortad notation. Den fullständiga formen av notation av drag i FIDE-reglerna anges utan ett streck för ett tyst drag, till exempel 1. e2e4 , även om strecket inte är uttryckligen förbjudet [1] .

Förkortad notering av drag

Det ursprungliga fältet är inte specificerat. Samma lek med en barnslig schackmatt i förkortad notation ser ut så här:

1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5 Nf6 4. Qxf7#

Om en sådan notation inte tillåter dig att specificera draget entydigt (till exempel kan två identiska pjäser gå till någon ruta), läggs en av koordinaterna för den ursprungliga kvadraten till (om möjligt vertikalen), till exempel: Lae1 eller K3c4 .

Pantfångningar skrivs cxd4 . Ibland används beteckningen cd4 eller cd (om det inte finns någon tvetydighet). [6]

Andra notationer

Förutom algebraisk finns det andra schacknotationer:

Kommentarer till drag

Kommentarer används vanligtvis inte vid inspelning av schackspel, men används i litteraturen.

Tecken Beteckning [7] [8]
Positionsutvärdering
+− Vit har en avgörande fördel
± vita är bättre
⩲ ( ) vita är bättre
= lika ställning
⩱ ( ) svart är bättre
svart är bättre
−+ Svart har en avgörande fördel
klara inte
⯹ ( ) materiell ersättning
fördel i utvecklingen
O fördel i rymden
med en attack
med initiativet
med motspel
zugzwang
slutspel
Tecken Beteckning
Flytta poäng
# matta
! mycket bra drag
!! bra drag
? svagt drag
?? blunder
!? anmärkningsvärt drag
?! tveksamt drag
Δ med en idé
mot motståndarens plan
enda draget
bättre
N nyhet
Övrig
tidsbesvär
Tecken Beteckning
Schackbräde geometri
linje
diagonal
Centrum
» kungasidan
" queenside
X svag punkt
elefanter
⮺ ( ) två elefanter
⮻ ( ) färgglada elefanter
⮼ ( ) monokroma elefanter
Bönder
⯺ ( ) bundna bönder
⯻ ( ) isolerade bönder
⯼ ( ) dubblade bönder
⯽ ( ) passerade bonde
> pantfördel

Sådana kommentarer är helt klart subjektiva: till exempel när Spassky gjorde det tvivelaktiga draget med riddaren ( Nb1!! ) och vann, sa Edmars Mednis detta: om han hade förlorat skulle draget ha varit med två frågetecken. John Nunn försökte 1992 formalisera dessa kommentarer:

Huebner har också liknande åsikter . Nunn-konventionerna används ibland i slutspelsböcker ; de är för närvarande inte tillämpliga i kommentarerna för hela spel.

I schackkomposition :

Spela in resultaten av serier av spel

För att presentera de generaliserade resultaten av en serie spel (matcher eller resultat av prestationer i en turnering), används två typer av rekord:

Poängförhållande XX:YY. Här är XX antalet poäng som den första schackspelaren får, YY är antalet poäng som den andra får. En vinst är värd 1 poäng, en förlust är värd 0, oavgjort är värd 0,5 poäng vardera. Till exempel betyder en poäng på 8,5:12,5 att i en serie på 21 partier förlorade den första schackspelaren och fick 8,5 poäng mot 12,5 poäng för den andra. +Wins−Losses=Oavgjort Posten är "+AA−BB=CC", vilket betyder att spelaren i fråga i en serie spel vann AA-spel, förlorade BB-spel och gjorde CC-dragningar. Till exempel betyder "+6−4=11" att spelaren vann 6 matcher, förlorade 4 och oavgjort 11.

Se även

Anteckningar

  1. 1 2 3 FIDEs schacklagar som träder i kraft den 1 januari 2018, avsnitt C . Hämtad 7 juni 2020. Arkiverad från originalet 24 november 2020.
  2. Liter. Oksana Usoltseva. Schack. Coachboken . - 2020. - S. 26. - ISBN 9785457411401 .
  3. Efim Bogolyubov. Schackskola för nybörjare . - 2018. - S. 18-19. — ISBN 9785041200336 .
  4. Alexander Popov. Att lära sig schack utan schackbräde . - 2017. - ISBN 9785040439805 .
  5. Hur man lär sig att spela schack ♟️ - en komplett översikt över pjäserna, ♟️ regler och taktik . Hämtad 8 juni 2020. Arkiverad från originalet 7 juni 2020.
  6. Schacknotation . 4kon.club. Hämtad 10 oktober 2018. Arkiverad från originalet 11 oktober 2018.
  7. Enciklopedija šahovskih završnica = Энциклопедия шахматных окончаний = Encyclopaedia of Chess Endings = Enzyklopädie der Schachendspeile = Encylopédie des finales d'echecs = Enciclopedia de Finales de Ajedrez = Enciclopedia dei Finali negli Scacchi = Encyklopedi över Slutspel i Schack = 収局大成 / Matanović, Aleksandar (red.). - Nicosia: SI Chess Informant Ltd., 1993.
  8. Förslag att koda symboler för schacknotation  (engelska) (PDF). unicode.org (26 januari 2017). Hämtad 27 maj 2019. Arkiverad från originalet 15 juni 2019.