Eloy | |
---|---|
engelsk Aloy | |
| |
Utseendehistorik | |
Spelserie | Horisont |
Debut | Horizon Zero Dawn |
Röstskådespeleri | Ashly Burch |
ansiktsprototyp | Hanna Hoekstra |
Karaktärsegenskaper | |
Födelsedatum | 4 april 3021 |
Golv | kvinna |
Ockupation | jägare |
Aloy är en fiktiv karaktär, huvudpersonen i datorspelen Horizon Zero Dawn och Horizon Forbidden West .
Enligt handlingen i Horizon Zero Dawn är Aloy en ung flicka som växte upp i en postapokalyptiskstamsamhället hundratals år efter våra dagar, men blev ett utstött av det faktum att hon föddes. Under uppväxten tränade hjältinnan sina färdigheter som krigare för att klara den rituella tävlingen för att återförenas med stammen och ta reda på omständigheterna kring hennes födelse och utvisning från stammen. Efter att ha drabbats av ett mordförsök och med nöd och näppe undkommit döden, ger sig en vuxen Aloy ut på en resa för att upptäcka omständigheterna kring hennes födelse och stoppa fanatikerna som vill förstöra världen. Aloy presenteras som en framgångsrik jägare av "maskiner" - fantastiska odjursliknande robotar som befolkar denna postapokalyptiska värld. På grund av sin snabba kvickhet och nyfikenhet lär hjältinnan framgångsrikt använda högteknologiska artefakter från det förflutna, som är mystiska och obegripliga för hennes samtida, och använder dessa enheter under sin resa.
Aloy skapades av den holländska studion Guerrilla Games och baserades till stor del på skådespelerskan Hannah Hoekstras utseende ; karaktären uttrycks på engelska av den amerikanska skådespelerskan Ashly Burch . Hjältinnan gjorde intryck på journalister av spelpublikationer och fick främst höga betyg från dem för sin design och image, fick en kultstatus i gamercommunityt och användes också i flera tredjepartsspel som en "gäst" karaktär.
Aloy är en representant för ett stamsamhälle som har mognat först i början av huvudhändelserna i spelet Horizon Zero Dawn . Hon växte upp i en jaktstam som hette "Nora", men från födseln ansågs hon vara utstött, växte upp i det vilda utanför sina stamfränders bosättningar, och dessa stammän behandlade henne inte på bästa sätt, eftersom de till och med pratade med utstötta stod i strid med Noras seder. Aloy kände aldrig sin riktiga mamma och pappa: hon uppfostrades av sin styvfar Rust, som också var utstött. Ingen berättade för hjältinnan under vilka omständigheter hon blev utstött och var hennes föräldrar var. Därför har Aloy ett mål: att ta reda på denna information. Det enda sättet att göra detta är att gå igenom "initieringsriten" som praktiseras av Nora, som ett resultat av vilket hjältinnan inte bara kommer att förlora sin utstötta status, utan också kommer att få en slags gåva från matriarkerna (ledarna för hennes stam) - information om hennes förflutna. Och Aloy sätter sig även i barndomen som mål att klara denna rit, för vilken hon tränar hårt under ledning av Rust och när hon blir myndig har hon redan en bra uppsättning jaktfärdigheter [1] [2] . Vid den här tiden jagar Aloy, liksom sina stambröder, med hjälp av en primitiv båge och pilar efter maskiner - djurliknande robotar som är fientliga mot människor och dödligt farliga för dem.
Enligt spelförfattaren John Gonzales har Aloy komplicerade känslor för sin stam. Flickan är inte ens säker på att det finns en lämplig plats för henne, men Nora är den enda personen hon någonsin har känt i början av de viktigaste händelserna i spelet. Hjältinnan är dock inte alltid snabb att hålla med om vad stammen gör och kräver av henne: på grund av sin uppväxt är hon mer pragmatisk, eftersom hon var övertygad från första hand om att Noras seder var orättvisa. Gonzales menar att det faktum att Aloy är en utstött är en fördel för spelaren, eftersom flickan ser på världen från en utomståendes position - och detta är den position från vilken spelaren ser på vad som händer när de börjar spela spel [1] .
Den stam som Aloy växte upp i har ett strikt tabu på studier och användning av uråldriga teknologier skapade av folket från det förflutna - föregångarna [1] [2] . Trots detta är hjältinnan själv intresserad av dessa tekniker, studerar antika artefakter och lär sig hur man använder dem. Enligt Gonzales är Aloy "mycket smart, mycket kvicktänkt" och "assimilerar information med fantastisk lätthet och snabbhet." Medan flickans stammän inte alls förstår Forerunner-teknologierna och är rädda för dem, lär hon sig själv framgångsrikt använda dem, vilket förvånar andra, men inte gör Aloy till en mer positiv karaktär i sina stamkamraters ögon. Hjältinnans nyfikenhet får henne att gå på en resa bortom sin stam och avslöja världens hemligheter [1] .
Enligt Gonzales, eftersom Aloy bara hade Rust som barn och var tvungen att ta hand om sig själv mest, kännetecknas hjältinnan av självständighet, självförtroende, maskulinitet och ett slags ointresse för komfort. Men å andra sidan kännetecknas Aloy av medkänsla, som kommer från de känslomässiga sår som orsakas av utvisning från stammen. Denna medkänsla manifesteras i hjältinnans vilja att hjälpa de människor hon möter på vägen, och hon är redo att hjälpa till även till sin egen nackdel. När det gäller Aloys inställning till de maskiner hon jagar, betonar Gonzales att Aloy är en jägare i hjärtat och har en exceptionell jaktrespekt för sitt byte. Flickan anser att bilarna blir mer och mer farliga med tiden är mycket dåligt, eftersom det är ett brott mot den naturliga ordningen av saker i världen [1] .
Aloy har förmågan att ta kontroll över bilar och köra några av dem som en häst. Horizon art director Jean-Bart van Beek beskrev Aloys berättelse som "något liknande en western , där en tjej på hästryggen reser över Great Plains " [3] .
Aloy skapades av utvecklarna av Horizon Zero Dawn - den holländska studion Guerrilla Games - som ett resultat av beslutet av art director Jean-Bart van Beek att göra spelets huvudkaraktär till en kvinnlig karaktär. Detta beslut fattades i början av utvecklingen - 2010 [1] . Efter att ha utvecklat Killzone -spelserien ville Guerrilla Games- personalen ta en paus från "doom and gloom" och skapa ett spel relaterat till "restaurationens skönhet". Som en del av detta koncept bestämde sig utvecklarna för att gå bort från den flashiga maskulina stilen i Killzone och betona heroisk femininitet i huvudpersonen i det nya spelet [3] . Teamet satte sig själva som uppgift att skapa en stark, levande och engagerande kvinnlig karaktär med sin egen personlighet, konflikter, önskningar och det mål hon försöker uppnå genom hela berättelsen [1] [4] . Men enligt den tidigare presidenten för SIE Worldwide Studios , Shuhei Yoshida , övervägdes idén om att skapa ytterligare en kvinnlig karaktär utöver de som redan finns i spelindustrin (som till exempel Lara Croft ) för riskabelt av utgivaren, vilket ledde till att spelet till en början utsattes för grundliga marknadstestningar, som dock slutade framgångsrikt [4] .
Horizon Zero Dawn- författaren John Gonzales minns att utvecklarna ville att karaktären skulle ha många taktiska alternativ, så det var uppenbart för dem att Aloy skulle växa upp i det vilda och bli en del av en jaktstam [1] . Enligt projektledaren Matijs de Jong ansåg utvecklarna Sarah Connor från Terminator -filmen , Ellen Ripley från Alien och Ygritte från Game of Thrones som inspirationer för att skapa en stark kvinnlig karaktär i ansiktet på Aloy [ 5] . Hjältinnans pråliga röda hår var också planerat från första början: enligt van Beek var det tänkt att det väckte uppmärksamhet som håret på en Disneyprinsessa [3] . Aloys utseende modellerades efter den holländska skådespelerskan Hannah Hoekstra [6] .
Det andra spelet, Horizon Forbidden West , skrevs av Ben McCaw. Han betonade att i början av Forbidden West kommer Aloy att presenteras som hon kommer ihåg av spelarna i Zero Dawn , men tillkännagav "nya stammar, nya kamrater och nya hinder som kommer att förändra Aloy", utan att gå in på detaljer om dessa förändringar [ 7] . Bastien Ramiss, som har arbetat på Aloy sedan dag ett, stannade kvar som huvudkaraktärsdesigner. Han noterade att det, tack vare den nya, kraftfullare plattformen PlayStation 5 , för vilken spelet också utvecklas, blev möjligt att göra karaktärerna mer detaljerade och realistiska. Enligt designern, i jämförelse med det första spelet, förbättrades Aloys design grafiskt i Horizon Forbidden West : små detaljer som ett hårfluff lades till, kvaliteten på texturerna förbättrades, jämnheten i kanterna och realistiska material, och ansiktsanimering förbättrades genom att öka antalet anslutningar. Dessutom var Aloys kläder [7] [8] detaljerade .
På originalspråket, engelska, röstades den vuxna Aloy av den amerikanska skådespelerskan Ashly Burch , för denna roll belönades hon med Golden Joystick Awards 2017 i nomineringen " Bästa spelprestanda " [ 9] . I den spanska versionen av båda spelen röstades hjältinnan av den populära spanska skådespelerskan Michelle Henner [10] [11] . På italienska röstades hjältinnan av Martina Felli, som, som ett resultat av sitt arbete med det första spelet, vann den italienska nationella dubbningsfestivalen 2017 Voci nell'ombra i kategorin videospel [12] [13] . På ryska röstades Aloy av Maria Ivashchenko [14] [15] [16] . Scener från hjältinnans barndom uttrycktes av andra skådespelare: så unga Aloy röstades på engelska av Ava Potter.
I utvecklingen av det officiella tillägget Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds , såväl som spelet Horizon Forbidden West, röstade Ashly Burch inte bara Aloy utan agerade också som skådespelerskan med vilken hjältinnans motion capture utfördes [17] [18] .
Aloy dyker först upp i spelet Horizon Zero Dawn som huvudpersonen, där även hennes uppväxt visas. Hon är utstött från Nora-stammen, den enda infödda personen för henne är hennes styvfar Rust, och omständigheterna kring hennes födelse och utvisning ur stammen, samt information om hennes föräldrar, är ett mysterium för henne [2] . Som barn hittar hjältinnan ett visir - en uråldrig pryl som är fixerad ovanför örat och ger tillgång till några högteknologiska förmågor genom förstärkt verklighet [19] [20] . Aloy växer upp i träning under ledning av Rast: flickan vill veta sitt livs hemligheter, och detta är möjligt först efter att ha klarat invigningen - ett test som kommer att återförena Aloy med sin stam [2] . Aloy vinner invigningen, men hon mördas av kultisterna som attackerade stammen, och hjältinnan dör nästan [2] : hon räddas av Rust på bekostnad av hennes liv.
Aloy lär sig omständigheterna kring hennes födelse: som spädbarn hittades hon vid foten av den stora modern, en stor stängd dörr som Nora är vördad som en gudinna. Därför ansåg vissa stammän Aloy som en gåva, medan andra ansåg det som en förbannelse, men eftersom den senare hade mer inflytande i stammen blev Aloy en utstött. Eftersom problemet med kultisterna kvarstår, utser matriarkerna Aloy the Seeker, vilket låter henne lämna Noras land och leta efter svar [2] . Aloy får snart reda på att sekterna attackerade henne på grund av hennes likhet med en kvinna som var vetenskapsman i den tidigare världen.
Längs vägen växer Aloy till en välkänd och respekterad biljägare i hela regionen [19] . När hon reser och besöker de gamla katakomberna hittar flickan gradvis svar på sina frågor, inklusive varför den gamla världen har försvunnit, och den nya har blivit precis som den är. Parallellt blir hon involverad i kampen mot "Eclipse" - en sekt som försöker förstöra världen [20] . Så småningom får Aloy tillgång till information som gör att hon kan öppna dörren där hon hittades som spädbarn. Detta slutar dock med att Aloy blir tillfångatagen av kultisterna, från vilka hon får hjälp att befria sig själv, samt att en stor styrka av kultister attackerar Nora-stammen. Aloy återvänder till stammen och hjälper stammännen att bekämpa fienden. Hon öppnar också framgångsrikt den stora moderns dörr.
The Great Mother visar sig vara kloningsstationen där Aloy föddes. Där uppfostrade artificiell intelligens barn från könsceller som skördats av människor från det förflutna - föregångare - på tröskeln till deras försvinnande, utbildade dem och förberedde dem för att gå ut. Detta förutsågs av föregångarna, som förstod oundvikligheten av deras utplåning och därmed ville återuppliva mänskligheten. Men allt gick inte enligt planerna: kunskapen om den gamla världen gick förlorad, och människor gick därifrån utan att ta emot den. Det fanns också problem med själva den artificiella intelligensen, vilket ledde till att framgången med återställandet av världen, som detta system är engagerat i, äventyrades och den låste sig själv. Aloy upptäcker att hon själv är en klon av Elisabeth Sobek, vetenskapsmannen som ledde fredsåterställningsprojektet [21] . Aloy skapades av artificiell intelligens i en nödsituation på grundval av Elizabeths DNA , så att hon, efter att ha mognat, återställde systemets normala funktion och neutraliserade det aggressiva delsystemet - HADES - som var orsaken till felet.
Det är återställandet och aktiveringen av HADES som är målet för Eclipse. Efter att ha fått information om Eclipses beredskap att förstöra världen, åker Aloy till Meridian, en stor stad där flickan vid den tiden redan hade fått ett gott rykte och där hennes åsikt lyssnades på. Hon organiserar försvaret av staden och spiran , som kultisterna planerar att få tillgång till, så att HADES på distans överför information till de uråldriga robotjaktarna som ligger under jorden och aktiverar dem så att de börjar förstöra biomassa . Kultisterna misslyckas med att förverkliga sina planer: Aloy deltar i striden tillsammans med Meridian-garnisonen och besegrar Eclipse, varefter han avaktiverar HADES.
Spelet slutar med att Aloy, hänvisar till Elisabeth Sobek som sin mamma och lyssnar på inspelningarna hon lämnade under sin livstid, anländer till platsen för Elisabeths död och får en inspelning av hennes meddelande.
Aloy är huvudpersonen i The Frozen Wilds , ett officiellt tillägg till Horizon Zero Dawn , vars handling inte är direkt relaterad till spelets huvudhistoria. Som en del av denna expansion reser Aloy norrut till Banuk-stammens länder. När hon kommer dit blir hjältinnan involverad i denna stams problem. Den lokala ledaren Aratak berättar för henne om shamanen Oureas försvinnande. Aloy letar efter Ourea och hittar henne i en Forerunner-byggnad som har omvandlats till en Banuk-helgedom. Den innehåller en artificiell intelligens, som de kallar Själen och dyrkar den. Aloy upprättar en förbindelse med själen, vilket varnar Ourea för att hennes sändningar blockeras av en demon, och ber om hjälp. Aloy går med på att hjälpa Ourea att rädda själen, men detta kräver ledarens vilja, och det enda sättet för Aloy att få detta godkännande är att bli ledaren själv, vilket hon måste utmana Aratak för.
Aloy utmanar Aratak, men duellen bryter samman när maskinerna anländer till platsen. Aratak och Aloy slår sig ihop för att ta ut dem, och sedan erkänner Aratak, imponerad av Aloys färdigheter, henne som vinnaren och avstår från ledarskapet till henne. Aloy, tillsammans med Ourea och Aratak, klättrar in i Forerunner-komplexet, där de neutraliserar demonen, men Aloy och Aratak förlorar Ourea och lyckas knappt fly själva från det kollapsande komplexet. Själen är räddad, Aratak tackar Aloy för hjälpen med segern över demonen, och flickan återvänder till honom som ledarskap över sitt folk.
Aloy är huvudpersonen i Horizon Forbidden West , som är storyline-uppföljaren till Horizon Zero Dawn . Handlingen i det nya spelet utspelar sig sex månader efter fullbordandet av Horizon Zero Dawn , när Aloy, natten efter det framgångsrika försvaret av Meridian från inkräktarna av Eclipse-kulten, flydde i hemlighet från segerfirandet och gick på en resa för att hitta en kopia av den självförstörade Gaia - samma artificiella intelligens som styr hela processen för att återställa världen - och för att korrigera utvecklingen av livet på planeten, som utan Gaias kontroll börjar gå åt fel håll och hotar alla liv. Aloy når platsen där hon tror att en kopia av Gaia finns, men kopian visar sig vara falsk. Under inflytande av Varl, Aloys stamman från Meridian, som spårade upp henne, återvänder den förkrossade hjältinnan till Meridian. Där måste hon smyga in i spiran, där hon får veta att Hades faktiskt inte förstördes, utan blev stulen av Sylens, vars hjälp Aloy använde för att besegra honom. Nästa morgon, efter att ha överlistat Varl, som var på väg att följa med henne, flyr Aloy igen och reser ensam till det förbjudna västern, med avsikt att hitta både Sylens och den riktiga kopian av Gaia.
När han anländer till barriären som skiljer Carja-länderna från det förbjudna västern, hjälper Aloy sin gamle vän Erend att rensa barriären på maskiner, vilket gör att ambassaden kan utföras - en förutsättning för Tenakt-stammen, som kontrollerar det förbjudna västern, att låta Aloy in på deras territorium. Innan ambassaden börjar kommer Aloy ikapp Varl, och Aloy träffar själv Fashav, en före detta Carja som blev sheriff i Tenakt; han ger henne ett blad som garanterar passage genom Tenakts länder. Tillsammans deltar de i försvaret av ambassaden från de ankommande Regalla-rebellerna, som förstör nästan all Carja och Tenakt som finns på ambassaden. Aloy möter i en duell med Regallas starkaste krigare och vinner, vilket ger henne berömmelse bland Tenakt-stammen: okända representanter för stammen känner igen henne på hennes "blodfärgade hår".
Aloy följer Sylens och anländer till Latopolis Test Site, där hon hittar en allvarligt skadad Hades, som hon förstör, och slutligen får Gaias back-up, men utan underfunktionerna. Innan hon kan lämna anländer en grupp "Zeniths" till anläggningen - representanter för Föregångarna som besegrade ålderdomen och återvände till jorden efter att ha rest i rymden. En av "zenitherna" - Eric - försöker utan ansträngning döda Aloy; eftersom Zenithernas energisköldar gör dem osårbara för de inföddas vapen, kan Aloy inte motsätta sig Erik och flyr genom de översvämmade områdena i komplexet, där han nästan drunknar på grund av den starka strömmen.
Varl hittar Aloy spolad iland utanför komplexet och tar henne till Utaru-stammens bosättning. Ett par dagar senare åker en återhämtad Aloy med vänner till ett övergivet kontrollcenter, där hon hittar ett av Gaias delsystem och installerar Gaia själv; denna kontrollcentral blir Aloys bas, och där samlar hon sitt team från och med nu.
Aloys huvuduppgift är att hitta de olika delsystemen av Gaia utspridda över det förbjudna västern, samt en högre nivå för att kontrollera det huvudsakliga av dessa delsystem för att förhindra "Zeniths" från att genomföra sina planer för att förstöra och återuppta livet på jorden. Varje plats, där ett av undersystemen är gömt, åtföljs av äventyr för Aloy, där karaktärerna behöver hjälp, och Aloy hjälper dem på vägen att nå sina egna mål. Under denna tid vinner flickan ännu mer popularitet i distriktet: hon skyddar Hekarro - Tenakts ledare - från Regallas rebeller, och blir också en "levande legend" - förkroppsligandet av den verkliga Elizabeth Sobek i ögonen på Quen-stammen, vars representanter anlände till den amerikanska kontinenten från andra sidan havet. På spelarens begäran kan Aloy också bli en mästare i närkamp genom att klara lämpliga tester och besegra den starkaste Tenakt. Fler och fler människor går med i Aloy-teamet, och i slutet av att samla in all information som behövs för att få det sista subsystemet - Hephaestus - består teamet av sju personer, inklusive Aloy, Varl, Erend och Beta.
Efter att ha samlat allt som behövs går Aloy och hennes team till Gemini-grytan för att fånga Hefaistos där. Idén visar sig nästan vara framgångsrik, men "Zeniths" anländer på plats, dödar Varl, fångar Beta, men en av "Zeniths" Tilda förhindrar mordet på Aloy. Tilda var romantiskt involverad med Elisabeth Sobek tidigare och saknade henne mycket när hon lämnade jorden. Efter slagsmålet mellan Aloy och Erik i Latopolis hittade Tilda resterna av flickans visir, återställde hjältinnans hela livshistoria från det och var nöjd med vad Aloy hade uppnått under sitt korta liv. Tilda räddade Aloy eftersom hon bestämde sig för att ta henne och flyga bort från jorden med henne, fly från Nemesis, ett hot som hemsöker "Zeniths" och snart kommer att förstöra jorden. Aloy, avskräckt av Varls död och Betas tillfångatagande, säger dock Tilda att hon bestämde sig för att bli av med andra "zeniter" med hennes hjälp och förverkliga Sobeks dröm om att bygga en ny värld på jorden, men med en kunskapsbas från en tidigare era.
Tilda berättar för Aloy om Sylens plan att släppa loss Tenakt-stammen, ledd av Regalla, på Zeniths för att smyga in i basen, avaktivera Zeniths sköldar med ett vapen som han uppfann, och besegra dem. Aloy går dock inte med på att låta många människor dö under överfallet, och kommer på ett annat alternativ – hur man skaffar och använder vapnet som uppfunnits av Sylens, men samtidigt förhindrar onödiga offer bland tenakterna. Aloy tar kontroll över den flygande maskinen och när Regallas rebeller attackerar resten av Tenakt för att ta kontroll över stammen, neutraliserar han maskinerna från luften och vinner en en-mot-en-kamp med Regalla. Sylens måste sedan överge sin plan och följa Aloys regler. Aloys team får sällskap av Silence, Tilda och Regalla (om Aloy räddade hennes liv). Aloy blir känd bland Tenakt-gemenskapen som att ha flugit "vingarna av den tionde" (som de kallar Förerunner-flygplan) och erövrat Regalla.
Huvudpersonen, tillsammans med sitt team, attackerar "Far Zenith" och med hjälp av Beta, som finns i komplexet, vinner hjältarna. Aloy lär sig det verkliga målet med "Zeniths" (att flyga bort från jorden, ta med sig en kopia av Gaia) och målet för Tilda. När Aloy vägrar att lämna med Tilda, försöker hon neutralisera henne med våld, vilket får Aloy att döda Tilda. Nästa person som lämnar jorden och tar Aloy med sig är Sylens, men Aloy vägrar också hans erbjudande, vilket gör att Sylens också stannar med laget.
Avslutningsvis erkänner Aloy att hon, tack vare sitt team, för första gången i sitt liv inte känner sig ensam. Hon förbereder sig för en ännu tuffare kamp - med Nemesis, som fortfarande närmar sig jorden med målet att förstöra planeten.
År 2020 släppte det brittiska serieförlaget Titan Comics en grafisk roman med fem nummer , Horizon Zero Dawn: Sunhawk, med Aloy . Manuset till verket var Ann Toole, som deltog i arbetet med manuset till Horizon Zero Dawn . Serien utspelar sig efter avslutningen av Horizon Zero Dawn och före starten av Horizon Forbidden West ; Aloy fungerar som en allierad till huvudkaraktären Talana, som är en mindre karaktär i det första spelet [22] [7] .
Aloy förekommer också i vissa datorspel som inte tillhör Horizon . I Genshin Impact introducerades hon från och med version 2.1 som en gratis spelbar karaktär . Hjältinnan har fem stjärnor av sällsynthet, hennes element är cryo [23] [24] [25] . Aloy finns också i Fortnite: Battle Royale som en karaktär i serien Video Game Legends; lagt till inklusive ett speciellt läge, där Aloys partner är Lara Croft [26] [27] [28] . I Monster Hunter: World introducerades hjältinnan som en spelbar karaktär exklusivt för PlayStation 4 -plattformen [29] [30] .
Polygon listade Aloy som en av de 70 bästa videospelsfigurerna på 2010-talet [31] . Tidningen Paste inkluderade Aloy bland de bästa spelbara karaktärerna 2017; författaren till artikeln noterade att när det gäller att skildra kvinnlig makt är Aloy en av de bästa hjältinnorna han någonsin sett i spel [32] . År 2021 rankade TheGamer Aloy som #4 av "The 10 iconic video Game Characters of the Last Decade" för hennes starka personlighet och "förmåga att agera beslutsamt i svåra situationer"; Michael Caruso noterade att " Horizon Zero Dawn är ett mästerverk i sig, men Aloy gör det ännu bättre", och därför är hjältinnan mycket igenkännbar i PlayStation -gemenskapen [33] . Vissa andra journalister har också karakteriserat Aloy som en kultkaraktär [34] [35] .
Alexander Kiselyov från den ryska tidskriften World of Science Fiction kallar Aloy i sin recension av Horizon Zero Dawn "charmig" och påpekar att när han leker med henne, "byggs det snabbt upp en psykologisk koppling, och detta skapar en stark nedsänkningseffekt" [ 36] . IGN :s Lucy O'Brien kallar karaktären "charmig" och noterar "en kvickhet som håller tillbaka hennes generösa hjältemod", och några av journalistens favoritögonblick i spelet, enligt henne, var relaterade till dialog mellan karaktärer där Aloy visar sarkasm [37] . Svetlana Nelipa från tidningen Igromania jämförde Aloys ryskspråkiga röstskådespeleri med originalet; enligt hennes åsikt är hjältinnans rysktalande röst "mer ungdomlig och mjuk", vilket kompletterar hennes bild, och hennes känslor är lättare att känna [38] .
Vissa journalister från spelpublikationer publicerade separata artiklar om sina intryck av Aloy efter att ha avslutat Horizon Zero Dawn . Till exempel uttryckte Kotakus Peter Tierias beundran för Aloys karaktär och avslöjade en obestridd scen där hjältinnan pratar med sin styvfar Rusts grav. Enligt journalisten verkar förhållandet mellan Aloy och Rust i detta ögonblick vara så realistiskt som möjligt, och Aloys tragiska känslor är så påtagliga och rörande som möjligt [39] . GamesRadar- journalisten Sam Loveridge medgav att historien om Aloy som försökte ta reda på sitt ursprung inspirerade henne att själv börja leta efter sina biologiska föräldrar [21] . Däremot noterade Malindi Hatfield från Polygon , samtidigt som hon kallade Aloy "inspirerande och charmig", att hjältinnan, trots all sin felfrihet, "inte inger mycket förtroende" och jämförde henne med några av de kvinnliga karaktärerna i Horizon Zero Dawn . s andra plan - vanliga människor som inte har "superhjälte"-förmågor, men som samtidigt förblir starka, ambitiösa kvinnor och imponerar [40] .
Aloy karakteriseras av vissa journalister som en föredömlig karaktär när det gäller feminism . Kotakus Hayley Williams beskriver Aloy som en "icke-sexuell", progressiv och stark kvinnlig karaktär som bär praktiska kläder och inte är blyg för att bryta mot de sexistiska konventioner som är vanliga utanför hennes stam. Enligt journalisten, till skillnad från ett antal andra spel, behöver inte huvudpersonen i Horizon Zero Dawn vara "en kvinna som försöker sitt bästa för att bryta sig in i en mans värld". Aloy "måste övervinna bördan av att vara utstött i en stam av traditionalister", men hjältinnan lyckas uppnå detta mål "utan att manuset gång på gång drar uppmärksamheten till hennes kvinnlighet" [4] . Sam Loveridge kallade i en artikel för The Guardian vid tillkännagivandet av Horizon Zero Dawn spelet "feministisk action", karakteriserade Aloy som en "icke-sexualiserad" karaktär och citerade henne som motsatsen till den feminina Lara Croft [41] ] . Bloombergs kolumnist Tae Kim hade en liknande åsikt inför släppet av Horizon Forbidden West : han bedömde positivt Aloys olikhet med en supermodell och kallade Horizon Zero Dawn för det sällsynta fallet på den moderna datorspelsmarknaden när huvudpersonen inte är sexualiserad [42 ] .