Genshin Impact

Genshin Impact
Utvecklaren miHoYo Limited
Utgivare miHoYo Limited
Hela världenHoYoverse, Cognosphere [1]
Annonsdatum juni 2019
Utgivningsdatum
  • Windows, iOS, Android, PlayStation 4
  • Hela världen28 september 2020
  • PlayStation 5
  • Hela världen28 april 2021
senaste versionen 3.2
(2 november 2022)
Genre Action/RPG
Åldersbetyg
_
CERO : Z - Endast 18 år och uppåt
ESRB : T - Tonåringar PEGI : 12 RARS : 16+


Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , iOS , Android
motor Enhet
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk Ryska språket är närvarande full lista: engelska , förenklad kinesiska , traditionell kinesiska , koreanska , japanska , indonesiska , thailändska , vietnamesiska , tyska , franska , portugisiska , spanska , ryska
Systemkrav
_
Windows Minimum OS: 64-bitars Windows 7 , Windows 8.1 och Windows 10 Processor: Intel Core i5 RAM: 8 GB Hårddisk: 30 GB Grafikkort: grafikkort med 2 GB minne ( NVIDIA GeForce GT 1030 ) DirectX 11 Tillgång till bredband till Internet Utvalda OS: 64-bitars Windows 7 , Windows 8.1 och Windows 10 Processor: Intel Core i7 RAM: 16 GB Hårddisk: 30 GB Grafikkort: grafikkort med 6 GB minne ( NVIDIA GeForce GTX 1060 ) DirectX 11 Tillgång till bredband till Internet
Kontrollera pekskärm , mus , tangentbord och gamepad
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Genshin Impact  ( kinesiska 原神 Yuanshen , japanska 原神 Genshin, bokstavligen: Primal God ) är ett actionäventyrsspel i öppen värld medRPG - elementutvecklat av det kinesiska företaget miHoYo Limited [2] . Spelet distribueras genom digital distribution på en free-to-play- modell , men har en butik i spelet som använder riktig valuta. Genshin Impact är baserat på " gacha "-systemet, som i spelet kallas "bön" [3] . Genshin Impact utspelar sig i Teyvats fantasivärld, som är hem för sju olika folk, var och en förknippad med ett annat element och styrs av en annan gud, kallad "The Archon" i spelets universum. Berättelsen följer en hjälte vid namn Traveller som reser genom otaliga världar med sin bror eller tvillingsyster (beroende på vem spelaren väljer i början av spelet) innan han separeras i Teyvat. Tillsammans med sin följeslagare Paimon söker Resenären efter sin förlorade tvilling, samtidigt som han deltar i Teyvats angelägenheter.

Berättelse

Genshin Impact tillkännagavs i juni 2019 och är planerad att släppas 2020 för Windows- och iOS-plattformarna. Den första trailern visade upp en öppen värld som var starkt inspirerad av The Legend of Zelda: Breath of the Wild när det gäller atmosfär, utseende och gameplay, med massiv utforskning av den öppna världen, utmaningar och pussel som löser en stor del av det. I slutet av juni lanserades ett betatest [4] [5] .

Vid presentationen av Sony ChinaJoy 2019 tillkännagavs lanseringen av spelet på PlayStation 4 [6] . En Nintendo Switch- version tillkännagavs senare den 13 januari 2020 [7] . Den tillkännagavs också att den skulle släppas på PlayStation 5 den 28 april [8] .

Den 6 augusti bekräftade miHoYo officiellt lanseringen av spelet hösten 2020 [9] .

Utveckling

miHoYo tillkännagav utvecklingen av ett nytt projekt på Unity-motorn i slutet av januari 2017, 3 månader efter lanseringen av Honkai Impact 3rd . Företaget uppgav att de avser att göra ett projekt av mycket större skala än de tidigare. Projektet i fråga var Genshin Impact .

Enligt utvecklarna var de starkt influerade av spelen Grand Theft Auto och The Legend of Zelda: Breath of the Wild . De syftade till att skapa ett unikt projekt som skulle skilja sig mycket från Honkai Impact 3rd när det gäller stridssystem, uppdrag, slumpmässiga händelser och utforskningsläge [10] .

Recensioner och popularitet

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
MetakritiskiOS: 82/100 [20]
PC: 84/100 [21]
PS4: 81/100 [22]
öppenkritiker80/100 [23]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Destruktoid7,5/10 [11]
Famitsu35/40 [12]
Game Informer9.25/10 [13]
GameSpot7/10 [14]
IGN9/10 [15]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
kanobu7/10 [19]
StopGame.comFantastiskt [18]
" spelande "3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[16]
Mail.ru spel8,5/10 [17]

Lanseringen av Genshin Impact var den mest massiva bland kinesiska spel, några timmar efter lanseringen översteg antalet tittare av sändningar på Twitch 110 tusen [24] [25] . Enligt Sensor Tower tjänade mobilversioner av spelet cirka 60 miljoner dollar på en vecka [26] . På mindre än två veckor genererade spelet över 100 miljoner dollar för sina utvecklare och gav resultat [27] . Under den första månaden gav bara den mobila versionen av spelet sina skapare $245 miljoner [28] . På två månader gav den mobila versionen av spelet sina skapare 393 miljoner dollar, och blev det näst mest inkomstbringande mobilspelet under denna period [29] .

Game Informer betygsatte spelet till 9,25 av 10 poäng, i sin recension berömde författaren mekaniken i interaktionen mellan karaktärernas elementära besvärjelser och deras inverkan på världen, recensenten kallade historien som den svaga sidan [13] . En recensent från Destructoid noterade i sin artikel att det mest framgångsrika inslaget i spelet är dess stridssystem, men världen mellan uppgifterna verkar för tom. Spelet fick 7,5 av 10 från publikationen [11] .

Genshin Impact utsågs till Årets spel 2020 av Google Play [30] och Apple [31] . Spelet nominerades även till bästa RPG och bästa mobilspel vid The Game Awards 2020.

Den 28 september 2021 sjönk betyget av spelet i appbutiken Google Play kraftigt [32] . Detta berodde på de ackumulerade problemen i spelet; droppen var jubileumsbelöningarna, som spelarna ansåg inte räckte för en så stor händelse i spelets historia [33] . Spelarna bestämde sig för att vidta extrema åtgärder för att påverka utvecklarna av spelet. Senare utfärdade miHoYo Limited ett uttalande som säger att speciella gåvor förbereddes för fans [34] .

Anteckningar

  1. ↑ Betalningsmetoder som stöds av Epic Games Store nu tillgänglig i Genshin Impact  . Officiell webbplats (24 november 2021). Hämtad 2 januari 2022. Arkiverad från originalet 21 april 2022.
  2. Lai, Sam. Open-world ARPG-titel Genshin Impact tillgänglig för sin senaste stängda beta i morgon,  19 mars . www.gamasutra.com _ Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad från originalet 13 maj 2021.
  3. Gene Park reporter. 'Genshin Impact' provar ett intressant liveservicetrick: Gör ett bra spel vid lanseringen  ( 30 september 2020 kl. 16:01 GMT+3). Hämtad 2 oktober 2020. Arkiverad från originalet 6 oktober 2020.
  4. Young, Rory (8 juni 2019), Zelda-inspirerat Open World Action Game 'Genshin Impact' tillkännagav , < https://gamerant.com/genshin-impact-game-zelda/ > . Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad 1 augusti 2019 på Wayback Machine 
  5. Herndandez, Patricia (21 juni 2019), That Breath of the Wild anime "clone" ser faktiskt imponerande ut , < https://www.polygon.com/2019/6/21/18700922/genshin-impact-gameplay-beta - breath-of-the-wild-clone-botw > . Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad 25 december 2020 på Wayback Machine 
  6. Romano, Sal (1 aug 2019), Genshin Impact kommer till PS4 2020 , < https://gematsu.com/2019/08/genshin-impact-coming-to-ps4-in-2020 > . Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad 6 februari 2020 på Wayback Machine 
  7. Tikhonov, Denis. Rollspelet Genshin Impact kommer till Nintendo Switch . https://3dnews.ru/ . 3DNews (14 januari 2020). Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad från originalet 15 april 2021.
  8. Shevkun, Mikhail. Genshin Impact kommer till PS5 den 28 april med 1.5-uppdateringen . Hasardspel (16 april 2021). Hämtad 17 april 2021. Arkiverad från originalet 27 november 2021.
  9. Mirkin, Evgeny. Shareware actionrollspel Genshin Impact kommer att släppas på PC och mobila plattformar den 28 september . https://3dnews.ru/ . 3DNews (19 augusti 2020). Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad från originalet 31 augusti 2020.
  10. Genshin Impact-Step in i en stor magisk värld för  äventyr . genshin.mihoyo.com _ Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad från originalet 25 december 2020.
  11. 12 Chris Carter . Recension : Genshin Impact . Destructoid (2 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 29 november 2020.  
  12. Sal Romano. Famitsu recensionsresultat: Nummer  1663 . Gematsu (14 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 28 maj 2021.
  13. 12 Daniel Tack . Genshin Impact Review - Into The Great Wide Open . Game Informer (2 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 25 december 2020.  
  14. Heidi Kemps. Genshin Impact Review -  Direktträff . Gamespot (13 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 14 oktober 2020.
  15. Genshin Impact Review . IGN . Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 18 januari 2021.
  16. Sergej Tsilyurik. Översikt över Genshin Impact. Kinesisk fejk . Hasardspel (21 oktober 2020). Hämtad 30 oktober 2020. Arkiverad från originalet 7 mars 2021.
  17. Genshin Impact . Mail.ru spel. Hämtad 2 januari 2022. Arkiverad från originalet 2 januari 2022.
  18. Kirill Voloshin. Genshin Impact: En översikt . StopGame.ru (12 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 16 oktober 2020.
  19. Alexey Egorov. Recension av Genshin Impact . Kanobu (7 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 19 oktober 2020.
  20. Genshin Impact för iPhone/iPad recensioner . Metacritic . Hämtad 23 februari 2021. Arkiverad från originalet 25 december 2020.
  21. Genshin Impact för PC-recensioner . Metakritisk. Hämtad 24 oktober 2020. Arkiverad från originalet 25 december 2020.
  22. Genshin Impact för PlayStation 4 recensioner . Metakritisk. Hämtad 19 december 2020. Arkiverad från originalet 25 december 2020.
  23. Genshin Impact  . öppen kritiker. Hämtad 27 januari 2021. Arkiverad från originalet 17 januari 2021.
  24. Vladimir Makarov. Genshin Impact hade den största internationella lanseringen av något kinesiskt spel . Hasardspel (2 oktober 2020). Hämtad 4 oktober 2020. Arkiverad från originalet 8 oktober 2020.
  25. Evgeny Mirkin. Den internationella lanseringen av Genshin Impact var det mest framgångsrika av alla kinesiska spel . 3DNews (3 oktober 2020). Hämtad 4 oktober 2020. Arkiverad från originalet 8 oktober 2020.
  26. Georgy Kirakosyan. Den mobila versionen av Genshin Impact tjänade $60 miljoner under sin första vecka . Hasardspel (7 oktober 2020). Hämtad 9 oktober 2020. Arkiverad från originalet 10 oktober 2020.
  27. Evgeny Asseserov. Shareware actionspel Genshin Impact har redan gett resultat och börjat ge vinst till sina författare . IGN Ryssland (12 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 21 oktober 2020.
  28. Vladimir Makarov. På en månad har mobila Genshin Impact tjänat cirka 250 miljoner dollar . Hasardspel (29 oktober 2020). Hämtad 30 oktober 2020. Arkiverad från originalet 1 november 2020.
  29. Georgy Kirakosyan. Genshin Impact tjänade nästan 400 miljoner dollar på två månader . Hasardspel (2 december 2020). Hämtad 2 december 2020. Arkiverad från originalet 2 december 2020.
  30. Dmitrij Krivov. Genshin Impact är det bästa mobilspelet 2020 enligt Google . iXBT.games (2 december 2020). Hämtad 2 december 2020. Arkiverad från originalet 2 december 2020.
  31. Dean Takahashi. Apple utser Genshin Impact till  årets iPhone-spel . VentureBeat (2 december 2020). Hämtad 2 december 2020. Arkiverad från originalet 2 december 2020.
  32. Paul Tassi. Genshin Impact Players sista utväg är recensionsbombning av spelet över  jubileumsbelöningar . Forbes . Hämtad 29 oktober 2021. Arkiverad från originalet 29 oktober 2021.
  33. Kaosmördare. Spelare har kraftigt nedgraderat Genshin Impact på Google Play - de är missnöjda med MMO-jubileumsbelöningar - Industry på DTF . DTF (28 september 2021). Hämtad 29 oktober 2021. Arkiverad från originalet 29 oktober 2021.
  34. Genshin Påverkar skribenter om spelarkritik: "Vi har fler presenter till fansen" . cyber.sports.ru . Hämtad 29 oktober 2021. Arkiverad från originalet 29 oktober 2021.

Länkar