Genshin Impact
Genshin Impact |
---|
|
Utvecklaren |
miHoYo Limited |
Utgivare |
miHoYo Limited
HoYoverse, Cognosphere [1] |
Annonsdatum |
juni 2019 |
Utgivningsdatum |
- Windows, iOS, Android, PlayStation 4
28 september 2020
- PlayStation 5
28 april 2021
|
senaste versionen |
3.2 (2 november 2022) |
Genre |
Action/RPG |
Åldersbetyg _ |
CERO : Z - ESRB : T - PEGI : 12 RARS :
|
Plattformar |
PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , iOS , Android |
motor |
Enhet |
Spellägen |
single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk |
Ryska språket är närvarande
full lista:
engelska , förenklad kinesiska , traditionell kinesiska , koreanska , japanska , indonesiska , thailändska , vietnamesiska , tyska , franska , portugisiska , spanska , ryska
|
Systemkrav _ |
Windows
Minimum
OS: 64-bitars Windows 7 , Windows 8.1 och Windows 10
Processor: Intel Core i5
RAM: 8 GB
Hårddisk: 30 GB
Grafikkort: grafikkort med 2 GB minne ( NVIDIA GeForce GT 1030 )
DirectX 11
Tillgång till bredband till Internet
Utvalda
OS: 64-bitars Windows 7 , Windows 8.1 och Windows 10
Processor: Intel Core i7
RAM: 16 GB
Hårddisk: 30 GB
Grafikkort: grafikkort med 6 GB minne ( NVIDIA GeForce GTX 1060 )
DirectX 11
Tillgång till bredband till Internet
|
Kontrollera |
pekskärm , mus , tangentbord och gamepad |
Officiell sida |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Genshin Impact ( kinesiska 原神 Yuanshen , japanska 原神 Genshin, bokstavligen: Primal God ) är ett actionäventyrsspel i öppen värld medRPG - elementutvecklat av det kinesiska företaget miHoYo Limited [2] . Spelet distribueras genom digital distribution på en free-to-play- modell , men har en butik i spelet som använder riktig valuta. Genshin Impact är baserat på " gacha "-systemet, som i spelet kallas "bön" [3] . Genshin Impact utspelar sig i Teyvats fantasivärld, som är hem för sju olika folk, var och en förknippad med ett annat element och styrs av en annan gud, kallad "The Archon" i spelets universum. Berättelsen följer en hjälte vid namn Traveller som reser genom otaliga världar med sin bror eller tvillingsyster (beroende på vem spelaren väljer i början av spelet) innan han separeras i Teyvat. Tillsammans med sin följeslagare Paimon söker Resenären efter sin förlorade tvilling, samtidigt som han deltar i Teyvats angelägenheter.
Berättelse
Genshin Impact tillkännagavs i juni 2019 och är planerad att släppas 2020 för Windows- och iOS-plattformarna. Den första trailern visade upp en öppen värld som var starkt inspirerad av The Legend of Zelda: Breath of the Wild när det gäller atmosfär, utseende och gameplay, med massiv utforskning av den öppna världen, utmaningar och pussel som löser en stor del av det. I slutet av juni lanserades ett betatest [4] [5] .
Vid presentationen av Sony ChinaJoy 2019 tillkännagavs lanseringen av spelet på PlayStation 4 [6] . En Nintendo Switch- version tillkännagavs senare den 13 januari 2020 [7] . Den tillkännagavs också att den skulle släppas på PlayStation 5 den 28 april [8] .
Den 6 augusti bekräftade miHoYo officiellt lanseringen av spelet hösten 2020 [9] .
Utveckling
miHoYo tillkännagav utvecklingen av ett nytt projekt på Unity-motorn i slutet av januari 2017, 3 månader efter lanseringen av Honkai Impact 3rd . Företaget uppgav att de avser att göra ett projekt av mycket större skala än de tidigare. Projektet i fråga var Genshin Impact .
Enligt utvecklarna var de starkt influerade av spelen Grand Theft Auto och The Legend of Zelda: Breath of the Wild . De syftade till att skapa ett unikt projekt som skulle skilja sig mycket från Honkai Impact 3rd när det gäller stridssystem, uppdrag, slumpmässiga händelser och utforskningsläge [10] .
Recensioner och popularitet
Lanseringen av Genshin Impact var den mest massiva bland kinesiska spel, några timmar efter lanseringen översteg antalet tittare av sändningar på Twitch 110 tusen [24] [25] . Enligt Sensor Tower tjänade mobilversioner av spelet cirka 60 miljoner dollar på en vecka [26] . På mindre än två veckor genererade spelet över 100 miljoner dollar för sina utvecklare och gav resultat [27] . Under den första månaden gav bara den mobila versionen av spelet sina skapare $245 miljoner [28] . På två månader gav den mobila versionen av spelet sina skapare 393 miljoner dollar, och blev det näst mest inkomstbringande mobilspelet under denna period [29] .
Game Informer betygsatte spelet till 9,25 av 10 poäng, i sin recension berömde författaren mekaniken i interaktionen mellan karaktärernas elementära besvärjelser och deras inverkan på världen, recensenten kallade historien som den svaga sidan [13] . En recensent från Destructoid noterade i sin artikel att det mest framgångsrika inslaget i spelet är dess stridssystem, men världen mellan uppgifterna verkar för tom. Spelet fick 7,5 av 10 från publikationen [11] .
Genshin Impact utsågs till Årets spel 2020 av Google Play [30] och Apple [31] . Spelet nominerades även till bästa RPG och bästa mobilspel vid The Game Awards 2020.
Den 28 september 2021 sjönk betyget av spelet i appbutiken Google Play kraftigt [32] . Detta berodde på de ackumulerade problemen i spelet; droppen var jubileumsbelöningarna, som spelarna ansåg inte räckte för en så stor händelse i spelets historia [33] . Spelarna bestämde sig för att vidta extrema åtgärder för att påverka utvecklarna av spelet. Senare utfärdade miHoYo Limited ett uttalande som säger att speciella gåvor förbereddes för fans [34] .
Anteckningar
- ↑ Betalningsmetoder som stöds av Epic Games Store nu tillgänglig i Genshin Impact . Officiell webbplats (24 november 2021). Hämtad 2 januari 2022. Arkiverad från originalet 21 april 2022.
- ↑ Lai, Sam. Open-world ARPG-titel Genshin Impact tillgänglig för sin senaste stängda beta i morgon, 19 mars . www.gamasutra.com _ Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad från originalet 13 maj 2021.
- ↑ Gene Park reporter. 'Genshin Impact' provar ett intressant liveservicetrick: Gör ett bra spel vid lanseringen ( 30 september 2020 kl. 16:01 GMT+3). Hämtad 2 oktober 2020. Arkiverad från originalet 6 oktober 2020.
- ↑ Young, Rory (8 juni 2019), Zelda-inspirerat Open World Action Game 'Genshin Impact' tillkännagav , < https://gamerant.com/genshin-impact-game-zelda/ > . Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad 1 augusti 2019 på Wayback Machine
- ↑ Herndandez, Patricia (21 juni 2019), That Breath of the Wild anime "clone" ser faktiskt imponerande ut , < https://www.polygon.com/2019/6/21/18700922/genshin-impact-gameplay-beta - breath-of-the-wild-clone-botw > . Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad 25 december 2020 på Wayback Machine
- ↑ Romano, Sal (1 aug 2019), Genshin Impact kommer till PS4 2020 , < https://gematsu.com/2019/08/genshin-impact-coming-to-ps4-in-2020 > . Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad 6 februari 2020 på Wayback Machine
- ↑ Tikhonov, Denis. Rollspelet Genshin Impact kommer till Nintendo Switch . https://3dnews.ru/ . 3DNews (14 januari 2020). Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad från originalet 15 april 2021. (ryska)
- ↑ Shevkun, Mikhail. Genshin Impact kommer till PS5 den 28 april med 1.5-uppdateringen . Hasardspel (16 april 2021). Hämtad 17 april 2021. Arkiverad från originalet 27 november 2021. (ryska)
- ↑ Mirkin, Evgeny. Shareware actionrollspel Genshin Impact kommer att släppas på PC och mobila plattformar den 28 september . https://3dnews.ru/ . 3DNews (19 augusti 2020). Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad från originalet 31 augusti 2020. (obestämd)
- ↑ Genshin Impact-Step in i en stor magisk värld för äventyr . genshin.mihoyo.com _ Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad från originalet 25 december 2020.
- ↑ 12 Chris Carter . Recension : Genshin Impact . Destructoid (2 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 29 november 2020.
- ↑ Sal Romano. Famitsu recensionsresultat: Nummer 1663 . Gematsu (14 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 28 maj 2021.
- ↑ 12 Daniel Tack . Genshin Impact Review - Into The Great Wide Open . Game Informer (2 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 25 december 2020.
- ↑ Heidi Kemps. Genshin Impact Review - Direktträff . Gamespot (13 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 14 oktober 2020.
- ↑ Genshin Impact Review . IGN . Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 18 januari 2021. (obestämd)
- ↑ Sergej Tsilyurik. Översikt över Genshin Impact. Kinesisk fejk . Hasardspel (21 oktober 2020). Hämtad 30 oktober 2020. Arkiverad från originalet 7 mars 2021. (ryska)
- ↑ Genshin Impact . Mail.ru spel. Hämtad 2 januari 2022. Arkiverad från originalet 2 januari 2022. (ryska)
- ↑ Kirill Voloshin. Genshin Impact: En översikt . StopGame.ru (12 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 16 oktober 2020. (ryska)
- ↑ Alexey Egorov. Recension av Genshin Impact . Kanobu (7 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 19 oktober 2020. (ryska)
- ↑ Genshin Impact för iPhone/iPad recensioner . Metacritic . Hämtad 23 februari 2021. Arkiverad från originalet 25 december 2020. (obestämd)
- ↑ Genshin Impact för PC-recensioner . Metakritisk. Hämtad 24 oktober 2020. Arkiverad från originalet 25 december 2020. (obestämd)
- ↑ Genshin Impact för PlayStation 4 recensioner . Metakritisk. Hämtad 19 december 2020. Arkiverad från originalet 25 december 2020. (obestämd)
- ↑ Genshin Impact . öppen kritiker. Hämtad 27 januari 2021. Arkiverad från originalet 17 januari 2021.
- ↑ Vladimir Makarov. Genshin Impact hade den största internationella lanseringen av något kinesiskt spel . Hasardspel (2 oktober 2020). Hämtad 4 oktober 2020. Arkiverad från originalet 8 oktober 2020. (ryska)
- ↑ Evgeny Mirkin. Den internationella lanseringen av Genshin Impact var det mest framgångsrika av alla kinesiska spel . 3DNews (3 oktober 2020). Hämtad 4 oktober 2020. Arkiverad från originalet 8 oktober 2020. (ryska)
- ↑ Georgy Kirakosyan. Den mobila versionen av Genshin Impact tjänade $60 miljoner under sin första vecka . Hasardspel (7 oktober 2020). Hämtad 9 oktober 2020. Arkiverad från originalet 10 oktober 2020. (ryska)
- ↑ Evgeny Asseserov. Shareware actionspel Genshin Impact har redan gett resultat och börjat ge vinst till sina författare . IGN Ryssland (12 oktober 2020). Hämtad 14 oktober 2020. Arkiverad från originalet 21 oktober 2020. (ryska)
- ↑ Vladimir Makarov. På en månad har mobila Genshin Impact tjänat cirka 250 miljoner dollar . Hasardspel (29 oktober 2020). Hämtad 30 oktober 2020. Arkiverad från originalet 1 november 2020. (ryska)
- ↑ Georgy Kirakosyan. Genshin Impact tjänade nästan 400 miljoner dollar på två månader . Hasardspel (2 december 2020). Hämtad 2 december 2020. Arkiverad från originalet 2 december 2020. (ryska)
- ↑ Dmitrij Krivov. Genshin Impact är det bästa mobilspelet 2020 enligt Google . iXBT.games (2 december 2020). Hämtad 2 december 2020. Arkiverad från originalet 2 december 2020. (ryska)
- ↑ Dean Takahashi. Apple utser Genshin Impact till årets iPhone-spel . VentureBeat (2 december 2020). Hämtad 2 december 2020. Arkiverad från originalet 2 december 2020.
- ↑ Paul Tassi. Genshin Impact Players sista utväg är recensionsbombning av spelet över jubileumsbelöningar . Forbes . Hämtad 29 oktober 2021. Arkiverad från originalet 29 oktober 2021.
- ↑ Kaosmördare. Spelare har kraftigt nedgraderat Genshin Impact på Google Play - de är missnöjda med MMO-jubileumsbelöningar - Industry på DTF . DTF (28 september 2021). Hämtad 29 oktober 2021. Arkiverad från originalet 29 oktober 2021. (obestämd)
- ↑ Genshin Påverkar skribenter om spelarkritik: "Vi har fler presenter till fansen" . cyber.sports.ru . Hämtad 29 oktober 2021. Arkiverad från originalet 29 oktober 2021. (obestämd)
Länkar
I sociala nätverk |
|
---|
Foto, video och ljud |
|
---|
Tematiska platser |
|
---|