Kärna (spelteori)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 18 december 2017; verifiering kräver 1 redigering .

C-core ( engelska  core , uttalas tse-core ) är optimalitetsprincipen i teorin om kooperativa spel , som är en uppsättning effektiva utdelningsfördelningar som är resistenta mot avvikelser från vilken koalition av spelare som helst, det vill säga en uppsättning vektorer Så att:

och för alla koalitioner :

,

var  är spelets karaktäristiska funktion.

Egenskaper

,

och för alla deltagare .

Sedan är C-kärnan i ett kooperativt spel uppsättningen av utdelningsfördelningar som inte kan blockeras av någon koalition.

Sats. Ett kooperativt spel med en supermodulär karaktäristisk funktion har en icke-tom kärna.

Nödvändiga och tillräckliga villkor för kärnans icke-tomhet formulerades av O. Bondareva och senare av L. Shapley :

Sats. Kärnan i ett kooperativt spel är icke-tom om och endast om det är balanserat .

Se även

Källor