Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic
Utvecklaren Spökskeppsspel
Utgivare Kaffefläck
Utgivningsdatum 13 maj 2020
Genre Förstapersonskjutare
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , Xbox One , PlayStation 4 , PlayStation 5
motor Unreal Engine 4
Spellägen multiplayer-spel , enspelarspel
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , spanska [1] , polska [1] , brasiliansk portugisiska [1] , ryska [1] , förenklad kinesiska [1] , traditionell kinesiska [1] , ukrainska [1] , italienska [1] , japanska [1] , koreanska [1] , turkiska [1] och latinamerikanska spanska [d] [1]
Officiell webbplats (  engelska)

Deep Rock Galactic är ett kooperativt first-person shooter- videospelutvecklat av den danska studion Ghost Ship Games och publicerat av Coffee Stain Publishing för Microsoft Windows och Xbox One 2020, och för PlayStation 4 och PlayStation 5 i januari 2022. Spelet släpptes ursprungligen till Steam Early Access 2018 [2] [3] .

Spelupplägg

Deep Rock Galactic är ett co- op [4] first-person shooter för upp till fyra spelare för att utforska procedurgenererade grottsystem [5] tillsammans .

Spelare tar på sig rollen som fyra " rymddvärggruvarbetare " som arbetar för ett girigt och korrupt företag som heter Deep Rock Galactic [6] . Spelet utspelar sig i grottor under ytan av den farliga planeten Hoxxes-4 (Hoxxes IV), rik på mineraler, men bebodd av fientlig fauna. Uppdrag äger rum i olika biomer - från saltgruvor till radioaktiva tunnlar [7] [5] . Dvärgarna motsätts av många monster som liknar gigantiska insekter - i spelet kallas de "glyfer" eller helt enkelt "baggar" [8] [9] .

Under spelet utför gruvarbetare olika uppdrag - bryta vissa mineraler, stjäla främmande ägg, förstöra särskilt farliga fiender eller återställa förlorad utrustning. Detta är vanligtvis huvudmålet som behövs för att slutföra uppdraget. Uppdrag kan också innehålla en sekundär uppgift, vanligtvis att samla in annat material eller ytterligare föremål utspridda runt grottorna - för att slutföra sådana uppgifter får spelare ytterligare pengar - "krediter" utöver belöningen för att slutföra huvuduppgiften. Intjänade krediter används för att uppgradera spelarens vapen och karaktärsfärdigheter; dessutom, för varje uppdrag får karaktären erfarenhetspoäng och växer i nivåer [2] . På rymdstationen, där karaktärerna befinner sig mellan uppdragen, kan spelaren låsa upp färdigheter och utrustning som ursprungligen stängdes för honom; det finns också flera minispel och aktiviteter, som att brygga öl med olika effekter, ett dansgolv med en jukebox, ett spel där dvärgar försöker sparka en tunna så att den träffar ett mål, eller en analog till fotboll med två mål och en boll [10] .

Spelet har fyra karaktärsklasser att välja mellan – var och en har unik utrustning som inte är tillgänglig för andra klasser, deras egna styrkor och svagheter; spelare förväntas samarbeta genom att kombinera olika hjältars färdigheter och utrustning [6] . Så, en tungt beväpnad skytt kan använda en kabelpistol för att koppla ihop två punkter som ligger på olika höjder och säkerställa snabb rörelse mellan dem; Ingenjören kan sätta upp automatiska torn och placera plattformar på väggarna i grottorna som dvärgarna kan gå på - detta gör att de kan övervinna stora underjordiska tomrum. Scouten kan röra sig snabbt och klättra på väggar med pistolen med gripkrok, medan borraren kan tunnla genom väggar och försvara sig i nära strid med eldkastaren [10] . Alla karaktärer är i första hand gruvarbetare, och de är alla gruvarbetare [9] . Även om spelet innebär passage av en grupp på fyra spelare kan det spelas ensam - i det här fallet får spelaren hjälp av en datorstyrd Bosco-robot, som spelaren kan ge olika kommandon [10] .

Utveckling

Köpenhamnsstudion Ghost Ship Games skapades av en grupp på sex vänner - fem av dem hade tidigare arbetat inom datorspelsindustrin; när de var utan arbete ungefär samtidigt, hade de idén om att skapa sin egen studio. Deep Rock Galactic var studions debutprojekt - enligt chefen för Ghost Ship Games Søren Lundgor bildades studion just kring idén med det här spelet. Konceptet med spelet var i linje med grundarnas planer för öppen utveckling och en tidig tillgång till tidig tillgång , och konceptet med samarbetsspel med rymddvärggruvarbetare var lätt att marknadsföra för förlag, investerare och spelare. Unreal Engine 4 valdes som motor . Enligt studiokonstchefen Robert Fries var Warhammer 40 000- universumet, Aliens- filmerna och The Abyss viktiga inspirationskällor för utvecklarna . Spelets särpräglade lågpolygrafikstil berodde på en teknisk begränsning i systemet som utvecklarna använde för att procedurmässigt generera grottor – det kunde inte generera jämnt böjda ytor; de experimenterade med mer avancerade modeller med normala kartor , men med tanke på lagets lilla storlek och den stora mängden innehåll i spelet, bestämde de sig för att hålla fast vid en stiliserad version - det var lättare att arbeta med [9] . Spelet har varit i stängt alfa sedan december 2016 och släpptes för tidig tillgång den 28 februari 2018 [11] . Hela spelet släpptes den 13 maj 2020 [12] .

Recensioner och försäljning

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
öppenkritiker85 % [13]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Game Informer8,5/10 [10]
IGN9/10 [6]
PC-spelare (USA)79/100 [14]

Early Access- versionen av Deep Rock Galactic togs emot väl av kritiker, som berömde spelets atmosfär och utmanande nivåer. Ett antal recensenter jämförde Deep Rock Galactic med Minecraft och Left 4 Dead [7] [5] . I januari 2021 meddelade Ghost Ship Games via sin blogg att Deep Rock Galactic hade sålt över 2 miljoner exemplar [15] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam - 2003.
  2. 12 Charlie Hall . Deep Rock Galactic är det bästa nya co-op-skjutspelet på Steam . Polygon (28 februari 2018). Hämtad 18 mars 2021. Arkiverad från originalet 9 november 2020.
  3. Mikkel Martin Pedersen. Deep Rock Galactic kommer till Xbox One och Windows 10 den här månaden . Xbox. Hämtad 23 juni 2018. Arkiverad från originalet 9 november 2020.
  4. Sherif Sae. Deep Rock Galactic är en ny version av co-op shooters med påtagligt djup och mycket karaktär . VG247. Hämtad 23 juni 2018. Arkiverad från originalet 22 juli 2021.
  5. 1 2 3 Alex Wiltshire. Hur Deep Rock Galactic bryter kul från absolut mörker . Rock Paper Shotgun (19 mars 2018). Hämtad 23 juni 2018. Arkiverad från originalet 8 december 2020.
  6. 1 2 3 Leana Hafer. Deep Rock Galactic Review -  IGN . IGN (16 maj 2020). Hämtad 18 mars 2021. Arkiverad från originalet 20 november 2021.
  7. 12 Charlie Hall . Deep Rock Galactic är det bästa nya co-op-skjutspelet på Steam . Polygon. Hämtad 23 juni 2018. Arkiverad från originalet 9 november 2020.
  8. James Davenport. Deep Rock Galactic's Left 4 Dead-liknande gruväventyr gör det till det perfekta Early Access-spelet . PC-spelare. Hämtad 23 juni 2018. Arkiverad från originalet 22 juli 2021.
  9. 1 2 3 Shawn Petraschuk. Guns, Gold och Glory i Caverns of Deep Rock Galactic . overklig motor. Hämtad 20 mars 2021. Arkiverad från originalet 23 juni 2018.
  10. 1 2 3 4 Miller, Matt Deep Rock Galactic Review - Iväg till jobbet vi  går . Game Informer (13 maj 2020). Hämtad 18 mars 2021. Arkiverad från originalet 22 juli 2021.
  11. Lev ut dina dvärgbesvärande fantasier (ja, de flesta) med Deep Rock Galactic på PC Gamer Weekender . spelradar. Hämtad 23 juni 2018. Arkiverad från originalet 10 augusti 2020.
  12. Brun. Deep Rock Galactic gräver sig ut ur Early Access den 13 maj . PC Gamer (29 april 2020). Hämtad 20 mars 2021. Arkiverad från originalet 15 juli 2020.
  13. ↑ Deep Rock Galactic för PC, XB1 , XBXS recensioner  . OpenCritic (12 maj 2020). Hämtad 18 mars 2021. Arkiverad från originalet 22 april 2021.
  14. Iwaniuk, Phil Deep Rock Galactic recension  . PC Gamer (29 maj 2020). Hämtad 18 mars 2021. Arkiverad från originalet 22 juli 2021.
  15. Kerr. Deep Rock Galactic har toppat 2 miljoner försäljningar . Gamasutra 2021-01-26accessdate=26 januari 2021 . Hämtad 6 mars 2021. Arkiverad från originalet 26 januari 2021.

Externa länkar