DmC: Devil May Cry

DmC: Devil May Cry

Omslag till den ryska utgåvan av spelet för Xbox 360
Utvecklare Ninja Theory ( Xbox 360 / PS3 / PC ) QLOC SA ( Win )
Utgivare Hela världen capcom
Lokaliserare 1C Softclub
Del av en serie djävulen kanske gråter
Lanseringsdatum Xbox 360, PlayStation 3 : 15 januari 2013 [1] 17 januari 2013 [2] Windows : 25 januari 2013



Hela världen
Genre slasher
Åldersbetyg
_
CERO : Z - Endast 18 år och uppåt
ESRB : M - Mogna PEGI : 16 [3]

Skapare
Producent Motohide Eshiro [4] [5]
Alex Jones [4]
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 3 , PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One [6] , Windows [7]
motor Unreal Engine 3 [8]
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [9] , tyska [9] , franska [9] , italienska [9] , spanska [9] , holländska [9] , polska [9] , brasiliansk portugisiska [9] och ryska [9]
Bärare optisk skiva, digital distribution
Systemkrav
_
Microsoft Windows Minimum:
  • Processor: AMD Athlon X2 2,8 GHz eller Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Grafikkort: Radeon HD 3850 eller GeForce 8800 GTS

Utvalda:

  • Processor: AMD Phenom II X4 3,0 GHz eller Intel Core 2 Quad 2,7 GHz
  • RAM: 4 GB
  • Grafikkort: AMD Radeon HD 6950 eller bättre
Kontrollera gamepad , tangentbordsmus _
Officiell sida

DmC: Devil May Cry  ärand slash - videospel . Skapad av Ninja Theory och publicerad av Capcom för: PC , PlayStation 3 och Xbox 360-konsoler . En utlöpare av huvudspelen. Detta är det första spelet i franchisen som inte är gjort av Capcom  - utvecklingen överfördes till den engelska studion Ninja Theory , medan Capcom kontrollerade produktionen. Konsolversionerna började säljas den 15 januari och 17 januari 2013 . Versionen för persondatorer producerades av den polska studion QLOC och släpptes den 25 januari 2013. 2015 återutgavs spelet för PlayStation 4 och Xbox One-konsolerna . Konsolversionerna började säljas den 17 mars 2015. I Ryssland publicerades spelet av 1C Softclub [10] och släpptes med det ursprungliga röstspåret och översatta undertexter.

Spelupplägg

Spelet är en blandning av slasher- och actionäventyrsgenrer med plattformselement när det gäller att flytta runt på platser och RPG när det gäller att upptäcka nya färdigheter och förmågor. Spelet kan delas in i tre delar: strid, rörelse och bosskamp. Huvudmotståndarna i spelet är olika demoner. Deras förstörelse är en av spelarens huvuduppgifter. Uppkomsten av demoner åtföljs av blockering av den enda utgången. Så spelaren måste förstöra alla demoner för att gå vidare. När du går framåt växer antalet demoner, liksom nya varianter och kombinationer av dem, vilket komplicerar spelet. En del av spelet, där huvudsaken är snabb rörelse, är involverad i kombinationerna av huvudpersonens färdigheter. Spelaren måste gå igenom denna del av banan så snabbt som möjligt, eftersom staden i de flesta fall börjar förvandlas och försöker döda spelaren. Rörelse utförs inte bara av standardlöpning och hopp, utan också av två typer av piskor, såväl som speciella acceleratorplattformar. Kampen med bossarna består i att tillfoga sina svaga punkter kedjor av slag, samt att uppfylla särskilda villkor så att dessa platser är tillgängliga för attacker. Ofta i spelet har chefer flera hälsobarer. För att förstöra dem måste du uppfylla de nödvändiga villkoren flera gånger. Varje gång blir cheferna starkare och använder också nya attacker. Efter deras död får spelaren oftast ett nytt vapen.

Dante kan använda olika typer av vapen. Generellt sett har själva spelandet genomgått förändringar. Nu har spelet inte " Lock-on ", vilket var en slags syn i de tidiga spelen i serien. I DmC har spelaren två typer av attacker: enkla och starka, som är spridda attacker som tidigare blandats med " Lås-på ". Det finns tre stridslägen. Den första är standard. I den använder Dante sitt svärd, Rebellion ( eng.  Rebellion ) och ett par pistoler, Black and White ( eng.  Ebony and Ivory ). Dante kan leverera tillslag av varierande svårighetsgrad och hastighet, samt använda skjutvapen för att hålla motståndare. Det andra läget kallas Angel Mode .  I den använder Dante en lie, Osiris ( engelska Osiris ), eller ett par bumerangblad, Aquila ( engelska Aquila ). Med hjälp av pistoler i detta läge förvandlar Dante sitt svärd till en änglapiska som drar Dante mot motståndare. Änglavapen och en piska används under passagen: Dante hakar på speciella avsatser med en piska för att flytta, och använder en lie eller bumerangblad för att förstöra speciella hinder. Det sista läget kallas Demon Mode . I den förvandlas Dantes svärd till en infernalisk yxa, Arbiter ( engelska Arbiter ), samt ett par märkliga handskar, Eryx ( engelska Eryx ). När du använder pistoler i det här läget blir resultatet motsatsen till Angel Mode: den här gången lockas fienderna själva till Dante. Med en krok kan du också rycka sköldar från händerna på motståndare, vilket gör det lättare att förstöra dem. Vapen i demoniskt läge kan också förstöra speciella hinder. Många demoner kan färgas blå eller röd, vilket gör att de bara kan attackeras med vapen i ängla- eller demoniskt läge.      

Spelet är designat för olika spelare tack vare olika svårighetsgrader. Inledningsvis ges bara tre av dem: "Man" ( Engelska  Människan ), "Demon Hunter" ( Engelsk  Devil Hunter ) och "Nephilim" ( Engelska  Nephilim  - Giant ). Efter att ha passerat en av dem öppnas nästa nivå, efter den en svårare och så vidare. Son of Sparda kännetecknas av  skadebeständiga fiender med ett ganska ojämnt beteendemönster. Efter att ha skickat vidare blir Dante Must Die tillgänglig , vilket är en komplicerad modell av den tidigare svårighetsgraden: snabbare och starkare motståndare. Heaven or Hell- nivån ger alla motståndare ännu mer kraft, vilket räcker för att döda spelaren med en träff, men Dante själv kan döda vilken motståndare eller boss som helst med en träff . Den sista svårighetsgraden "Hell and Hell" ( engelska Hell and Hell ) är den svåraste: motståndarna i den är extremt motståndskraftiga mot skador, medan Dante själv dör av ett enda slag. Förändringen i svårighetsnivå i sig skiljer sig inte bara i motståndarnas styrka, utan också i deras antal, kombinationer av demonvariationer på denna nivå, såväl som nya bossattacker.    

Själva poängsystemet har också förändrats och blivit mer visuellt: i hörnet av skärmen, där spelaren kan se sin rang, beräknas poäng för varje teknik som utförs. Detta påverkas av mångfalden av tekniker och vapen som används, antalet fiender som skadades i ett drag, spelarens rörelse, samt antalet sfärer som samlats in under striden. På sfärerna som hittas under spelet kan spelaren köpa olika bonustrick och ytterligare föremål i en speciell köpmeny som är tillgänglig via Divine statyer. Det finns två typer av "valutor" i spelet: Red Orbs för att köpa olika föremål och uppgraderingspoäng för att förbättra färdigheter och tekniker .  

I spelet har två nya typer lagts till det totala antalet bonusar. Den första är Lost Souls .  Genom att förstöra och befria dem får spelaren ytterligare poäng i slutet av uppdraget. Den andra är nycklarna ( Eng. Secret Keys ) och Doors ( Eng. Secret Doors ). Genom att skaffa nycklar och öppna dörrar med dem går spelaren in på hemliga nivåer. Där, för att uppfylla de angivna villkoren, får spelaren speciella kryss för att öka nivån på Dantes hälsa eller "Hell trigger"-skalan.   

Dante har också det tidigare kända Devil Trigger -läget , där Dante använder sin demoniska kraft .  I den ändras Dantes hårfärg till vit, kappan blir klarröd och världen runt honom blir blek och färglös. Dantes snabbhet och styrka ökar, och hans hälsa återställs gradvis. Omfattningen av detta läge fylls på som förstörelse av fiender. Spelet har speciella kors som ökar storleken på skalan. Ju större den är, desto längre kan Dante stanna i detta tillstånd.

Ett träningsläge har också lagts till i spelet. I den kan spelare träna både teknikerna själva och deras kedjor, såväl som olika redan befintliga kombinationer och deras kombinationer. Alla trick visas på skärmen i angiven ordning. För att träna tekniken får spelaren en vanlig demon.

Plot

Spelet utspelar sig i Limbo City .  Huvudpersonen är en ung man som heter Dante, som bor i en skåpbil nära en nöjespark. En dag kommer Kat till honom - en okänd tjej med förmågan hos ett medium, som varnar honom för någon "fara". Efter det faller Dante in i Limbo  - en förvrängd demonisk återspegling av den verkliga världen. Genom att använda sina extraordinära förmågor undkommer Dante förföljelsen och besegrar sedan demonen. Innan han dör säger demonen att nu har de hittat Dante och att döden väntar honom.

Dagen efter beger sig Dante och Cat till högkvarteret för en viss organisation, The  Order , under ledning av en viss Vergilius. Han förklarar för hjälten att de är den sista barriären mellan människor och demoner, vilket hindrar de senare från att förslava världen. Han ber Dante att gå med dem för att hjälpa dem att förstöra demonerna. De går till en okänd herrgård och utforskar vilken Dante får veta sanningen: Vergilius är hans tvillingbror, och de är själva Nephilim, barn till en ängel och en demon. Deras föräldrars "förening" var förbjuden, så demonerna jagade dem. Fadern, demonen Sparda, gömde bröderna bland folket, innan dess raderade han deras minne så att demonerna inte kunde skada dem. När Dante lär sig detta övervinns han av hämndbegär, och han ansluter sig till Kat och Virgil.

Virgil förklarade för Dante att det en gång pågick en lång kamp mellan änglar och demoner. Den mäktigaste demonen var Mundus, och hans högra hand var Sparda. Men den senare förrådde Mundus och blev kär i Eva. Denna handling bedömdes av demonerna som ett brott mot hela rasen. De dödade Eva och Sparda fängslades i helvetet. Men innan dess föddes deras barn - Dante och Virgil, och Sparda själv lyckades ge sina söner vapen så att de kunde försvara sig. Men nu är demonerna bland oss. Mundus är känd som Kyle Rider - ägaren till den största banken, som med hjälp av skulder kontrollerar hela världen. Också demoner hjärntvättar människor genom media och förgiftar dem med en läsk med någon hemlig ingrediens. Dante måste först förstöra dryckesfabriken, och sedan TV-tornet, för att "få uppmärksamheten" av Mundus.

Med hjälp av Kat lyckas Dante smyga in i växten och döda Succubus, en uråldrig demon, från vars juicer den hemliga ingrediensen till drycken erhölls. Han beger sig sedan till RaptorNews- tornet . Där får han en ny förmåga som gör att han kan använda sin demoniska essens för att öka sin styrka. Han träffar också sin fars vän, demonen Finneas, som avslöjar en hemlighet för Dante: Mundus har en arvtagare, som fostras av Lilith, nattklubbens demonägare. Dante lyckas ta sig till själva tornet och döda TV-presentatören – Bob Barbas, en demon, en av Mundus nära medarbetare. Men samtidigt får han veta att specialstyrkorna redan har påbörjat ett anfall på högkvarteret där Kat och Virgil befinner sig. Dante lyckas springa till högkvarteret precis innan överfallet. Han rör sig nästan i nivå med SWAT, men befinner sig i en annan värld och hittar Kat. Tillsammans hittar de Virgil i serverrummet. Medan han använder Cat för att ladda ner all data från servrarna, bekämpar Dante demonerna. Specialstyrkorna hade dock redan nästan tagit sig in. Bröderna tvingas lämna Kat och fly. Under tiden håller Mundus Kat vid sin sida. Han erbjuder en deal - Kat i utbyte mot Dante. Men den senare har en annan idé - barnet Mundus liv i utbyte mot Kat. För att göra detta går han till en nattklubb, där han blir attackerad av demoner. Som ett resultat försöker Lilith själv, med hjälp av sitt barn, döda Dante. Men nefilimerna övervinner henne och tar henne som gisslan.

Utbytet sker i Limbos hamnar och Mundus övervakar själv allt "uppifrån". Men i processen för utbytet dödar Virgil Lilith och hennes barn. En förtvivlad Mundus försöker döda trion med sina krafter, men de lyckas fly. Därefter berättar Kat om Mundustornets struktur. Medan Dante distraherar demonernas uppmärksamhet, smyger Vergil in för att själv kontrollera alla system. Dante smyger in i tornet. Med hjälp av Virgil lyckas han ta sig till toppen, där han och Virgil hackar sig in i säkerhetssystemet och tar sig in på Mundus kontor. Dante lyckas göra honom förbannad, vilket får Mundus att kasta ut Dante genom ett fönster, varefter han försöker döda honom. Vergil använder samtidigt Yamato för att stänga portalen till helvetet, vilket ger Mundus krafter. Detta för samman världarna. Virgil räddar Dante, och den senare kastar Mundus från taket. Men efter detta återgår Mundus till sin verkliga form. Bröderna engagerar sig i strid med demonen och besegra honom.

Dante, Kat och Virgil, som står på taket, tittar på den förstörda staden och inser att allt är över. Men i detta ögonblick avslöjar Vergil sina verkliga planer - han vill styra människor istället för Mundus. Dante håller i grunden inte med sin brors ståndpunkt. En kamp äger rum mellan dem, under vilken Dante vinner. Virgil har inget annat val än att dra sig tillbaka. Dante och Kat står på taket tillsammans. Samtidigt blir Dantes ögon demoniska.

Utveckling

Spelet tillkännagavs officiellt av CapcomTokyo Game Show i september 2010, vilket bekräftar rykten om att utvecklingen av den femte delen i serien hade överlämnats till Ninja Theory . En trailer visades som visar spelarnas nya spelstil [11] . Projektet kommer att använda Unreal Engine 3 [12] .

I en intervju publicerad på Kotaku- bloggen avslöjade producenten Alex Jones att Capcom kontaktade dem på grund av det intryck som gjorts på dem av Ninja Theorys senaste verk, slasheren Heavenly Sword [13] .

Den första reaktionen från journalister och fans av serien var mycket negativ [14] [15] [16] . Senare noterade Capcom-representanter att de räknade med just en sådan reaktion, och att de gjorde det med flit. DmC är den ursprungliga historien [17] .

Senare visades en video av spelet på E3 2011. Den visade stridssystemet, men inte själva spelet. Också i videon visades Dante i sin gamla form: vitt hår och en klarröd mantel, som faktiskt var en av Dantes förvandlingsformer [18] .

Ninja Theory förnekade rykten om en release 2012 och tillkännagav att det nya spelet skulle släppas i Nordamerika och Europa den 15 januari 2013. Dessutom uppgav utvecklarna att spelet också utvecklades för PC , och angav att spelet skulle vara släpptes på persondatorer den 25 januari 2013 år [19] .

På E3 2012 visades en tvådelad demo av spelet. Den första delen var en träningsnivå. I den var Dante tvungen att förstöra fiender och flyttade genom gatorna till kyrkan, där han var tvungen att ta sig ut ur den. Den andra delen hette "Secret Ingredient" (från  engelska  -  "Secret Ingredient"). Det var en bosskamp. Slaget äger rum under anläggningen för tillverkning av drycken "Virility", som tillverkades av saften från en viss demon känd som Poison (från  engelskan  -  "Poison"). Dante var tvungen att först bedöva chefen, sedan slita honom från juicemaskinen och slutligen döda demonen.

Ytterligare två gameplay-demos visades på GamesCom 2012. Den första är Dante, springer genom ruinerna av bron och använder ett nytt vapen, " Eryx " ( eng.  Eryx ) - enorma märkliga handskar som använder eldens kraft. Den andra delen av spelet är ett slagsmål med Bob Barbas, en lokal nyhetsankare och en av de starkaste demonerna.

En ny trailer har dykt upp på den senaste Tokio Game Show 2012. Dessutom sa producenten av projektet, Alex Jones, att även om Vergil kommer att dyka upp i spelet, kommer den här karaktären inte att vara spelbar. Det sades också att PC-versionen av spelet kommer att utvecklas av den polska studion QLOC och kommer att stödja 60 bilder per sekund [20] .

Som en del av New York ComicCon 2012-utställningen släpptes ytterligare en trailer, som är en ombyggd och utökad version av den tidigare. En demoversion av spelet tillkännagavs också, som bör offentliggöras den 20 november för Xbox360 och 21 november för Playstation 3. Demoversionen kommer att vara tillgänglig för användare av Xbox 360 och PlayStation 3 [21] . Det påstods att Mundus skulle vara huvudantagonisten till det nya spelet [22] . Tillsammans med detta kom Mundus konst [23] .

Ninja Theory gjorde senare ett tillkännagivande om spelets svårighetsnivåer. Det var sju av dem. Utöver det klassiska lätt, medium och hårt tillkommer även Son of Sparda, Dante Must Die, Heaven or Hell och Hell and Hell, som blandas och inkluderar allt snabbare och starkare motståndare [24] .

Den 3 december 2012 tillkännagav 1C Softclub början av att ta emot förbeställningar för DmC Devil May Cry . Xbox 360- och PlayStation 3-versionerna har vissa skillnader. Genom att lägga en beställning på Xbox 360-versionen får spelaren själva spelet, samt ett gratis Gold Pack som ändrar utseendet på vapen, samt ger möjligheten att lättare hitta cacher. Att beställa PlayStation 3-versionen inkluderar spelet såväl som en kod för att ladda ner Vergil's Downfall -tillägget , som ursprungligen bara var tillgängligt i USA och Kanada [25] .

Capcom har meddelat det exakta releasedatumet för spelet på PC. I Europa kommer spelet att börja säljas den 25 januari 2013. Hamnen, utvecklad av den polska studion QLOC SA , kommer att få ett antal innovationer. Spelet kommer att mata ut upp till 60 bilder per sekund. Dessutom kommer spelet att få stöd för teknologier som " AMD Eyefinity " (samtidig visning av hela bilden på flera skärmar) [26] och " AMD CrossFireX " (kombinerar flera grafikkort). Spelet kommer att få stöd för tredjepartskontroller och kommer att distribueras i standard och digital form (via Steam ). Den digitala Steam- versionen kommer också att inkludera gamepad-stöd, ett " Steam Cloud "-system, en leaderboard och ett prestationssystem [27] . Även vid detta tillfälle presenterade utvecklarna två videor som visar fördelarna med datorversionen av spelet.

Demoversion

En demo av spelet dök upp på Xbox Live och PlayStation Network den 20 respektive 21 november. Det är en omarbetad version av demot från E3 2012 och består av två delar: demonivån och bosskampen. I själva demot finns det 4 svårighetsnivåer (den sista låses upp efter att ha slutfört demot), tre hemliga uppdrag, samt flera bonusar som Golden Orb, dolda Lost Souls och nycklar för hemliga uppdrag .

Nya Dante

En av de främsta utmärkande och skandalösa dragen i spelet från andra spel i serien var en radikal förändring av huvudpersonens utseende. Den nye Dante bär nu svart, kort och rufsigt hår, med en tofs av vitt hår synligt ovanpå hans huvud. Dantes kappa är inte riktigt röd, dess färg ändras till mörka toner med en mörkblå nyans. Insidan av kappan blev röd. Dessutom bär Dante ett ljusgrått rynkigt linne under kappan, höga, mörka, tunga stövlar och svarta bleka jeans. Amuletten låg kvar på Dantes hals, även om den förändrades till utseendet. Dantes vapen har också förändrats: Rebellsvärdet har blivit mindre skrymmande, och Dantes pistoler har bytt handtag och bultar.

En av de första utvecklingarna var en version av Dante i några byxor med hängslen. Utvecklarna övervägde också kandidaturen för en skallig Dante, liksom Dante klädd i en åtsittande sliten jacka och sneakers, med röda bandage lindade runt armarna och magen, men detta alternativ avvisades också. Han ingick senare i expansionspaketet som Neo-Dante. En närmare titt på den slutliga versionen presenterades i konst och i en teaser för spelet. På dem hade Dante gulaktig hud, flera blåmärken och skärsår i ansiktet, röda ögon. Dessutom utvecklade Dante en vana att röka. Utvecklarna motiverade en sådan förändring i utseende med det faktum att utseendet på modern ungdom fick dem att göra detta [28] . En annan version var att Dantes utseende baserades på en av företagets grundare, Tamim Antoniades, som såg ut som Dante till utseendet. Tamim själv förnekade detta rykte [29] [30] .

Efter att nyhetsankare Bob Barbas kallat Dante "sexuellt avvikande" i en trailer fanns det spekulationer om att den nye Dante är homosexuell. Huvuddesignern Tamim Antoniades tillbakavisade denna åsikt och förklarade att nyhetsankaret är en demon som också vill förgöra Dante, för vilket han avslöjar honom som en terrorist och en pervers. Utvecklarna tillade också att det inte är första gången de har fått den här frågan [31] .

Förändringen i karaktärens utseende ogillades extremt av spelarna. Företaget fick brev både med förfrågningar om att återlämna Dantes gamla utseende, och brev med hot, och det fanns till och med kopior i form av en vers eller sång [32] .

Den nuvarande versionen av nya Dante har inte förändrats mycket. Han blev mer lik sin röstskådespelare, Tim Phillips .  Dantes hud har återgått till det normala. Skärsåren i mitt ansikte är borta. När han använder Devil Trigger tar Dante på sig en klassisk look - vitt hår och en röd kappa, medan hans ögon blir röda och vita ådror sticker ut i ansiktet.

Karaktärens natur förändrades också: Dante blev tuffare och mer som en antihjälte. Han har fortfarande ett sinne för humor, som nu har blivit mörkare: han använder oförskämda skämt och svordomar i samtal med fiender, ofta tillgripande våld. Karaktärens biografi har också förändrats mycket. Nu är Dante son till en demon och en ängel i mänsklig form, som växte upp i olika kriminalvårdsanläggningar under överinseende av demoner (i den första trailern hade han till och med sitt eget nummer - 64432B), vilket fick honom att hata dem. Dante själv är nu ett hemlöst barn: han bor ensam i en skåpbil som ligger nära en liten nöjespark.

Rykten cirkulerade på nätet om att spelet utspelades någonstans i Storbritannien , med hjälp av motsvarande flagga på Dantes jacka. Men senare noterade utvecklarna att lappen bara är en hänvisning till punkkultur, men inte en demonstration av att scenen eller hjälten själv på något sätt är kopplad till Storbritannien [33] .

Soundtrack

Capcom gjorde ett uttalande att två band skulle arbeta med soundtracket: holländska trion Noisia och norska bandet Combichrist . Förutom spår skrivna specifikt för spelet licensierade utgivaren flera andra stycken som tidigare skrivits av Combichrist, vilket också kom in i spelet [34] [35] . Soundtrack-skivan finns i den begränsade upplagan av spelet.

En tid innan spelet släpptes blev även soundtrackskivor tillgängliga. Skivan från Combichrist heter " No Redemption " [36] . Skivan från Noisia fick inget eget namn.

ingen inlösen
Soundtracket från Combichrist
Utgivningsdatum 2013
Genre Techno , EBM , Industrial Metal
Varaktighet 80:55
Producent Andy La Plagua [37]
Land  Norge
Sångspråk engelsk
märka gått över gränsen
Professionella recensioner
Utgiven på två CD- skivor
Spår skrivna speciellt för DMC
Nej. namn Varaktighet
ett. "Age of Mutation" 2:32
2. "Zombie Fistflight" 2:01
3. "Feed The Fire" 3:59
fyra. Ge mig Deathrace 3:55
5. "Krigsmoln" 4:04
6. Levande begravd 3:09
7. "Tömma" 4:32
åtta. "Jag vet vad jag gör (Planet Treason)" 2:43
9. "Ingen inlösen" 2:33
tio. "Faller isär" 2:45
elva. Måste gå 2:59
12. "Hur gammal är din själ?" 3:32
13. "Pull The Pin" 3:55
Combichrist-spår ingår i DMC
Nej. namnAlbum Varaktighet
ett. "deklamation"  1:55
2. "Vad fan är det för fel på dig"Vad fan är det för fel på er människor? 5:01
3. "Få din kropp att slå"Få din kropp att slå 4:49
fyra. "Ge aldrig upp"Ge aldrig upp 4:49
5. "Dödsbädd"  5:59
6. "Följ blodets spår"  5:33
7. "Skickad för att förstöra"Frost EP: Sent To Destroy 4:39
åtta. Halsen full av glasEnda 4:48
9. ElektrohuvudIndustrial Attack Vol.2 (sammanställning) 6:01
tio. "All smärta är borta"Remix 4:58
elva. Media Riot  2:38

Utgåvor av spelet

Nedladdningsbara tillägg

Fortsättning

Efter släppet av spelet sa utvecklarna att historien skulle fortsätta. Producenten för projektet, Alex Jones, förklarade att spelarna skulle vara intresserade av att veta vad som hände sedan. Jones noterade också att slutet av spelet kommer att lämna spelarna med många frågor [42] .

Projektet lades dock på hyllan och företaget återgick till den klassiska serien, vars fortsättning tillkännagavs vid E3 2018 [43] .

Film

Capcom har meddelat att Screen Gems har börjat arbeta med en film baserad på ett nytt videospel. Filmen kommer helt enkelt att heta Devil May Cry . All information om filmen hålls hemlig av Capcom. Endast manusförfattaren till bilden är känd - Kyle Ward, som skrev manuset till filmerna " Hitman 2 " och " Kane and Lynch " [44]

Dessutom, före visningen av den femte delen av "Resident Evil" visades en video relaterad till Devil May Cry på biografer . Många är säkra på att den här videon är en trailer för en film som kommer att animeras och använda CGI -grafik. Som det visade sig senare visade det sig att det bara var en vanlig reklamfilm [45] . Ingen annan information om filmen har släppts.

Komisk prequel

Den 17 augusti 2013 publicerade Titan Comix en tvådelad serie som heter DmC Devil May Cry - The Chronicles of Vergil . Serien skrevs av Guyon "IZU" Dorison med konst av Patrick Pion, Jean Bastide och Robin Recht. Serien berättar om Virgils och Kats äventyr före de viktigaste händelserna [46] .

Dante är fängslad i ett helvetes fängelse känt som Gehenna. Kat är på torget, mitt under distributionen av Virility-drinken. Men så fort det är hennes tur hamnar Kat i Limbo. Kaos uppstår, under vilket Cat ser en "maskerad terrorist". Efter det hamnar Kat i centralfängelset. En främling i mask begav sig också dit. Han presenterar sig som Kate. Han heter Virgil. Han behöver Kat för att befria Dante från fångenskap och rädda mänskligheten från demoniskt förtryck. Vid den här tiden brast demoner in i kammaren. Kat lyckas använda sina krafter och transportera Virgil till Limbo. I slutändan hamnar båda hjältarna i helvetet.

Vergilius går in i Gehenna. Kat träffar andra fångar i själva fängelset. Ett försök att ta reda på om Dante leder till att Kat drar demonernas vrede över alla de som satt fängslade här. Virgil kommer till hjälp för Kat, men han klarar inte av stormen Gehenna - Onyxes. Kat hjälper Virgil genom att komma i kontakt med "hjärnan" i fängelset. Detta gjorde det möjligt för både dem och demonerna att hitta Dante. Virgil och Kat försöker fly, men onyxarnas andar stoppar dem. Tillsammans besegrar Kat och Virgil dem. Trots detta måste Vergil radera en del av Kats minne, annars "blir deras känslor bara deras svaghet."

Tre månader senare börjar de viktigaste händelserna: Kat hittar Dante för att varna honom för det överhängande hotet.

Recensioner och kritik

Recensioner
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comA [47]
Eurogamer8/10 [48]
Game Informer9/10 [49]
GameSpot8/10 [50]
GameTrailers9/10 [51]
IGN8,9/10 [52]
Joystiq4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor[53]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel88 % [54]
PlayGround.com9.0/10 [57]
Riot Pixels78/100 [58]
" spelande "8.0/10 [56]
" Lekland "9.0/10 [55]

Spelet fick initialt negativa recensioner från press och spelare. Mest av allt kritiserade pressen bilden av den nya Dante, och spelarna själva jämförde den nya Dante med en homosexuell och emo . På forumen uttryckte spelarna sitt missnöje och krävde att utvecklarna skulle återföra Dante till hans tidigare utseende [59] . Utvecklarna själva hävdade att de var redo för en sådan reaktion i förväg.

När ny information, trailers och demos av spelet dök upp fick spelet positiva recensioner från pressen. Spelet prisades också på E3 [60] .

Spelet fick också en del positiva recensioner på spelshower också. EGMNOW svarade positivt på spelet och kommenterade att "Devil May Cry är lika bra som någonsin." Eurogamer.com kallade spelet "Spännande, Super-Dynamic, Gorgeous" . Spelet röstades fram till "Bästa actionspel" och "Bästa spel på E3 2012 " av PSU . Hardcoregamer.com gav spelet utmärkelser som " E3 2012 bästa spel , målvinnare". Spelet utsågs också till "Best Action Gamescom 2012" av Destructoid [61] . Spelet tog en tredje plats i nomineringen "Årets action" (2013) av tidningen " Igromania " [62] , och portalen " Igromania.ru " utsåg den till "Årets Slasher" [63] .

Spelet sålde inte så bra som förlaget hade hoppats. Till en början låg prognoserna på 2 miljoner exemplar, men senare sjönk nivån på "förväntningar" till 1,2 miljoner. Första månadens försäljning var nästan tre gånger sämre än Devil May Cry 4 [64] [65] . Som ett resultat satte detta utvecklingen av uppföljaren i fråga - till slut valde CAPCOM att återsläppa DMC4 och Ninja Theory - sitt eget spel.

Anteckningar

  1. DmC: Devil May Cry releasedatum satt till 2013 , New Game Network  (21 maj 2012). Arkiverad från originalet den 26 november 2012. Hämtad 1 februari 2013.
  2. Japanska DmC Devil May Cry Hits den 17 januari . Hämtad 23 oktober 2012. Arkiverad från originalet 25 december 2012.
  3. ESRB-betygsökning.
  4. 1 2 Ciolek, Todd. X-knappen i  detaljerna . Anime News Network (17 oktober 2012). Tillträdesdatum: 17 oktober 2012. Arkiverad från originalet 18 oktober 2012.
  5. Utvecklingsteamet för DmC Devil May Cry har över 90  medlemmar . Siliconera (16 oktober 2012). Datum för åtkomst: 16 oktober 2012. Arkiverad från originalet den 3 februari 2013.
  6. DmC (Devil May Cry) tillkännagav | IncGamers . Hämtad 5 augusti 2011. Arkiverad från originalet 18 september 2010.
  7. (Devil May Cry) PC-version tillkännages
  8. Hinkle, David DmC: Devil May Cry för att använda den overkliga motorn  . Joystiq (30 september 2010). Datum för åtkomst: 24 juli 2012. Arkiverad från originalet den 3 februari 2013.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam - 2003.
  10. 1C-SoftKlab publicerar DmC Devil May Cry | Programvarunyheter - 3DNews - Daily Digital Digest . Hämtad 22 april 2012. Arkiverad från originalet 3 maj 2013.
  11. Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p) . Tillträdesdatum: 26 september 2010. Arkiverad från originalet den 1 oktober 2010.
  12. David Hinkle. DmC: Devil May Cry för att använda Unreal Engine  (engelska) . Arkiverad från originalet den 6 juli 2012.
  13. Brian Crecente. Danten som nästan  var . Kotaku (22 september 2010). Hämtad 25 september 2010. Arkiverad från originalet 6 juli 2012.
  14. Matt Leone. DMC Preview för PS3, XBOX 360 från  (engelska) . 1UP.com (22 september 2010). Datum för åtkomst: 25 september 2010. Arkiverad från originalet den 27 februari 2012.
  15. Wesley Yin-Poole. Nya Dante inspirerad av James Bond reboot  (engelska) . Eurogamer (15 september 2010). Datum för åtkomst: 25 september 2010. Arkiverad från originalet den 27 februari 2012.
  16. Dave Meikleham. Tycker du att emo Dante suger i den nya Devil May Cry?  Han kunde ha varit bar överkropp med hängslen . GamesRadar (17 september 2010). Datum för åtkomst: 25 september 2010. Arkiverad från originalet den 27 februari 2012.
  17. Capcom: Dante behövde vara "helt annorlunda  " . Arkiverad från originalet den 6 juli 2012.
  18. Devil May Cry-videospel, E3 2011: Combat Trailer | videoklipp | Speltrailers och videor | gametrailers.com . Hämtad 9 juni 2011. Arkiverad från originalet 10 maj 2012.
  19. DmC besöker PS3 och Xbox 360 den 15 januari 2013, PC-version under utveckling  (ej tillgänglig länk)
  20. Devil May Cry PC-port outsourcad, på grund av konsolversioner. . Datum för åtkomst: 21 september 2012. Arkiverad från originalet den 8 maj 2013.
  21. Ninja Theory tillkännager DmC: Devil May Cry-demo för PS3 och Xbox 360. (ej tillgänglig länk) . Hämtad 15 oktober 2012. Arkiverad från originalet 22 oktober 2012. 
  22. DmC-demo kommer in, Mundus återvänder som demonkungen. (inte tillgänglig länk) . Hämtad 15 oktober 2012. Arkiverad från originalet 6 november 2012. 
  23. DmC Devil May Cry Mundus art. . Hämtad 15 oktober 2012. Arkiverad från originalet 18 oktober 2012.
  24. Capcom avslöjar fyra DmC: Devil May Cry svårighetslägen . Hämtad 2 november 2012. Arkiverad från originalet 18 juli 2013.
  25. 1C-SoftKlab - DmC Devil May Cry - Atmosfären värms upp (otillgänglig länk) . Datum för åtkomst: 4 december 2012. Arkiverad från originalet 27 januari 2013. 
  26. AMD Eyefinity Technology (länk ej tillgänglig) . Hämtad 28 september 2017. Arkiverad från originalet 28 mars 2014. 
  27. PC-versionen av DmC: Devil May Cry släpps den 25 januari . Datum för åtkomst: 16 december 2012. Arkiverad från originalet den 24 juni 2013.
  28. Nyheter - Bytte djävulen sin frisör? . Hämtad 30 juni 2012. Arkiverad från originalet 22 september 2014.
  29. Tamim Antoniades på DmC . Hämtad 30 juni 2012. Arkiverad från originalet 28 juli 2013.
  30. Tamim Antoniades förnekar all likhet med DmC-huvudpersonen (länk ej tillgänglig) . Datum för åtkomst: 23 oktober 2012. Arkiverad från originalet den 4 mars 2016. 
  31. Spelande: Dante är inte gay, utan ett offer för gula nyheter . Hämtad 10 juni 2012. Arkiverad från originalet 16 mars 2013.
  32. DmC-utvecklare får dödshot. . Hämtad 1 juli 2012. Arkiverad från originalet 16 mars 2013.
  33. Intervju med utvecklarna av nya Devil May Cry (otillgänglig länk) . Hämtad 27 oktober 2013. Arkiverad från originalet 17 maj 2013. 
  34. Noisia och Combichrist skriver musik för DmC Arkiverad 1 juli 2012.
  35. Noisia och Combichrist för att göra mål Devil May Cry . Hämtad 30 juni 2012. Arkiverad från originalet 1 juli 2012.
  36. Combichrist–DmC No Redemption . Tillträdesdatum: 26 februari 2013. Arkiverad från originalet 13 mars 2013.
  37. 1 2 Ingen återlösning - Combichrist  . krediter . All musik. Hämtad 26 april 2013. Arkiverad från originalet 29 april 2013.
  38. DmC förbeställningsbonusar finns i överflöd - detaljer inom. . Datum för åtkomst: 23 september 2012. Arkiverad från originalet den 2 oktober 2012.
  39. DmC Devil May Cry Limited Edition. (inte tillgänglig länk) . Hämtad 25 september 2012. Arkiverad från originalet 25 september 2012. 
  40. DMC: Devil May Cry Son of Sparda Edition detaljer . Hämtad 5 november 2012. Arkiverad från originalet 23 februari 2013.
  41. DmC: Devil May Cry Collector's Edition dök upp . Hämtad 5 november 2012. Arkiverad från originalet 18 juli 2013.
  42. Capcom tror på framgången med DmC. Uppföljaren kommer säkert att se ljuset (otillgänglig länk) . PlayGround.ru (18 augusti 2012). Hämtad 26 september 2012. Arkiverad från originalet 22 augusti 2012. 
  43. Marks, Tom. E3 2018: Devil May Cry 5 officiellt avslöjad  . IGN . Ziff Davis 10 juni 2018 Hämtad 11 juni 2018. Arkiverad från originalet 11 juni 2018.
  44. Nyheter/Skärmädelstenar börjar arbeta på DmC-inspirerad film - spelnyheter, spelnyhetssajt, senaste och senaste spelnyheter Arkiverade 31 juli 2011 på Wayback Machine .
  45. DmC Devil May Cry Cinematic Trailer . Hämtad 28 september 2017. Arkiverad från originalet 3 oktober 2017.
  46. Devil May Cry: The Chronicles of Vergil @ Titan Comics . Hämtad 27 oktober 2013. Arkiverad från originalet 20 augusti 2013.
  47. José, Otero. DmC Review: A Different Kind of Cool . 1UP.com (14 januari 2012). Datum för åtkomst: 15 januari 2012. Arkiverad från originalet den 3 februari 2013.
  48. Stanton, Rich. DmC Devil May Cry recension . Eurogamer (14 januari 2013). Datum för åtkomst: 15 januari 2013. Arkiverad från originalet den 3 februari 2013.
  49. Walton, Mark. DmC: Devil May Cry Review . GameInformer (15 januari 2013). Tillträdesdatum: 15 januari 2013. Arkiverad från originalet 16 januari 2013.
  50. Walton, Mark. DmC: Devil May Cry Review . GameSpot (15 januari 2013). Tillträdesdatum: 15 januari 2013. Arkiverad från originalet 16 januari 2013.
  51. Devil May Cry . GameInformer (14 januari 2013). Tillträdesdatum: 15 januari 2013. Arkiverad från originalet den 7 februari 2013.
  52. Clements, Ryan. DMC: DEVIL MAY CRY REVIEW (360) . IGN (15 januari 2013). Datum för åtkomst: 15 januari 2013. Arkiverad från originalet den 3 februari 2013.
  53. Joystiq recension . Joystiq (15 januari 2013). Datum för åtkomst: 15 januari 2013. Arkiverad från originalet den 3 februari 2013.
  54. DmC: Devil May Cry av AG.ru. Hämtad 13 februari 2013. Arkiverad från originalet 8 februari 2013.
  55. Odintsova, Natalia. Recension: DmC: Devil May Cry  (Okänd)  // Game Land . - 2013. - Februari ( vol. 342 ). - S. 144-151 .
  56. Kuzovlev, jan. Recensioner: DmC: Devil May Cry  (okänd)  // Igromania . - 2013. - Februari ( vol. 185 ). - S. 88-91 .
  57. Recension av spelet DmC: Devil May Cry från PlayGround.ru . Datum för åtkomst: 23 januari 2013. Arkiverad från originalet 25 januari 2013.
  58. DmC: Devil May Cry recension på Riot Pixels . Hämtad 11 februari 2013. Arkiverad från originalet 11 februari 2013.
  59. Nyheter - DmC-utvecklare får dödshot . Hämtad 1 juli 2012. Arkiverad från originalet 16 mars 2013.
  60. E3-förhandsvisning: Devil May Cry . Hämtad 23 oktober 2012. Arkiverad från originalet 21 oktober 2012.
  61. Demotrailer. . Hämtad 1 januari 2013. Arkiverad från originalet 22 november 2012.
  62. Årets resultat // Igromania . - 2014. - Nr 2 (197) . - S. 39-83 .
  63. Chimde, Oleg Bästa spelen 2013 > Slashers . Igromania.ru (25 december 2013). Datum för åtkomst: 30 juli 2014. Arkiverad från originalet den 27 oktober 2014.
  64. Capcom förväntade sig mer från DmC-försäljning . Datum för åtkomst: 27 oktober 2013. Arkiverad från originalet den 14 augusti 2013.
  65. Capcom skickade 3 miljoner exemplar av Devil May Cry (länk ej tillgänglig) . Hämtad 27 oktober 2013. Arkiverad från originalet 6 januari 2017. 

Länkar