ZDoom | |
---|---|
Sorts | spelmotor |
Utvecklaren | Randy Höjd |
Operativ system | Windows , Linux , macOS |
senaste versionen | 2.8.1 ( 22 februari 2016 ) |
Licens | gratis mjukvara |
Hemsida | zdoom.org |
ZDoom är en portad version av datorspelet Doom med förbättrade funktioner [1] .
Stödet för programmet upphörde den 7 januari 2017 [1] . Den senaste versionen släppt av författaren är 2.8.1 [1] .
De första versionerna av ZDoom släpptes i mars 1998, vid tiden för arbetets upphörande hade utvecklingen av projektet pågått i 19 år [1] [2] .
Enligt PC Gamer var ZDoom "en av pelarna i Doom -moddinggemenskapen , vilket tog bort många av begränsningarna för den ursprungliga Doom ". ZDoom hade även stöd för andra spel baserade på Doom-motorn som Heretic , Hexen och Strife [1] . Det lade till stöd för spelkonsoler, höga upplösningar, olika musikformat, kameraeffekter, skytexturer och mer [1] . Dessutom ledde utgivningen av ZDoom till ett antal mods av originalet Doom , inklusive Brutal Doom , Zandronum och derivator som GZDoom [2] . ZDoom byggt i Hexens avancerade ACS - skriptsystem , vilket tillåter skapandet och distributionen av Doom WAD-filer till moddinggemenskapen [2] . Under lång tid var detta det enda sättet att spela Doom på moderna Windows-datorer [2] .
Efter avslutat stöd tillkännagav projektförfattaren Randy Heit överföringen av kontrollen över projektets forum och wiki till Rachael Alexanderson , medförfattare till QZDoom , en annan hamn i Doom [1] .
Trots slutförandet av utvecklingen av ZDoom fortsätter arbetet med dess derivat. Det finns ett antal derivat (och i synnerhet GZDoom ) som är de facto efterföljare till ZDoom , några av dem fokuserade främst på att skapa konkurrenskraftiga WADs [2] .
Doom -serien | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||
Företag | ||||||
Teknologi | ||||||
Filmer |
| |||||
Övrig | ||||||
Lista över spel i serien Kategori:Doom |