hej grannskap | |
---|---|
Utvecklaren | Dynamiska pixlar |
Utgivare | TinyBuild |
Del av en serie | hej grannskap |
Annonsdatum | 8 juni 2015 |
Utgivningsdatum | 8 december 2017 |
Genrer | Överlevnadsskräck , stealth |
Åldersbetyg _ |
ESRB : E10+ - Alla 10+ |
Skapare | |
Spel designer | Nikita Kolesnikov |
Manusförfattare | Nikita Kolesnikov |
Programmerare | Igor Belov |
Målare | Elena Berezina |
Kompositör | Nikita Kolesnikov |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows macOS Xbox One Playstation 4 Nintendo Switch iOS Android |
motor | Unreal Engine 4 |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska , franska , italienska , tyska , ryska |
Bärare | digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum: Operativsystem: Windows 7 och senare Processor: Intel Core I5 och över RAM: 6 GB Diskutrymme: 5 GB Grafikkort: GeForce GTX 770 och högre DirectX: version 11 Rekommenderas: Operativsystem: Windows 10 Processor: Intel Core I7 och högre RAM: 8 GB Diskutrymme: 5 GB Grafikkort: GeForce GTX 1060 och högre DirectX: version 12 |
Kontrollera |
tangentbord och mus gamepad |
Officiell sida |
Hello Neighbor är ett videospel för överlevnadsskräck med flera plattformarutvecklat av den ryska studion Dynamic Pixels och publicerat av tinyBuild . Målet med spelet är att spelaren ska lyckas smyga in i källaren i sin grannes hus för att ta reda på hans hemlighet och avslöja alla hemligheter [1] . Den artificiella intelligensen gör att grannen kan utföra åtgärder som att sätta fällor längs de banor som spelaren slutförde förra gången, sätta in nya fönster för att ersätta trasiga, etc. [2] [3] [4]
Spelet släpptes som en alfabyggnad på Dynamic Pixels-webbplatsen 2015 innan det godkändes för försäljning för att finansiera vidareutveckling, varefter studion tecknade ett avtal med tinyBuild om att publicera spelet [5] . Den 8 december 2017 släpptes spelet på Microsoft Windows , macOS och Xbox One . Stängd betatestning av uppföljaren "Hello Neighbor 2" började den 7 april 2022.
I Hello Neighbor befinner sig spelaren i ett nytt hus, mitt emot det bor en främmande och misstänksam granne som verkar gömma något skrämmande i sin källare. Spelarens uppgift är att bryta sig in i grannens hus och samla de föremål som behövs för att låsa upp tillgången till hans källare. När spelaren utforskar grannens hus får han inte ses av honom, annars kommer han att jaga spelaren och antagligen fånga honom. Om spelaren fångas kommer de att dyka upp i sitt hem och måste bryta sig in i den mystiska herrgården igen. [6]
Spelaren har fyra inventeringsplatser; objekt av samma typ kan inte staplas ihop i en cell [7] .
Grannens hus har ett stort antal rum, som var och en innehåller föremål och enheter som på något sätt låter dig slutföra spelet; i vissa avsnitt får detta spelet att se ut som ett pussel, medan ett test i det verkar följa av ett annat. Många tror att man måste hitta fyra saker och lägga dem på en hylla. Men faktiskt, allt du behöver göra är att ta ut och sätta på mössan - detta ger tillgång till generatorn, som måste stängas av, och om ett par minuter kommer nyckelkortet att lossna! Och att spola och gå in i rummet med en gitarr är inte vettigt alls! Tja, kanske bara leka med det. Och allt detta måste göras så att spelaren inte fångas av en granne. Spelet innehåller också ofta inslag av parkour .
Det finns några riktigt ovanliga saker i huset, till exempel en järnväg där du kan sätta en riktig bil (och till och med åka i den), dörrar som bara öppnas på natten och många grillar som öppnas med strömbrytare. Dessa ögonblick, såväl som själva strukturen i huset, tyder på att allt detta sker i en dröm eller spelarens fantasi.
Dessutom kan spelaren få ytterligare förmågor - osynlighet från en granne, dubbelhopp, etc. För att få dem måste du öppna minispel med hjälp av speciella nycklar. Det rekommenderas att pumpa dessa förmågor, eftersom de kommer att behövas i det sista spelet.
Spelet är uppdelat i fyra akter, samt alfa- och betaversioner. I första akten ser huvudpersonen, fortfarande ett barn, att en granne låser in någon i källaren. Spelaren tar sig dit ganska snabbt, men grannen fångar honom och låser in honom. Andra akten börjar med ett förstorat hus och komplicerade uppgifter. Då hittar spelaren en nyckel/kofot i huset eller hoppar över studsmattan och springer iväg. Under akten kan du se avsnitt från grannfamiljens historia: hans frus död i en bilolycka, avsnittet om dotterns fall från husets tak.
Tredje akten börjar när huvudpersonen, nu vuxen, får ett vräkningsbesked. Han bestämmer sig för att gå till huset där han tillbringade sin barndom. När spelaren anländer ser han det nedbrända huset till en granne, och efter ett tag går han hem för att sova.
Efter att ha slutfört den tredje akten går spelaren in i den sista striden - ett stort rum där du måste komma in i huset på ryggen av en enorm granne, och för detta måste du slå ner honom. Sedan går spelaren in i ett rum där du behöver skydda ditt lilla jag från attacker av något som personifierar huvudpersonens rädsla för en granne. Efter att något har besegrats kan du se en granne som har låst in sig från en annan något (sin rädsla) i ett litet hus i ett stort vitt rum. Efter det vaknar huvudpersonen, tittar på ett gammalt foto och fortsätter att lasta av bilen, under vilken krediterna spelas.
Spelet släpptes som en alfaversion på Dynamic Pixels webbplats 2015. Det godkändes senare för försäljning som ett tidigt spel av Steam Greenlight-programmet , och en Kickstarter -kampanj lanserades för att finansiera vidareutveckling. Studion skrev på ett kontrakt med tinyBuild för att publicera spelet. Den första pre-alfaversionen av spelet släpptes i september 2016. Hello Neighbor Alpha 1 publicerades den 26 oktober 2016. Alpha 2 släpptes den 22 november 2016. Alpha 3 släpptes den 22 december 2016. Alpha 4 släpptes den 4 maj 2017.
Spelet gick in i betatestfasen den 25 juli 2017. En reklammodd släpptes för Halloween 2017, med flera element från indiespelet Bendy and the Ink Machine . Modden innehåller en svart och gul bakgrund, bläck, musik från spelet och flera framträdanden av Bendy. Spelet var ursprungligen planerat att släppas i sin helhet den 29 augusti 2017, men försenades till den 8 december 2017.
Spelet släpptes för Microsoft Windows och Xbox One den 8 december 2017. Det exklusiva Hello Neighbor-spelet publicerades av Microsoft och portades senare till Nintendo Switch, PlayStation 4 och mobila enheter. De mobila versionerna av spelet stöds endast på ett begränsat antal enheter och kommer med en gratis provperiod , vilket gör att spelare kan spela genom Act 1 med möjlighet att låsa upp återstående Act 2 och Endgame via köp i appen.
Den 10 juni 2018 tillkännagav tinyBuild ett spel som heter "Secret Neighbor". Secret Neighbor är ett spin-off-spel för flera spelare som utspelar sig mellan första och andra akten av Hello Neighbor. Ett spel om en grupp vänner som försöker befria sin vän från Grannens källare.
Den 24 oktober 2019 släpps Secret Neighbor helt på PC och Xbox.
Hej granne: Hide and SeekDen 28 juli 2018 släpps en alfaversion av spelet "Hello Neighbor: Hide And Seek".
Hello Neighbor: Hide and Seek är en gripande prequel till Hello Neighbor som avslöjar den tragiska historien om familjen Peterson. Fördjupa dig i atmosfären av smygskräck och lös mysteriet med den försvunna familjemedlemmen. Spelet förklarar händelserna som ledde fram till den ursprungliga delen av den skrämmande hiten Hello Neighbor. Releasedatum 7 december 2018.
Hej ingenjörHello Engineer är ett mekaniskt byggspel för flera spelare som utspelar sig i Hello Neighbor. Fyra dagar senare släpptes en trailer som avslöjade spelet. I Hello Engineer utforskar en grupp spelare en öppen värld baserad på den övergivna nöjesparken Golden Apple och måste samla metallskrot för att bygga olika bilar samtidigt som de undviker grannarnas försök att fånga dem. Spelet släpptes för Google Stadia den 26 oktober 2021.
Hello Neighbor DiariesHello Neighbor Diaries, en spin-off enbart för mobilen av den första delen av "Hello Neighbor", släpptes den 22 juni 2022. Den hette ursprungligen "Nickys dagböcker" i den mobila hamnen "Hej granne". Spelet utspelar sig i en bokserie där den unge Nicky måste pussla ihop sin barndoms mysterier.
Hej granne 2Den 23 juli 2020 tillkännagav tinyBuild en uppföljare till originalspelet - Hello Neighbor 2. Samma dag släpptes spelets första alfa. Handlingen i spelet utspelar sig efter händelserna i den första delen (mellan akt 2 och 3 i originalspelet). I spelet jagas du av en mystisk varelse som kallas "Gästen". I en journalist som heter Quentin försöker du hitta Mr Peterson (en granne), som försvann efter händelserna i det första spelet. Utgivningen av spelet är planerad till den 6 december 2022.
En animerad serie baserad på "Hello Neighbor" tillkännagavs den 17 april 2020, med pilotavsnittet släppt på YouTube samma dag. Piloten fick över 11 miljoner visningar under sin första vecka, vilket, enligt tinyBuilds vd Alex Nichiporchik, "visade styrkan hos Hello Neighbor som en franchise."
![]() | |
---|---|
Tematiska platser |