Hjältar från förstörda imperier | |
---|---|
Utvecklaren | GSC Game World |
Utgivare | GSC World Publishing |
Utgivningsdatum | 6 oktober 2006 |
Genre | realtidsstrategi / rpg |
Skapare | |
Spel designer | GSC Game World |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows |
Spellägen |
single player multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , tyska [1] och ryska [1] |
transportörer | CD och digital distribution |
Systemkrav _ |
Intel Pentium 2 GHz 512 MB RAM 128 MB grafikkort |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
Heroes of Annihilated Empires är ett strategi- / RPG-spel i realtid utvecklat av GSC Game World och publicerat av GSC World Publishing den 6 oktober 2006 för Windows .
Spelet utspelar sig på Atlanshalvön i den fiktiva världen Aquador. Det här är en värld där det inte finns några människor, men det finns olika fantastiska varelser.
Historien berättas ur perspektivet av en ung Pathfinder, en tomte vid namn Elkhant, som ger sig ut för att försvara staden Dawn, förmodligen under belägring av orcher.
På väg mot alvsoldaternas massreträtt från staden möter ranger Amazonas befälhavare, som i all hast försöker förklara för Elkhant att de odöda attackerade Zarya. Pathfinder förstår först inte vad hon pratar om och fördömer omedelbart kvinnans beslut att dra sig tillbaka, eftersom försvarslösa medborgare fortfarande kan vara kvar i staden. Men efter att ha fått ett kategoriskt avslag på stöd från krigaren går han längre ensam.
När de närmar sig Dawn övertygar ranger några av de retirerande spjutmännen att täcka stadsbornas reträtt och tar hjälp av trädmannen, som också överraskades av invasionen av de döda: till en början lyckades denna armé framgångsrikt lyckas hålla försvaret och till och med röra sig mot själva staden. Men anstormningen av zombies och skelettkrigare börjar märkbart tränga ut alverna som är underlägsna i antal än armén. Elkhant beordrar de återstående alverna att dra sig tillbaka in i skogen, medan han själv tar plats i ett försvarstorn i utkanten av staden.
De odöda släpper så småningom all sin makt lös på den sista försvararen av staden och stormar tornet med alla slags infanteri och katapulter. I sista ögonblicket, när ödet för den stigfinnare som klistrats fast på väggen redan verkar ha avgjorts, flyger en mystisk Amazon som rider på en griff till tornet, plockar upp Elkhant och flyger iväg med honom från den ödelade staden. Tomten är upprörd över vägfinnarens initiativ, eftersom många krigare dog på grund av honom, men Elkhant säger att han inte kunde lämna stadsborna. Amazonas representeras av Lana, dotter till guvernören i Montfort, som samlar en armé från alverna som tagit sin tillflykt till de omgivande skogarna. Elkhant önskar att få prata med honom.
Från detta ögonblick börjar episka äventyr.
Den strategiska halvan av spelet påminner mest om Cossacks-spelserien. Spelaren kan bygga trupper för att bekämpa sina motståndare, samtidigt som de utvecklar sin ekonomi och hjälte längs vägen.
Det finns 4 spelbara lopp totalt: Elves, Krials, Mechanics, Undead (endast Sols i kampanjen)
Skillnader mellan raser uttrycks både i valet av trupper som presenteras och i det ekonomiska systemet.
I spelet har var och en av de fyra raserna tre hjältar som skiljer sig åt i startegenskaper, skadetyp och speciella färdigheter. En välutvecklad hjälte kan ersätta en armé.
Tidningen Igromania gav spelet 8 av 10 och avslutade: "Ett oväntat roligt spel som återupplivar en länge glömd upplevelse. Känslor som vi upplevde från ryska spel i slutet av 90-talet. [2] .
GSC Game World | Spel||
---|---|---|
Serien "Kosacker" |
| |
STALKER-serien |
| |
Andra spel |
| |
Inställda spel |
|
Tematiska platser |
---|