Kosacker 3 | |
---|---|
Utvecklaren | GSC Game World |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | Kosacker |
Annonsdatum | 18 maj 2015 [1] |
Utgivningsdatum | 20 september 2016 [2] |
Genre | realtidsstrategi |
Åldersbetyg _ |
PEGI : 12 RARS : 12+ |
Skapare | |
Handledare | Evgeny Grigorovich [3] |
Kompositör | Yaroslav Odrin [4] |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows , Linux , Steam OS |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | Ryska språket är närvarande full lista: ryska , engelska , franska , tyska , spanska , italienska , tjeckiska , polska , portugisiska , turkiska , ukrainska |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Cossacks 3 är ett strategispel i realtid som utvecklats av det ukrainska företaget GSC Game World och släpptes den 20 september 2016. Liksom tidigare spel i serien utspelar sig handlingarna i den tredje delen under XVII - XVIII århundradena , och själva spelet är en nyinspelning av den första delen .
I december 2011 meddelade VD:n för GSC Game World , Sergey Grigorovich , för anställda att det stänger [5] . Utvecklingsavdelningen upplöstes [3] [6] , skapandet av företagets nya projekt - " STALKER 2 " - begränsades [7] . Trots det fortsatte företaget att arbeta och i november 2013 började en del av de anställda utveckla en ny del av kosackserien under ledning av Sergeis bror, Evgeny Grigorovich [3] [6] .
Återupplivandet av företaget från utvecklingen av den nya delen av "Cossacks" är kopplat till utvecklarnas personliga intressen - de flesta av dem utvecklade tidigare spel i serien och är dess fans [6] , och de flesta av dem gjorde det inte arbete med utveckling av spel i STALKER- serien [3] . Nya utvecklare från Ukraina och Ryssland har också anslutit sig till GSC Game World- teamet , inklusive de som arbetar på distans [3] .
I december 2014 återupptog studion sin medieaktivitet och uppdaterade sin webbplats efter en lång driftstopp [8] [9] . Och några månader senare, den 18 maj 2015, tillkännagavs spelet under utveckling [1] [10] . Utvecklarna har publicerat flera skärmdumpar och pratat om funktionerna i projektet. Samtidigt tillkännagavs det förväntade releasedatumet - fjärde kvartalet 2015 [11] . Senare publicerade utvecklarna flera videor som visar enhetsanimationer [12] , enskilda nationer [13] och spelets soundtrack [14] .
Den 22 april 2016 startade insamlingen av frågeformulär för sluten beta-testning av spelet [15] [16] .
Men trots alla påståenden startade betatestet fortfarande inte. Företaget sa att de genomförde betatestet med sina egna små krafter. Först närmare releasen var amatörer kopplade till testet .
Den 19 juli tillkännagav utvecklarna det exakta releasedatumet för spelet - 20 september 2016 [2] . Spelet släpptes endast för Windows i två upplagor – standard och samlarutgåva, som inkluderar 4 tillägg som utvecklarna lovar att släppa inom ett år. Dessutom kommer alla användare som startar spelet under de första 2 veckorna från releasedagen att få en speciell bonus.
Den 20 september 2016 släpptes spelet. Spelare kritiserade det omedelbart när spelet kom ut i sin råa form, med ett stort antal buggar som fortfarande åtgärdas. .
Den 13 december 2016 släpptes expansionen Days of Splendor. Tillägget inkluderade: den polska kampanjen, 5 nya uppdrag, nya enheter och två nya nationer: Danmark och Nederländerna.
Den 16 februari 2017 släpptes Rise to Glory. Tillägget innehöll: Preussisk kampanj, svensk kampanj, 3 nya uppdrag, nytt klimat (snö), nya enheter och två nya nationer: Bayern och Sachsen.
Den 12 april 2017 släpptes minitillägget Guardians of the Highlands. Mini-tillägget inkluderade: skotsk kampanj, AI-assistent, nya enheter och en ny nation: Skottland.
Den 16 maj 2017 släpptes expansionen Road to Greatness. Tillägget inkluderade: turkisk kampanj, spansk kampanj, nytt klimat (öken), nya enheter och två nya nationer: Ungern och Portugal.
Den 23 juni 2017 släpptes två gratistillägg "Julklapp" och "Sommarmässa". Tilläggen inkluderade två nya uppdrag. Ett officiellt soundtrack har också släppts.
Den 24 augusti 2017 släpptes den senaste Golden Age-expansionen. Det inkluderade en holländsk kampanj, 4 nya uppdrag, nya enheter och två nationer: Piemonte och Schweiz, samt ett flerspelarläge - Historisk strid.
Systemkrav | ||
---|---|---|
Minimum | Utvalda | |
Windows | ||
Operativ system | Windows XP/7/8/10 | |
CPU | Intel Core 2 Duo 1,6 GHz AMD 3000+ | Intel Core i5-3470 3,2 GHz AMD FX-6300 3,5 GHz |
RAM _ | 1 GB | 4 GB |
Mängden ledigt utrymme på hårddisken | 4 GB | 6 GB |
grafikkort | Nvidia GeForce 8800 ATI Radeon HD 2600 PRO 256 MB Intel HD3000 | Nvidia GeForce 560 ATI Radeon HD 7900-serien |
Visa | 1280 x 768 | 1920 x 1080 |
Netto | Bredbandsanslutning till internet |
Huvudmålet för utvecklarna var att skapa ett spel, vars spelmekanik upprepar den första delen av serien [11] . Spelare skapar sin egen bas, utvinner resurser och anställer en armé. Stridsenheter av spelare ( infanteri , kavalleri , artilleri och flotta ) slåss sinsemellan för att besegra fienden och förstöra hans bas. Samtidigt kan upp till 32 000 enheter konvergera i strid [17] . Beroende på målen för uppdragen och spelläget kan uppgifterna skilja sig åt.
De viktigaste förändringarna gällde det tekniska genomförandet. "Cossacks 3", till skillnad från tidigare spel i serien, har fullt stöd för tredimensionell grafik och dynamisk belysning [6] . Dessutom har utvecklarna skapat nya texturer och modeller för spelenheter och byggnader. Rendering i spelet utförs med OpenGL -teknik [11] .
Vid tidpunkten för utgivningen innehåller spelet 12 spelbara nationer (senare planerar utvecklarna att utöka dem till 20) [10] , 70 spelbara enheter, 100 olika vetenskapliga undersökningar och över 140 olika byggnader.
Spelet stöder fullt ut skapandet av ändringar av användare [1] [11] . Spelet har en inbyggd editor som låter spelare skapa sina egna kartor och uppdrag [1] . Dessutom kan användare lägga till sina modeller av byggnader, enheter och nationer [1] .
Spelare har tillgång till 5 enstaka historiska kampanjer, som skiljer sig från kampanjerna för de första "kosackerna" [11] :
Tillägg:
Cossacks 3 soundtrack | |
---|---|
Soundtracket av Yaroslav Odrin | |
Utgivningsdatum | 23 juni 2017 |
Genrer | ljudspår |
Varaktighet | 01:12:08 |
Land | Ukraina |
Låtspråk | engelska , ryska , franska , tyska , tjeckiska , polska , ukrainska , spanska , italienska , brasiliansk portugisiska , turkiska och portugisiska |
Cossacks 3 — Soundtrack | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Författare | Varaktighet | ||||||
ett. | "Algeriet" | Yaroslav Odrin | 3:30 | ||||||
2. | "Österrike" | Yaroslav Odrin | 3:58 | ||||||
3. | "Bekämpa" | Yaroslav Odrin | 3:41 | ||||||
fyra. | Bayern | Yaroslav Odrin | 3:00 | ||||||
5. | "Danmark" | Yaroslav Odrin | 4:02 | ||||||
6. | "England" | Yaroslav Odrin | 3:12 | ||||||
7. | "Frankrike" | Yaroslav Odrin | 3:24 | ||||||
åtta. | "Ungern" | Yaroslav Odrin | 3:10 | ||||||
9. | "Nederländerna" | Yaroslav Odrin | 3:16 | ||||||
tio. | "Polen" | Yaroslav Odrin | 4:38 | ||||||
elva. | "Portugal" | Yaroslav Odrin | 2:24 | ||||||
12. | "Preussen" | Yaroslav Odrin | 3:56 | ||||||
13. | "Ryssland" | Yaroslav Odrin | 3:57 | ||||||
fjorton. | "Sachsen" | Yaroslav Odrin | 3:58 | ||||||
femton. | "Skottland" | Yaroslav Odrin | 4:16 | ||||||
16. | "Spanien" | Yaroslav Odrin | 3:02 | ||||||
17. | "Sverige" | Yaroslav Odrin | 3:21 | ||||||
arton. | "Kalkon" | Yaroslav Odrin | 3:50 | ||||||
19. | "Ukraina" | Yaroslav Odrin | 3:46 | ||||||
tjugo. | "Venedig" | Yaroslav Odrin | 3:38 | ||||||
01:12:08 |
Enligt aggregator Metacritic fick spelet "blandade eller genomsnittliga recensioner" [18] .
![]() |
|
---|---|
Foto, video och ljud | |
Tematiska platser |
GSC Game World | Spel||
---|---|---|
Serien "Kosacker" |
| |
STALKER-serien |
| |
Andra spel |
| |
Inställda spel |
|