Kosacker 3

Kosacker 3
Utvecklaren GSC Game World
Utgivare Hela världen GSC Game World
Del av en serie Kosacker
Annonsdatum 18 maj 2015 [1]
Utgivningsdatum 20 september 2016 [2]
Genre realtidsstrategi
Åldersbetyg
_
PEGI : 12
RARS : 12+
Skapare
Handledare Evgeny Grigorovich [3]
Kompositör Yaroslav Odrin [4]
Tekniska detaljer
Plattform Windows , Linux , Steam OS
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk Ryska språket är närvarande full lista: ryska , engelska , franska , tyska , spanska , italienska , tjeckiska , polska , portugisiska , turkiska , ukrainska
Bärare digital distribution
Kontrollera tangentbord och mus
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Cossacks 3  är ett strategispel i realtid som utvecklats av det ukrainska företaget GSC Game World och släpptes den 20 september 2016. Liksom tidigare spel i serien utspelar sig handlingarna i den tredje delen under XVII - XVIII århundradena , och själva spelet är en nyinspelning av den första delen .

Utvecklingshistorik

I december 2011 meddelade VD:n för GSC Game World , Sergey Grigorovich , för anställda att det stänger [5] . Utvecklingsavdelningen upplöstes [3] [6] , skapandet av företagets nya projekt - " STALKER 2 "  - begränsades [7] . Trots det fortsatte företaget att arbeta och i november 2013 började en del av de anställda utveckla en ny del av kosackserien under ledning av Sergeis bror, Evgeny Grigorovich [3] [6] .

Återupplivandet av företaget från utvecklingen av den nya delen av "Cossacks" är kopplat till utvecklarnas personliga intressen - de flesta av dem utvecklade tidigare spel i serien och är dess fans [6] , och de flesta av dem gjorde det inte arbete med utveckling av spel i STALKER- serien [3] . Nya utvecklare från Ukraina och Ryssland har också anslutit sig till GSC Game World- teamet , inklusive de som arbetar på distans [3] .

I december 2014 återupptog studion sin medieaktivitet och uppdaterade sin webbplats efter en lång driftstopp [8] [9] . Och några månader senare, den 18 maj 2015, tillkännagavs spelet under utveckling [1] [10] . Utvecklarna har publicerat flera skärmdumpar och pratat om funktionerna i projektet. Samtidigt tillkännagavs det förväntade releasedatumet - fjärde kvartalet 2015 [11] . Senare publicerade utvecklarna flera videor som visar enhetsanimationer [12] , enskilda nationer [13] och spelets soundtrack [14] .

Den 22 april 2016 startade insamlingen av frågeformulär för sluten beta-testning av spelet [15] [16] .

Men trots alla påståenden startade betatestet fortfarande inte. Företaget sa att de genomförde betatestet med sina egna små krafter. Först närmare releasen var amatörer kopplade till testet .

Den 19 juli tillkännagav utvecklarna det exakta releasedatumet för spelet - 20 september 2016 [2] . Spelet släpptes endast för Windows i två upplagor – standard och samlarutgåva, som inkluderar 4 tillägg som utvecklarna lovar att släppa inom ett år. Dessutom kommer alla användare som startar spelet under de första 2 veckorna från releasedagen att få en speciell bonus.

Den 20 september 2016 släpptes spelet. Spelare kritiserade det omedelbart när spelet kom ut i sin råa form, med ett stort antal buggar som fortfarande åtgärdas. .

Tillägg

Den 13 december 2016 släpptes expansionen Days of Splendor. Tillägget inkluderade: den polska kampanjen, 5 nya uppdrag, nya enheter och två nya nationer: Danmark och Nederländerna.

Den 16 februari 2017 släpptes Rise to Glory. Tillägget innehöll: Preussisk kampanj, svensk kampanj, 3 nya uppdrag, nytt klimat (snö), nya enheter och två nya nationer: Bayern och Sachsen.

Den 12 april 2017 släpptes minitillägget Guardians of the Highlands. Mini-tillägget inkluderade: skotsk kampanj, AI-assistent, nya enheter och en ny nation: Skottland.

Den 16 maj 2017 släpptes expansionen Road to Greatness. Tillägget inkluderade: turkisk kampanj, spansk kampanj, nytt klimat (öken), nya enheter och två nya nationer: Ungern och Portugal.

Den 23 juni 2017 släpptes två gratistillägg "Julklapp" och "Sommarmässa". Tilläggen inkluderade två nya uppdrag. Ett officiellt soundtrack har också släppts.

Den 24 augusti 2017 släpptes den senaste Golden Age-expansionen. Det inkluderade en holländsk kampanj, 4 nya uppdrag, nya enheter och två nationer: Piemonte och Schweiz, samt ett flerspelarläge - Historisk strid.

Spelfunktioner

Systemkrav
Minimum Utvalda
Windows
Operativ system Windows XP/7/8/10
CPU Intel Core 2 Duo 1,6 GHz
AMD 3000+
Intel Core i5-3470 3,2 GHz
AMD FX-6300 3,5 GHz
RAM _ 1 GB4 GB
Mängden ledigt utrymme på hårddisken 4 GB6 GB
grafikkort Nvidia GeForce 8800
ATI Radeon HD 2600 PRO 256 MB
Intel HD3000
Nvidia GeForce 560
ATI Radeon HD 7900-serien
Visa 1280 x 7681920 x 1080
Netto Bredbandsanslutning till internet

Huvudmålet för utvecklarna var att skapa ett spel, vars spelmekanik upprepar den första delen av serien [11] . Spelare skapar sin egen bas, utvinner resurser och anställer en armé. Stridsenheter av spelare ( infanteri , kavalleri , artilleri och flotta ) slåss sinsemellan för att besegra fienden och förstöra hans bas. Samtidigt kan upp till 32 000 enheter konvergera i strid [17] . Beroende på målen för uppdragen och spelläget kan uppgifterna skilja sig åt.

De viktigaste förändringarna gällde det tekniska genomförandet. "Cossacks 3", till skillnad från tidigare spel i serien, har fullt stöd för tredimensionell grafik och dynamisk belysning [6] . Dessutom har utvecklarna skapat nya texturer och modeller för spelenheter och byggnader. Rendering i spelet utförs med OpenGL -teknik [11] .

Vid tidpunkten för utgivningen innehåller spelet 12 spelbara nationer (senare planerar utvecklarna att utöka dem till 20) [10] , 70 spelbara enheter, 100 olika vetenskapliga undersökningar och över 140 olika byggnader.

Spelet stöder fullt ut skapandet av ändringar av användare [1] [11] . Spelet har en inbyggd editor som låter spelare skapa sina egna kartor och uppdrag [1] . Dessutom kan användare lägga till sina modeller av byggnader, enheter och nationer [1] .

Kampanj

Spelare har tillgång till 5 enstaka historiska kampanjer, som skiljer sig från kampanjerna för de första "kosackerna" [11] :

Tillägg:

Musik i spelet

Cossacks 3
soundtrack
Soundtracket av Yaroslav Odrin
Utgivningsdatum 23 juni 2017
Genrer ljudspår
Varaktighet 01:12:08
Land  Ukraina
Låtspråk engelska , ryska , franska , tyska , tjeckiska , polska , ukrainska , spanska , italienska , brasiliansk portugisiska , turkiska och portugisiska
Cossacks 3 — Soundtrack
Nej. namnFörfattare Varaktighet
ett. "Algeriet"Yaroslav Odrin 3:30
2. "Österrike"Yaroslav Odrin 3:58
3. "Bekämpa"Yaroslav Odrin 3:41
fyra. BayernYaroslav Odrin 3:00
5. "Danmark"Yaroslav Odrin 4:02
6. "England"Yaroslav Odrin 3:12
7. "Frankrike"Yaroslav Odrin 3:24
åtta. "Ungern"Yaroslav Odrin 3:10
9. "Nederländerna"Yaroslav Odrin 3:16
tio. "Polen"Yaroslav Odrin 4:38
elva. "Portugal"Yaroslav Odrin 2:24
12. "Preussen"Yaroslav Odrin 3:56
13. "Ryssland"Yaroslav Odrin 3:57
fjorton. "Sachsen"Yaroslav Odrin 3:58
femton. "Skottland"Yaroslav Odrin 4:16
16. "Spanien"Yaroslav Odrin 3:02
17. "Sverige"Yaroslav Odrin 3:21
arton. "Kalkon"Yaroslav Odrin 3:50
19. "Ukraina"Yaroslav Odrin 3:46
tjugo. "Venedig"Yaroslav Odrin 3:38
01:12:08

Betyg

Enligt aggregator Metacritic fick spelet "blandade eller genomsnittliga recensioner" [18] .

Galleri

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 Charlie Hall. Företaget som gjorde STALKER är tillbaka med sitt nästa spel, Cossacks 3  . Polygon (18 maj 2015). Hämtad 8 juli 2015. Arkiverad från originalet 12 juni 2015.
  2. 1 2 Releasedatumet för Cossacks 3 har tillkännages . PlayGround.ru (19 juli 2016). Datum för åtkomst: 19 juli 2016. Arkiverad från originalet 20 juli 2016.
  3. 1 2 3 4 5 Olga Karpenko. Hur GSC för de nya "kosackerna" skrev: en intervju med Yevgeny Grigorovich . AIN.UA (10 juni 2015). Hämtad 8 juli 2015. Arkiverad från originalet 1 augusti 2016.
  4. Yaroslav Odrin: "Musiktraditionen är bevarad i Cossacks 3" (otillgänglig länk) . www.exgsc.com (6 maj 2016). Hämtad 6 maj 2016. Arkiverad från originalet 28 augusti 2016. 
  5. Pavel Bazhin. Ryktet: GSC Game World studio stängd . Hasardspel (9 december 2011). Hämtad 8 juli 2015. Arkiverad från originalet 25 november 2015.
  6. 1 2 3 4 Intervju med GSC Game World  (ukr.) . PlayUA (8 juni 2015). Hämtad 8 juli 2015. Arkiverad från originalet 11 juli 2018.
  7. Vasilij Zhuzjikov. Skaparna av STALKER 2 öppnade igen och talade om deras spels öde . Gamebomb.ru (18 december 2014). Hämtad 8 juli 2015. Arkiverad från originalet 16 maj 2018.
  8. GSC Game World kanske gör comeback . PlayGround.ru (12 december 2014). Hämtad 8 juli 2015. Arkiverad från originalet 10 juli 2015.
  9. Ilja Logunov. GSC Game World förbereder ett nytt projekt . Hasardspel (18 december 2014). Datum för åtkomst: 8 juli 2015. Arkiverad från originalet 9 juli 2015.
  10. 1 2 Chloi Rad. STALKER Studio GSC Game World Returns With Cossacks  3 . IGN (18 maj 2015). Hämtad 9 juli 2015. Arkiverad från originalet 11 juli 2015.
  11. 1 2 3 4 5 Evgeny Baranov. Legenden är tillbaka. En tidig förhandstitt av Cossacks 3 . Hasardspel (19 maj 2015). Hämtad 8 juli 2015. Arkiverad från originalet 10 juni 2015.
  12. Cossacks 3 Musketeer Animations Short FilmYouTube
  13. Kosacker 3 spelbara nationer: FrankrikeYouTube
  14. Cossacks 3 OST - BattleYouTube
  15. Betatest. Första vågen . www.cossacks3.com (22 april 2016). Hämtad 22 april 2016. Arkiverad från originalet 7 maj 2016.
  16. GSC spelstudio tillkännagav starten av Cossacks 3 sluten testning: var man registrerar sig . ain.ua (22 april 2016). Hämtad 22 april 2016. Arkiverad från originalet 23 april 2016.
  17. Phil Savage. GSC Game World återvänder för Cossacks  3 . PC Gamer (19 maj 2015). Hämtad 9 juli 2015. Arkiverad från originalet 11 juli 2015.
  18. CBS Interactive. Cossacks 3  (engelska) . Metakritisk. Hämtad 18 juni 2019. Arkiverad från originalet 4 mars 2019.

Länkar