Hollow Knight | |
---|---|
Utvecklaren | Team Cherry |
Utgivare | Team Cherry |
Lanseringsdatum |
Windows 25 september 2018 |
Genre | metroidvania |
Skapare | |
Spel designer | William Pellen |
Kompositör | Christopher Larkin |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows macOS Linux Nintendo Switch Xbox One PS4 |
motor | Enhet |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska , spanska , franska , italienska , brasiliansk portugisiska , ryska , tyska , koreanska , förenklad kinesiska och japanska |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | gamepad eller tangentbord |
Officiell webbplats ( engelska) | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Hollow Knight är ettmetroidvania - videospel med flera plattformar som släpptes av Team Cherry den 24 februari 2017 för Windows . En månad senare portades den av utvecklare till Linux och macOS . Utvecklingen av spelet sponsrades genom Kickstarter -tjänsten .
Spelet följer äventyren och upptäckterna av en namnlös riddare i det länge övergivna insektsriket Hallownest . Vissa kritiker kallade spelet en av de mest atmosfäriska och högkvalitativa metroidvanierna, såväl som en klassiker i genren [1] .
Huvuddelen av spelet av Hollow Knight är knuten till utforskningen av spelvärlden, som inkluderar att övervinna plattformar, söka efter hemligheter och slåss mot fiender på vägen. Spelaren måste utforska en enorm solid värld med hjälp av speciella rörelseuppgraderingar och trick från stridssystemet, som att avleda vissa hot med slag. Som med alla Metroidvania har många zoner hinder som bara kan övervinnas genom att besegra vissa bossar och få uppgraderingarna från dem. Därför måste spelare besöka redan utforskade områden för att söka efter hemligheter eller gå vidare i berättelsen. Vissa zoner förändras under berättelsens gång, och därför medför det ibland överraskningar att besöka dem igen. Varje zon är kopplad till den andra genom flera övergångar, och därför kan du spela spelet på olika sätt. Varje zon har sin egen karta, men den är till en början inte tillgänglig. För att få en karta över en specifik zon måste du hitta en kartograf i denna zon och köpa en karta från honom för lokal valuta (eller ta den senare i kartbutiken, men för ett högre pris), och sedan fylla i den själv genom att besöka platser.
Stridssystemet är baserat på att huvudpersonen använder en spik, en lokal motsvarighet till ett svärd. Du kan attackera i fyra riktningar: upp, ner, höger, vänster. Spiken kan uppgraderas flera gånger hos smeden, och speciella spiktekniker kan läras av stridsmästarna när de möter dem. Träffar på fiender samlar en speciell själsresurs (c English - Soul) i ett speciellt kärl som kan användas antingen för helande eller för att använda speciella tekniker.
Om spelaren dör förlorar han all ackumulerad valuta och en tredjedel av "själens" huvudkärl, och en fientlig skugga finns kvar på dödsplatsen ( eng. Shadow). Om skuggan dödas kommer spelaren att returnera all tidigare ackumulerad valuta och själens huvudkärl.
Mycket av Hollow Knights historia berättas inte direkt, utan genom föremål, surfplattor, andra karaktärers tankar och liknande. Dessutom berättas många ögonblick av historien bara i antydningar, och många hemliga zoner bär inte bara förbättringar, utan ofta en del av världens historia.
I början besöker spelaren en stad på ytan av Dirtmouth. Denna stad ligger ovanför kungadömets ruiner och är otillgänglig för de mardrömmar som har förtärt kungariket. Spelaren går ner för att undersöka vad som hände och hitta svar på frågor. De flesta av fienderna är samma buggar som har tappat förståndet, eller har fallit under kontroll av en viss "Plague". Spelaren går ner djupare och djupare, och fler och fler saker blir tydliga, och konsekvenserna av pestens spridning blir mer och mer fruktansvärda. I slutändan avslöjas kopplingen mellan vår hjälte och detta kungarike, och vår hjältes sanna syfte blir tydligt: att innehålla orsaken till pesten inom sig själv, ersätta sin föregångare och därigenom stoppa dess spridning.
Men om det hemliga slutet låses upp har spelaren möjligheten att bekämpa nattfjärilen Radiance och förstöra pesten [2] .
Totalt släpptes 4 gratis tillägg för spelet: Hidden Dreams, The Grimm Troupe, Lifeblood och Godmaster [3] . I var och en av dem lades flera nya fiender och föremål till. Vart och ett av tilläggen var gratis att ladda ner efter release. Releasedatum för tillägg:
En undertextad Voidheart Edition släpptes för PS4 och Xbox One , som skiljer sig från originalversionen i en annan huvudmenybakgrund. Samtidigt släpptes patch 1.4.3.2 till andra plattformar och lade till denna bakgrund som en valbar bakgrund.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 86/100 [4] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 10/10 [5] |
PC-spelare (USA) | 92/100 [1] |
Hollow Knight fick positiva recensioner från kritiker.
Destructoid gav spelet en 10/10 och sa "Spelet är inte perfekt, för ingenting i världen är perfekt. Men det här spelet kom så nära idealet som möjligt. Spelet är nu en ny ledare i sin genre, som ännu inte har överträffats, vi fick stor glädje av att spela det" [5] .
PC Gamer-tidningen gav den en poäng på 92/100, och avslutade " Hollow Knight är en ny klassiker i Metroidvania-genren, med en rik och detaljerad värld full av äventyr och upptäckter" [1] . I slutet av 2017 tilldelade publikationen Hollow Knight titeln "Årets bästa plattformsspelare" [6]
Spelet var en finalist för The Game Awards bästa indiespel för debut, och förlorade till slut mot Cuphead . [7]
Tematiska platser |
---|