Katana NOLL | |
---|---|
Utvecklaren | / Askiisoft |
Utgivare | Devolver Digital |
Utgivningsdatum |
Windows, macOS, Switch: 18 april 2019 Xbox One: 15 oktober 2020 |
Genre | actionplattformsspel |
Skapare | |
Handledare | Justin Stander |
Spel designer | Justin Stander |
Manusförfattare | Eric Shoemaker, Justin Stander, Sterling Nathaniel Brown, Ian Goldsmith Rooney |
Målare | Final, Deceiver, Artyom Samoilov, Tim Jonsson, Sean Kylie, Michael Lambert, Christopher Legecki, Leonid Kolodkin, Kenju, Godsavant, Francis Coulomb, Valery Kim, Will Allhouse, Hunter Russell |
Kompositörer | Justin Stander, LudoWic, Bill Kiley, Marc-André Rouillard, Lawrence Manning |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | macOS , Nintendo Switch [1] och Microsoft Windows |
motor | Game Maker Studio |
Spelläge | singelspelare [2] |
Gränssnittsspråk | engelska [2] , franska [2] , tyska [2] , spanska [2] , japanska [2] , koreanska [2] , brasiliansk portugisiska [2] , ryska [2] , förenklad kinesiska [2] och traditionell kinesiska [2] |
transportörer | digital distribution |
Officiell webbplats ( engelska) |
Katana Zero är ett actionplattformsvideospel utvecklat av det japansk-amerikanska utvecklingsteametAskiisoft och publicerat av Devolver Digital . Dessutom deltog konstnärer från CIS i skapandet av huvuddelen av grafiken . Spelet släpptes den 18 april 2019 för persondatorer som kör Windows och MacOS operativsystem , såväl som för Nintendo Switch hybridspelkonsolen . Den 15 oktober 2020 släpptes spelet för Xbox One -spelkonsolen .
I Katana Zero finns det inga hälsopoäng och varje träff på karaktären kommer att resultera i omedelbar död, liknande spelet Hotline Miami . Spelaren går igenom nivåerna och försöker döda alla motståndare med bladet eller de omgivande fällorna. Karaktären kan avleda fiendens kulor med sitt blad, samt undvika attacker med hjälp av rullar. Spelets huvudfunktion är också möjligheten att kort sakta ner tiden, vilket ofta hjälper till att undvika döden.
Spelet har ett variabelt dialogsystem där karaktären kan avbryta och till och med förolämpa samtalspartnern.
Katana Zero utspelar sig i den dystopiska neo-noir-staden New Mecka. Spelets handling kretsar mycket kring en invasion av en icke namngiven asiatisk nation som kallas "Kromag War", som startades av antingen New Mecka eller någon kontrollerande regering. Det antas att New Mecka-fraktionen förlorade den efterföljande konflikten.
Spelaren kontrollerar en mördare med katana vid namn Zero när han utför kontraktsmord som han fått av sin psykoterapeut, och förser honom också med Chronos, en drog som låter honom sakta ner tiden och förutsäga framtiden, och förlänger Zeros livslängd.
Under hela spelet upplever Zero återkommande mardrömmar av ett barn i en primitiv hydda: en man klädd i en labbrock bryter sig in i kojan och varnar barnet att gömma sig innan det blir skjutet ned av den hotfulla siluetten av en soldat. Barnet antyds starkt vara en ung nolla. Zero besöks också upprepade gånger av Comedy and Tragedy, två män i labbrockar och teatraliska masker som hånar honom om en kommande katastrof i hans framtid.
Spelet börjar på en av uppgifterna, där Zero var tvungen att evakuera en vetenskapsman i regeringens tjänst - Dawood Bay i en övergiven fabrik. Forskaren hittas, men dödas omedelbart av V, en rysk gangster, som sedan flyr. Zeros uppdrag misslyckades, han besöker sin psykoterapeut för att få en daglig injektion av Chronos och en dokumentation om hans nästa mål, Josh Rose, som är på Murdover Hotel. Zero tar sig till Rose, som är förvånad över att det fortfarande finns legosoldater som Zero kvar, och begår sedan självmord. På vägen hem blir Zero vän med en liten flicka som bor granne med hans lägenhet i District 3.
Zero skickas sedan för att döda DJ Electronics inblandad i droghandeln och blir synligt varnad för att inte prata med honom. Zero infiltrerar nattklubben och kan antingen döda Electronic eller lyssna på honom bekänna att han använder Chronos innan han dödades av en skytt som antagligen anlitats av V. Innan han flyr från brottsplatsen kan V ses titta på Snake.
När han kommer hem möts han av en liten flicka som säger att "Leviathan" är i Zeros lägenhet. Genom att släppa in flickan i lägenheten och titta runt hörnen hittar Zero leksaken som den lilla flickan pratade om. Flickan låter dig behålla leksaken och löv, Zero går och lägger sig. I drömmen dödar silhuetten av soldaten igen vetenskapsmannen, men den här gången dödar han också silhuetten av flickan, som ställde sig upp framför den lilla ormen till försvar. Efter siluettens död finns Leviathan kvar och soldaten skjuter återigen på den lilla nollan.
Zeros fjärde mål är Fa Yuan, en intern vid Muchal Nile-fängelset som spred information som regeringen inte gillade, förmodligen om Chronos. Vid ankomsten upptäcker Zero att fängelsepersonalen har dödats och att hans mål redan är död. SWAT-tjänstemän omger fängelset och svärmar cellblocket och letar efter Zero. Zero, för att fly, kan både döda officerare och lämna tyst. På vägen hem stöter Zero på en veterantiggare som förolämpar Zero och försöker ta sin veteranmedalj. Spelaren får ett val - döda veteranen eller ta hans medalj med våld. I hans lägenhet ger en liten flicka honom ett videoband, som hon hävdar att en okänd person lämnat åt honom, innehållande en inspelning av V som torterar och dödar Zeros grannar.
I en dröm blir lilla Zero, medan han leker med Leviathan, avbruten av en vetenskapsman som bryter in i rummet och varnar honom att gömma sig. Så fort Zero kryper under sängen, kommer siluetten av en soldat in i rummet och dödar vetenskapsmannen, varefter han närmar sig bilen i slutet av rummet och börjar ställa upp den. Vid det här laget vaknar Zero.
Nästa morgon upptäcker Zero att hans terapeuts kontor är stängt. På vägen hem börjar det regna och föraren av en passerande limousine bjuder in Zero i salongen under förevändning att de vill träffa honom. I limousinen ser Zero V uttrycka sympati, kalla Zero för en artist och erbjuda sig att samarbeta. Zero vägrar blankt och kastas ut ur limousinen. Noll spår V till Studio 51, V:s gömställe och tortyrplats. När Zero tar sig igenom olika filmuppsättningar kommer Zero äntligen till V, vilket orsakar ett slagsmål. De avbryts av Snow, en samurajkrigare som arbetar med V, som varnar Zero för konsekvenserna och går därifrån med sin partner. När hon kommit hem börjar Zero knacka på dörren. När han öppnar den, på tröskeln ser han en liten flicka klädd i en kostym av huvudpersonen till Halloween och börjar tigga om godis. Att släppa in tjejen i lägenheten, Zero, letar efter mat i buffén, kan hitta chokladstavar, men om du tittar i kylskåpet - då ett fiskhuvud, eller i soffan - så kola. Den lilla flickan tar maten och önskar honom en trevlig Halloween. Zero går och lägger sig.
I en dröm ser Zero, liggande på sin soffa, Komedi och Tragedi stå sida vid sida, som i poetisk form konstaterar att Zero om tre dagar måste göra ett val mellan "guld" och "silver".
När Zero vaknar upp befinner sig han på sin terapeuts kontor och förstår inte vad som händer. Terapeuten, som agerar misstänksamt, närmar sig Zero och antar formen av V, säger åt honom att resa sig upp, varefter han slår honom. Zero hamnar i herrgården och försöker ta sig ut, men handlingen går i slingor. Detta leder till att Zero påminner om sitt förflutna, pratar om soldaterna han dödade och byarna han brände, nämner drogen och dess biverkningar. Zero befinner sig i stället för veterantiggaren han träffade, med Comedy and Tragedy som står bredvid honom och hånar honom. Zero befinner sig tillbaka på sin terapeuts kontor och inser att han har gått igenom en rad hallucinationer. Terapeuten talar om en efterföljande dosökning. Zeros nästa mål är Al-Hasim, en äldre rik industriman, grundare och ägare av NeoTech med kopplingar till regeringen och Chronos. Under uppdraget stöter Zero på V och hans män som redan stormar Al-Hasims herrgård, men han tar inte hänsyn till förekomsten av fällor och snubblar över en av snubbeltrådarna och förlorar medvetandet. När Zero vaknar bunden till en stol av V:s misshandel, använder Zero precognition för att göra honom förbannad. I ett anfall av raseri dödar V Al-Hasim och lämnar Zero för att bli dödad av sin hantlangare, med smeknamnet Tselovaka. Zero frigör sig själv och halshugger Tselokova. På gatan pratar V med Snow om att få en belöning från "chefen" för att ha dödat Al-Hasim och Zero. Flykten från herrgården jagar Zero V och hans män nerför motorvägen på en motorcykel. Efter att ha kommit ikapp V kastar Zero honom av motorcykeln. V lyckas dock fånga upp sina mäns helikopter. När han skjuter ner helikoptern med sina egna projektiler, tar sig Zero till ett svårt skadat V, som berättar att han dödade sex nollor före Zero. Knappt pekar pipan mot Zero, börjar han hota honom, dock säger en okänd röst att han heter Serpent, och inte huvudpersonen. Omedelbart, efter att ha huggit av hans händer, fångas V av en annan svärdsman som har liknande förmågor som Zero och tar honom till förhör. Noll tas bort hastigt.
På vägen hem vandrar Zero in på en bar där han möter krigsveteraner, som berättar för Zero att kriget stoppades på grund av missnöjet hos den intellektuella eliten från det första distriktet, samt specialsoldater från New Mecka-armén som kunde förutsäga framtiden. Zero tar sig berusad till huset. I lägenheten ber en liten flicka om hjälp, men han kan inte förstå henne på grund av berusning, går in i lägenheten och somnar.
När han anländer till en session med en psykoterapeut, möter Zero V igen i en annan hallucination, där han avslöjar att hans syner är resultatet av "vittringen" av Chronos - utan honom kommer Zero tillfälligt att vara instängd i hans sinne, oförmögen att dö. Zeros psykoterapeut skickar honom till kasinot i Chinatown för att jaga och döda den riktiga Zero. På kasinot möter Zero Zero, samt en prisjägare (ursprungligen Headhunter), en annan Zero. Zero engagerar prisjägaren medan Zero flyr; duellen slutar oavgjort och prisjägaren gömmer sig. När han går, tar Zero ett band som innehåller filmer från fängelsets CCTV-kameror natten då Fa Yuan mördades. Döljer sig från polisens jakt, Zero omringar SWAT och beordrar dem att kapitulera, när komedi och tragedi dyker upp från ingenstans. Det kommer ett val mellan "gyllene liv" och "silver död". Slutet på spelet beror på valet - om spelaren väljer "silver", kommer Zero att dö, skjutas vid olydnad, vilket gör att han kan dö i fred utan att uppleva bieffekten av Chronos. Om spelaren väljer "guld", kommer Comedy and Tragedy på mystiskt sätt att döda avdelningen av specialstyrkor som omger Zero. När Zero återvänder hem träffar Zero en liten flicka, ber honom att gå och köpa en film, Zero håller med. När han kommer till butiken hämtar han samurajfilmerna han beställt och återvänder hem. Medan hon tittar somnar flickan, och Zero slår på inspelningen som tas emot på kasinot. Filmen visar Zero som stormar Muchal Nile-fängelset och förhör Fa Yuan, som nämner Josh Rose, Al-Hasim och Leon von Alvensleben, skaparen av Chronos, varefter Zero dödar honom.
Efter att ha fått reda på att psykoterapeutens kontor är stängt igen, beger sig Zero till slakteriet efter ett samtal, på väg från en okänd uppringare. Slakteriet visar sig vara fronten för Nulls utbildningscenter, de förstärkta supersoldaterna som utbildades och användes av Nya Mecka i Kromagkriget. Medan han rör sig genom anläggningen tar sig Zero till Alvensleben, som tittar på och talar till honom genom en serie monitorer i hela anläggningen, och som också regelbundet attackerar med ett gevär.
Efter att ha klarat Null Training Test Complex identifieras Zero som en Gamma-Null-soldat, eliten Null-enheten. Alvensleben säger att projektet misslyckades, och de flesta av dess ämnen är redan döda. När Zero når kontoret inser Zero att vetenskapsmannens bilder är en inspelning som gjordes för många år sedan. Zero öppnar kryostasen och väcker den riktiga Alvensleben från stas och dödar honom. När Zero slår larm flyr Zero slakteriet i all hast.
När hon återvänder hem tar den lilla flickan, under förevändning att hon visar något intressant, Zero upp på taket och visar utsikt över staden. Zero säger att han en dag ska ta med sig tjejen och åka långt, långt bort. Zero slänger sin veteranmedalj och flickan börjar prata om de maskerade männen, varpå Zero svarar att han kommer att skydda henne från dem. Nästa morgon väcks Zero av en liten flicka som berättar att hon har lagat frukost i form av soppa, där ingredienserna är fiskhuvud och proteinpasta. Efter frukost lämnar Zero tjejen hemma och går.
Zero anländer och konfronterar psykoterapeuten, som bekräftar att Zero var en Null-soldat och att alla hans mål var relaterade till Chronos. Sedan ger han honom en ny uppgift - att förstöra innehållet och personalen i Al-Hasim-bunkern. I den dödar han alla vakter och hittar en prisjägare som vaktar valvet. Prisjägaren bekräftar att hon också är Null och att hon lider av abstinensbesvär från Chronos efter Al-Hasims död, som gav henne Chronos för att ha utfört kontraktsmord. Zero dödar henne och går in i valvet, där han hittar en kvinna och barn som kryper ihop av rädsla. Han kommer helt ihåg sitt förflutna och oförmögen att döda dem, och flyr.
När Zero anländer till psykoterapeutens kontor, förbereder sig Zero för att fly från staden och packar i panik. Zero, i raseri, misshandlar honom brutalt till döds och injicerar sig själv med en trippel dos Chronos.
När han återvänder hem ser Zero poliser utanför sin lägenhet. Poliserna spelade in en rapport om ett mord som begicks i en närliggande lägenhet där en liten flicka bodde med sin pappa. När han återvänder till sin lägenhet, som bröts in omedelbart efter mordet, upptäcker Zero att flickan är försvunnen och hittar bara en kryptisk lapp som lyder "Ett liv för ett liv". Husföreståndaren hävdar att det inte fanns några barn i huset. När Zero börjar ställa frågor om den lilla flickan blir poliserna misstänksamma och beordrar Zero att gå till polisstationen. Noll rymningar och polisen jagar.
Zeros återkommande mardröm spelar utan distorsion. Zero visas vara siluetten av Soldier Zero, ansvarig för att skjuta vetenskapsmannen snarare än barnet som gömde sig. Efter att ha konfigurerat om maskinen tar Zero Leviathan och lämnar huset. Efter att ha slutfört sin uppgift rapporterar Zero till sina överordnade via walkie-talkie och närmar sig sedan Zero Fifteen (den framtida ormen), som visat sig ha varit Zeros stridskamrat under Kromagkriget.
I en scen i mitten av krediter informerar Snow sin överordnade om V:s död i händerna på Zero, medan Zero undersöker en informationstavla i sitt gömställe med V dödad av honom i nästa rum. I en scen efter krediter hånar Comedy and Tragedy en liten flicka som kryper ihop av rädsla.
Alternativt, om Zero ständigt avbryter psykoterapeuten under konversationer och medvetet inte lyder hans instruktioner under uppdrag, efter att ha misslyckats med uppdraget i bunkern, går psykoterapeuten berserk och injicerar sig själv med en okänd drog som liknar Chronos och förvandlas till ett monster. Zero bekämpar monstret och dödar det. Efter att ha vunnit upptäcker Zero psykoterapeuten i en stol, hans huvud genomborrat av en katana snarare än slagen till döds. (Deras kamp var mental.) Zero söker igenom psykiaterns ägodelar och lämnar utan att injicera sig själv med Chronos.
Spelutvecklaren är Justin Stander. Han twittrade att det tog 6 år att utveckla och spelet använder GameMaker: Studio -motorn [3] .
Författarna till spelets soundtrack är Ludowic och Bill Kiley. Soundtracket är skrivet i synthwave- genren .
Utvecklingen av spelet slutfördes helt den 27 februari 2019.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 83/100 (Switch) [4] 83/100 (PC) [5] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Game Informer | 7,75/10 (switch) [7] |
GameRevolution | 3/5 (switch) [6] |
GameSpot | 8/10 (PC) [8] |
IGN | 8,7/10 [9] |
Nintendos liv | (Switch) [10] |
USgamer | 4,5/5 (switch) [11] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
" spelande " | [12] |
Katana Zero har fått mestadels positiva recensioner från kritiker, med en kritisk poäng på 83 av 100 på aggregatorwebbplatsen Metacritic (PC- och Nintendo Switch- versioner ) [5] [4] .
Nintendo Switch-spelet sålde över 100 000 exemplar under sin första releasevecka [13] .
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |
|