King of Thieves

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 27 februari 2021; kontroller kräver 11 redigeringar .
King of Thieves
Utvecklaren Zeptolab UK Limited
Förlag

Hela världen Zeptolab UK Limited

Yodo1[ett]
Lokaliserare Maysalward
Annonsdatum 23 januari 2015
Utgivningsdatum 12 februari 2015iOS
Version 2,47
Genre arkad , action och äventyr , tornförsvar
Åldersbetyg
_
iOS
Apple : 9+
Android
Android : 3+
Skapare
Ledare Roman Blazhko
Dmitry Romashkin
Sergey Maksimov
Producenter Mikhail Lyalin
Denis Morozov
Maxim Petrov
Oksana Dyakovich
Efim Voynov
Semyon Voynov
Spel designer Evgeniy Yaylenko
Programmerare Sergej Olkhovnikov
Ramil Nurlyev
Målare Alexey Atomsky
Tekniska detaljer
Plattformar iOS , Android
motor Box2D
Spellägen multiplayer , singleplayer
Gränssnittsspråk ryska , engelska , arabiska , holländska , spanska , italienska , koreanska , tyska , portugisiska , turkiska , förenklad kinesiska , franska , japanska
Officiell sida

King of Thieves är  ettarkadspel   för iOS och Android utvecklat och publicerat av Zeptolab UK Limited . Spelet tillkännagavs den 23 januari 2015 på Cut the Rope [ 2] Youtube-kanal . Utgivningen på iOS-plattformen ägde rum den 12 februari 2015 [3] . Spelet blev snart tillgängligt på plattformar som Amazon ( 27 februari 2015 ), Android ( 5 mars 2015 ) och Windows ( 18 december 2015 ). 2018 slutade ZeptolabUK Limited att stödja Amazon-versionen av spelet [4] och 2019  på Windows. Spelare ombads att överföra spelet till iOS- och Android-plattformarna [5] .

Det blev det första arkadspelet på PVP - plattformen producerad av Zeptolab UK Limited. Under de första 5 dagarna efter lanseringen nådde den en publik på 2 miljoner spelare [6] .

Från och med maj 2015 har spelet nått tröskeln på 10 miljoner nedladdningar med 6 miljoner aktiva spelare per månad [7] [8] .

2015 ingick King of Thieves i listan över de bästa apparna för Android enligt Google Play [9] ; 2016 utsåg Apple arkaden till det bästa ryska spelet på Apple TV [10] .

Plot

Handlingen utspelar sig i tjuvarnas rike. Tjuven, den före detta kungen, flyr med hjälp av sin flickvän Jeffy från fängelset där han satt fängslad på oärliga medel. Eftersom det gick mycket tid under fängslandet av den tidigare kungen av tjuvar, glömdes han nästan bort och hans betyg kollapsade. Hjälten har för avsikt att hämnas på den nuvarande kungen Rustin och hans undersåtar, tack vare de missöden som tjuven hamnade bakom galler.

Spelupplägg

Allra i början uppmanas spelaren att kontrollera tjuven. Hans mål med varje attack på någon annans fängelsehåla är att stjäla stenen eller guldet som finns i totemet och övervinna de många fällorna som den andra spelaren sätter upp för att förhindra stöld av deras resurser.

Spelet har ett system med ligor (det finns totalt 14), för vilken spelaren får valuta i spelet i form av mynt och blå sfärer. Spelarens uppgift är att besegra antagonisterna som enligt handlingen försöker hindra tjuven från att återvända till tronen.

Varje tjuv har en hälsoreserv. Varje gång karaktären stöter på en fälla under en attack (från fängelsehålan "Attack", "Hitta fienden", hitta en bra fängelsehåla och hacka), förlorar karaktären ett visst mått av hälsa, beroende på nivån på fällan han stötte på . Ju högre nivå fällan är, desto mer hälsa kommer karaktären att förlora.

När spelaren flyttar till en ny fängelsehåla kan spelaren välja mellan tre slumpmässiga uppsättningar fällor. Fällor försöker skada tjuven och skydda fängelsehålan från andra tjuvar som försöker plundra den. Du måste placera fängelsehålan hårt om du inte gillar den gamla. I det nedre högra hörnet av "Redigera" måste du ordna fällorna så svårt som möjligt, gå igenom två gånger i rad och det kommer att sparas. Det finns för närvarande 11 fällor och 3 element som används för att skydda totem. Fällor kan uppgraderas till maximalt nivå 46 (för att uppgradera en fälla, klicka på den och "Uppgradera"). Varje gång en fälla uppgraderas ökar dess skada. Element som studsmatta, plattform och gravitron kan inte uppgraderas. De förekommer bara i vissa fängelsehålor och kan användas för extra skydd.

Tronen är ett obligatoriskt attribut för varje tjuv, vilket ger karaktären olika förmågor. Styrkan på förmågorna beror på tronnivån. Det finns 4 förmågor totalt: "Hälsa", "Stöld av guld", "Rans att stjäla en sten", "Ran att tappa en bättre sten". För att gå dit, klicka på tronen i din fängelsehåla och välj den nedre högra panelen, där hittar du tronerna.

Det finns kostymer på samma plats där tronen är (nästa flik). Längst ner finns en Stylish Thief-apparat. Där laddar du magiska föremål, trycker på spaken och vinn en kostym. Om det upprepas kommer du att få några sfärer. För att testa en kostym, tryck och håll på den. Du kan hoppa in i din fängelsehåla med denna kostym.

Spelare för gemensamt spel kan förenas i Guilds. De kan visa sin styrka i Guild Battles . Varje guild tävlar mot en slumpmässigt utvald guild. Bidraget till slaget om skrå beror på "delta", det vill säga på hur mycket en viss spelare har ökat sitt betyg sedan omgångens början. Guilden med det högsta totala delta vinner, och varje spelare i det vinnande guildet får blå klot. Antalet sfärer som ges till en spelare beror på antalet stulna stenar i arenan ( multiplikator ) och på platsen för guilden i en viss arena.

Unika ädelstenar  är speciella ädelstenar som kan erhållas genom att spara ädelstenar till statskassan, dra ädelstenen till "Spara" längst ner och släpp. Betyget kommer att sparas, men det går inte att returnera det. För att spara behöver du smaragder, som kan erhållas efter att du har slutfört ritualen. Skalan kommer att fyllas med det sparade betyget. När du är fylld kommer du att ha en artefakt av rikedom (nedre vänstra panelen) som innehåller 1 slumpmässig unik pärla. Med hjälp av unika stenar och smaragder, lär dig trollformler (nederst i mitten), tillfälliga kommer att sluta fungera efter utgångsdatumet, men de kan aktiveras igen. Permanenta fungerar alltid, men de kan förbättras, även för smaragder och unika stenar. Det finns också en samling stenar (något till vänster om besvärjelserna), där kommer dina unika och stora stenar. Stora stenar är stenar med en rating på mer än 1 000 000, de kan inte ritualiseras och stjälas. För att få, utför en ritual så att beloppet överstiger en miljon. Och om du kombinerar stenar med betyget 999 999 vardera får du den maximala (ideala) stenen för 2 999 997. Det är regnbåge.

Det finns 4 valutor i spelet: mynt , blå klot , kristalltårar och smaragder. Alla av dem skiljer sig åt i hur de erhålls och används i spelet.

Skapa ett spel

En idés födelse

I 5 år var Zeptolab UK Limited ett "one - franchise"-företag , vilket krävde skapandet och utvecklingen av nya idéer: teamet föreslog 120 koncept , utvecklade 50 prototyper , varav en till slut blev King of Thieves [11] : en av the Days of Autonomy, när anställda är engagerade i något slags eget projekt och sedan presenterar dess resultat för företaget, uppfanns en karaktär som kan hoppa och trycka av väggarna genom att trycka på smartphoneskärmen . Idén accepterades av personalen, uppgiften var att komma på ett potentiellt spel med hjälp av denna idé; som ett resultat gick projektet i utveckling, som varade cirka 2 år [12] .

Utveckling och betatestning

Prototypen av det framtida spelet skapades på en dag. Förproduktionen varade cirka 50 veckor: under varje arbetsvecka diskuterades en ny version av applikationen, på helgerna tävlade företagets anställda med varandra, testade den resulterande produkten [13] [14] :

Under testet orsakade spelet en storm av känslor - kontoret exploderade med jämna mellanrum av skratt, glädje över den framgångsrika fångsten av någon annans sten och förbannelser från den skadade. Vi insåg att spelet har huvudsaken – det är beroendeframkallande och får dig att oroa dig. Sedan dess har spelet varit i aktiv utveckling och vi har aldrig ångrat det.Semyon Voynov, art director för Zeptolab UK Limited

Betatestning för den kommande King of Thieves började i juni 2014 i Kanada [15] . På den tiden hade spelet arbetstiteln Thieves (från  engelska  -  "Thieves"), en viss Dmitry Momzikov listades som utvecklare [16] .

I en av de första versionerna av spelet stötte Zeptolab UK Limited på ett problem - Thieves ' LTV -indikatorer visade ganska låga värden - intäktsgenereringen av projektet växte inte och endast 9% av spelarna fortsatte sina spelaktiviteter i 7 dagar efter nedladdning av arkaden [11] . 4 dagar efter lanseringen av betatestet skedde det första köpet i spelet. Anledningen till detta misslyckande var missförståndet av spelets huvudidé av nya spelare - användare märkte inte spelets multiplayer -läge, vilket gjorde ett omedvetet val mot enspelare , som ett resultat, passerade genom spelkampanjen [17] . En av lösningarna var en ny spelekonomi  - kostnaden och hastigheten för förbättringar i spelet ökades, spelvalutan var artificiellt billigare . Som förberedelse för spelets lansering upplevde projektet flera okontrollerade ökningar i den totala penningmängden , vilket fick inköpspriserna i spelet att sjunka; Till en början löstes detta problem genom att återställa användarens ackumulerade valuta, men efter det sattes en gräns på det möjliga antalet mynt tillgängliga för spelaren. Ett av de senaste tilläggen innan King of Thieves släpptes var tillfredsställelsen av spelarnas begäran att lägga till kostymer för huvudpersonen. Under förproduktionen skedde en 18-faldig ökning av intäktsgenereringen, ungefär en fjärdedel av användarkontona förblev aktiva en vecka efter att ha laddat ner produkten [14] .

Projektsläpp

Musik

Spelet har tre ljudspår .

The King of Thieves bakgrundstema skrevs av Scienart Media 2015. Stycket, spelat av en levande orkester , varar i 53 sekunder [18] [19] .

Författarskapet till de andra två ljudinspelningarna är fortfarande okänt.

Kritikernas betyg

Spelbetyg
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar68,00 % [20]
Metakritisk69/100 [21]
kritik80/100 [22]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Pocketmeta4,4 av 5 stjärnor4,4 av 5 stjärnor4,4 av 5 stjärnor4,4 av 5 stjärnor4,4 av 5 stjärnor[23]
gamezebo4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[24]
Pocket Gamers6/10 [25]
Apple'N'Apps4,0/5,0 [26]
El Jugón De Movil7,4/10,0 [27]
multiplayer.it6,0/10,0 [28]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Mail.ru spel8,0/10,0 [29]
ferra.ru4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[trettio]
StopGame.comberömvärt [31]

Spelet väckte initialt intresse från olika publikationer på grund av en potentiell följd av succén med Cut the Rope -pusselspelet , som tidigare också utvecklats av Zeptolab UK Limited .

Arkaden blev kritikerrosad, med Kotaku kallade King of Thieves för en "frisk luft" för fans av konkurrenskraftiga onlinespel som Clash of Clans [32] . Kanobus redaktör , Vadim Milyushchenko, och Gmboxs Petr Salnikov kallade spelet "spännande", "beroendeframkallande" och "framkallande av ett brett spektrum av känslor" [33] [34] .

Vissa brister uppmärksammades dock också. Apple'N'Apps nyhetsaggregator och [email protected] noterade att den långsamma återställningen av huvudnycklarna är ett hinder för spelaren, som därför inte kommer att kunna "engagera sig" fullt ut i spelet: han måste antingen titta på reklamfilmen eller gå till butiken och köpa en resurs för spelvalutan [26] [29] [35] . Kritiker noterade monotonin i de handlingar som äger rum i spelet som en av de negativa aspekterna: det finns en förlust av motivation att fortsätta att marknadsföra spelkontot på grund av känslan av cyklikalitet, upprepning av spelhändelser [36] . Den spanska utgåvan av El Jugón De Móvil påpekade ofullkomligheten i den musikaliska komponenten i King of Thieves, och uttryckte tvivel om att någon komposition från applikationen skulle kunna jämföras med produkten från ett ryskt företag med tillfälligt lyssnande [27] .

Samarbete med Viber

Den 18 februari 2016 dök King of Thieves upp i Viber -spelbiblioteket . Spelet började stödja inloggning inte bara via Facebook utan också via Viber. Projektet konfigurerades för budbäraren och dess användare [37] .

Med hjälp av Viber kan spelaren spela tillsammans med sina vänner och be dem om hjälp i händelse av att han stjäl en sten från en tjuv. Men när en spelare ansluter till Viber blir Facebook-funktionen otillgänglig.

Anteckningar

  1. Konstantin Panphilov. Skaparna av Cut the Rope talade om 10 miljoner installationer av det nya King of Thieves-spelet och utvecklingsprocessen vc.ru (7 maj 2015). Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 7 april 2019.
  2. Om Nom & Cut the Rope Official. King of Thieves teaser - nytt spel från Zeptolab kommer snart (23 januari 2015). Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 24 februari 2019.
  3. Nyheter: Onlinespelet Cut the Rope Creators kommer 12 februari . Spel Mail.Ru. Hämtad 21 juli 2017. Arkiverad från originalet 24 juli 2018.
  4. INGET MER SUPPORT I AMAZON - Troubles &  Solutions . King of Thieves. Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 7 april 2019.
  5. King of Thieves. King of Thieves på Windows-plattformarna kommer inte längre att vara tillgängliga från version  2.35 . www.facebook.com (21 maj 2019). Hämtad 12 juni 2019. Arkiverad från originalet 9 juni 2019.
  6. Anton Gladkoborodov, Coub: Ryska publikationer ignorerar framgången för lokala IT-projekt  (ryska) , vc.ru  (5 mars 2015). Arkiverad från originalet den 24 juni 2018. Hämtad 29 juli 2017.
  7. Det ryska arkadspelet King of Thieves för mobila pussel laddades ner 10 miljoner gånger  (ryska) . Arkiverad från originalet den 24 juni 2018. Hämtad 21 juli 2017.
  8. Skaparna av Cut the Rope talade om 10 miljoner installationer av det nya spelet King of Thieves och utvecklingsprocessen  (ryska) , vc.ru  (7 maj 2015). Arkiverad från originalet den 24 juni 2018. Hämtad 21 juli 2017.
  9. Google Play Ranking: Bästa apparna 2015 . vestifinance.ru Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 4 september 2017.
  10. Apple Inc. Best of 2016 - App Store - Apple Developer (länk ej tillgänglig) . developer.apple.com. Hämtad 31 juli 2017. Arkiverad från originalet 20 december 2016. 
  11. ↑ 1 2 Dean Takahashi. Cut the Rope-tillverkaren ZeptoLab tar 10 miljoner nedladdningar för King of Thieves (uppdaterad  ) . Venture Beat (6 maj 2015). Hämtad 9 april 2019. Arkiverad från originalet 23 september 2017.
  12. RusAvgnMaddy. Hotline Gmbox. Nummer 81. Besöker Oleg Yakubenkov, Zeptolab Product Manager (27 februari 2015). Tillträdesdatum: 6 april 2019.
  13. Skaparna av Cut The Rope tillkännagav ett nytt onlinespel Kings of Thieves (otillgänglig länk) . AboutDigital (24 januari 2015). Hämtad 10 juli 2019. Arkiverad från originalet 13 juli 2016. 
  14. ↑ 1 2 Leonid Bogolyubov. Oleg Yakubenkov (Zeptolab): Från idé till 10 miljoner nedladdningar: King of Thieves . AppTractor (14 november 2015). Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 6 april 2019.
  15. Leonid Bogolyubov. Misha Lyalin: lansera så snart som möjligt . AppTractor (20 april 2015). Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 7 maj 2016.
  16. Jim Squires. Är Slide Fight nästa ZeptoLab-spel?  (engelska) (6 februari 2015). Hämtad 9 april 2019. Arkiverad från originalet 18 augusti 2018.
  17. lohmatyi312. Analytics utan siffror. Vi ser på produkten genom användarnas ögon . Gå och träna! (2 februari 2016). Hämtad 6 april 2019. Arkiverad från originalet 12 augusti 2018.
  18. Scienart media - Musik och ljuddesign för spel, filmer, videor - Projekt . scientart.com. Hämtad 11 augusti 2017. Arkiverad från originalet 16 augusti 2018.
  19. Vetenskapsmedia. King of Thieves - OST av Scienart Media (3 oktober 2016). Hämtad 11 augusti 2017. Arkiverad från originalet 7 april 2019.
  20. King of Thieves för iOS (iPhone/iPad) - GameRankings . Spelrankningar . Hämtad 3 augusti 2017. Arkiverad från originalet 24 juni 2018.
  21. Kung av tjuvar . Metacritic . Hämtad 3 augusti 2017. Arkiverad från originalet 19 juli 2018.
  22. King of Thieves - releasedatum, bilder och bakgrundsbilder, recensioner och recensioner om spelet . Kritik. Hämtad 3 augusti 2017. Arkiverad från originalet 24 juni 2018.
  23. Recension King of Thieves  , PocketMeta (  19 mars 2015). Arkiverad från originalet den 24 juni 2018. Hämtad 3 augusti 2017.
  24. Nadia Oxford. King of Thieves recension : Stor tjuv, fruktansvärd låssmed  . Hämtad 7 april 2019. Arkiverad från originalet 20 maj 2017.
  25. King of Thieves Review , Pocket Gamer . Arkiverad från originalet den 24 juni 2018. Hämtad 3 augusti 2017.
  26. ↑ 1 2 Trevor Sheridan. King of Thieves - Kommer det att stjäla din tid? - AppleNApps  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . AppleNApps (15 februari 2015). Hämtad 4 augusti 2017. Arkiverad från originalet 24 juli 2018.
  27. 1 2 Eduardo Amengual. King of Thieves - El que roba a un ladron...  (spanska) . El Jugón De Móvil (18 mars 2015). Hämtad 22 juni 2019. Arkiverad från originalet 13 oktober 2017.
  28. Tommaso Pugliese. Un lucchetto di troppo  (italienska) . multiplayer.it (21 februari 2015). Hämtad 26 juni 2019. Arkiverad från originalet 26 juni 2019.
  29. ↑ 1 2 Svetlana Karacharova. Recension: King of Thieves . Spel Mail.Ru (15 februari 2015). Hämtad 4 augusti 2017. Arkiverad från originalet 24 juni 2018.
  30. King of Thieves - Århundradets heist , Ferra.ru . Arkiverad från originalet den 24 juni 2018. Hämtad 3 augusti 2017.
  31. Shvek, Alexey. King of Thieves: Recension . StopGame.ru (26 februari 2015). Hämtad 11 augusti 2017. Arkiverad från originalet 24 juni 2018.
  32. Mike Fahey. Jag börjar bli riktigt trött på att folk stjäl mina grejer , King Of Thieves  . Kotaku. Hämtad 23 juni 2019. Arkiverad från originalet 4 juni 2017.
  33. Så fungerar det: King of Thieves - arkad från författarna till Cut the Rope  (ryska) , Kanobu.ru . Arkiverad från originalet den 24 juni 2018. Hämtad 4 augusti 2017.
  34. Mobile Weekend: King of Thieves . gmbox.ru. Hämtad 4 augusti 2017. Arkiverad från originalet 7 april 2019.
  35. Carter Dotson. Recension av "King of Thieves" - Can't Pick the Lock to My  Heart . Touch Arcade (17 februari 2015). Hämtad 23 juni 2019. Arkiverad från originalet 31 maj 2019.
  36. King of Thieves  (spanska) . Vi vill ha fler spel. En videospelsblogg för att hitta fler spel . Hämtad 22 juni 2019. Arkiverad från originalet 22 juni 2019.
  37. King of Thieves kommer att släppas i en version för Viber  (ryska) , app2top.ru . Arkiverad från originalet den 24 juni 2018. Hämtad 29 juli 2017.

Länkar