Master of Orion: Conquer the Stars

Master of Orion: Conquer the Stars

Spelkonceptkonst
Utvecklaren NGD Studios
Utgivare Wargaming.net
Del av en serie Master of Orion
Utgivningsdatum 25 augusti 2016
Genrer turbaserad strategi , 4X , storslagen strategi
Tekniska detaljer
Plattform Windows
motor Enhet
Spellägen single player och multiplayer [1]
Gränssnittsspråk engelsk
transportörer digital distribution
Officiell sida

Master of Orion (förkortning MoO eller MOO ) är ett turbaserat strategidataspel , en fortsättning på spelserien Master of Orion , som började 1993. Skapad av den argentinska studion NGD Studios [2] .

Den nya versionen av Master of Orion tillhör genrerna 4X och storslagen strategi . Spelaren blir chef för en av 10 tillgängliga raser och kämpar för rymdherravälde genom att erövra och utveckla galaktiska system. Du kan besegra en motståndare i strid med hjälp av diplomatiska färdigheter eller med modern teknik [3] .

Utgåvor av spelet

Spelet släpptes i två versioner: standard och samlarutgåva.

Standard Edition

Master of Orion Standard Edition återupplivar det ikoniska 4X -strategispelet . "Utforska rymdens vidd, erövra världar, manipulera ledare och samla resurser för att leda en av 10 raser till dominans av galaxen."

Collector's Edition

Collector's Edition innehåller:

Utveckling

I juli 2013 blev det känt att Wargaming hade förvärvat rättigheterna till Master of Orion- franchisen [4] . Den 9 juni 2015 tillkännagav Wargaming sina planer på att publicera ett nytt projekt inom franchisen, som skapas av NGD Studios team [5] .

Master of Orion är uppföljaren till en serie spel utvecklade av Simptex och Quicksilver Software: Master of Orion (1993), Master of Orion II: Battle at Antares (1996) och Master of Orion III (2003).

Spelupplägg

Master of Orion  är ett turbaserat strategispel där spelaren kontrollerar en av 10 (11 i Collector's Edition) rymdkapplöpningar [6] . Varje ras hävdar galaktisk dominans och slåss eller allieras med andra AI-kontrollerade nationer. Till spelarens förfogande finns hela kolonier av invånare i det gränslösa universum, såväl som modern teknik.

Spelaren bygger rymdskepp, knyter vänskap med andra raser och kämpar för kontroll över galaxen. Spelaren kontrollerar först bara hemplaneten och börjar gradvis bygga ett imperium och hantera fyra typer av resurser: Credits, Research, Food and Production. Under korrekt kontroll expanderar kolonin, rymdflottan växer och spelaren ger sig i kast med att erövra nya planeter, bemästra intergalaktisk handel och slåss mot andra folk om dominans i universum. Seger uppnås genom fullständig förstörelse av alla andra raser, eller genom innehav av rätten att upprätta fred.

Interstellär rörelse fungerar enligt principen om den tredje delen, det vill säga fartyg kan bara röra sig genom speciella tunnlar mellan närliggande stjärnor. Vid utgångspunkter kan du bygga försvarsstationer som blockerar den här tunneln för ovänliga lopp och delta i strider vid denna punkt, eller stationer för tidig upptäckt. Detta utförs av speciella mobila fabriker, som också bygger olika stationer på asteroider och gasjättar. Så småningom kan de också kollapsa gasjättar och asteroidbälten till nya planeter.

Races

Spelet har samma originalraser som originalet: Alkari, Bulrathi, Darlok, Klakon, Human, Meklar, Mrrshan, Psilon, Sakkra och Silicoids. Men för dem som har köpt Collector's Edition tillkommer även Terran Khanate, en ras av onda och imperialistiska människor som är slående annorlunda än sina jordiska bröder. I berättelsen kidnappades Terranerna av Antaranerna och användes som soldater i deras uråldriga krig med Orionerna, de övergavs därefter på en döende planet i Alpha Ceti-systemet. Endast grymheten hos de styrande khanerna tillät dem att överleva. Terranskepp ser ut som jordens människor, men deras färgschema är mycket mörkare och domineras av grått och rött.

Liksom tidigare finns det en tävlingsredigerare där spelaren kan använda ett visst antal poäng för att få vissa fördelar (eller nackdelar) för det nya loppet. Visuellt ser det nya loppet ut som ett av de befintliga loppen (valfritt) och ersätter det.

Alla karaktärer i spelet är röstade av professionella skådespelare, inklusive Mark Hamill , Robert Englund , Alan Tudyk , John de Lancey , Michael Dorn och Dwight Schultz .

Betyg

Projektet togs emot väl av pressen, som noterade den utmärkta grafiken, många intressanta spelmekaniker i spelet och en tillräcklig nivå av frihet [7] . Ändå accepterades strategin mediokert av spelarna, öppet talade om förenklingen av spelet [8] . Dessutom finns det överdrivet "tecknad" grafik, som avsevärt förstör effekten av nedsänkning, och för höga faktiska systemkrav. I praktiken är spelet mer eller mindre bekvämt under de första 50 dragen, varefter tiden för varje nästa drag ökar progressivt.

Anteckningar

  1. https://muropaketti.com/dome/peli/arvostelut/master-of-orion-conquer-the-stars-huikea-matka-tahtien-sotiin
  2. Master of Orion omstart kommer från teamet bakom World of Tanks Arkiverad 9 juni 2015 på Wayback Machine . polygon.com. Hämtad 2015.06.09.
  3. Master of Orion-seriens omstart tillkännagavs Arkiverad 12 juni 2015 på Wayback Machine . gamemag.ru. Arkiverad från originalet 2015.06.09.
  4. Wargaming köpte Total Annihilation and Master of Orion Archived 5 mars 2016 på Wayback Machine . ign.com. Arkiverad från originalet 2015.06.09.
  5. Wargaming tillkännager Master of Orion Remake Arkiverad 18 juni 2015 på Wayback Machine . Kanobu.ru Arkiverad från originalet 2015.06.09.
  6. Författarna till World of Tanks kommer att starta om strategin för Master of Orion Arkiverad 4 mars 2016 på Wayback Machine . Webalta.ru. Arkiverad från originalet 2015.06.09
  7. Mästare på Orion . Metakritisk. Hämtad 28 augusti 2016. Arkiverad från originalet 17 september 2016.
  8. Master of Orion: Conquer the Stars (2016) - releasedatum, bilder och bakgrundsbilder, recensioner och recensioner om spelet (otillgänglig länk) . Kritik. Hämtad 28 augusti 2016. Arkiverad från originalet 2 september 2016. 

Länkar