MessageEase

MessagEase  är en inmatningsmetod och ett virtuellt tangentbord för pekskärmsenheter . Det är baserat på ett nytt inmatningssystem utvecklat av Saied B. Nesbat formaterat som ett 3x3-matristangentbord där användare kan trycka eller svepa uppåt, nedåt, vänster, höger eller diagonalt för att komma åt alla tangenter och symboler [1] . Detta är ett tangentbord designat för enheter som mobiltelefoner, som emulerar ett begränsat antal tidiga mobiltelefoner, bestående av 12 nycklar [2] .

De vanligaste bokstäverna (stora bokstäver på bilden nedan) finns med ett enda tryck. Mindre vanliga bokstäver finns på bilden. Exempel: att trycka på mitten resulterar i bokstaven "o". Att glida till vänster om samma ruta genererar ett "c". Den gröna banan visar fingrets väg [3] . Tangentbordet stöder flera anpassade ordböcker som används för ordförutsägelse och korrigering [4] .

Mjukvaran är utvecklad och patenterad av ExIdeas, ett företag baserat i Belmont, Kalifornien. Den släpptes först 2002 för Palm tillsammans med papper 2003 [5] .

Programvarustöd

Tangentbordet är för närvarande tillgängligt för enheter med Android , iOS och Apple Watch [6] .

Språk som stöds för närvarande :

Historik

MessagEase släpptes 2002 för Palm. Det var också ursprungligen en konkurrent till den prediktiva inmatningsmetoden T9 på en telefon med 12 knappar och 9 sifferknappar. I denna första iteration måste var och en av de 9 primära tecknen tryckas två gånger i rad, och de mindre tecknen matades in först genom att trycka på den primära knappen och sedan genom att trycka på en av de återstående 8 knapparna [7] . I denna första iteration, eftersom många bokstäver krävde två tryck, var det inte nämnvärt snabbare än inmatningsmetoden med flera tryck [8] .

MessagEase är nu exklusivt för pekskärmar och har inte längre fysiskt stöd med 12 knappar. Alla tecken skrivs nu in genom att trycka eller svepa.

Anteckningar

  1. Bozorgui-Nesbat, Saied. Ett system för snabb, fulltextinmatning för små elektroniska enheter // Proceedings of the 5th International Conference on Multimodal Interfaces - ICMI 2003  (eng.) . - Vancouver, British Columbia, Kanada: Association for Computing Machinery , 2003. - S. 4-11. — ISBN 1-58113-621-8 .
  2. Khalil Ibrahim, Ismail. Handbook of Research on Mobile Multimedia  (engelska) . — För det andra. - Information Science Reference, 2008. - P. 777. - ISBN 978-1605660462 .
  3. Fyra läckra Android-  tangentbord . cnet . Tillträdesdatum: 27 december 2015. Arkiverad från originalet 30 december 2015.
  4. Vanliga frågor  om Android . exideas.com . Datum för åtkomst: 19 mars 2015. Arkiverad från originalet 2 april 2015.
  5. När mobila enheter förvandlas till wearables, vill Keyboard Maker MessagEase att dina fingrar ska sätta sig på sin Qwerty  Killer , TechCrunch . Hämtad 19 mars 2015.
  6. MessageEase  . _ exideas.com . Hämtad 19 mars 2015. Arkiverad från originalet 19 oktober 2014.
  7. Mobil människa-datorinteraktion - 4:e internationella symposiet - Mobil HCI 2002  / Paternò, Fabio. - Pisa, Italien: Springer, 2002. - P. 208. - ISBN 3-540-44189-1 .
  8. ↑ Chi Connect 2004: Konferensförhandlingar : Konferens om mänskliga faktorer i datorsystem  . - Wien, Österrike: Association for Computing Machinery , 2004. - S. 352. - ISBN 978-1581137026 .

Länkar