Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
Utvecklaren LucasArts
Utgivare LucasArts
Del av en serie Monkey Island
Utgivningsdatum 1991
2010 (återutgivning)
Genre sökande
Skapare
Handledare Ron Gilbert
Producent Shelley Day
Spel designer Ron Gilbert
Manusförfattare Ron Gilbert
Tim Schafer
Dave Grossman
Programmerare Ron Gilbert
Tim Schafer
Dave Grossman
Kompositörer Michael Land
Peter McConnell
Clint Bajakian
Tekniska detaljer
Plattformar DOS , Apple Macintosh , FM Towns , ScummVM , Amiga , Windows , Xbox 360 , Sony PlayStation 3
motor SCUMM
Spelläge Enspelarspel
Gränssnittsspråk engelska [1] , tyska [1] , italienska [1] , spanska [1] och franska [1]
transportörer diskett , CD-ROM , digital distribution
Kontrollera mus

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge är det   andra  spelet i Monkey Island -serien och det sjätte spelet av LucasArts Entertainment som använder SCUMM-motorn . Från och med det här spelet introducerade SCUMM ljudundersystemet iMUSE , som gjorde smidiga övergångar av ljudtema möjliga. Detta spel är erkänt av många spelare och kritiker som det bästa äventyrsdatorspelet skapat av LucasArts [2] [3] [4] . Spelet har två svårighetslägen - standardläget, som innehåller alla uppgifter och pussel, och Monkey 2 Lite  - ett enklare alternativ för dem som aldrig har spelat uppdrag .

Den 7 juli 2010 släpptes en specialutgåva (Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge), helt röstad och omritad. Precis som The Secret of Monkey Island: Special Edition innehåller det andra spelet två visningslägen - klassiskt och uppdaterat, men nu innehåller det klassiska läget röstad dialog. Även i spelet dök upp 12 prestationer och kommentarer från de tre ledande utvecklarna av originalversionen - Ron Gilbert , Dave Grossmanoch Tim Schafer .

Plot

Prolog

Spelet börjar med att Guybrush Threepwood hänger över ett stup, håller i ett rep med ena handen och håller en tung kista i den andra. I närheten kommer Elaine Marley ner för ett annat rep och frågar Guybrush hur han hamnade i den här situationen. Den fortsatta utvecklingen av spelet presenteras som Guybrushs berättelse om de händelser som har hänt i hans liv på sistone.

Spel

Guybrushs historia börjar med det faktum att han befinner sig på stranden av den karibiska ön Strupp ( Scabb Island ), där han, sittande vid elden, berättar för två pirater historien om hans seger över LeChuck i The Secret of Monkey Island . De har dock redan hört det många gånger och vill höra en ny historia. Guybrush säger att det är precis vad han gör, efter att ha bestämt sig för att hitta den största skatten av alla pirater - skatten med det stora bruset ( eng.  Big Whoop ).

Men ön drivs av dvärgen Largo LaGrand, som en gång var LeChucks högra hand. LaGrand införde ett embargo på ön - alla ankommande fartyg måste betala en orimlig avgift. Efter att ha gjort en magisk docka med hjälp av en gammal bekant till Lady Voodoo , driver Guybrush ut Largo från ön och förser honom ironiskt nog med en tofs av LeChucks spöklika skägg, det enda element som den döda kaptenens undersåtar saknade för uppståndelsesritualen. Lady Voodoo informerar Guybrush att det bara finns ett sätt att fly från LeChuck, och det ligger i hemligheten med Big Noise-skatten, så Guybrush måste göra vad han har planerat - hitta den stora skatten .

För att slutföra sitt uppdrag måste Guybrush hitta och samla fyra bitar av en karta som enligt legenden visar platsen för skatten. Men efter att ha samlat på sig kortet blir Guybrush tillfångatagen av LeChaka, som uppfann en sofistikerad repressalier mot sin fiende - med hjälp av en genialisk mekanism måste Guybrush falla i ett kärl med syra . Guybrush lyckas fly. Efter att ha blivit sprängd i ett pulverlager, befinner sig Threepwood på Dinky Island , där han träffar en vän från det förra spelet, Herman Tukhrot, som studerar filosofi . Efter att ha gått vilse i djungeln upptäcker Guybrush äntligen platsen där Big Noise är begravd (enligt tradition är det markerat med ett stort rött kors). Efter att ha sprängt armerad betong som blockerar vägen till skatten, befinner sig Guybrush Threepwood i den position där spelaren finner honom i början av spelet: hängande över en djup grop, med änden av repet i ena handen och en skattkista i den andra. Plötsligt går repet som Guybrush hänger i sönder, och han, tillsammans med bröstet, faller ner.

Guybrush faller ner i ett hål och hamnar i ett underjordiskt komplex där LeChuck kör om honom. Med hjälp av Guybrushs voodoodocka försöker LeChuck skicka Threepwood i glömska. Men på grund av fel recept för att laga dockan, överförs Guybrush endast till angränsande rum. Förföljd av LeChuck lyckas Threepwood själv göra sin fiendes voodoodocka och använda den. Men så visar sig en hemsk sak: i verkligheten är LeChuck bror till Guybrush (en antydan till den berömda historien om Luke Skywalker och Darth Vader från Star Wars ). Längs vägen avslöjas också orsaken till LeChucks häftiga hat mot Guybrush – som barn slog Guybrush sönder LeChucks favoritbil. All denna idyll avbryts av att en arbetare dyker upp som säger att "det finns ingen plats för barn här nere". Spelet slutar med två små bröder, Guybrush och Chucky, strandsatta mitt i en nöjespark som heter Big Noise. Men strax före slutet av spelet vänder sig Chucky mot kameran och avslöjar sin verkliga form.

Kritik

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge blev mycket hyllad av både spelare och kritiker. Amiga Power utnämnde det till det mest efterlängtade spelet 1992 [5] . Vid release var kritiska poäng mycket höga för alla plattformar som spelet släpptes på - Amiga -versionen fick 95 % poäng från Amiga Computing [2] , DOS-versionen fick 96 % poäng från dator- och videospel [3] . Spelet erkändes som ett av de bästa datoräventyrsspelen [6] , och denna status är fortfarande relevant även mot bakgrund av moderna äventyrsspel [7] . På GameRanking -aggregatorn har spelet ett genomsnittligt betyg på 89,60 % [4] .

Computer Gaming World utsåg Monkey Island 2 till det bästa äventyrsspelet 1992, och prisade de intressanta pusslen, humorn och det övergripande utförandet [8] . 1996 placerade publikationen spelet på nummer 74 på sin lista över de bästa spelen genom tiderna [9] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. 12 Daniel från Amiga Computing.  Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge Review  // Amiga Computing. — Amiga Computing, 1992. - Februari.
  3. 12 Rand , Paul; Boone, Tim. Monkey Island II Review // CVG Issue 123. - Dator- och videospel , 1992. - Februari.
  4. 1 2 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge för PC . Spelrankningar . Hämtad 8 mars 2009. Arkiverad från originalet 6 mars 2009.
  5. Amiga Power-personal. Förhandsvisning av Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. — Amiga Power, 1992. - Februari.
  6. Howson, Greg. peka och klicka . spelblogg . The Guardian (6 juli 2005). Hämtad 16 juni 2007. Arkiverad från originalet 13 juni 2007.
  7. Linkola, Joonas. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge recension . Adventureclassicgaming.com (6 november 1997). Hämtad 16 juni 2007. Arkiverad från originalet 2 juni 2007.
  8. CGW Salutes The Games of the Year , Computer Gaming World  (november 1992), s. 110. Arkiverad från originalet den 2 juli 2014. Hämtad 4 juli 2014.
  9. CGW 148: 150 bästa spel genom tiderna

Länkar