Monkey Islands förbannelse | |
---|---|
Utvecklaren | LucasArts |
Utgivare | LucasArts |
Del av en serie | Monkey Island |
Utgivningsdatum |
31 oktober 1997 20 februari 1998 |
Genre | sökande |
Åldersbetyg _ |
ELSPA : 11+ ESRB : Alla (6+) |
Skapare | |
Ledare |
Larry Ahearn Jonathan Ackley |
Speldesigners |
Larry Ahearn Jonathan Ackley |
Manusförfattare |
Jonathan Ackley Larry Ahearn Chuck Jordan Chris Purvis |
Programmerare |
Chuck Jordan Chris Purvis Jonathan Ackley Arik Wilmunder |
Målare |
Larry Ahearn Bill Tiller Mark Auvergne Daniel Colon Jr. Kim Balestreri och andra. |
Kompositör | Michael Land |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PC ( Windows ) |
motor | SCUMM |
Spelläge | singelspelare [1] |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] och spanska [1] |
Bärare | CD-ROM (2) |
Systemkrav _ |
90 MHz-processor , 16 MB RAM , DirectX 5.0 -kompatibel PCI -videoadapter |
Kontrollera | Mus |
The Curse of Monkey Island (från engelska - "The Curse of Monkey Island") är ett äventyrsdatorspel från LucasArts , det tredje spelet i Monkey Island -serien . I frånvaro av Ron Gilbert , som lämnade företaget vid den tiden, var speldesignerna för denna del av spelet Larry Ahern ( Larry Ahern ) och Jonathan Ackley ( Jonathan Ackley ). Till skillnad från tidigare spel i serien, där lag måste väljas från en lista, har den tredje delen ett gränssnitt som liknar det som används i Full Throttle . Precis som Monkey Island 2: LeChuck's Revenge har spelet två svårighetslägen - för erfarna spelare och för de som är nya inom genren. Det här spelet är det senaste LucasArts - uppdraget som byggts på SCUMM -spelmotorn . Nästa spel, Grim Fandango , använde GrimE 3D -motorn .
Efter det märkliga slutet av det förra spelet, hamnar Guybrush Threepwood i en av nöjesparkens bilar och seglar genom Karibien . Som en erfaren kapten för Guybrush en loggbok:
”I flera dagar nu har jag burits av havet. Jag har ingen besättning, inga navigationsinstrument, inga proviant, förutom en halvt uppäten rothund, och om jag inte hittar vatten snart är jag definitivt död. Bara hoppet om att hitta min kärlek, Elaine, håller mig igång. Sökandet efter den legendariska skatten Big Noise har fört mig till ett så ynkligt tillstånd. Jag trodde att de skulle ge mig berömmelse och ära. Men istället föll jag i klorna på min fiende, zombiepiraten LeChuck. Jag hade omintetgjort hans listiga plan att gifta sig med Elaine, och han ville hämnas. Väldigt, väldigt törstig. Till och med en klunk sötvatten, och jag hade orkat fortsätta simma. Men jag vet att det inte finns något annat än havet på många mil runt omkring ... "
Utan att han själv vet simmar han till ön Navara ( Plunder Island ), vars guvernör är ingen mindre än hans livs kärlek - Elaine Marley. Just nu är ön under belägring av Guybrushs dödsfiende, zombiepiraten LeChuck, som fortfarande gör anspråk på Elaines hand och hjärta. LeChuck lägger märke till Guybrush och beordrar att han ska tas ombord och kastas i lastrummet för att ta itu med honom efter striden. I lastrummet står Guybrush under överinseende, eller snarare under pistolhot, av en ganska liten pirat med ett falskt skägg som heter Bloody Nose. Men efter att ha pratat med piraten känner Guybrush igen honom som den fridfulla kartografen Wally, som de träffade i det förra spelet Monkey Island 2: LeChuck's Revenge . Wally känner också igen "Mr. Brush", men han är nu "en ond pirat". Med hjälp av sin "djävulska argumentationskonst" lyckas Guybrush avråda den lille kartografen från detta. Efter att ha fått tillgång till kanonen ombord, skjuter Threepwood skelettpiraternas båtar som skickats av LeChuck för att attackera fortet. LeChuck vill vända striden och plockar upp sitt senaste hemliga vapen - en flammande Voodoo -kanonkula . I detta ögonblick hörs ytterligare ett kanonskott i lastrummet, och en kraftfull rekyl av Guybrushs kanon får LeChuck att tappa kanonkulan vid hans fötter. Det är så den onde zombiepiraten LeChuck finner sin död.
Skeppet håller på att sjunka, men Guybrush lyckas ta sig ut ur det kapsejsade skeppet och tar en enorm diamant från LeChucks skattkammare. På stranden möter Guybrush Elaine. Han ber om hennes hand och sätter en diamantring på hennes finger, omedveten om att den är förbannad. Elaine förvandlas till en gyllene staty. I jakten på en lösning på problemet som har uppstått träffar Guybrush sin gamla bekant - Voodoo Lady. Av henne får han veta att för att ta bort besvärjelsen från sin älskade måste han hitta samma, men oförbannade ring. Det finns bara en hake: vem lämnar den gyllene statyn på piraternas ö utan uppsikt?
I sitt äventyr kommer Guybrush att besöka ön Blood ( Blood Island ), Skull Island ( Skull Island ) och slutligen i LeChakas lya, som håller på att samla en armé av odöda för att ta över världen. Han kommer också att träffa många intressanta karaktärer, både nya och redan sett i tidigare spel i serien.
Utvecklarna av spelet har inte avvikit från traditionen att infoga referenser till andra äventyrsspel från företaget i spelet. Guybrush tittar genom ett hål i kryptan på Isle of Blood och tittar ut från en trädstubbe i skogen Mêlei i den första delen av spelet - " The Secret of Monkey Island ", i teatern på ön Navara, han kan projicera en bild av Max - karaktären " Sam & Max Hit the Road " på scenen , och vid ett av borden i tavernan "Whitebeard's Chicken Store" möter han en mördad pirat som reklamerar Grim Fandango - en anspelning till den första delen av Monkey Island (där du kan träffa en liknande pirat, men vid liv).
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 89/100 [2] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
AllGame | [3] |
CGW | [fyra] |
kant | 8/10 [5] |
PC-spelare (USA) | 95 % [6] |
PC-spel | A [7] |
Tematiska platser | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Monkey Island spelserie | |
---|---|
Spel |
|
Tecken |
|
Teknologi | |
Övrig |