Mount & Blade | |
---|---|
Utvecklaren | TaleWorlds |
Utgivare | Paradox Interactive |
Lokaliserare |
Snowball Interactive 1C |
Del av en serie | Mount & Blade |
Utgivningsdatum |
16 september 2008 |
senaste versionen |
|
Genre | rollspel |
Åldersbetyg _ |
ESRB : T - Tonåringar PEGI : 16 |
Skapare | |
Speldesigners | Armagan Yavuz, Steve Negus, Cem Cimenbicer |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , MacOS , Linux |
motor | Mount & Blade Game Engine med Havok-fysik |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , tyska [1] , polska [1] , förenklad kinesiska [1] , traditionell kinesiska [1] och tjeckiska [1] |
Bärare | 1 DVD |
Systemkrav _ |
|
Kontrollera | tangentbord, mus |
Officiell sida |
Mount & Blade är ett action / RPG -videospel i öppen värld utvecklat av det turkiska företaget TaleWorlds och publicerat av Paradox Interactive för Microsoft Windows 2008 . På ryska släpptes spelet av Snowball Interactive och 1C under namnet Mount & Blade: A Hero's Story.
Spelet utspelar sig i en fiktiv värld som påminner om medeltida Europa, med flera stater i krig med varandra. Till skillnad från många datorspel med liknande teman innehåller Mount & Blade inga fantasielement som magi eller fiktiva varelser och är en slags medeltida livssimulator. Att resa och slåss på hästryggen i spetsen för en beväpnad avdelning spelar en stor roll i spelet - dussintals och hundratals krigare från båda sidor kan delta i sådana strider. Mount & Blade innehåller ingen specifik handling, utan erbjuder istället spelaren en mängd olika aktiviteter, oavsett om det är en legosoldats, en köpmans eller en feodalherres liv.
Mount & Blade fick generellt positiva recensioner från kritiker, med recensenter som berömde stridssystemet och den frihet som spelaren ges; Kritik orsakades av primitiv grafik och monotona, ofta repetitiva uppgifter och platser. Mount & Blade har utvecklat en community som är aktivt involverad i skapandet av modifieringar av spelet. Därefter släpptes två oberoende tillägg: Mount & Blade: Warband , som utökar spelet och lägger till ett flerspelarläge till det , och Mount & Blade: With Fire and Sword , som överför spelets handling från en fiktiv miljö till det historiska Europa av 1600-talet.
Det finns många mods och tillägg tillgängliga för spelet.
Fortsättningen på serien är Mount & Blade II: Bannerlord .
Spelet har ingen specifik handling och ett tydligt mål. Alla uppgifter han får syftar till att skaffa pengar och/eller erfarenhet (med undantag för ett fåtal), påverkar antingen relationer med herrar eller relationer med städer, byar eller hela stater. I spelet finns det också utmanare om tronen i en av fraktionerna, och spelaren kan ställa sig på deras sida och släppa lös ett inbördeskrig, skapa ett imperium och störta kungen. Valutan i spelet är dinar ( Denar ).
Alla evenemang i Mount & Blade äger rum på territoriet för den fiktiva kontinenten Calradia ( eng. Calradia ), som sträcker sig från de snöklädda norra kullarna till de heta öknarna, och innehåller 18 stora och ett stort antal medelstora städer, byar och slott, uppdelat mellan fem krigförande länder: kungadömena Nord ( Kungariket Nords ), Vegir ( Kungariket Vaegirs ), Swadia ( Kungariket Swadia ), Rodok ( Riket Rhodoks ) och Khergit-khanatet . M&B Warband-versionen lägger till en sjätte ökennation, Sarranid Sultanate , som är i permanent fejd med Kergit Khanate. I spetsen för varje stat står en härskare (kung, khan, sultan, beroende på typen av stat), som kan utse en marskalk att befalla herrarna under en militär kampanj.
Förutom arméer reser bönder och handelskaravaner över kontinenten, med hänsyn till deras fraktioners förhållande till spelaren. Det finns också icke-fraktionstrupper av olika slag: sjöanfallare (den starkaste), skogsbanditer, bergsbanditer, tjuvar, desertörer från alla fraktioner, stäppbanditer - de är alla fientliga mot spelaren. Endast kavalleriets "prisjägare" är neutrala, kapabla att fånga allt ovan, förutom havsbanditer. Hon kan anlitas för utvinning av fångar, med utsikten att utvecklas till tungt beväpnade "slavarnas huvuden".
Som i många liknande spel måste du skapa en karaktär innan du startar spelet. Först föreslås det att välja kön, sedan hjältens ursprung och förflutna, och även ange anledningen till att han bestämde sig för att åka på en resa. Alla dessa parametrar kommer att påverka karaktärens initiala färdigheter, hans utrustning och spelets komplexitet i det inledande skedet.
Genom att döda fiender eller slutföra uppgifter får spelaren erfarenhet. När hjälten har uppnått en viss mängd erfarenhet, flyttar han till en ny nivå. En nivåhöjning ger 1 stat-poäng (styrka, smidighet, intelligens och karisma), 1 skicklighetspoäng (överlevnadsförmåga, vapen, ridning, operation, ledarskap, etc.) och 10 färdighetspoäng (enhands, tvåhands, polarmar, kastvapen , såväl som pilbågar och armborst).
Närstridssystemet består av fyra olika attacker (främst hackning från vänster, höger, från ovan, samt knivhugg) och fyra typer av deras reflektion. Närstridsvapen är indelade i flera typer:
Det finns också kombinationer: med kastvapen kombineras ofta polarmar (dart) och enhands (yxor). Några begränsningar: klassisk - en tvåhandsspelare kan inte kombineras med något annat, skal för pilbågar / armborst måste vara i vapenplatser; specifikt - två enhandsvapen kan inte användas på grund av det blockerande kontrollsystemet.
Monterad strid skiljer sig markant från den vanliga. Attacker utförs på samma sätt som i fotstrid. När du angriper en fiende i hög hastighet ökar skadenivån avsevärt. Detsamma gäller för att kasta vapen. Skada kan göras på både spelaren och hans häst, slutligen kan spelaren förlora sin häst och tvingas fortsätta kampen till fots, eller fånga en ny häst kvar på slagfältet.
Om du använder en polarm, blir ett "riddarslag" tillgängligt, vilket orsakar betydande skada. För att utföra det måste du accelerera till en viss hastighet, trycka på x (h) för att höja den till en stridsposition, och om den lyckas träffa fienden kommer ett "riddarslag" automatiskt att utföras.
Det finns också kombinationer och begränsningar här: Vissa polarmar är inte tillämpliga alls, liksom vissa armborst och sköldar med lämpligt märke i beskrivningen.
Spelarens egen armé kan fyllas på från bönder som rekryterats i byarna, frivilliga från krogar i stora städer, fångar (som slås tillbaka i strid av sina egna - omedelbart, motståndare - vid stopp, med en god övertalningsförmåga och en tillräcklig nivå av moral i avskiljningen, med hänsyn tagen till påfyllning), ibland sker påfyllning vid uppdrag för att utbilda nya rekryter. Alla typer av trupper får erfarenhet av strid och avancerar till nästa led, tills de når de mest avancerade i sin klass. I vissa fall kan typen ändras, till exempel kan en nybörjarinfanterist lämnas för att utvecklas i infanteriet eller göras till skytt.
Separat, på tavernor, kan du hyra följeslagare som är specialiserade på till exempel befästning eller handel (för att underlätta slottsbelägringar eller handelsoperationer, tills spelaren har uppgraderat sig själv i denna profil till en tillräcklig nivå). När ett slott erövras kan en specialist utses till posten som guvernör, och en garnison består av trupper. Om slottet överförs av härskaren till en annan herre, är trupperna förlorade. Om ett slott som kontrolleras av en specialist fångas, kommer han att försöka fly till ett annat slott för spelaren, om det är tillgängligt.
Modifieringarna som skapats för Mount & Blade är olika: de ändrar utseendet på föremål i spelet, hus, slott, ersätter alla texturer med bättre, lägger till ett annat och (eller) nytt soundtrack, förändrar landskapet på världskartan. I många modifieringar förändras spelet : skjutvapen läggs till, truppernas moral läggs till, det blir möjligt att bli en fraktionsledare och mycket mer. Mods för andra versioner än den installerade versionen av spelet, inklusive tillägg, är inte kompatibla med spelet, även om de kan porteras i begränsad omfattning.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 73 % (27 recensioner) [2] |
Metakritisk | 72/100 (27 recensioner) [3] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Eurogamer | 5/10 [4] |
GamePro | [9] |
IGN | 8/10 [5] |
PC-zon | 62/100 [6] |
Pelit | 88/100 [7] |
PC rådgivare | [åtta] |
Utmärkelser | |
Utgåva | Pris |
GamePro | Redaktörens val [9] |
ModDB | Bästa indiespel (Editor's Choice [10] och Player's Choice [11] ) |
IGN | PC-redaktörernas favoriter 2008 [12] |
Recensioner för Mount & Blade var mestadels positiva; den har en Metacritic- poäng på 72/100 och en GameRankings-poäng på 73% [2] [3] . Recensenter erkände spelets stora potential, men noterade den överlag dåliga kvaliteten på produkten. GameSpot drog slutsatsen att "spelet är mer underutvecklat än dåligt" [13] . Eurogamer skrev en recension i liknande anda och noterade att Mount & Blade "även om det har några intressanta funktioner, kommer spelet i sitt nuvarande tillstånd inte i närheten av att hålla vad de lovar" [4] . IGN berömde spelet positivt och kallade det "den bästa medeltida RPG" [5] , medan PC Advisor beskrev det som "den bästa medeltida RPG" [8] . Färdighetssystemet och karaktärsutvecklingen togs också emot väl [13] [14] .
Recensenterna berömde särskilt striderna i spelet. Kritiker från Eurogamer, GameSpot, IGN och PC Advisor kallade stridskomponenten för den bästa implementeringen av medeltida strider som någonsin skapats [4] [5] [8] [13] . Men inte alla recensenter var positiva till stridssystemet; PC Zone noterade betydande skillnader i genomförandet av fotstrid och monterad strid som en nackdel [6] .
Mount & Blade har kritiserats för repetitiva uppdrag, dialog och platser, såväl som dålig grafikkvalitet [4] [9] [5] [13] . Eurogamer noterade att grafikmotorn "kan locka spelare till sig själv" [4] . GameSpot kallade också NPC-dialogen mer som "att konsultera en Calradia-reseguide än mänskliga konversationer" [13] .
Fandomen har också fått positiva recensioner från utvecklare och kritiker. I en intervju meddelade TaleWorlds att de är stolta över sitt spelcommunity, och noterade att " Mount & Blade är ett av de mest framgångsrika spelen för utveckling av olika anpassade modifieringar " [15] . Recensenter för GamePro och Game Industry News var också nöjda med kvantiteten och kvaliteten på mods som gjordes för spelet under betatestning [9] [14] .
Det officiella tillägget, vars releasedatum flyttades från hösten 2009 till 29 mars 2010 [16] . I Ryssland släpptes spelet den 2 april 2010.
Mount & Blade Warband har möjligheten att spela online (upp till 64 spelare på kartan) och ett antal spelförbättringar relaterade till grafik och gameplay i allmänhet. Detta inkluderade att utvidga Calradias territorium och lägga till en sjätte fraktion, Sarranid-sultanatet.
Dessutom tillkom möjligheten att hantera din egen stat, omge dig med anhängare från NPC- ämnen eller muta andra herrar vid din sida. Det fanns också en möjlighet att förlova sig med vilken dam eller herre som helst (beroende på spelarkaraktärens kön).
Det var också förändringar i det militära temat. Nu, när de slåss mot en fraktion, börjar soldater som hyrs i dess byar desertera, eftersom de inte går med på att döda sina egna. Krigare har moral och nu kan de fly från slagfältet om de ser fiendens maktöverlägsenhet.
Mount & Blade. With Fire and Sword är ett tillägg för Mount & Blade. Hjältes berättelse. Utvecklingen av detta spel utförs av Sich- studion och producentfonden Snowberry Connection [17] . Den officiella utgivaren av spelet är Snowball Studios och 1C [18 ] .
Spelet släpptes 2011.
Till skillnad från originalet i en fiktiv värld äger expansionen rum 1654 - 1655 i Östeuropa och inkluderar tre olika berättelser. Det finns fem fraktionsstater i spelet: Commonwealth , Muscovy , Zaporizhian Host , Krim Khanate och Kingdom of Sweden [19] .
Tematiska platser |
---|
TaleWorlds spel | |
---|---|
Mount & Blade |
|