Need for Speed: Payback | |
---|---|
| |
Utvecklare | spökspel |
Utgivare | Elektronisk konst |
Lokaliserare | |
Del av en serie | Need for Speed |
Annonsdatum | 2 juni 2017 [2] |
Utgivningsdatum |
10 november 2017 [3] |
senaste versionen | 1.0.51.15364 |
Genrer | arkadspel , bilracing |
Åldersbetyg _ |
ACB : M - Mogen CERO : B - Åldrarna 12 och uppåt ESRB : T - Tonåringar OFLC (NZ) : M - Mogen PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12 |
Skapare | |
Handledare | Markus Nilsson |
Producent | William Ho |
Kompositör | Joseph Trapanese |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PlayStation 4 , Xbox One , Windows |
motor | Frostskador 3 |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | De viktigaste språken i världen, inklusive ryska |
transportörer | optisk skiva , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows Minimum OS: 64-bitars Windows version 7 eller högre Processor: Intel i3 6300 3.8GHz eller AMD FX 8150 3.6GHz med 4 hårdvarutrådar RAM: 6 GB Hårddisk: 30 GB Grafikkort: NVIDIA GeForce® GTX 750 Ti eller AMD Radeon™ HD 7850 eller motsvarande DirectX 11 kompatibel med 2 GB minne DirectX 11 Krav på internetanslutning: 192 kbps eller snabbare Utvalda OS: 64-bitars Windows version 10 eller högre Processor: Intel i5 4690K 3.5GHz eller AMD FX 8350 4.0GHz med 4 hårdvarutrådar RAM: 8 GB Hårddisk: 30 GB Grafikkort: AMD Radeon™ RX 480 4 GB, NVIDIA GeForce® GTX 1060 6 GB eller motsvarande DirectX 11 kompatibel med 4 GB minne DirectX 11 Krav på internetanslutning: 512 kbps eller snabbare |
Kontrollera | gamepad , tangentbord , ratt |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Need for Speed: Payback är ett arkadracing- videospel i Needfor Speed - serien utvecklad av Ghost Games . Spelet släpptes den 10 november 2017 av Electronic Arts för PlayStation 4 och Xbox One-konsolerna , såväl som för persondatorer som kör Windows [3] . Den officiella distributören i Ryssland var företaget " SoftKlab " [1] .
Gameplay i Need for Speed: Payback fokuserar på streetracing, brottsuppdrag och polisjakter. Spelaren får rörelsefrihet i den fiktiva staden Fortune Valley. Genom att vinna lopp låser spelaren upp nya bilar, finjusterar delar och går vidare i sin karriär. Multiplayer-spelet innehåller ett Speedlist-system som inkluderar olika tävlingar genom vilka spelare ökar sitt betyg. Handlingen kretsar kring ett team av Ty, Mack och Jess och deras strävan efter hämnd mot Dom-kartellen, som kontrollerar spelinrättningar, brottslingar och polisstyrkan i hela Fortune Valley.
Utvecklarna, under loppet av att skapa en ny del av serien, bestämde sig för att arbeta med buggarna och eliminera bristerna som fanns i Need for Speed 2015. Till skillnad från sin föregångare fokuserar Need for Speed: Payback mer på trakasserier och berättande, och har en mer utarbetad öppen värld. Spelet fick dock blandade recensioner från spelpressen, som hyllade den stora öppna världen och många uppdrag, men kritiserade monotonin i spelet och berättelsen, såväl som den betydande inverkan av köp i spelet på passagen.
Need for Speed: Payback är ett 3D -arkadracingspel fokuserat på streetracing . Handlingen utspelar sig i staden Fortune Valley, som ger rörelsefrihet , och det finns också en förändring i tiden på dygnet. Spelet har ett system av troféer och prestationer [4] .
När du kör runt i staden kan du hitta ikoner för olika typer av tävlingar, som ett vanligt lopp, ett terränglopp, drifting, drag , kriminella uppgifter och andra. I lopp kan du vinna pengar och nya bilar. Det finns tio gatuligor i spelet, som var och en har sina egna lopp, uppgifter och deltagare. Efter att ha genomfört alla lopp och uppgifter i varje liga, öppnar en tävling med en chef, som är ledaren för ligan. Under vissa lopp, uppgifter eller när de träffas av beten i form av bildelar och annat på stan börjar polisen jaga spelaren. Allt eftersom spelet fortskrider kommer allt snabbare och kraftfullare fordon att användas av polisen, inklusive skåpbilar med "noshörning" som slår inkräktarens bil ur vägen med en frontalkrock, och en helikopter som övervakar jaktens framsteg och använder en fjärrenhet för att stoppa inkräktarens motor. För att undvika jakten måste du köra en förutbestämd rutt, varefter poliserna själva hamnar på efterkälken. Det finns också "händelser" i staden för hänsynslösa förare - efter att ha kört igenom starten som anges på kartan måste spelaren passera kontrollpunkter för att ställa in högsta möjliga medelhastighet. Dessutom finns radarer utplacerade i hela staden, förbi vilka man föreslår att köra i högsta möjliga hastighet.
I nätverksspelet, liksom i de tidigare delarna av serien, presenteras Speedlist som har genomgått en del förändringar. Det är en lista över spelare som var och en kan delta i lopp och rösta om vilken tävling som kommer att bli nästa. Innan loppet startar måste spelaren välja en racerbil och en SUV, medan prestandanivån för de rivaliserande bilarna kommer att vara densamma. Rankingslopp kräver också att du höjer dina färdigheter genom att vinna lopp, men om du förlorar oftare kommer ditt betyg att sjunka. För att vinna och, i mindre utsträckning, helt enkelt delta i lopp, belönas spelaren med valuta och reservdelar i spelet. I ett rankat lopp kan du få ytterligare rykte om bilen är svagare än rivalernas. Dessutom har spelet ett Autolog- system som låter dig jämföra dina resultat med andra spelare över nätverket [3] .
Bilarna i spelet är licensierade modeller från sådana världsberömda tillverkare som BMW , Chevrolet , Nissan , Lamborghini , Mercedes-Benz och andra och är indelade i fem klasser: racing, drift, off-road, drag and chase. För varje lopp och varje uppgift behöver du en viss bilklass. Delar av övergivna gamla bilar kan också hittas runt om i staden, som spelaren kan ta till garaget och samla "relik"-bilar. Omfattande tuning och styling alternativ finns tillgängliga för bilar ; reservdelar kan vinnas i lopp och hittas runt om i staden, eller köpas för valuta i spelet eller riktiga pengar. Vid kraftiga kollisioner kraschar bilen och är efter några sekunder återställd på vägen igen; spelaren är fri att skjuta ner alla andra deltagares bilar i rörelsen. Liksom i föregående del av serien finns det ett fotoläge där du kan ta och spara en bild av din bil i garaget eller i staden och välja önskad vinkel.
Spelet utspelar sig i en fritt strövande stad som heter Fortune Valley, som är den största öppna världen av alla Need for Speed -spel . Riktiga städer som Las Vegas och Seattle fungerade som dess prototyper . Fortune Valley är uppdelad i följande områden:
Spelet har tre huvudkaraktärer tillgängliga under kontroll av spelaren:
Förutom spelarens lag har spelet huvudkaraktärerna som aktivt deltar i handlingen under hela spelet:
Förutom huvudkaraktärerna innehåller spelet även racers från olika gatuligor, deras ledare och representanter för Dom-kartellen, som de kommer att tävla med genom hela historien.
Efter ett vänskapslopp mellan Ty, Mack och Jess, träffas hela teamet på en övergiven flygbas med mekanikern Rav och Lina Navarro, som påminner alla om en viss "uppgift". Hjältarna beger sig till loppet i Silver Rock, där Ty träffar ägaren av ett stort kasino, "Sharp" - Marcus Weir, som ger Ty Koenigsegg Regera , med villkoret en klar seger i loppet. Men istället stjäl Ty en Koenigsegg, beställd av Navarro, och gömmer sig framgångsrikt för den ankommande polisen och kör bilen till Rav för inspektion. Men när Ty anländer till deras destination, finner Ty plötsligt att Rav ligger medvetslös. Lina, som var i närheten, hämtar Koenigsegg till Dom-kartellen hon jobbar för och lämnar efter att ha ringt polisen. Huset kontrollerar polisen, brottslingarna och kasinon i hela Fortune Valley. Medan den anlände Mack stannar hos Rav, försöker Ty, på sin Nissan Skyline , driva bort polisen från Ravs bas. Omedelbart efter att jakten är slut träffar Morgan av misstag Marcus och hans män. Först vill Schuler lämna över Morgan till polisen, men sedan ställer han ett ultimatum – i utbyte mot frihet kommer Tyler att arbeta för Weir. Morgan håller med.
Sex månader senare arbetar Tyler som Schulers personliga förare. När Morgan körde bilen till kasinots parkeringsplats, blir Morgan ett omedvetet vittne till samtalet mellan Marcus och Lina Navarro, varav det följde att domen hotade att ta hans kasino från Marcus. Sedan, redan när han återvänder hem efter "arbetsskiftet", inser Tyler att han är trött på att vänta. Han bestämmer sig för att öppet utmana kartellen. Efter att ha vunnit flera lopp, för att locka uppmärksamheten från "löjtnanterna" i huset, får Morgan en "inbjudan" att delta i ett av loppen som arrangeras av kartellen. Shuler ringer och ber att inte bli inblandad i ett äventyr ensam. Tyler håller inte med och går till loppet, efter att ha fått en ny bil för loppet "som en gåva" från kartellen. Redan vid starten får Morgan en anropssignal för intern kommunikation och får veta att hans främsta mål är att förlora mot en av åkarna. Istället vinner han loppet, förutom att han utger sig för att vara Navarros närvaro bland arrangörerna, och han säger direkt att han kommer att hämnas sveket.
På vägen tillbaka förföljs Morgan av Dom-banditer utsända av Navarro. Han lyckas fly från jakten, varefter Schuler ringer och erbjuder sig att träffas. Marcus pratar om kartellens mästare, känd som Samlaren, och landets huvudgatlopp, organiserat av huset - "The Bandit Race". Weir bjuder in Morgan att delta i och vinna detta lopp för att beröva Samlaren hans del av segern och för att förhindra kartellåkare från att vara värd för stadens gator. Shuler har också ett personligt intresse av att behålla kasinot. Tyler vägrar hjälpa honom och går. Under tiden får Lina Navarro en direkt order från Collector att ta itu med Tyler. Samma natt, framför Morgan, spränger Navarros folk hans hus och stjäl en bil donerad av huset. Tyler ringer Shuler och säger att han går med på att arbeta med honom mot huset. Marcus ber att få börja sätta ihop ett lag.
I ett telefonsamtal med Mac, Jess och Rav avslöjar Tyler sin plan att ta sig in i Gang Race och vinna det. För att göra detta måste du först återgå till sitt tidigare rykte - att utmana flera gäng av streetracers på en gång, inklusive de som är "på kort fot" med kartellens folk. Med hjälp av sina färdigheter börjar teamet gradvis samla sin armé för att besegra kartellen - Tyler och Mac vinner och får förtroende för ledarna för flera racergäng, och Jess blir en dubbelagent - tar på sig samarbete med en anonym person som villigt tillhandahåller information om de "stängda" i gengäld, angelägenheter i kammaren, samt en av förarna av kartellen.
I slutet av spelet, efter att ha säkrat förtroendet från ledarna för de besegrade gängen, blir Tyler medlem i "Gang Race". På den andra av de tre deklarerade etapperna (terränglopp), i jakten på Tyler, på order av Lina Navarro, skickas alla avdelningar av det korrupta polishuset. Morgan lyckas locka poliserna till sitt teams bas och signalerar på så sätt handling till resten av teamen, som börjar avleda uppmärksamheten från Morgan genom att bråka på vägarna i Fortune Valley. Polisen slutar jaga Tyler för att förhindra en kritisk nivå av oro. Direkt efter att Tyler vunnit den andra etappen bestämmer sig Lina för att utmana honom personligen. Morgan besegrar framgångsrikt Navarro, varefter Lina får ett samtal från Collector som säger att han inte längre behöver henne.
Den sista scenen i spelet är Tyler, Jess och Mac som kör tillsammans över Fortune Valley Bridge. Tyler föreslår ett annat "vänligt lopp" till Ravs bas. Alla håller med.
Redan innan tillkännagivandet av Need for Speed: Payback hävdade utvecklare från Ghost Games- studion att lanseringen av det nya spelet i Need for Speed -serien skulle ske tidigast 2017, och själva spelet skulle ta in redogöra för misstagen i föregående del av serien , som fick blandade recensioner från professionella kritiker och vanliga spelare [5] . Den 9 november 2016 varumärkesskyddade Electronic Arts videospelet Need for Speed: Arena [6] . Den 23 mars 2017 blev det känt att på EA Play-mässan som en del av E3 2017 kommer en ny del av Need for Speed -serien , samt några andra spel från företaget, att visas och tillåtas att spela för besökare [7] . Strax innan tillkännagivandet av den nya delen lade Electronic Arts upp på nätverket teaserbilder av den kommande Need for Speed [8] . Det officiella tillkännagivandet av en ny del av serien som heter Need for Speed: Payback ägde rum den 2 juni 2017, samtidigt som den första trailern och information om spelets handling och funktioner publicerades [2] . Dessutom har information blivit känd om förbeställningen, där spelare får fem exklusiva bilar, unika tuningdelar, tidig tillgång till spelet och mer [3] .
Liksom 2015 års Need for Speed , inspirerades Payback av streetracing och polisjakter som har blivit populära bland fans av serien [2] . Dessutom fokuserar skaparna i det nya spelet på handlingen, vilket gör att spelaren kan styra tre karaktärer, var och en med sin egen storyline, som dock korsar varandra, som Grand Theft Auto V. För mer realism användes tidsutvidgning, filmiska scener och repriser [2] . Lika mycket uppmärksamhet ägnades åt biltuning: jämfört med 2015 års Need for Speed , lovade Payback att tillhandahålla fler licensierade delar från tillverkare som Rocket Bunny, Alchemist och många andra, såväl som detaljerad prestandajustering [3] . Dessutom kommer bilar att delas in i flera klasser och med hjälp av bodykit kan man helt byta ut bilen, till exempel göra den till en SUV [3] . Stöd för PlayStation 4 Pro och Xbox One X tillkännagavs också, med förbättringar av grafik och stöd för bilder med ultrahög upplösning ( 4K ) [9] . Till skillnad från sin föregångare kräver Need for Speed: Payback ingen permanent nätverksanslutning.
Den 21 augusti 2017 visades Need for Speed: Payback upp på gamescom . Utvecklarna har bekräftat att spelet kommer att innehålla mer utarbetade polisjakter än i föregående del av serien: brottsbekämpare kommer att ha flera typer av fordon med olika jakttaktiker och möjligheter [10] . Dessutom visades den senaste modellen av 2018 års BMW M5 -serie från spelet, som Electronic Arts fick licens genom nära samarbete med tillverkaren BMW [11] , på utställningen . Offroadracingspelet som först dök upp i sin helhet i serien visades snart [12] och det tillkännagavs också att det inte skulle finnas några Toyota- bilar i det kommande Need for Speed [13] . Spelvärlden - staden Fortuna Valley - enligt utvecklarna, är den största i seriens historia och kommer att innehålla ett stort antal samlarföremål, reservdelar och bilar, samt en hel 24-timmars-tid. -dagscykel [14] .
Den 2 november blev Need for Speed: Payback tillgängligt för EA Access- och Origin Access-prenumeranter för Xbox One respektive PC. Spelet lanserades den 7 november för de som förbeställde Deluxe Edition, och släpptes över hela världen på alla plattformar den 10 november. Den 22 november släpptes en uppdatering som förbättrar spelbalansen och optimeringen [15] . Den 19 december släppte Need for Speed: Payback sin första expansion, Speedcross, som inkluderar nya lägen, uppdrag, fordon och fordonsdelar, samt rattstöd [16] . 2018 twittrade Electronic Arts och Ghost Games om deras avsikt att lansera ett nytt läge - "Online Free Roam" [17] ; släppet av tillägget, som bland annat innehåller nytt innehåll och olika förbättringar, skedde den 13 februari [18] .
Kompositören Joe Trapanese arbetade på det ursprungliga musikaliska ackompanjemanget av spelet, lät i menyn och mellansekvenserna. Soundtracket i Need for Speed: Payback innehåller kompositioner av olika genrer från kända artister och band som Action Bronson ("The Choreographer"), Gorillaz ("Ascension"), Royal Blood ("Lights Out"), Bonobo ("Kerala" ) och andra. Beroende på vilken typ av lopp spelaren går igenom och om han är i stan eller i garaget låter spår av olika genrer.
I samband med släppet av Need for Speed: Payback den 10 november 2017 släpptes en digital utgåva av albumet med originalmusik från spelet av Joe Trapanese under EA Music [19] .
Need for Speed Payback (Original Game Soundtrack) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Varaktighet | |||||||
ett. | "Sätt ihop besättningen" | 4:01 | |||||||
2. | "Hämta lastbilen" | 2:19 | |||||||
3. | Nattritt | 2:20 | |||||||
fyra. | "Demolera tävlingen" | 1:28 | |||||||
5. | "Huset vinner alltid" | 4:59 | |||||||
6. | "Låt oss ta revansch" | 2:40 | |||||||
7. | "Blockbuster Rundown" | 4:23 | |||||||
åtta. | "Spränga bort" | 1:35 | |||||||
9. | "The Gamble" | 3:59 | |||||||
tio. | "Bahållet" | 2:33 | |||||||
elva. | En till flykt | 1:53 | |||||||
32:10 |
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 62/100 ( PC ) [20] 61/100 ( PS4 ) [21] 61/100 ( XONE ) [22] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 3/10 [23] |
kant | 4/10 [24] |
EGM | 4/10 [25] |
Game Informer | 6/10 [26] |
GameSpot | 5/10 [27] |
GamesRadar | [28] |
IGN | 5,9/10 [29] |
OXM | 4/10 [30] |
PC-spelare (USA) | 53/100 [31] |
Polygon | 6,5/10 [32] |
PC World | [33] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
3D Nyheter | 3/10 [34] |
kanobu | 7/10 [35] |
PlayGround.ru | 4/10 [36] |
" spelande " | 5,5/10 [37] |
Mail.ru spel | 6/10 [38] |
stopgame.ru | Prokhodnyak [39] |
Need for Speed: Payback fick ett blandat mottagande från recensenter. Journalister kritiserade spelet för enkelt och original spel, monotonin i lägen, såväl som för det introducerade mikrotransaktionssystemet, som har en enorm inverkan på spelet. Plusen tillskrevs den öppna världen och ett stort antal uppdrag. På Metacritic har PC-versionen en genomsnittlig poäng på 62/100 [20] , medan konsolversionen har en genomsnittlig poäng på 61/100 [21] [22] .
Brian Calhoun från CGMagazine påstod att "spelet gjordes för att vara omöjligt att spela bekvämt utan att köpa loot boxes " [40] .
GameSpots Richard Wakeling gav också spelet betyget 5 av 10. Enligt hans åsikt är spelet "repetitivt genom och igenom och inte alls som Fast and Furious, vilket är en besvikelse . " Recensenten ställdes också inför det faktum att han ständigt monotont var tvungen att samla resurser för den fortsatta passagen av spelet. Journalisten anser att det är "omöjligt att spela" i Need for Speed utan att köpa containrar , för för att komma vidare måste du spela om samma uppgifter flera gånger för att tjäna pengarna du behöver för att uppgradera bilen [27 ] .
I februari 2018 svarade Ghost Games på kritiken av spelet och utvecklarna och sa att "gemenskapens klagomål och klagomål har börjat passera alla gränser", och tillade att spelet "inte är dött", och laget gör allt för att fixa buggar och lägg till nya funktioner i Need for Speed: Payback [41] .
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |
Need for Speed | |
---|---|
Huvudserien |
|
Huvudsaklig handhållen serie |
|
Grenar |
|
Relaterade spel | |
Skärmanpassning | Need for Speed: Need for Speed |
Relaterade artiklar |