ny värld | |
---|---|
Utvecklaren | Amazon Game Studios Orange |
Utgivare |
![]() |
Annonsdatum | september 2016 |
Utgivningsdatum |
![]() |
Licens | Proprietär |
Genre | MMORPG |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows |
motor | Amazonas skogsbruk |
Spelläge | multiplayer |
Gränssnittsspråk | full lista: engelska , franska , italienska , tyska , spanska , polska , brasiliansk portugisiska , latinamerikansk spanska |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
New World är ett massivt multiplayer online-rollspel utvecklat av Amazon Game Studios Orange County och släppt av Amazon Games den 28 september 2021 [1] [2] [3] .
Spelet utspelar sig i mitten av 1600-talet och ser spelare kolonisera ett fiktivt land i Atlanten , modellerat efter Amerika [4] . Spelet använder en köp och spela affärsmodell som inte kräver en månatlig obligatorisk prenumerationsavgift [5] .
Spelet låter spelaren kontrollera en karaktär eller avatar i spelvärlden från ett tredje- eller förstapersonsperspektiv. Spelet börjar med att spelarens hjälte dyker upp på stranden, som redan har den "första nivån" av ackumulerad erfarenhet. Den maximala tillgängliga karaktärsupplevelsenivån är 60 [6] .
Spelare kan bilda grupper på upp till fem personer, gå med i en av tre fraktioner (Marauders, Syndicate och Covenant), skapa föremål, kontrollera bosättningar, slutföra uppdrag, utforska spelvärlden och slåss mot andra spelare eller monster i spelet [6] .
Ju mer du använder en viss typ av vapen, desto mer ökar dess vapenfärdighet, vilket gör att du kan lära dig olika aktiva och passiva förmågor genom färdighetsträdet [7] . Spelet använder inte automatiska siktattacker [8] .
Som i alla RPG, ökar karaktären personliga attribut [8] , vapenfärdigheter.
Ekonomin är centrerad kring guldmynt. Spelaren kan sälja oönskade föremål via handelsplatsen i utbyte mot guldmynt, demontera föremål för resurser, slänga föremål eller direkt överföra dem till andra spelare. Döda karaktärer kan inte förlora föremål, men med varje strid, användning eller död av ägaren tar spelarens föremål skada som kan repareras med reparationer och guldmynt. Spelaren återuppstår i närmaste bosättning, det är också möjligt att sätta lägret som en spawn-punkt, men vid tidpunkten för döden måste du vara inom 500 m från ditt läger [7] .
Spelaren kan köpa personligt boende och installera "Möbler" för estetiskt nöje, spelbonusar och medel för snabb förflyttning till bosättningsplatsen [9] .
Expeditioner består av att lösa enkla pussel, rum med fiender att besegra och bossmöten. Världshändelser i form av korrupta portaler, monoliter, etc. kommer med jämna mellanrum att dyka upp på olika platser på världskartan, och spelare kan slå sig ihop och rensa dem för erfarenhetspoäng och andra belöningar. Det finns också PvE-arenor som fungerar som bossmöten på hög nivå som kommer att testa spelare [7] .
Spelare kan höja nivån på 18 olika handelsfärdigheter, varje färdighet är sammankopplad och många föremål från en färdighet kräver föremål som samlas in eller skapas från en annan färdighet [7] .
Spelet utspelar sig på den fiktiva ön Eternum i Atlanten [10] .
Under TwitchCon i september 2016 presenterade Amazon Game Studios sina tre första PC-spel: Breakaway , Crucible och New World [11] .
Den 31 mars 2018 meddelade Amazon Game Studios att Breakaway var på is, vilket fick studion att fokusera på New World och Crucible [12] .
Den 21 september 2020 tillkännagav spelets utvecklare slutet på den sista betatesten av spelet [13] .
Den 9 oktober 2020 tillkännagav Relentless Studios att utvecklingen av Crucible [14] ställdes in, varefter de gick med i utvecklingen av New World .
Spelet, som ursprungligen var planerat att släppas i mitten av maj 2020, sköts tillbaka till den 31 augusti 2021 på grund av covid-19-pandemin [15] [16] . Den 5 augusti 2021 försenade Amazon lanseringen av spelet till den 28 september 2021 [17] .
Den 28 september 2021 släppte Amazon Game Studios spelet över hela världen. Fem serverregioner var tillgängliga vid lanseringen: Australien , USA:s östkust , Europa , Sydamerika och USA:s västkust . Tillgängligheten för dessa regioner varierade, och alla blev spelbara klockan 8:00 lokal tid, med undantag för Australien, som blev tillgänglig klockan 21:00 AEST för att ta hänsyn till den stora skillnaden i tidszoner. [18] På dagen för spelets release registrerade Steam över 700 000 samtidiga spelare, vilket var ett svårt test för servrarna. [19] Många spelare rapporterade långa kötider, och de mest populära servrarna nådde ibland gränsen på 25 000 spelare (på grund av begränsad serverkapacitet med 2 000 samtidiga spelare). [20] Amazon började rulla ut ytterligare servrar i alla regioner inom två dagar efter spelets release, med hänvisning till tester för att öka spelargränsen. De meddelade också att spelare kommer att kunna överföra sina karaktärer mellan servrar gratis, vilket gör att spelare kan börja spela på glest befolkade servrar. Detta bidrog till att minska kötiderna, men spelare fortsatte att uttrycka ogillande eftersom PC Gamer beskrev problemet som "långt ifrån att vara löst". [21] I november 2021 rapporterades det att alla konton som spelade spelet genom Steam Family Sharing fick spelet gratis, eftersom Amazon bestämde sig för att inaktivera Family Sharing-funktionen på grund av "en ökning av bots, guldsäljare och förbudssmitare ". [22] [23]
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 70/100 [24] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
GameSpot | 6/10 [7] |
IGN | 6/10 [25] |
PC-spelare (USA) | 60/100 [26] |
New World har en poäng på 70 på recensionsaggregator Metacritic baserat på 35 recensioner .[24]
GameSpot-recensenten Koch gav spelet en 6:a. Han tillskrev PvP-strider, grafik, ljudkomponent och soundtrack, stridssystem, crafting- och utvecklingssystem och fraktionskrig till fördelarna med spelet. Nackdelarna var repetitiva uppdrag, snabba resesystem, berättelse, möjlig instabilitet i stadssystemet och spelardrivna ekonomier kan vara ett tveeggat svärd. Enligt hans åsikt ser spelet på många sätt ut som om det är från mitten av 2000-talet, när spelutgivare letade efter en del av den enorma kakan som Blizzard hade mejsat ut åt sig själv [7] .
År | Pris | Kategori | Resultat | Ref |
---|---|---|---|---|
2021 | Hollywood Music in Media Awards | Bästa originalmusik - TV-spel | Utnämning | [28] |
The Game Awards | Bästa multiplayer | Utnämning | [29] [30] [31] |
Under veckan från 19 till 25 juli 2021 tog spelet de två första raderna i Steams försäljningsdiagram på en gång [32] .
Under de första dagarna efter releasen översteg onlinespelare 700 000 åt gången [33] .
![]() | |
---|---|
Foto, video och ljud | |
Tematiska platser |