Pilgrimer | |
---|---|
Utvecklaren | Amanita design |
Utgivare | Amanita design |
Utgivningsdatum | 6 oktober 2019 [1] |
Genre | grafiskt äventyrsspel |
Skapare | |
Spel designer | Jakub Dvorsky [2] |
Kompositör | Floex [3] |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows iOS Linux |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [4] , franska [4] , italienska [4] , tyska [4] , spanska [4] , arabiska [4] , tjeckiska [4] , holländska [4] , japanska [4] , koreanska [4] , polska [4] , portugisiska [4] , brasiliansk portugisiska [4] , ryska [4] , förenklad kinesiska [4] , latinamerikansk spanska [d] [4] , traditionell kinesiska [4] , turkiska [4] och ukrainska [4] |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Officiell webbplats ( engelska) |
Pilgrims (från engelska - "Pilgrims") är ett datorspel av Amanita Design studio i quest-genren . Spelet släpptes den 6 oktober 2019 utan föregående tillkännagivande. Spelet har släppts för Windows , Linux och iOS-plattformarna . Pilgrims var ett av de första spelen som distribuerades genom Apple Arcade , en onlinetjänst för digital speldistribution [5] .
Spelet utvecklades av ett team ledd av Jakub Dvorsky . Den har varit under utveckling i två år. Idén till spelet växte fram ur ett kortminispel, vilket är en av uppgifterna i Samorost 3 [6] .
Pilgrims är ett peka-och-klicka- uppdrag. Spelaren styr en äventyrare som vill ta en båttur, men ägaren till båten (bäraren) vägrar ta honom tills han fångar en fågel som betalning för resan. Som ett resultat ansluter sig andra karaktärer till honom (den gamla kvinnan, djävulen, jägaren och prinsessan). Var och en av dem har sitt eget problem som spelaren måste lösa för att få tag i den svårfångade fågeln, samt möjligheten att hjälpa sig själva i deras äventyr [7] .
Spelets värld består av en uppsättning scener som kan resas genom med hjälp av världskartan. Medan han tittar på scenen kan spelaren klicka på föremål för att plocka upp dem. Plockade föremål, såväl som karaktärer som har anslutit sig till spelaren, representeras som en kortlek som ligger i området under scenen. Kort kan dras från leken till scenen för att kunna använda dem. För att klara av vissa uppgifter kan spelaren plocka upp flera lösningar genom att välja en annan karaktär eller ett annat föremål, så historien kan vara något annorlunda i olika passager [8] .
Pilgrimer fick positiva recensioner från kritiker. Games.cz gav den 8 av 10 i betyg och påstod att det var en bra promenad genom världen av tjeckiska sagor och humor [9] . Rock , Paper, Shotgun berömde spelets koncept och dess reprisvärde [8] . Pilgrims fick betyget "utmärkt" av Adventure Gamers [10] .
Spelet nominerades till A-Train Award för bästa mobilspel vid New York Game Awards [11] . Spelet nominerades också till två utmärkelser vid årets tjeckiska spel i kategorierna Main Award och Audiovisual Performance [12] .
Tematiska platser |
---|
Amanita designspel | |
---|---|
|