Knarkar

Knarkar
Utvecklaren Amanita design
Utgivare Hela världenAmanita design
Utgivningsdatum Apple Arcade:
Hela världen 10 juli 2020
Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch:
Hela världen 22 juli 2020
Genre grafiskt äventyrsspel
Skapare
Spel designer Radim Yurda
Kompositör Hidden Orchestra [1]
Tekniska detaljer
Plattformar Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
iOS
motor Enhet
Spelläge enspelarspel
Gränssnittsspråk engelska [2] , franska [2] , italienska [2] , tyska [2] , arabiska [2] , brasiliansk portugisiska [2] , holländska [2] , japanska [2] , polska [2] , portugisiska [2] , ryska [2] , traditionell kinesiska [2] , turkiska [2] , ukrainska [2] , förenklad kinesiska [2] , tjeckiska [2] , spanska [2] och koreanska [2]
Bärare digital distribution
Systemkrav
_
Microsoft Windows Minimum:
  • Operativsystem:: Windows 7 64-bitars
  • Processor: 2GHz ntel i5 eller bättre
  • RAM: 4 GB
  • Hårddisk: 5 GB
  • Grafikkort: DirectX 11-kompatibelt

Utvalda:

  • Operativsystem: Windows 10 64-bit
  • Processor: 2GHz ntel i5 eller bättre
  • RAM: 4 GB
  • Hårddisk: 5 GB
  • Grafikkort: DirectX 11-kompatibelt
Kontrollera tangentbord , mus , gamepad eller pekskärm
Officiell webbplats (  engelska)
Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
MetakritiskPC: 82/100 [4]
PS4: 83/100 [5]
öppenkritikerPC: 80/100 [3]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" spelande "4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[6]

Creaks  är  ett äventyrsspel för  plattformsskräck utvecklat av  Amanita Design [7] . Detta är det första stora Amanita Design-spelet som inte är ett peka-och-klicka- uppdrag [8] . Utvecklingen av spelet tillkännagavs den 9 oktober 2018 [9] . Spelet släpptes först den 10 juli 2020 på den digitala distributionstjänsten online för datorspel Apple Arcade [10] .

Spelupplägg

Creaks  är ett plattformsspel som fokuserar spelarens uppmärksamhet på att lösa pussel [11] . Spelaren kontrollerar en man som reser genom underjorden, som är bebodd av olika monster , som kallas "knarr". Författarna inspirerades att skapa manus av ett fenomen som kallas " pareidolia " [12] . Spelaren måste undvika dessa monster och lösa pussel för att gå vidare genom spelet [13] . Pussel bygger på att arbeta med ljus och logiskt tänkande. När fiender är i ljuset förvandlas de vanligtvis till möbler. Spelaren måste dra fördel av detta, eftersom en fiende som förvandlats till möbler kan användas för att ta sig in i ett otillgängligt område som annars inte kan nås. Dessutom beter sig olika typer av fiender olika [14] . Spionen följer till exempel spelarens rörelser och hunden attackerar honom omedelbart [1] . Dessutom upptäcker spelaren knappar och spakar överallt, som behövs för att lösa pussel.

Förutom huvudhistorien kan spelaren också hitta olika målningar inspirerade av 1700- och 1800-talens estetik . Dessa målningar fungerar som samlarföremål och är också minispel som figurativt fungerar som fönster till en annan värld [14] [15] .

Plot

Det är mörkt utanför fönstret, och huvudpersonen sitter på sitt rum vid bordet och läser. Plötsligt slocknar ljuset och marken börjar skaka. Sedan, bakom väggen i sitt rum, upptäcker han en hemlig gång med en lång trappa, som leder honom till underjorden med en gammal egendom som står i mitten. I denna bisarra värld möter han monster som kallas "creaks" såväl som vänliga varelser som kallas Avians, som hjälper honom på hans resa för att utforska den underjordiska staden. Dessutom får huvudpersonen veta om ett enormt gigantiskt knarr som strövar omkring i staden och skrämmer fågeln. Som ett resultat besegrar huvudpersonen detta enorma knarr och räddar Avians, varefter han återvänder uppför trappan till sitt hem. När han kommer in i sitt rum ser han att det redan är helt ljust. Han lägger sig på sin säng och krediterna rullar.

Utveckling

Radim Yurda och Jan Chlup kom på idén till spelet Creaks under sina gemensamma universitetsstudier, när de skapade olika karaktärsprototyper i Flash för sitt examensarbete. Därefter träffade de Jakub Dvorsky , som började hjälpa deras projekt med sina råd. Idén med spelet fängslade Dvorsky, och han anlitade Yurda och Chlup för att arbeta i hans studio Amanita Design [14] . Inom Amanita Designs arbetslag sammanställde Yurda och Chlup ett litet team som började arbeta med skapandet av spelet [16] . Spelet presenterades först för allmänheten den 9 oktober 2018 [9] . Spelet har varit under utveckling i 8 år [17] [18] .

Spelet släpptes först på onlinetjänsten Apple Arcade den 10 juli 2020, och det beslutades att tillkännage släppandet av versioner för PC , PlayStation 4 och Xbox One i slutet av juli 2020 [19] . En Nintendo Switch- version arbetades på vid tiden för spelets allra första release [14] . Den 14 juli 2020 tillkännagavs att PC- och konsolversionen skulle släppas den 22 juli 2020 [20] [21] .

Anteckningar

  1. 1 2 Nová hra od Amanity se jmenuje Creaks a není to klikací adventura  (tjeckiska) . Games.cz . Hämtad 10 oktober 2018. Arkiverad från originalet 26 juli 2019.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Steam - 2003.
  3. Knarr för PC-recensioner . OpenCritic . OpenCritic.com, LLC . Hämtad 21 november 2020. Arkiverad från originalet 26 oktober 2020.
  4. Knarr för PC-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 25 oktober 2020. Arkiverad från originalet 20 september 2020.
  5. Creaks för PS4-recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad 25 oktober 2020. Arkiverad från originalet 2 september 2020.
  6. Creaks recension. Varför gjorde skaparna av Machinarium ett plattformsspel? . www.igromania.ru _ Hämtad 24 oktober 2020. Arkiverad från originalet 23 september 2020.
  7. ↑ Amanita Designs nästa spel är ett sidescrolling-plattformsspel som heter Creaks  . pcgamer . Hämtad 10 oktober 2018. Arkiverad från originalet 26 juli 2019.
  8. Ondrej, Zach. České studio Amanita Design oznámilo hru Creaks, nebude to adventura  (tjeckiska) . iDNES.cz (9 oktober 2018). Hämtad 10 oktober 2018. Arkiverad från originalet 10 oktober 2018.
  9. 1 2 Creaks är ett gotiskt pusselspel med robothundar av Chuchel-  utvecklarna . PCGamesN . Hämtad 10 oktober 2018. Arkiverad från originalet 26 juli 2019.
  10. Brown, Shelby Creaks-spelet smyger sig in i Apple Arcades  grannskap . CNET . Hämtad 10 juli 2020. Arkiverad från originalet 11 juli 2020.
  11. Amanita Design utvecklar knarrar  . Äventyrsspelare . Hämtad 10 oktober 2018. Arkiverad från originalet 26 juli 2019.
  12. Mars 2019, Edge Magazine 05 Undvik elaka möbler i Amanita Designs läskiga nya skräckspel  Creaks . Edge Magazine . Hämtad 13 juli 2020. Arkiverad från originalet 13 juli 2020.
  13. Amanita tillkännager Creaks, en annan sorts  pusseläventyr . Rock Paper Shotgun . Hämtad 10 oktober 2018. Arkiverad från originalet 26 juli 2019.
  14. 1 2 3 4 Houska, Filip Od prasklé žárovky k hororu v opuštěném domě. České studio Amanita Design uvádí novou adventuru Creaks  (tjeckiska) . CzechCrunch (11 juli 2020). Hämtad 13 juli 2020. Arkiverad från originalet 17 augusti 2020.
  15. Square, Push Creaks utforskar Pareidolia i läskigt 2D Puzzler som kommer till PS4  snart . Push Square (1 juli 2020). Hämtad 13 juli 2020. Arkiverad från originalet 15 juli 2020.
  16. Amanita Design odhaluje novou plošinovku Creaks  (tjeckiska) . www.vortex.cz _ Hämtad 7 april 2020. Arkiverad från originalet 7 april 2020.
  17. Přechytračte temnotu v okouzlujících českých Creaks  (tjeckiska) . games.tiscali.cz _ Hämtad 13 juli 2020. Arkiverad från originalet 17 augusti 2020.
  18. Namísto nového Descentu žaloba, rodiče a prarodiče jako hráči a rozhovor s Jakubem Dvorským  (tjeckiska) . www.vortex.cz _ Hämtad 7 april 2020. Arkiverad från originalet 7 april 2020.
  19. "Creaks" från Amanita Design får en överraskning på Apple  Arcade . Touch Arcade (10 juli 2020). Hämtad 13 juli 2020. Arkiverad från originalet 13 juli 2020.
  20. Sarkar, Samit Det mystiska äventyrsspelet Creaks kommer nästa vecka  . Polygon (14 juli 2020). Hämtad 14 juli 2020. Arkiverad från originalet 15 juli 2020.
  21. Square, Push Creaks ger läskigt, surrealistiskt förbryllande till PS4 nästa  vecka . Push Square (14 juli 2020). Hämtad 14 juli 2020. Arkiverad från originalet 16 juli 2020.

Länkar