Vägsprängare

Vägsprängare

Omslag till den nordamerikanska utgåvan av spelet för Sega Genesis -konsolen
Utvecklare Atari-spel
  • Sondprogramvara ( Amiga / ST )
  • DJL-programvara ( CPC / ZXS )
  • Beam Software ( NES )
  • Sterling Silver Software ( MD )
Förlag Atari-spel
Lanseringsdatum 19 juni 1987 [1]
  • Region Nordamerika19 juni 1987 ( arch. )
    Region Europa 1988
  • Region Nordamerika1 januari 1990 ( Lynx / NES )
  • Region Nordamerika1 juni 1991 ( GEN )
  • 28 februari 1992 ( MD )
Genrer arcade , skjut upp dem
Skapare
Spel designer Robert Nagle
Programmerare D. Scott Williamson
Kompositörer Gavan Anderson
Tania Smith
David Tumminaro
Earl Vickers
Tekniska detaljer
Plattformar arkadmaskin Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari Lynx , NES , Mega Drive/Genesis Som en del av sammanställningar PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Windows
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska , japanska
transportörer diskett , patron
Kontrollera ratt , tangentbord , gamepad
Typ av skal vertikal
Visa raster , horisontell
arkadplattform
_
Atari System 1

RoadBlasters är  ett  arkadspel som utvecklats och publiceratsav Atari Games för arkadspel 1987 .  _ Därefter portades spelet till olika hemdatorer och konsoler av flera generationer, och var också en del av flera samlingar.

Spelet skiljer sig markant från andra spel på sin tid där spelaren kör fordon - i RoadBlasters är spelarens bil utrustad med vapen, tack vare vilka du måste förstöra mötande bilar och övervinna hinder. Spelarens bil har också en begränsad mängd bränsle, som måste fyllas på genom att samla in sfärer och tjäna poäng.

När spelet släpptes fick det ett positivt pressmottagande. Recensenterna berömde grafiken, spelet och kontrollerna. Efterföljande nyutgivningar togs också emot väl av journalister, men betygen var mer återhållsamma än originalet; den främsta kritiken gällde förenklad grafik och ljud.

Spelupplägg

RoadBlasters är en arkadfotografering gjord i sprite -grafik med 3D- renderade modeller. I början av spelet måste du välja en nivå : den första (Bubble City-banan, låg svårighetsgrad), fjärde (Forest Sector-banan, medelsvårighet, initialt given 50 000 poäng) och elfte (Desert Region-banan, hög svårighetsgrad, initialt med 200 000 poäng). Efter att ha valt en nivå börjar rörelsen på en bil utrustad med skjutvapen. Totalt måste du gå igenom 50 nivåer [2] .

Olika faror kan uppstå på spåren: mötande bilar, minor , giftiga pölar och andra; närmandet för några av dem rapporteras på instrumentpanelen längst ner på skärmen. Dessutom visar panelen antal poäng, hastighet, tillgång på bränsle och vapen. En del av farorna kan förstöras med vapen. Om spelaren kraschar in i ett sådant hinder eller träffas av en projektil från dem exploderar bilen, varefter den återställs och fortsätter att röra sig igen. Med jämna mellanrum kommer ett flygplan att flyga över spelaren och släppa ett kraftfullare vapen (till exempel snabbare avfyring eller förstöra alla farliga föremål i sikte) eller en turbobooster [3] . Spelarens bil har en begränsad bränsletillförsel ; den kan fyllas på genom att samla gröna och röda (mer bränsle ges jämfört med gröna) sfärer. Dessa sfärer kan vara på vägen eller dyka upp från förstörda mötande bilar och motorcyklar. Bränsle fylls också på vid mottagande av poäng efter varje avslutad nivå, samt efter att ha passerat kontrollpunkter på vägen. Om bränslet tar slut innan man korsar en checkpoint eller mållinje går ett liv förlorat. Om alla liv går förlorade startar spelet om [3] .

Utveckling och lansering av spelet

RoadBlasters utvecklades ursprungligen av Atari för arkadmaskiner i USA den 19 juni 1987 [1] . Utvecklarna har skapat ett shoot 'em up -spel där bilar är utrustade med vapen, som först dök upp i datorspel [4] . Teamet av kreatörer genomförde reklam och marknadsföring av projektet och slöt partnerskapsavtal. Så, företaget Matchbox släppte leksaker, som är bilar med vapen och olika lekset. Inledningsvis kunde spelare få en gratis märkes-T-shirt efter att ha slutfört alla 50 nivåerna på arkadmaskinen. Detta erbjudande avslutades den 31 augusti [5] [6] .

På grund av projektets stora popularitet bestämde sig utvecklarna för att porta det till hemmaspelsystem. Följande år, 1988, publicerades RoadBlasters av US Gold för datorerna Amiga , Commodore 64 , Atari ST , Amstrad CPC och ZX Spectrum . Amiga- och Atari ST-versionerna utvecklades av Probe Software , medan CPC- och ZX Spectrum-versionerna utvecklades av DJL Software. Commodore 64-versionen, såväl som 1990 års Lynx- version , var Atari själv ansvariga. Den 1 januari 1990 utvecklades en version för NES -konsolen av Beam Software och publicerades av Mindscape . Samma år utvecklade Sterling Silver Software RoadBlasters för Mega Drive/Genesis -konsolen publicerad av Tengen . Den 28 februari 1992 släpptes spelet i Japan [1] . Porterade versioner skiljer sig från originalet för arkadmaskiner i allmänhet genom lägre kvalitet på grafik och ljud.

Betyg och åsikter

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar88,75 % ( MD ) [7]
MobyRank77/100 ( Lynx ) [8]
71/100 ( ST ) [8]
68/100 ( NES ) [8]
43/100 ( C64 ) [8]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor( Arc / MD / NES ) [9] [10] [11]
3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor ( Lynx ) [12]
CVG79/100 ( ST ) [13]
76/100 ( Lynx ) [14]
50/100 ( CPC / Spec ) [2]
EGM7.75/10 ( MD ) [7]
29/40 ( NES / Lynx ) [14]
Sega-1610/10 ( MD ) [7]
7/10 ( MD ) [15]
Atari Times88 % ( Arc. ) [3]
Power Sonic8/10 ( arch. ) [16]

RoadBlasters fick mestadels positiva recensioner från pressen. GameRankings har en genomsnittlig poäng på 88,75 % för Mega Drive/Genesis-versionen [7] . MobyGames publicerade följande statistik: 77/100 för Atari Lynx [8] , 71/100 för Atari ST [8] , 68/100 för NES [8] och 43/100 för Commodore 64 [8] .

Atari Times ger den ursprungliga arkadversionen 88 % i betyg. Recensenten Darryl Brundage berömde den högkvalitativa grafiken och ljudeffekterna (särskilt imponerad av hans vapenexplosionsljud), de varierande spåren och den utmärkta återskapandet av spelets arkadstil. Bristerna, enligt honom, är små: effekterna av genomskinliga föremål ser "coola ut". Som ett resultat noterar recensenten: "Det var ett ganska roligt, spännande och populärt spel, och det är ganska förståeligt varför" [3] . RoadBlasters fick också ett positivt betyg av en representant från Power Sonic, som gav spelet poängen 8 av 10. Kritikerna gillade det beroendeframkallande spelet, utmärkta kontroller samt grafik och ljud. Särskilt imponerande var dess version med arkadfodralet stängt, vilket enligt recensenten "skapar en starkare upplevelse". Kritikens brister tillskrev det något monotona spelandet under lång tid [16] .

Efterföljande utgåvor av spelet fick också positiva recensioner, men poängen var något lägre än originalet. Webbplatsen Sega-16 gav Mega Drive-versionen två poäng: 10 av 10 [7] och 7 av 10. Enligt recensenten är RoadBlasters fortfarande roliga trots sin "ålder" [15] . En liknande åsikt lämnades i Electronic Gaming Monthly magazine , som påstod att "det här spelet släpper lös potentialen hos Genesis med fantastisk grafik och utmärkt gameplay" [14] . Data- och videospelsmagasinet berömde också nivåerna och det roliga spelandet och berömde Atari ST- och Lynx-versionerna, men blev besviken på CPC- och ZX Spectrum-versionerna, jämförde dem med OutRun och konstaterade att "när de portades visade sig båda spelen vara ganska medelmåttig och lämnar mycket övrigt att önska" [2] . På AllGame fick Mega Drive- och NES-versionerna fyra stjärnor av fem. Kritikern citerade spelet som utmärkt och nämnde det beroendeframkallande spelandet som ett plus, även om han kritiserade porten något för dess brist på betydande förbättringar (som tvåspelaresstöd). "Det som gör spelet så roligt är känslan av hastighet och den perfekta spårlängden", avslutade recensenten [14] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 Releasedatum för RoadBlasters (1988)  . MobyGames . Hämtad 21 augusti 2016. Arkiverad från originalet 28 augusti 2016.
  2. 1 2 3 CVG Magazine Issue 083 RoadBlasters CPC/Spectrum . - 1988-09-01.
  3. 1 2 3 4 Brundage, Darryl. Road Blasters recension . ataritimes.com (11 mars 2004). Hämtad 21 augusti 2016. Arkiverad från original 5 augusti 2016.
  4. RoadBlasters (1988) Ad  Blurbs . MobyGames . Hämtad 21 augusti 2016. Arkiverad från originalet 28 augusti 2016.
  5. The Arcade Flyer Archive RoadBlasters  . arcade-museum.com. Hämtad 21 augusti 2016. Arkiverad från originalet 31 augusti 2018.
  6. Road Blasters -videospel av Atari  Games . arcade-museum.com. Hämtad 21 augusti 2016. Arkiverad från originalet 19 april 2017.
  7. 1 2 3 4 5 RoadBlasters  . _ Spelrankningar . Hämtad 21 augusti 2016. Arkiverad från originalet 10 september 2015.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 RoadBlasters (1988) . MobyGames . Hämtad 21 augusti 2016. Arkiverad från originalet 28 augusti 2016.
  9. Weiss, Brett Alan. Vägsprängare . Recension  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . All Game Guide . Hämtad 16 april 2022. Arkiverad från originalet 15 november 2014.
  10. Marriott, Scott Alan. Vägsprängare . Recension  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . All Game Guide . Hämtad 16 april 2022. Arkiverad från originalet 15 november 2014.
  11. Weiss, Brett Alan. Vägsprängare . Recension  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . All Game Guide . Hämtad 16 april 2022. Arkiverad från originalet 15 november 2014.
  12. Marriott, Scott Alan. RoadBlasters  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . All Game Guide . Hämtad 16 april 2022. Arkiverad från originalet 14 november 2014.
  13. CVG Magazine nummer 091 RoadBlasters Atari ST . - 1989-05-01.
  14. 1 2 3 4 RoadBlasters for Genesis (1991  ) . MobyGames . Hämtad 21 augusti 2016. Arkiverad från originalet 28 augusti 2016.
  15. 1 2 Peeples, Jeremy. Road Blasters  (engelska) . Sega-16 (27 juni 2004). Hämtad 17 augusti 2017. Arkiverad från originalet 18 augusti 2017.
  16. 1 2 Kultpower Arkiv: Komplettscan Powerplay 1/1988 RoadBlasters . kultpower.de (1987). Hämtad 21 augusti 2016. Arkiverad från originalet 18 augusti 2017.