Berg-och dalbana Tycoon

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 22 juni 2019; kontroller kräver 6 redigeringar .
Berg-och dalbana Tycoon
Utvecklare Chris Sawyer
Utgivare Hasbro

Interactive
Del av en serie -och dalbana Tycoon
Utgivningsdatum 31 mars 1999
senaste versionen
  • 1.08.187
Genre ekonomisk strategi
Skapare
Spel designer Sawyer, Chris
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattform PC , Xbox , Android
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] och spanska [1]
Bärare cd-rom
Systemkrav
_
OS Windows® 95/98/Me/2000/XP, CPU Pentium 90 MHz, 16 RAM, 1 MB VRAM
Kontrollera tangentbord
Officiell sida

RollerCoaster Tycoon är  ett ekonomiskt strategispel [ 2] om att förvalta en nöjespark . Spelet utvecklades av MicroProse och Chris Sawyer och publicerades av Hasbro Interactive .för Microsoft Windows 31 mars 1999. Den portades senare till Xbox. Det första spelet i RollerCoaster Tycoon-serien.

Två tillägg släpptes för RollerCoaster Tycoon: Added Attractions (1999) och Loopy Landscapes (2000).

Utveckling

Chris Sawyer ville ursprungligen göra en uppföljare till sitt spel Transport Tycoon , men lät sig rycka av berg-och- dalbanan [3] och ändrade idén med projektet. Spelet skrevs helt i assembler. Några av funktionerna skrevs i C för att interagera med Windows-operativsystemet [4] .

Under utvecklingen kallades spelet "White Knuckle". Efter att Hasbro Interactive köpt Microprose beslutades det att byta namn till "RollerCoaster Tycoon" [5] .

Spelupplägg

Utgångspunkten för spelet är att slutföra en serie förinställda scenarier genom att framgångsrikt bygga och underhålla nöjesparker genom att äga ett företag som nöjesparksentreprenör. Spelare kan välja mellan dussintals typer av berg-och dalbanor , såväl som att bygga timmervirvlar , karuseller , stötfångarbilar , spökhus , gokart , pariserhjul , gungande skepp och andra attraktioner. Spelaren kan hyra hantverkare för att sopa stigar, tömma papperskorgar, vattna blommor och klippa gräsmattor; mekanik för inspektion och reparation av attraktioner; vakter för att förhindra vandalism i parken; samt artister för att underhålla gäster. Parkens geografi och landskap kan ändras, så att spelaren kan klättra/klättra i terrängen och lägga till vatten för att förbättra parkens attraktion, samt för att få åkattraktionerna att lättare passa in i dess omgivningar. Spelare måste också balansera kundernas behov genom att strategiskt placera matstånd , koncessionsstånd, badrum och informationskiosker . Spelaren har också förmågan att skapa sina egna berg-och dalbanordesigner, såväl som andra åkturer, genom att lägga ut enskilda sektioner av banan, välja riktning, höjd och branthet och lägga till element som nollrullar, korkskruvar, vertikala slingor och till och med foton medan du cyklar med hjälp av systemets kakelkonstruktion.

Scenarier

Spelet innehåller 21 scenarier, varav 5 är tillgängliga från början. Efter det framgångsrika slutförandet av nästa scenario öppnas nästa. Efter att ha slutfört det sista scenariot öppnar Mega Park. Det här scenariot har inga mål och låter spelaren bygga byggnader genom hela kartan och ger tillgång till alla byggnader. Scenariot liknar en sandlåda, med ett undantag - det finns ett begränsat utbud av kontanter.

Vissa scenarier är baserade på verkliga parker. Till exempel var "Katies drömland" baserad på Lightwater Valley..

Kritik

PC-versionen av spelet blev populär på grund av dess originalitet och framgångsrika simulering av en riktig nöjespark. GameSpot gav spelet 8.6/10 [6] , IGN gav spelet 8.5/10 [7] . Bland bristerna i spelet noterade de bristen på ett "sandlåda"-läge, som endast dök upp i RollerCoaster Tycoon 3 .

Film

Sony Pictures Animation har förvärvat filmrättigheterna till spelet [8] . Filmen producerades av Harald Zwart.[9] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. LKI | Rollercoaster Tycoon: MANUALER OCH PROVANDRINGAR . Hämtad 4 november 2011. Arkiverad från originalet 11 oktober 2011.
  3. På engelska. berg-och dalbana kallas berg- och dalbana .
  4. Chris Sawyer mjukvaruutveckling . Hämtad 4 november 2011. Arkiverad från originalet 8 november 2020.
  5. Chris Sawyer mjukvaruutveckling . Hämtad 4 november 2011. Arkiverad från originalet 12 november 2020.
  6. RollerCoaster Tycoon Review, RollerCoaster Tycoon PC Review - GameSpot.com
  7. Roller Coaster Tycoon - PC-recension på IGN (länk ej tillgänglig) . Hämtad 4 november 2011. Arkiverad från originalet 5 mars 2012. 
  8. Sony anpassar RollerCoaster Tycoon för den stora skärmen
  9. Nyheter - Rollercoaster Tycoon som ska visas på bio . Hämtad 4 november 2011. Arkiverad från originalet 18 juni 2010.