SiN-avsnitt: Emergence

SiN-avsnitt: Emergence

Omslag till den nordamerikanska utgåvan av spelet
Utvecklaren Rituell underhållning
Utgivare Rituell underhållning
Lokaliserare Buka
Utgivningsdatum Windows:
Hela världen 10 maj 2006
Genre förstapersonskjutare
Tekniska detaljer
Plattform Windows
motor Källa
Spelläge Enspelarspel
Gränssnittsspråk engelska [1] , ryska [1] och franska [1]
Bärare optisk skiva , digital distribution
Kontrollera tangentbord och mus

SiN Episodes: Emergence  är ett first-person shooter-videospel utvecklat avRitual Entertainment den 10 maj 2006 . SiN Episodes: Emergence är gjord på samma källmotor som den berömda Half-Life 2 och är en fortsättning på SiN -spelet . Planen var att släppa nio avsnitt, men bara det första kom ut ur dem.

Efter köpet av Ritual av MumboJumbo och avgången av flera nyckelutvecklare, avbröts all efterföljande utveckling av Sin Episodes [2] .

Allmän information

Ursprungligen planerade Ritual att släppa ett avsnitt var sjätte månad. Varje avsnitt skulle kosta 19,95 USD . Tiden för att slutföra varje avsnitt var tänkt att vara mellan fyra och sex timmar. Till en början släpptes spelet endast för en spelare, men senare planerades det att lägga till möjligheten till onlinespel.

Ett av Rituals huvudmål för SiN Episodes var handlingskonsistens, karaktärsdrivet spel, utvecklande artificiell intelligens och en berättelse som speglar spelarens val genom ett statistiksystem som samlar information i en enda databas: framtida SiN Episoder kommer att bero på val, vilket varje spelare har gjort. Som sådan har det inte fastställts om avsnittsfunktioner kommer att finnas kvar efter att avsnittsutvecklingen återupptas.

Spelupplägg

SiN Episodes är byggt på källmotorn med ytterligare teknologier utvecklade av Ritual .

Ritual fattar beslut, med hänsyn till spelarnas åsikter, för att vidareutveckla spelet i framtida avsnitt; En sådan uppfattning är möjlig endast i episodisk utveckling. Om den stora majoriteten av spelarna, inför ett val, fattar samma beslut, kan framtida avsnitt riktas mot detta mål. Ritual förklarar: "Om en funktion gillas av spelarna kan den förbättras i spelet, medan aspekter som inte uppfyller spelarnas önskemål kan ändras eller tas bort helt." Samtidigt säger de: "Vi förstår att det är frustrerande att inte se "ditt" slut, så vi bestämmer fortfarande i vilka delar av spelet som den här funktionen kommer att inkluderas i."

Källmotorn stöder inte element i en komplex sammansatt struktur - med andra ord kan en modell bestå av endast en sak. Om ett föremål (som en bil) innehåller glas, kommer det att bete sig som metall som täcker kroppen, eller om rustning läggs till karaktären kommer det att se ut som kött om inte hela modellen är märkt som metall. Ritual har lagt till teknik för att underlätta detta system och har olika tygtyper på samma modell.

Med ett personligt svårighetssystem anpassar Sin Episodes sig till spelarens nivå och ändrar antalet fiender och svårighetsgraden efter spelarens förmåga att se till att nivån är "spelbar" för användaren och hjälpa dem att slutföra spelet. Ritual försäkrar att en professionell spelare och en nybörjare kommer att slutföra spelet på ungefär samma tid.

Plot

Handlingen utspelar sig i staden Freeport  - en futuristisk metropol med en befolkning på 27 000 000 människor. Freeport är en blandning av New York, San Francisco och Tokyo . Områden som visas i Emergence inkluderar Freeport Docks , Supremacy Tower SinTEK och ett drogtillverkningslaboratorium som ägs av Victor Radek gömt ombord på en strandsatt gammal oljetanker. Staden var helt översvämmad av kriminella strukturer; Om de inte kan hantera detta har stadens myndigheter gett privata företag möjlighet att skapa sina egna säkerhetstjänster. En sådan organisation är HardCorps , som drivs av överste John R. Blade.

SiN- episoder äger rum 4 år efter händelserna i det första SiN .

Huvudspel

John R. Blade återfår medvetandet vid SinTEK forskningsanläggning . Böjd över honom pratar Viktor Radek och Elexis Sinclair. Efter en kort dialog dem emellan injicerar Viktor Radek Blade (förmodligen drogen U4). Efter injektionen bryter HardCorps in i centrum. Jessica Cannon hjälper Blade ut från centrum och tar bort honom i en bil. Radek och Elexis Sinclair lyckas fly.

Jessica Cannon bestämmer sig för att pröva lyckan och fånga Radek. Hon tar Blade till en entreprenör som vet var Radeks lya är. Längs vägen ser John en vision av Elexis som flyter i sjön och förför honom. Blade träffar en entreprenör som säger var Radek gömmer sig, men i det ögonblicket börjar SinTEK legosoldaterna som har anlänt att storma hamnen, och hjälten måste storma sig till laboratoriet, där den farliga drogen U4 skapas. Jessica och JC hjälper honom med detta.

Efter att ha tagit sig in i laboratoriet ser Blade experiment på legosoldater, som under påverkan av mutagener förvandlas till blodtörstiga mutanter. När han skjuter tillbaka från soldaterna, stöter han så småningom på Radek, som säger att han injicerade Blade med inte bara en mutagen, utan något som så småningom kunde göra honom till en gud. Hans ord bekräftas av Sinclairs uppenbara hologram. Radek lyckas fly, efter att tidigare ha programmerat laboratoriet att självförstöra. Blade måste rädda sig själv och stöter på många mutanter längs vägen, som attackerar alla urskillningslöst. Till slut lyckas han fly genom avloppen, men väl på byggplatsen stöter han på en enorm gorillaliknande mutant. Efter att ha besegrat honom anländer Jessica till Blade och de bryter sig in i SinTEK-tornet tillsammans i hopp om att äntligen fånga Radek där.

Sinclair, som ser Blade och Jessica anlända till henne, hånar dem och skickar en armé av tungt beväpnade legosoldater. Jessica stannar i kommunikationscentret och laddar ner all data på SinTEK, som kan innehålla bevis på en koppling mellan Radek och Sinclair, så hon kommer att kunna kompromissa med den senare inför hela staden Freeport. Blade, under tiden, stormar sig till översta våningen i tornet. Efter att ha nått nästan själva grunden ser Blade en helikopter där Radek hotar honom och håller Jessica fången. Efter att ha bett hologrammet Sinclair att ge Blade vad han vill ha, injicerar Radek Jessica med mutagenen och lämnar henne till hjälten medan han flyger iväg. Fortfarande inriktad på att ta tag i honom fortsätter Blade att kämpa sig fram till basen av tornet, men där möter han en annan enorm mutant och en helikopter. Efter att ha besegrat dem flyger en HardCorps-helikopter för Blade och plockar upp honom.

Det är här spelet slutar.

Fortsättning

I pre-credit-scenen blir det tydligt att mutanterna som flyr från labbet börjar ta över FreePort, medan Jessica under tiden lider av effekterna av mutagenen. JC ber Blade om hjälp för att rädda henne. Hjältarnas vidare öde är fortfarande okänt.

Spelupplägg

Tecken

John R. Blade  är ledare för HardCorps , en av Freeports privata säkerhetsorganisationer, och huvudpersonen i spelet.

JC  är en talangfull hackare och är chef för teknisk support på HardCorps. JC spårar Blades varje rörelse och hjälper honom på alla möjliga sätt.

Jessica Cannon  är den nyaste medlemmen i Blades team. Jessica är Blades närmaste partner, som försöker mjuka upp sin svåra natur lite. Under hela spelet kommer hon nästan alltid att vara vid Blades sida och hjälpa honom att fånga Radek.

Elexis Sinclair  är chef för ett av de mest kraftfulla och framgångsrika företagen i världen - SinTEK Industries . Hon är besatt av förverkligandet av sin dröm - mänsklighetens snabba utveckling, och de företag som hon ärvde gjorde att hon kunde ta en ganska extrem väg i detta område. Okänd för stadens invånare håller hennes plan redan på att genomföras.

Viktor Radek  är den minst studerade karaktären. Han är från Östeuropa. Radek dök nyligen upp i staden Freeport och organiserade distributionen av ett stort parti U4-droger. HardCorps -agenter har följt honom under en tid i hopp om att få information om hans skumma affärer i staden.

Soundtrack

Soundtracket komponerades av Zach Belika, ljudtekniker på Ritual Entertainment, som också komponerade musiken till originalet SiN.

  • "Emergence Theme - In Her Clutches"
  • "Jessica och JC"
  • SinTek Checkpoint
  • Freeport Docks
  • Turbin
  • "Gå in i tankbilen"
  • Radek och Elexis
  • "Gropen"
  • Quadralex
  • "Supremacy Tower"
  • "Helikoptern"
  • Emergence Suite
  • "Vad har världen kommit till"
  • "What's The World Come To (SinTek remix)"
  • "Sin Episodes CD - Bonusspår"
  • "Sin Episodes CD - Bonusspår 2"

Kritik

Recensioner
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel63 % [5]
" PC-spel "8,5 av 10 [4]
" Lekland "7 av 10 [3]

Källor

  1. 1 2 3 Steam - 2003.
  2. GameDaily BIZ: Breaking: Ritual Inköpt av MumboJumbo, Goes Casual . web.archive.org (27 januari 2007). Hämtad: 25 augusti 2022.
  3. Igor Sonin. SiN Episodes: Emergence  // " Country of Games " : magazine. - Gameland Publishing , 2006. - Juni ( nr 12 (213) ). — S. 122–123 . — ISSN 7157-1000 .
  4. Pavel Demin. SiN Episodes: Emergence  // " PC Games " : magazine. - Gameland Publishing , 2006. - Juni ( Nr. 06 (30) ). — S. 84–86 .
  5. Vladimir Goryachev. SiN Episodes: Emergence - spelrecension och recension på AG.ru . Absolute Games (11 maj 2006). Hämtad 16 september 2019. Arkiverad från originalet 22 april 2019.

Länkar