Sierra Entertainment Inc. | |
---|---|
Sorts | dotterbolag till Activision |
Bas |
1980 (som On-Line Systems), 2014 (som dotterbolag till Activision Blizzard) |
avskaffas | 2008 |
Grundare | Ken Williams och Roberta Williams |
Plats | 12100 W. Washington Blvd, Culver City , Kalifornien 90232-6712 |
Nyckelfigurer | Ken Williams , Roberta Williams |
Industri | datorspelsindustrin |
Produkter | datorspel |
Moderbolag |
|
Hemsida | sierragames.com |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Sierra Entertainment (tidigare On-Line Systems, Sierra On-Line ) är en amerikansk videospelsutvecklare och utgivare som grundades 1979 av Ken och Roberta Williams som On-Line Systems . Under hela sin existens har företaget genomgått ett ägarbyte flera gånger, den sista var Activision (en division av Activision Blizzard ) och Vivendi Games . De mest kända projekten var serien med grafiska äventyrsspel King's Quest , Space Quest och Quest for Glory ., som hade en betydande inverkan på dataspelens historia.
1979 grundade IBM - programmeraren Ken Williams och hans fru Roberta Williams On-Line Systems för att utveckla grafikspel för Apple II -datorn . Spelen visade sig vara efterfrågade och gav snabba framgångar. 1982 flyttade företaget till Oakhurst, Kalifornien. vid foten av bergskedjan Sierra Nevada och döptes om till Sierra On-Line [1] .
Från mitten av 1980-talet till mitten av 1990-talet befäste företaget sin position på PC-spelmarknaden med många banbrytande äventyrsspel av egen design, som fick stor popularitet.
I juli 1996 såldes Sierra On-Line till CUC International .. Omedelbart efter försäljningen lämnade Ken Williams posten som verkställande direktör ( eng. CEO ). Han fortsatte dock att interagera med mjukvaruavdelningen som vice vd för CUC och försökte sätta den strategiska riktningen för Sierra. Men Ken och Roberta Williams lämnade företaget ett år senare.
I december 1997 gick CUC International och HFC Incorporated samman för att bilda Cendant Corporation .. En skandal 1998 som involverade år av ekonomiskt missförhållanden från CUC- ledningen ledde till långa rättstvister, och företagets aktiekurs sjönk från 39 USD per aktie till 20 USD, vilket resulterade i irreparabela ekonomiska förluster. Den 22 februari 1999 stängdes många av Sierras produktionsstudior, med cirka 135 personer som förlorade sina jobb.
Trots upplösningen av fler utvecklare fortsatte företaget att agera som utgivare av oberoende spel, bland vilka var så välkända som Half-Life , World in Conflict , Homeworld 2 , TimeShift , SWAT 4 .
2003 släppte Sierra Entertainment en andra videospelsanpassning av The Hobbit.
På ledning av moderbolaget Vivendi Universal Games, för att eliminera ekonomiska problem och på grund av bristande lönsamhet som utvecklare, vidtogs ytterligare åtgärder för att minska personalstyrkan. Impressions Games och Papyrus Design Group stängde våren 2004 och cirka 50 personer förlorade sina jobb; 180 personer sades upp på Vivendis kontor i Los Angeles, och i juni 2004 stängde VU Games Bellevue Sierra - mer än 100 personer distribuerades för att arbeta i andra divisioner av företaget och flyttade till huvudkontoret för Vivendi Universal Games i Fresno ( Kalifornien ). Andra studior som Print Artist stängdes permanent. Hoyle-serien såldes till en oberoende utvecklare. Totalt förlorade 350 personer sina jobb.
I slutet av 2005 återlanserades varumärket Sierra i Los Angeles, inklusive varumärket Sierra Online, som var tänkt att fokusera på online.
Massive Entertainment , High Moon Studios , Radical Entertainment , Secret Lair Studios / Studio Ch'in (baserad i Seattle och Shanghai) och Swordfish Studios köptes eller överfördes från Vivendis moderbolag 2005-2006 . Dessa rotationer resulterade i att Sierra blev stämplad Crash Bandicoot , Spyro the Dragon , 50 Cent: Bulletproof och Scarface: The World Is Yours . Men efter 2008 försvann företaget från publiceringshorisonten.
Många efterföljande interna återförsäljningar mellan varumärkesägare förde Sierra under Activisions vingar, [2] och den 8 augusti 2014 dök en video upp på YouTube som visar varumärkets återkomst, som efterlyser mer detaljer efter Gamescom .
I sociala nätverk | ||||
---|---|---|---|---|
Tematiska platser | ||||
Ordböcker och uppslagsverk | ||||
|
Activision | |||||
---|---|---|---|---|---|
Stora spelfranchiser |
| ||||
Underavdelningar |
| ||||
Relaterade artiklar |
| ||||
Lista över spel |