SimCity BuildIt

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 3 april 2022; kontroller kräver 3 redigeringar .
SimCity BuildIt
Utvecklaren spår tjugo
Utgivare Hela världen Elektronisk konst
Del av en serie SimCity
Utgivningsdatum Android , iOS
Hela världen 16 december 2014
senaste versionen
Genre stadsbyggnadssimulator
Tekniska detaljer
Plattformar Android , iOS
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk Ryska språket är närvarande lista över språk: Ryska
Japanska
Engelska
Holländska
Spanska
Italienska
Kinesiska
Koreanska
Tyska
Portugisiska
Turkiska
Finska
Franska
Systemkrav
_
Android version 2.3.3 och senare; IOS version 7.0 och senare; internetåtkomst
Kontrollera pekskärm
 Mediafiler på Wikimedia Commons

SimCity BuildIt  är en gratis-att-spela  stadsbyggnadssimulator som är en fortsättning på SimCity -spelserien och är designad speciellt för Android [1] och iOS operativsystem .

Utveckling och släpp

Spelet är utvecklat av ett team på 8-10 personer i Helsingfors [2] .

För första gången om den kommande releasen av spelet blev det känt den 10 september 2014 [3] . För iOS-enheter är detta det andra spelet i SimCity-serien, det första var den mobila versionen av SimCity 3000 (liksom dess förbättrade version). Trots detta är SimCity BuildIt den allra första stadssimuleringen för mobila enheter, helt gjord i tredimensionell grafik, där spelaren kan rotera och skala bilden [4] . Enligt utvecklarna ärvde spelet många av funktionerna och designen från PC-spelet SimCity , som släpptes 2013, men samtidigt är spelupplägget radikalt annorlunda och anpassat för mobila enheter. Utvecklarna noterade också att de under utvecklingen av spelet kommunicerade med spelarna för att undvika allvarliga fel, som tidigare var fallet med den mobila versionen av Dungeon Keeper . Utvecklarna lovade att om spelet misslyckas kommer de att göra spelet till flerspelare [5] . Spelet släpptes den 17 december 2014. Tre veckor efter lanseringen hade spelet 15,5 miljoner nedladdningar, under vilken tid det fanns 648,5 miljoner spelsessioner, under totalt 8 300 år. Statistiken över spelare från länder som bryr sig mest om befolkningens välbefinnande visades också, de visade sig vara Taiwan , Sydkorea , Singapore , Hong Kong och Japan . Ryska användare hamnade bredvid Nederländerna och Polen. Kort efter lanseringen blev spelet den näst mest nedladdade iOS-appen och tredje i många andra länder [6] .

Jason Willing, Vice President för Maxis mobilavdelning , sa att SimCity BuildIt har blivit det mest populära spelet i hela SimCity -serien , med 40 miljoner spelare som redan spelar det. Från och med juni 2015 har spelet konsekvent funnits på listan över de 100 mest nedladdade apparna för iPad sedan det släpptes [7] . Framgången med spelet ledde till att utvecklingsteamet höll spelet vid liv genom att släppa temanexpansioner, som möjligheten att skapa stadsdelar i stil med Tokyo, London och Paris, samt möjligheten att organisera tävlingar mellan spelare [2] .

Spelupplägg

Spelaren i början får en tom bit mark, som han måste utrusta med nya vägar, hus, fabriker och butiker. Fabriker kan producera olika typer av råvaror. Butiker är begränsade till en viss mängd och producerar specialvaror av råvaror som erhålls från fabriker. Råvaror och varor kan användas för att bygga nya hus. Varje hus byggs i 6 etapper, under vilka byggnaden från små baracker blir en stor skyskrapa.

När du går igenom nivåerna ökar kraven i staden, alla hus måste först förses med el, sedan med vatten, avlopp, avfallshantering. Sedan brandstationer, polis och kliniker. Ovanstående är en livsviktig infrastruktur för invånarna, om något av detta saknas leder det till att människor börjar lämna sina hem. Staden bör också utrustas med gröna parker: även om detta inte är avgörande, kommer bristen på parker att förstöra befolkningens liv. Det finns också kompletterande infrastruktur, vars frånvaro inte kommer att skada befolkningen: utbildning, underhållning, spel och kulturminnen. Dessa byggnader kan endast köpas med nycklar, som utfärdas för dagliga leveranser och restaurering av byggnader efter katastrofer. Närvaron av dessa byggnader kommer att öka befolkningstätheten och deras allmänna välbefinnande. Om befolkningen i staden är ganska så betalar den höga skatter.

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk58/100 [8]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
IGN3,5/5 [9]
Pocket Gamers2,5/5 [10]
Tryck på Arcade4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[elva]
PC Magazine4/5 [12]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
PlayGround.com6/10 [13]

Gamezebo webbplatskritiker  Tom Christiansen noterade att spelet tillhör SimCity -linjen , men att det inte längre är ett stadsbyggande sim, utan mer ett pusselspel. Faktum är att hela spelet handlar om utvinning och skapande av resurser för att bygga hus, för vilka spelaren får pengar och på dem i sin tur kan han bygga infrastruktur. Kritikern kallade spelet mycket tråkigt, på grund av att hela poängen är att samla in rätt resurser och vara glad över att en ny byggnad har byggts, men berömde samtidigt spelet för vacker grafik och visuella effekter [14] .

En annan kritiker, Matt Lieble från GameZone , noterade att även om spelets grafik är mycket mer primitiv än SimCity 2013 , så är den fortfarande bra på telefoner. Han noterade också att de spelare som inte betalar riktiga pengar för ytterligare "gröna simoleoner" kommer att behöva vänta väldigt länge i framtiden för att färdigställa eller bygga nya byggnader. Kritikern tror att utvecklarna med tiden kommer att släppa uppdateringar utformade för att förbättra spelet [15] .

Alexey Pereverten från StopGame.ru gav i sin recension spelet ett "Fantastiskt" betyg, noterade utmärkt grafik och en mängd olika byggnader, såväl som frånvaron av en påträngande "donera", och från nackdelarna en brist på statistik, långsam utveckling och länka till betyget [16] .

Stephen Totilo uppskattade spelet generellt, men konstaterade samtidigt att det inte skulle passa de som inte orkar och väntar. Naturligtvis kan dessa brister undvikas om du betalar extra för spelet [17] .

Anteckningar

  1. SimCity BuildIt tillkännages för iOS och Android , CVG (10 september 2014). Arkiverad från originalet den 28 december 2014. Hämtad 12 juni 2011.
  2. 1 2 Suckley, Matt Två år senare: EA om utvecklingen av SimCity BuildIt . pocketgamer.biz . Hämtad 20 augusti 2019. Arkiverad från originalet 20 augusti 2019.
  3. SimCity BuildIt är en stadsbyggare för Android- och iOS-enheter . overclockers.ru _ Apple Inc. Hämtad 10 september 2014. Arkiverad från originalet 20 september 2014.
  4. SimCity BuildIt låter dig bygga städer på iPhone, iPad och Android-enheter . overclockers.ru _ Apple Inc. Hämtad 11 september 2014. Arkiverad från originalet 13 september 2014.
  5. EA om att göra om SimCity för F2P - "vi var tvungna att bryta några regler och göra några svåra val" . overclockers.ru _ pocketgamer.co.uk (25 september 2014). Datum för åtkomst: 4 februari 2015. Arkiverad från originalet 4 februari 2015.
  6. SIMCITY BUILDIT STATISTIK . hi-tech.mail.ru (18 januari 2015). Datum för åtkomst: 4 februari 2015. Arkiverad från originalet 4 februari 2015.
  7. SimCity BuildIt blev det mest populära spelet i SimCity-serien . app2top.ru _ Hämtad 20 augusti 2019. Arkiverad från originalet 20 augusti 2019.
  8. SimCity BuildIt för iPhone/iPad recensioner . Metacritic . CBS Interactive . Hämtad: 15 december 2014.
  9. SimCity BuildIt-IGN . IGN.com (25 november 2015). Tillträdesdatum: 24 oktober 2017.
  10. SimCity BuildIt-recension - iPhone-recensioner Pocket Gamer . pocketgamer.co.uk (18 december 2014).
  11. Ford, Eric 'SimCity BuildIt' recension - Faktisk stadsplanering har timer också . Touch Arcade (23 december 2014). Tillträdesdatum: 5 oktober 2018.
  12. Recension  av SimCity BuildIt (för iPad ) . PCMAG (5 september 2017). Tillträdesdatum: 16 juli 2021.
  13. Vasyutinsky, Evgeny Megacities hålls på spik: en recension av SimCity BuildIt (5 januari 2015). Hämtad 23 februari 2015. Arkiverad från originalet 23 februari 2015.
  14. Tom Christiansen. SimCity BuildIt Review: The Waiting  Game . Gamezebo (16 december 2014). Hämtad 20 augusti 2019. Arkiverad från originalet 21 augusti 2019.
  15. Matt Liebl. SimCity BuildIt recension  . GameZone (22 december 2014). Hämtad 20 augusti 2019. Arkiverad från originalet 20 augusti 2019.
  16. Alexey Pereverten. SimCity BuildIt: Översikt . StopGame.ru (22 december 2014). Hämtad: 26 oktober 2022.
  17. Stephen Totilo. SimCity-purister är förståeligt nog upprörda över den senaste  SimCity . Kotaku (26 december 2014). Hämtad 20 augusti 2019. Arkiverad från originalet 20 augusti 2019.

Länkar