Stronghold (spel, 1993)

starkt grepp
Utvecklaren Stormfront Studios
Utgivare Strategic Simulations Inc.
Utgivningsdatum 1993
Genrer Stadsbyggnadssimulering , RTS [1] [2]
Skapare
Speldesigners Mark Bruchignani , David Bunnett , Don Agloe , Chris Green , Catherine Matagha
Tekniska detaljer
Plattformar MS-DOS
Spellägen enda användare
Gränssnittsspråk engelsk
Kontrollera tangentbord , mus

Stronghold  är en Dungeons & Dragons - liknande stadsbyggare och strategispel i realtid [1] [2] producerat av Stormfront Studios ochpublicerat av SSI 1993 . Speldesignerna är Don Daglow , Mark Buchignani och David Bunnett .

Spelet innehåller många referenser till SimCity och Dungeons & Dragons . Spelare får resurser för att bygga en stad med sin egen omgivning och unik arkitektur. Stadsinvånare och hantverkare kan kallas för att försvara den attackerade delen av staden. Spelaren kan välja stadens invånare, inklusive magiker, healers, tjuvar, fighters, alver (som kombinerar funktionerna hos fighters och mages), tomtar (feta fighters och utmärkta gruvarbetare) och halflings (utmärkta tjuvar och bönder). Spelaren kan använda till exempel en tomte för att bygga en byggnad eller träna honom och sedan attackera grannarna. Eller istället fokusera på utvecklingen av staden. Färgen på varje ruta anger typen: vatten, slätter, berg och kullar. Spelaren spelar på en slumpmässig karta, vilket ökar spelets omspelbarhet .

Anteckningar

  1. 1 2 Rausch, Allen En historia av D&D-videospel - del III (länk inte tillgänglig) . GameSpy (17 augusti 2004). Hämtad 17 februari 2008. Arkiverad från originalet 8 januari 2013. 
  2. 1 2 Dungeons & Dragons: Stronghold (nedlänk) . allgame. Hämtad 17 februari 2008. Arkiverad från originalet 8 januari 2013.