Tekken 8 | |
---|---|
Utvecklaren | Bandai Namco Underhållning |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | Tekken |
Annonsdatum | 13 september 2022 |
Utgivningsdatum | TBA |
Licens | Proprietär |
Genre | kampspel |
Åldersbetyg _ |
PEGI : 16 |
Skapare | |
Producent | Katsuhiro Harada |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , PlayStation 5 , Xbox Series X/S |
motor | Unreal Engine 5 |
Spellägen |
single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | Ryska språket är närvarande full lista: engelska , franska , italienska , tyska , portugisiska , brasiliansk portugisiska , ryska , spanska , arabiska , danska , förenklad kinesiska , traditionell kinesiska , koreanska , thailändska , japanska |
Bärare | optisk skiva , digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus eller gamepad |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Tekken 8 (鉄拳 8 Tekken 8 , Iron Fist 8) är ett fightingspel utvecklat av Bandai Namco Entertainment . Det är det tionde spelet i Tekken-serien och det andra som drivs av Unreal Engine . Den första teasern för projektet visades den 8 augusti som en del av EVO 2022- turneringen , och hela tillkännagivandet och debuttrailern visades den 13 september under Sonys State of Play -sändning .
För tillfället är Tekken 8 under utveckling för PlayStation 5 , Xbox Series X/S och persondatorer , och bland de bekräftade karaktärerna som kommer att dyka upp i den åttonde delen av serien tillkännagavs två centrala karaktärer i franchisen: Jin Kazama och Kazuya Mishima . Det bekräftades också att spelet kommer att ha ett berättelseläge som liknar den tidigare delen, Tekken 7 .
Reaktionen från kritiker och spelrecensenter på tillkännagivandet av Tekken 8 var positiv. Profiljournalister noterade trailerns dysterhet och berömde den uppdaterade grafiken och uppmärksammade skillnaden i dess kvalitet jämfört med Tekken 7 . De uttryckte förhoppningen att i den slutliga versionen av fightingspelet kommer grafikkvaliteten att förbli densamma som i videon som visas.
I allmänhet förväntas Tekken 8 behålla kärnmekaniken i den tidigare serien [1] . Det är känt att projektet kommer att innehålla en berättelsekampanj, liknande den i Tekken 7 . Stor vikt läggs vid den uppdaterade grafiken: förutom välutvecklade och detaljerade karaktärsmodeller kommer spelet även att ha dynamiska bakgrunder på arenorna, vilket enligt serieproducenten Katsuhiro Harada kommer att tillföra mer dramatik till vad som händer på skärm. Således kännetecknas scenen för slagsmålet mellan Kazuya och Jin som visas i trailern av olika bakgrundsaktiviteter: vågor, en stark orkan med en tornado och ett åskväder, såväl som en enorm tankbil som plockar upp en tromb och delar den i två delar under striden. Enligt Harada jobbar utvecklingsteamet hårt på stridsarenorna. Uppmärksamhet ägnades också åt visuella effekter, såsom regndroppar som flödade nedför kropparna på fighters under striden. Tekken 8 sägs köras i 60 fps på PlayStation 5 [2] [3] [4] . Dessutom, förmodligen, i den åttonde delen av serien, kommer "Rage Art" att återvända - speciella rörelser som tar en stor mängd hälsopoäng från fienden [5] .
För tillfället är de enda officiellt bekräftade karaktärerna i Tekken 8 huvudkaraktärerna i serien: Kazuya Mishima , som först dök upp i den allra första delen av Tekken , och Jin Kazama , som debuterade i Tekken 3 [6] [7] . Karaktärerna fick uppdaterade kostymdesigner, och under trailern finns det antydningar om utseendet på Devil Jin, en version av Jin som var en separat spelbar karaktär i tidigare spel [8] [5] . Kanske, som i Tekken 7 , kommer Tekken 8 fighter-setet att innehålla gästkaraktärer [9] [10] .
Från den sista striden mellan Heihachi Mishima , chef för Mishima Zaibatsu-företaget och grundare av King of Iron Fist Tournament, och hans son Kazuya Mishima , går den senare ut som segrare. Efter att ha besegrat sin far bestämmer sig Kazuya för att använda den militära makten från G Corporation under hans kontroll för att få kontroll över världen, och därigenom fortsätta kriget som tidigare utlöstes mellan Mishima Zaibatsu och G Corporation. Jin Kazama , Kazuya Mishimas son, bestämmer sig för att stoppa sin far en gång för alla [11] [12] [2] . Också i berättelsen kommer uppmärksamhet att ägnas åt Jins acceptans av hans "mörka" sida, vilket uttrycks i djävulsgenen och i blodsförhållande med medlemmar av Mishima-familjen [13] [10] .
Det första omnämnandet av en Tekken 7- uppföljare på gång kom under läckan den 13 september 2021 av Nvidias GeForce NOW -molntjänstdatabas . Utöver redan existerande spel nämnde databasen projekt som antingen inte var tillgängliga på PC-plattformen eller som inte annonserades alls. Bland dessa spel fanns till exempel en nyinspelning av Resident Evil 4 , samt en 2018- port av God of War på PC [14] . Listan innehöll också ett projekt kallat Tekken 8 [15] . Dagen efter bekräftade en Nvidia-talesperson officiellt läckan, men noterade att listan endast användes "för intern övervakning och testning" och som ett resultat av detta bör omnämnandet av något projekt i den inte betraktas som bekräftelse eller tillkännagivande för PC:n. [16] . Men senare bekräftades många av spelen på listan och deras PC-portar officiellt, vilket ledde till att speljournalister blev övertygade om äktheten av läckan och att anta att resten av spelen på listan också var riktiga och kunde tillkännages. snart [17] .
Den 8 augusti, som en del av EVO 2022-turneringen, avslöjade Bandai Namco Entertainment en gratis uppdateringstrailer för Tekken 7 , som slutade med en kort teaser som började med Kazuya Mishimas slut från det första Tekken -spelet och slutade med en helt ny rendering av Kazuya med en ny röst som säger Get Ready i spelet. Vid tidpunkten för tillkännagivandet var det inte säkert känt vilket projekt teasern antydde: fans av franchisen och speljournalister uttryckte åsikten att det med största sannolikhet hänvisar antingen till nästa licensierade del, Tekken 8 , eller till en möjlig remake av den allra första delen av serien. Separat publicerades en teaser på The Game Awards Twitter -konto , som enligt spelmedia skulle kunna antyda ett fullfjädrat tillkännagivande av spelet i december 2022 under denna show [18] [19] .
Som Katsuhiro Harada senare medgav , gick tillkännagivandet av spelet inte exakt enligt planen: till en början var han, tillsammans med speldesignern och hans personliga översättare Michael Murray, tvungen att vara närvarande tillsammans med spelkommentatorer och kort kommentera spelmeddelandet. Något gick dock inte enligt planerna: bara två fungerande mikrofoner fanns kvar i kommentatorbåset, som redan var upptagna av kommentatorerna själva. Till slut, när Harada och Murray blev tillsagda att dyka upp i kommentatorbåset, utan att veta vad de skulle göra, bestämde de sig för att skaka kommentatorernas hand. Denna del överraskade publiken, som inte kände till alla nyanser, och Harada noterade själv att de var lika förvånade över den aktuella situationen som publiken själva [20] .
Det fullständiga tillkännagivandet av spelet ägde rum den 13 september 2022, under sändningen av Sony State of Play på tröskeln till Tokyo Game Show [21] [22] [3] . Trailern för Tekken 8 visades först i presentationen [23] [22] [24] och var främst tillägnad betydande förbättringar av grafik och visuella egenskaper jämfört med den tidigare delen av franchisen. Videon som visas nämnde Unreal Engine på vilken spelet utvecklas. Det bekräftades senare att den femte versionen av motorn användes [25] [26] [27] . Plattformarna som projektet utvecklas för döptes till: PlayStation 5 , Xbox Series X/S , samt en digital release på PC genom onlinebutiken Steam [28] [29] [30] . Samtidigt nämnde videon som visas på State of Play endast PlayStation 5, medan andra plattformar indikerades i versionen av trailern på utvecklarens YouTube - kanaler [27] . En arkadversion tillkännagavs inte: dessförinnan hade varje Tekken -licensierad delbetalning, såväl som spin-offs av Tag Tournament -serien , släppts på arkadmaskiner ett år före release på hemmaplattformar [31] [10] .
Serieproducenten Katsuhiro Harada kommenterade också trailern i en PlayStation Blog -nyhetsartikel [32] [33] [34] och förklarade att trailern var ett utdrag från en av det kommande spelets story mode-scener och inte var en förrenderad mellansekvens [ 28] [2] [35] . Harada erkände att Tekken-serien var känd för sina spektakulära CGI-sekvenser , men den här gången beslutades det att visa upp själva spelet, dess grafik i spelet och gameplay, istället för iscensatta mellansekvenser [36] [37] [38] . Inget specifikt releasedatum, månad eller kvartal för Tekken 8 har släppts; istället rekommenderade Harada att förvänta sig nyheter om spelet under "de kommande månaderna" [11] [12] [4] . Ett par dagar senare gav Harada en intervju till IGN : han sa att många Bandai Namco-veteraner som har arbetat i företaget i mer än 20 år arbetar med spelet, såväl som unga anställda som hjälper till med nya idéer. Han avslöjade inga detaljer om handlingen, bara noterade att Tekken 8 kommer att bli en vändpunkt i seriens historia, eftersom den kommer att visa upp den sista kampen mellan Kazuya Mishima och Jin Kazama [39] [40] .
Den 28 oktober 2022 dök Tekken 8- sidan upp på Steam , där, förutom tidigare känd information, detaljer om spelets språkstöd indikerades. Förutom engelska och japanska hävdade listan på Steam stöd för ytterligare 11 språk, såsom två dialekter av portugisiska, förenklad och traditionell kinesiska, franska, tyska och andra språk [41] [42] . Samtidigt saknades det ryska språket på listan, vilket av spelmedia betraktades som ett tecken på utvecklarnas vägran att lokalisera sig till ryska [43] . Den 2 november uppdaterades dock Tekken 8 Steam-sidan, ytterligare två språk lades till listan över stödda språk: ryska och thailändska [44] [45] .
Nikita Nadtochey, en recensent för den ryska nyhetsresursen GeekCity.ru, kallade Tekken 8 -trailern en bra start på presentationen av State of Play [23] , vilket Ryan Dinsdale från IGN höll med om [46] . Anastasia Solovyova, en journalist som representerar Moi-portal.ru, beskrev trailern som "ganska dyster" [47] , vilket andra spelrecensenter höll med henne [24] [48] . Mac Ashworth från GameRevolution uttryckte hopp om att den åttonde delen i serien skulle bli lika framgångsrik som Tekken 7 . Han kände också att om inte för Nintendos presentation , som avslöjade detaljerna och titeln på uppföljaren till The Legend of Zelda: Breath of the Wild , så kunde Tekken 8 ha varit ett "stort tillkännagivande" från PlayStation [6] . KG-Portals recensent Lev Grinberg ansåg att trots att " Fightingspelserien Tekken är för framgångsrik för att tillkännagivandet av en ny del av den ska kunna orsaka någon allvarlig entusiasm," förtjänar Tekken 8 uppmärksamhet, eftersom det kommer att bli den första stora- budgetkampspel skapat exklusivt för moderna system. Journalisten uttryckte intresse för hur denna övergång kommer att påverka grafiken i det framtida spelet [49] . Dessutom, som i Tekken 7 , förväntar sig Tekken 8 ett stort antal nya karaktärer [7] . Journalisterna på sajten om fightingspel EventHubs.com var imponerade av trailern och uttryckte förhoppningen att releaseversionen av projektet kommer att ha samma högkvalitativa grafik som i videon som visas på State of Play [5] .
![]() |
|
---|
Tekken -serien | |
---|---|
Huvudserien | |
Tagga turneringsserien | |
Grenar |
|
Samlingar | Hybrid |
Crossovers | |
Skärmanpassningar | |
Serier |
|
Tecken |
|
Relaterade spel |
|
människor |