Tekken 7 | |
---|---|
Utvecklaren | Bandai Namco Underhållning |
Utgivare | Bandai Namco Holdings |
Del av en serie | Tekken |
Annonsdatum |
13 juli 2014 [1] 12 december 2015 (Fated Retribution) |
Utgivningsdatum |
Arcade : 18 mars 2015 5 juli 2016 PlayStation 4 , Xbox One , Windows : 2 juni 2017 |
Genre | kampspel |
Åldersbetyg _ |
PEGI 16+ |
Skapare | |
Producent | Katsuhiro Harada |
Spel designer | Michael Murray |
Kompositör | Akitaka Toyama |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Arkadmaskin PlayStation 4 [2] Xbox One Windows |
motor | Unreal Engine 4 |
Spellägen |
single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | De viktigaste språken i världen, inklusive ryska |
Bärare | optisk skiva , digital distribution |
Kontrollera | gamepad , tangentbord |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Tekken 7 (鉄拳 7 Tekken 7 , Iron Fist 7) är ett fightingspel utvecklat av Bandai Namco Entertainment . Det är det nionde spelet i Tekken-serien och det första spelet som drivs av Unreal Engine 4 . Tekken 7 släpptes ursprungligen för arkadmaskiner i mars 2015 i Japan. Och sommaren 2016 släpptes en uppdaterad version av spelet som heter Tekken 7: Fated Retribution och inkluderade nya arenor, kostymer och karaktärer. PlayStation 4, Xbox One och PC-versionen släpptes den 2 juni 2017 under namnet Tekken 7 och inkluderade allt innehåll från tidigare versioner. Den 13 februari släpptes den andra remastrade versionen av spelet, med titeln Tekken 7: Fated Retribution Round 2 , tillsammans med allt innehåll från den första och andra säsongen.
Spelet i Tekken 7 fokuserar på en-mot-en-strid som tidigare spel i serien, med undantag för Tekken Tag Tournament och Tekken Tag Tournament 2 , där karaktärer kunde paras ihop [3] . Spelet har ett antal innovationer. Den första av dem är Rage Art - förmågan att använda speciella attacker som tar bort från 40-80% av hälsan (beroende på karaktären), som karaktären kan använda på en kritisk hälsonivå. Från och med arkadversionen av Tekken 7: Fated Retribution tas en motståndares hälsa bort baserat på hur mycket hälsa karaktären spelaren spelar som har: ju mindre hälsa spelaren har, desto mer tas bort från motståndaren. Den andra är Rage Drive - förmågan att tillfoga en speciell superträff i hög hastighet med berövande av en stor del av fiendens hälsa, under dess avrättning blir karaktären vit, medan fienden kan försvara sig från slaget samt från en normal. För det tredje - Power Crush - spelaren kan slå till även om fienden attackerar honom. I det här fallet kommer spelarens karaktär endast att ignorera fiendens höga och medelhöga attacker [4] .
En trailer för spelet släpptes i juli 2014 och introducerade bakgrunden till Heihachis fru Kazumi, som han dödade flera år före händelserna i det ursprungliga spelet [5] . Handlingen följer historien om Mishima-klanens fejd och är den sista delen av fejden mellan Heihachi Mishima och hans son Kazuya Mishima . I denna del avslöjas för första gången hemligheten bakom ursprunget till "djävulsgenen" [3] .
Berättelsekampanjen i Tekken 7 heter "The Mishima Family Saga" och berättar historien om Heihachis bekantskap med Kazumi och födelsen av Kazuya, samt anledningen till att Heihachi mördade sin fru Kazumi och kastade ut lilla Kazuya från en klippa. I varje period måste spelaren för varje karaktär slåss med motståndare. Före och efter kampen kommer avsnitt från olika perioder att visas (och i de sista matcherna - och under kampen i form av tillbakablickar ), som avslöjar okända detaljer om tidigare händelser. Förutom en-mot-en-duellen i berättelsekampanjen har spelaren för Lars möjlighet att skjuta motståndare med skjutvapen " från en tredje person " [6] .
Historien berättas på uppdrag av en viss journalist som blev intresserad av historien om Mishima-klanens fejd efter att hans familj dödades under kriget som Jin Kazama släppte lös. I sin utredning försöker han ta reda på orsaken till Heihachis mord på sin fru Kazumi och mordförsöket på hans unge son Kazuya. Under tiden, efter att Jin försvann under Azazels nederlag, återvände Heihachi Mishima till Mishima Zaibatsu och, efter att ha besegrat Tekken-truppkämparna i en kamp, och sedan Nina Williams , ledde återigen konglomeratet som arvtagare och tog Nina som assistent. När han anlände till byggnaden till exorcisten Claudio Serafino, som leder Sirius Archers organisation, inledde Heihachi ett slagsmål med honom, och efter segern erbjöd han honom samarbete för att avslöja Kazuya Mishima , vilket han gick med på. Efter att ha försökt lokalisera Kazuya och Jin med sina superkrafter, såg Claudio i sin vision Fjärran Östern , där en av dem kunde vara.
Under tiden upptäckte en FN -spaningsgrupp Jin i öknen i Fjärran Östern och försökte fånga honom, men Lars Alexandersson kom honom till hjälp, som besegrade gruppens kämpar och tog Jin till företaget Violet Systems, med Li Chaolan i spetsen . Under tiden reparerade Li Chaolan Alisa Bosconovitch , men hennes minne skadades, och efter att ha återförenat hennes huvud med kroppen, attackerade hon Li, som besegrade henne i ett slagsmål och skickade henne för omreparation. Efter renoveringen kom hon ihåg Lee Chaolan och Lars. Under tiden invaderade Mishima Zaibatsus Tekken Xu Squad företaget för att kidnappa Jin, men besegrades av Alice och Li Chaolan. Journalisten försökte döda den medvetslöse Jin, men Lars avrådde honom och konstaterade att Jin var den enda som kunde stoppa kriget.
Under tiden gick Akuma , som hade lovat Kazumi att uppfylla hennes begäran att döda Heihachi och Kazuya som vedergällning för att de räddade hans liv, till Mishima-dojon och slogs mot Heihachi, där han besegrade honom. Akuma gick sedan till Millennium Tower of G Corporation. Vid denna tidpunkt gör Nina, tillsammans med en avdelning av Tekken Shu, ett andra försök att kidnappa Jin från Violet Systems och engagerar sig i ett slagsmål med Alice som kom till hans hjälp, där han besegrar henne och slår ut henne ur byggnaden med en granat. När Nina försöker föra bort Jin från byggnaden med en helikopter, stöter hon på Alice igen och den här gången förlorar kampen. Li Chaolan beslagtog helikoptern och tog Jin ut ur byggnaden själv, fängslade Nina och soldaterna där och sprängde den i luften efter att Alice tagit ut Lars ur byggnaden. Nina överlevde så småningom. Heihachi, efter att ha blivit besegrad av Akuma, lanserar en "anka" i media om hans död och visar filmer med Kazuyas demoniska form för att locka den allmänna opinionen till sin sida, varefter Claudio förstör Millenium Tower med hjälp av Mishima Zaibatsu's rymdsatellit, och Kazuya, gissande om allt, förstör lasern satelliten. Journalisten, som utnyttjar situationen, kommer till Mishima zaibatsu och ber att få berätta om vad som hände, men till sin förvåning bjuder Heihachi in honom till ett personligt möte och berättar att han dödade Kazumi och kastade Kazuya in i en aktivs krater. vulkan på grund av djävulsgenen, som gick i arv till hans ättlingar från klanen Hachijo som Kazumi tillhörde. Han beskrev händelserna när Kazumi, besatt av djävulsgenen, kom till dojon för att döda honom, men förlorade mot honom i en duell och han dödade hennes djävulsform. Efter att ha berättat berättelsen beordrar Heihachi att journalisten ska tillfångas, eftersom han visste att journalisten var vän med Lars och planerade hämnd.
Heihachi och Kazuya vid vulkanen drabbar samman i en lång slutstrid, där Kazuya dödar Heihachi och kastar honom från en klippa i vulkanens heta lava. Journalisten skriver klart berättelsen och publicerar den. Efter krediterna vaknar Jin och träffar Lee Chaolan, Lars och Alice och lovar att avsluta kriget efter att ha besegrat Kazuya.
I ett speciellt kapitel som låses upp efter att ha slagit berättelseläget möter Kazuya Akuma. Resultatet av denna strid är okänt.
Tekken 7 tog tillbaka de gamla lägena "Arcade", "Duel" och "Practice", såväl som nya, inklusive "Battle for Treasures" (analogt med "Fight with Ghosts" i Tekken Tag Tournament 2 ). På varandra följande segrar i den kommer att leda till att du kommer in i en match med speciella regler och en unik motståndare. Onlinelägen inkluderar vanliga och rankade onlinematcher, såväl som mästerskap i spelet. Ett "Customization Mode" är också tillgängligt, där du kan ändra utseendet på karaktärerna och gränssnittet [7] . Ett VR-läge är tillgängligt , där du kan se kampen från vilken vinkel som helst i en VR-hjälm , samt sakta ner tempot, titta på varje slag i detalj. I Jukeboxen kan du välja musik från tidigare delar av spelet och koppla den till en specifik arena [8] .
För att fortsätta trenden från Tekken Tag Tournament 2 , förutom engelska , kinesiska , koreanska och japanska , talar vissa karaktärer, inklusive nya, nu sina modersmål. Nya karaktärer - Katarina, Claudio och Shaheen - talar portugisiska , italienska respektive arabiska . De icke-japanska karaktärerna Alice, Lars och Ling Xiaoyu talar fortfarande japanska [11] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | (PC) 83/100 [12] (PS4) 82/100 [13] (XONE) 84/100 [14] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 8/10 [15] |
EGM | 7,5/10 [16] |
Famitsu | 36/40 [17] |
Game Informer | 8/10 [18] |
GameRevolution | [19] |
GameSpot | 8/10 [20] |
GamesRadar | [21] |
IGN | 9,5/10 [22] |
PC-spelare (USA) | 79/100 [23] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
IGN Ryssland | 7,5/10 [27] |
kanobu | 9/10 [31] |
Riot Pixels | 80 % [28] |
" spelande " | 8,5/10 [26] |
Mail.ru spel | 8/10 [32] |
FLADDERMUS | 8,6/10 [30] |
Gametech | 80/100 [24] |
GoHa.ru | 9/10 [25] |
fantasi värld | 8/10 [29] |
Skapandet av Tekken 7 tillkännagavs först av serieproducenten Katsuhiro Harada den 13 juli 2014 under EVO 2014 [1] . Från början var det inte planerat att tillkännage släppet av spelet i förväg, men på grund av den läckta videon av spelets presentation hade Harado inget annat val än att tillkännage produktionen av Tekken 7 [33] [34] . En del av teasertrailern på engelska och japanska innehöll Heihachi och Kazuya Mishima tillsammans med en okänd kvinnlig karaktär (senare visade sig vara Heihachi Kazumis fru), och hela teasertrailern visades på San Diego Comic-Con International 2014. [35] . Vid den tiden kunde Bandai Namco inte visa stridssystemet, på grund av att det vid den tiden ännu inte hade slutförts. Istället visades flera karaktärsdesigner vid presentationen, bland annat Kazumi och Lars Alexandersson [5] .
Spelet använder Unreal Engine 4 inte bara för konsolsläpp, utan också för arkadversioner [36] [37] . I en intervju på Igromir 2016 sa Katsuhiro Harada att Unreal Engine 4 valdes för att inte slösa tid på att förbättra sin egen motor, utan för att fokusera på att utveckla spelet [38] . De första demonstrationerna av spelet ägde rum i Tokyo från 3 till 5 oktober 2014 [39] .
Den 28 oktober 2015 vid Paris Games Week 2015 tillkännagav Harada spelet för PlayStation 4 och avslöjade också att ett exklusivt VR-läge för PlayStation VR var under utveckling . Den 13 juni 2016, på E3 , under en presskonferens från Microsoft , tillkännagavs Tekken 7 för Xbox One , och en liten gameplay visades [40] mellan Akuma från Street Fighter - serien och Heihachi Mishima . Speldesignern Michael Murray uttalade under keynoten att Xbox Live "guldmedlemmar" kommer att få ett gratis exemplar av Tekken Tag Tournament 2 inom 7 dagar. Dessutom, på sin Twitter-sida , bekräftade Katsuhiro Harada lanseringen av spelet på Steam -plattformen [41] .
Spelet släpptes på PlayStation 4 , Xbox One och PC den 2 juni 2017.
Arkaduppdateringen Tekken 7 som konsolversionen av spelet är baserad på. Den introducerades den 5 juli 2016 i Japan.
Uppdateringen lägger till nya platser och musik. Flera nya kombinationer har lagts till karaktärens stridsmekanik och ett nytt tillägg till Rage Mode är Rage Drive, en delvis ogenomtränglig kombo. Rage Arts speciella drag har ändrats: skadan från flytten har blivit proportionell mot din livslängd - ju lägre liv, desto större skada. Power Crush - blockerar alla kombinationsattacker (förutom låga) med en förenklad förmåga att motanfalla. Lade till flera visuella effekter: slow motion (slow motion effekt), flow motion (multi-angle shooting effekt) [42] .
Recensioner från västerländska spelpublikationer är mestadels positiva. På Metacritic fick spelet 82 % positiva recensioner [43] . Famitsu betygsatte spelet 36 av 40 [44] .
Destructoid kallade spelet imponerande, med några anmärkningsvärda brister. "Kommer inte att imponera på alla, men värt din tid och pengar" [15] . Electronic Gaming Monthly kallade Tekken 7 för det senaste tillskottet till den långvariga franchisen, och ger fightingspelsfans det de älskar med multiplayer-strider, men det finns inte tillräckligt med nytt material i spelet för att skilja det från de flesta konkurrenter i genren [16 ] . Eurogamer noterade också att spelet gav fans av genren vad de väntade på: fantastiskt spel, ny mekanik, fantastiska karaktärer och tillräckligt med innehåll [45] . Metro UK drog slutsatsen att " Tekken 7 har den bästa grafiken, och spelet och karaktärerna är fortfarande mycket roliga" [46] . Tyska 4Players tillade att spelare "kommer att belönas med några av de djupaste combo-infunderade fighters som superhjältarna från Injustice 2 inte kan ge för samma pengar " [47] .
I den ryska utgåvan av IGN , som kritiserade handlingen i Tekken 7 , ansåg de att det var olämpligt att flirta med den västerländska berättarstilen och påstod att utvecklarna svepte in i en hög iscensatta videor, vars kvalitet ständigt fluktuerar i intervallet från "utmärkt" till "mediokra" och tråkiga statiska bilder ". Även avsaknaden av ett tutorialläge, ett arkadläge som ser överflödigt ut i spelet och för få karaktärer i storyläget kritiserades. Publikationen berömde dock det framgångsrika införandet av gästkaraktären Akuma i berättelsen [27] . I " Kanobu ", tvärtom, prisades berättelseläget, och spelet kallades asketiskt och "old school", där det viktigaste är sammandrabbningen mellan olika kampstilar. Publikationen kritiserade dock den alltför svåra slutstriden [31] .
År | Pris | Kategori | Resultat |
---|---|---|---|
2016 | Game Critics Awards | Bästa fightingspelet | Nominering [48] |
2017 | The Game Awards | Bästa fightingspelet | Nominering [49] |
2018 | DICE Awards | Årets fightingspel | Nominering [50] |
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Spel, Fighting franchise | Seger [51] [52] | |
SXSW Gaming Awards | Årets e-sportspel | Nominering [53] [54] |
I Storbritannien rankades Tekken 7 först i detaljhandeln från 29 maj till 4 juni 2017. Det tidigare spelet i serien som tog förstaplatsen var Tekken 3 [55] [56] . I USA i juni 2017 blev spelet det mest sålda spelet [57] . Från 5 juni till 11 juni rankades Tekken 7 på andra plats i försäljning på Steam [58] . I september 2017 har spelet sålt över 2 miljoner exemplar [59] [60] .
Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 541 238 personer [61] .
I september 2020 har Tekken 7 sålt över 6 miljoner exemplar, och den totala upplagan av serien har överstigit 50 miljoner [62] .
I juni 2022 meddelade Katsuhiro Harada på Twitter att Tekken 7 hade sålt mer än 9 miljoner exemplar, med den totala försäljningen av serien som översteg 53 miljoner exemplar [63] [64] .
Foto, video och ljud | |
---|---|
Tematiska platser |
|
I bibliografiska kataloger |
Tekken -serien | |
---|---|
Huvudserien | |
Tagga turneringsserien | |
Grenar |
|
Samlingar | Hybrid |
Crossovers | |
Skärmanpassningar | |
Serier |
|
Tecken |
|
Relaterade spel |
|
människor |