Tempest 2000

Tempest 2000

Omslagsbild för originalet Atari Jaguar
Utvecklare Atari Corporation , Llamasoft (Atari Jaguar)
Imagitec Design (PC)
Högspänningsprogramvara (PS, SAT)
Förlag Atari Corporation (Atari Jaguar)
Interplay Entertainment (PC, PS, SAT)
Lanseringsdatum Atari JaguarRegion Nordamerika 04/01/1994
PC
Region Nordamerika 10/31/1996
Region Europa1996
Saturn
Region Nordamerika 10/31/1996
Region Europa1996
PlayStation
Region Nordamerika 1996
Region EuropaFebruari 1997
Genre tunnelskytt
Skapare
Producent John Skruch
Spel designer Jeff Minter
Manusförfattare Joe Suza
Programmerare Jeff Minter
Målare Joby Wood
Kompositörer Alistair Linsay
Ian Howey
Kevin Sevilla
Tekniska detaljer
Plattformar Atari Jaguar
PC
Macintosh
PlayStation
Sega Saturn
Spellägen single player
multiplayer

Tempest 2000  är ett datorspel som släpptes den 1 april 1994 av Atari exklusivt för Atari Jaguar- plattformen . Utvecklad av Jeff Minter som en nyinspelning av Dave Theurers  arkadspel Tempest . Porteras till PC , Macintosh , PlayStation och Saturn 2,5 år efter lanseringen. Kritiker berömde 3D-grafiken, soundtracket och spelet.

Spelupplägg

Tempest 2000 förändrade spelupplägget jämfört med originalet, lade till bonusnivåer, power-ups, svårare typer av fiender och diversifierade designen av "webb" (nivåer).

Spelet innehåller totalt 99 "webb", som byter färg var 16:e nivå. I alla versioner sparas spelarens framsteg med några få nivåer, och spelare kan använda "nycklar" för att starta spelet från den senaste räddningen.

Power-ups ser ut som små flygande polygoner som dyker upp efter att ha dödat några fiender. Genom att välja polygoner aktiverar spelaren en av ett antal användbara funktioner:

Om en boost fångas medan skeppet hoppar från en fullbordad nivå, kommer en kvinnlig röst att säga "Ja! ja! Ja!”, och den första buffen på nästa nivå är AI-droiden.

Efter att ha klarat 99 nivåer låses ett speciellt "Beastly-läge " upp .  I det här läget ökar svårigheten: fiender rör sig snabbare och skjuter oftare.

Utveckling

På en av spelutställningarna höll Atari en konferens för potentiella utvecklare av spel för Atari Jaguar-plattformen. Företaget erbjöd en lista över arkadspel som var tänkta att implementeras på det nya systemet. De som önskade kunde räcka upp handen och deklarera sin önskan att arbeta med det projekt de gillade. Jeff Minter anmälde sig frivilligt att göra en nyinspelning av Tempest eftersom det var ett av hans favoritspel [1] . Vid en mottagning för Atari Jaguar i New York tog en av plattformens skapare Minter åt sidan och sa att Tempest 2000 var ett dåligt skyltfönster för Jaguars kapacitet. Även om detta avskräckte Minter, fortsatte han att arbeta med projektet [1] .

Versioner

Tempest 2000 portades till DOS -datorer , Apple Macintosh , Sega Saturn och Sony PlayStation , med den senare plattformens version remastrad och släppt som Tempest X3. En Microsoft Windows- version publicerades senare av Interplay .

PC-versioner

DOS-versionen hade ytterligare möjlighet att använda AdLib och Roland MT-32 synthesizers för musikuppspelning , men saknade några av de visuella effekterna. Windows-versionen hade en hög upplösning och flera inneboende fel, såsom felaktig registrering av poäng i bonusnivån.

Saturnus

Sega Saturn- versionen producerades av High Voltage Software och var ganska trogen originalet, och återgav inte bara typ 3-bonusnivåerna. Bakgrundsmusiken som användes var från Tempest 2000 soundtrack-CD:n.

PlayStation

Tempest X3 , Sony PlayStation-versionen , släpptes 1996 och innehöll uppdaterad grafik och ljuddesign. Men Jeff Minter upptäckte också spelförändringar, som han skrev på Usenet [2] :

Om du skriver in namnen " YIFF !" på den översta raden i tabellen över poster. eller "H_V_S", är det hemliga läget aktiverat, så att du kan välja originalspelet. Det här läget sparar dock inte partitur, tystar musiken (som är ett digitaliserat ljud från originalet) och återställer fortfarande inte Particle Lasers effektivitet mot spikar.

Tempest X3 stöder PlayStation Mouse , Nyco Trackball och neGcon-kontroller .

Uppföljare

VM Labs licensierade Tempest för att släppa NUON DVD-versionen av spelet och anlitade Jeff Minter för att producera uppföljaren Tempest 3000 . Minter skapade också inofficiella uppföljare till Space Giraffe och TxK för Sony PlayStation Vita [3] baserad på spelet .

En inofficiell klon av Tempest 2000 kallad Cyclone 2000 släpptes på Android- enheter tack vare NoCrew Mobile [4] .

Musik

Originalmusiken till Atari Jaguar-versionen komponerades av Ian Howey, Alistair Lindsay och Kevin Seville [5] [6] från Imagitec Design Inc. (även känd som Dream Weavers) [7] . De komponerade också soundtracket till Jeff Minters andra Atari Jaguar-spel, Defender 2000 . Minter skulle lägga till ytterligare låtar, men kassettens minneskapacitet tillät honom inte att placera dessa spår. I grund och botten inkluderades denna musik i ett annat format senare på en senare utgiven CD [8] .

Musiken spelades in i Commodore Amiga MOD -format , men spelades från CD [9] på icke-Atari Jaguar-plattformar (exklusive PC). När spelet släpptes kunde musiksoundtracket köpas på CD direkt från Atari. Den inkluderades också med Atari Jaguar CD :n för att demonstrera systemets förmåga att spela musikspår [10] . Detta soundtrack blev senare grunden för ljudspåren i efterföljande versioner, inklusive de för Saturn, PC och PlayStation.

Lista över spår

  1. "Termisk upplösning"
  2. "Sinnet's öga"
  3. T2K
  4. "Lätta dig"
  5. Spårningsdjup
  6. "Konstruktiv rivning"
  7. "Futurum"
  8. "Digital Terror"
  9. "Hyperprisma"
  10. "Glidkontroll"
  11. "Ultra Yak"
  12. "2000 Dub"

Rotary controller för Jaguar

Spelets mest kritiserade brist var bristen på en roterande kontroller som användes på arkadmaskinen [11] [12] . Spelet innehöll kod för användningen av en sådan enhet, men Atari släppte aldrig något liknande. Dess utveckling låg i företagets planer, men det kom inte till en fungerande prototyp. Det var dock möjligt att montera den själv, med hjälp av delar från den befintliga styrenheten för Jaguar, från Atari 2600 Driving Controller, eller baserad på precisionsroterande encoders . När han utvecklade spelet använde Jeff Minter en modifierad Atari 2600 Driving Controller.

Betyg

Tempest 2000 fick generellt positiva recensioner från kritiker. GamePro hyllade Atari Jaguar-versionen för dess grafik och höga hastighet, och kallade musiken "den bästa techno-rave- låten". Regimen för två personer som konkurrerade med varandra erkändes som värt besväret [11] . Electronic Gaming Monthly gav spelet en poäng på 8,5 av 10 och belönade med priset Game of the Month, med hänvisning till utmärkt musik och bättre grafik än arkadversionen [12] . GameFan gick med i de positiva recensionerna av spelet [13] . År 1995, för att påminna om Ataris historia, skrev Next Generation om Tempest 2000 : "Det här spelet ensamt verkar ha gjort mer för Ataris rykte än hela marknadsföringsteamet som har arbetat för det de senaste fem åren" [14] . Tempest 2000 sålde över 30 000 exemplar, vilket gör den till den näst bästsäljande Atari Jaguar någonsin efter Alien vs Predator [15] .

Tempest 2000 fick utmärkelsen Best Jaguar Game 1994 från Electronic Gaming Monthly [16] .

Anteckningar

  1. 1 2 'Llamasoft And The Space Giraffe' Arkiverad 21 september 2017 på Wayback Machine Google Tech Talk (20 min 10 sek)
  2. Planet Irata: Jeff Minters Tempest X3 recension
  3. TxK, Jeff Minters remake av Tempest 2000, på PS Vita i år | Joystiq . Hämtad 16 oktober 2017. Arkiverad från originalet 31 januari 2015.
  4. Arkiverad kopia (länk ej tillgänglig) . Hämtad 16 oktober 2017. Arkiverad från originalet 7 oktober 2017. 
  5. [1] Atari Tempest 2000 soundtrack sleeve
  6. MobyGames-bidrag för Tempest 2000 . Hämtad 16 oktober 2017. Arkiverad från originalet 7 oktober 2017.
  7. Sleeve för Tempest 2000 Soundtracks musik-CD . Hämtad 16 oktober 2017. Arkiverad från originalet 13 februari 2012.
  8. Tempest 2000 (Jaguar) - The Cutting Room Floor . tcrf.net. Hämtad 16 oktober 2017. Arkiverad från originalet 7 oktober 2017.
  9. Answers.com-artikel om Tempest 2000 . Hämtad 16 oktober 2017. Arkiverad från originalet 16 oktober 2017.
  10. Atari Jaguar CD-box
  11. 1 2 Tempest 2000, GamePro , IDG  (maj 1994), s. 35.
  12. 1 2 Recension Crew: Tempest 2000, Electronic Gaming Monthly , Ziff Davis  (april 1994), s. 34.
  13. Halverson, Dave. Diehard GameFan Magazine  (okänt) . - 1994. - T. 2 , nr 4 .
  14. Atari: Från bom till byst och tillbaka igen  // Nästa generation  . - Imagine Media , 1995. - April ( nr 4 ). — S. 40 .
  15. Beta Phase Games (nedlänk) . Hämtad 16 oktober 2017. Arkiverad från originalet 24 augusti 2017. 
  16. Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide  (okänd) . — 1995.

Ytterligare läsning

Länkar