Bardens berättelse | |
---|---|
Utvecklaren | Samspelsproduktioner |
Utgivare | Electronic Arts & Ariolasoft (i Europa) |
Del av en serie | The Bard's Tale |
Utgivningsdatum | 1985 - 1991 |
Genrer | dungeon , CRPG och urban crawl [d] |
Skapare | |
Spel designer | Michael Cranford |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Apple II GS , Apple Macintosh , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , NES , ZX Spectrum , NEC PC-9801 |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , spanska [1] , polska [1] och ryska [1] |
Bärare | patron , diskett |
Systemkrav _ |
Amiga : Amiga 1000, Kickstart 1.2, 512 KB RAM; DOS : 8088 , DOS 2.0, 256 KB RAM, CGA / EGA / Tandy , inbyggd högtalare |
Kontrollera | tangentbord , joystick och gamepad |
The Bard's Tale ( Tales of the Unknown: Volume I ) är ett fantasy datorrollspel utvecklat av Interplay Productions och först publicerat av Electronic Arts 1985 för Apple II [2] . Designern och programmeraren av spelet var Michael Cranford .
Spelet har porterats till en mängd andra plattformar, inklusive Commodore 64 , Apple IIgs , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore Amiga , Atari ST , MS-DOS , Apple Macintosh och NES .
Spelet använder delvis traditionellt Dungeons and Dragons - spel och var inspirerat av Wizardry -spelserien . The Bard's Tale har högkvalitativ (vid release) 3D-grafik och animerade karaktärsporträtt. Dessutom var barden en innovation för genren som en spelbar karaktär som förtrollade genom att sjunga melodier [3] .
Spelet reduceras till en konsekvent "röjningshålor " . Målet med spelet är att få erfarenhetspoäng och förbättra färdigheter, vilket främst sker under slumpmässiga strider med fiender och monster. Spelaren utforskar fängelsehålornas labyrinter, ibland löser han gåtor och pussel, samt hittar och köper nya vapen och rustningar.
Strid är turbaserad och visas inte grafiskt. Istället används en textbeskrivning. Pengar och erfarenhetspoäng som erhållits för segern fördelas lika mellan de överlevande lagmedlemmarna.
Spelet recenserades i nummer 116 av Dragon magazine 1986 av recensenterna Hartley och Patti Lesser i kolumnen "The Role of Computers". Recensenter betygsatte spelet bra och rekommenderade det för inkludering i deras datorbibliotek [4] . En uppföljande recension publicerades i nummer 120 av Dragon [5] . I en annan recension fick spelet 5 av 5 stjärnor [6] .
ZX Spectrum- versionen som släpptes 1988 [7] mottogs väl. Crash magazine konstaterade att spelmiljön är så komplex och innehåller så många olika faktorer att det är extremt svårt att inte vara helt fördjupad i sin uppgift, och gav spelet ett betyg på 86 % [8] . Sinclair User gav spelet ett betyg på 89%, men förtydligade att spelet kanske inte tilltalade den genomsnittliga spelaren [9] . Din Sinclair gav också spelet ett positivt betyg på 9/10 [10] .
Commodore 64 versioner av ZZAP magazine! 64 fick ett "Sizzler"-utmärkelse och ett betyg på 94 % i 1986 års julspecial. Recensenten Sean Masterson kallade spelet det bästa RPG-spelet för Commodore.
Tre officiella uppföljare har släppts för spelet:
En samling som inkluderade alla tre The Bard's Tale- spelen , med titeln The Bard's Tale Trilogy , släpptes av Electronic Arts för DOS 1990. 2018 släppte inXile Entertainment , som köpte rättigheterna till originalspelen, en remaster kallad The Bard's Tale Trilogy (som inkluderade alla spelen i originaltrilogin) för Windows , macOS och Xbox One .
2004 släppte InXile Entertainment The Bard's Tale , en "omstart" av spelserien. Den ursprungliga trilogin kom med spelet.
En serie böcker baserade på The Bard's Tale släpptes av Baen Books på 1990 -talet . Även om böckerna följer den allmänna andan i spelen, har handlingarna i spelet och böckerna lite gemensamt. Serien innehåller följande böcker:
![]() |
---|
Serien Bard's Tale | |
---|---|
Spel |
|
människor |
|
Företag |