Shinobis hämnd

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 22 juli 2018; kontroller kräver 39 redigeringar .
Shinobis hämnd
Utvecklaren Sega
Utgivare Sega
Del av en serie Shinobi
Utgivningsdatum 2 december 1989
Genre plattformsspel
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar Sega Mega Drive , Microsoft Windows [1] , macOS [1] och Linux [1]
Spelläge singelspelare [1]
Gränssnittsspråk engelska [1]
transportörer spelkassett och digital distribution
Officiell sida

The Revenge of Shinobi  är ett  japanskt  videospel med titeln The Super Shinobi (ザ・スーパー忍, "Super Shinobi"), utvecklat och släppt av Sega 1989 för Sega Mega-spelsystemet. drive .

The Revenge of Shinobi är en uppföljare till arkadspelet Shinobi från 1987 och har ett soundtrack skrivet för det av kompositören Yuzo Koshiro . Spelet ingick i följande samlingar: Mega Games 2, Mega Drive 6 Pak, Sega Classics Arcade Collection (för Mega-CD ) och Sega Smash Pack (för PC och Dreamcast ). Hade återutgivningar för Wii Virtual Console , PlayStation 3 , Xbox 360 . Sedan 2010 har spelet varit tillgängligt som en del av SEGA Mega Drive och Genesis Classics -samlingen för Linux , macOS , Windows och sedan 2018 - PlayStation 4 , Xbox One [2] och Nintendo Switch [3] .

Plot

Tre år efter händelserna i den första delen av spelet reformeras den kriminella organisationen Zeed (från det ursprungliga Shinobi-spelet) och har ett nytt namn "Neo Zeed". Neo Zeed bestämmer sig för att hämnas på klanen Oboro och huvudpersonen i spelet, Joe Musashi, genom att döda sin lärare och kidnappa Naoko, Musashis fästmö. Musashi, som kommer för sent till sin klan, får reda på Neo Zeeds komplott från sin döende mästare. Musashi bestämmer sig för att resa jorden runt för att hämnas på Neo Zeed och försöka rädda sin fästmö innan det är för sent.

Spelet utspelar sig i två länder: Japan och USA .

Spelupplägg

Spelet är ett traditionellt sidscrollande plattformsspel . Över 8 nivåer måste spelaren kontrollera Joe Musashi, eliminera motståndare på vägen, och i slutet av varje nivå - bossar. Varje nivå består av tre scener, varav två är plattformsnivåer, den tredje är en bosskamp.

Spelet har fyra svårighetsgrader: Lätt, Normal, Svårt, Svårast .

I allmänhet är kontrollerna bekväma, Musashi svarar snabbt på spelarens kommandon, undviker skickligt fiendens attacker, hoppar över hinder. Spelet är dynamiskt: olika attacker av motståndare som rör sig i olika vinklar och på olika banor gör spelet spänt. Fiendekaraktärer skiljer sig inte bara visuellt utan också när det gäller rörelser och attacker. För sin tid är grafiken i spelet gjord på en hög nivå: karaktärernas stora figurer är mycket detaljerade, välanimerade; det allmänna utseendet på nivåernas lägen skapar en unik " ninjavärld "-atmosfär .

Det maximala antalet liv på speltavlan är nio, trots detta, genom att samla ytterligare liv, kan du få fler av dem, men siffran 9 kommer fortfarande att visas på resultattavlan.

Management

Huvudpersonens rörelser styrs med hjälp av D-Pad. Knapp A aktiverar ninjutsu , B är ansvarig för attacker, C  för hoppning. Håller man C -knappen styr hoppets höjd, att trycka på knappen igen vid toppen av hoppet orsakar en kullerbytta, som låter dig kasta åtta shurikens samtidigt medan hjälten är i luften. Vissa nivåer består av två lager, separerade från varandra av ett nätstängsel eller brobräda. Växling mellan lager utförs tillsammans med användning av kullerbyttor. Med en långdistansattack kastar Musashi en shuriken mot fienden, med en kortdistansattack använder han shuriken som en kniv. Om spelaren har samlat på sig en ökning av energin (Power Up) använder Musashi ett svärd med en närstridsattack som ger mer skada, och i sittande läge aktiveras blocket från motståndarnas attack. Genom att trycka på Start-knappen kan du välja en av Ninjutsu-teknikerna.

Ninjutsu-tekniker

På varje nivå kan Musashi bara använda en speciell ninjutsu-teknik (såvida han inte samlar på sig ytterligare på nivån) tills han förlorar ett liv.

Bonusar

Olika power-ups, vanligtvis gömda i lådor, kan hittas på varje nivå, några gömda i landskapet. Bonusar är: ytterligare shurikens, första hjälpen-kit, ytterligare ninjutsu, samt en ökning av energin. Förutom bonusar innehåller lådor ofta tidsinställda bomber som exploderar vid kontakt med dem. När du klarar spelet utan att förlora poäng ökar hälsostapeln gradvis.

Nivåer

Nivå 1: Ibaraki- provinsen , Japan: Jo Musashi börjar sin resa i Japan för att försöka hämnas på Neo Zed-organisationen för mästarens och hans kamraters död, Oboro-klankidnappningen (för tre år sedan) och Naoko-kidnappningen. Leden leder honom till ruinerna mitt i bambuskogen i Ibarakiprovinsen. Genom dessa gamla ruiner måste Musashi resa till "Förvirringens hus". I slutet av detta område möter Joe Musashi den kraftfulla samurajen Blue Lobster (en ättling till den röda samurajen vid namn Lobster, som ursprungligen var en hederskrigare, men hans hunger efter berömmelse korrumperade honom).

Nivå 2: Tokyo : Musashi fortsätter sin resa genom Japan. Leden leder honom till Rocky Canyon nära Tokyo. En bevingad ninja steg ner från himlen för att attackera Joe. Joe passerar vattenfall och befinner sig i Tokyo, där han konfronteras av kvinnliga ninja- och kungfubanditer . Efter att ha korsat Tokyos mörka hustak hamnar Joe Musashi på ett bländande disco där han måste slåss mot Shadow Dancer.

Nivå 3: Militärbas Japan: Joe Musashi avslutar sin resa genom Japan. Leden leder honom till den amerikanska militärbasen, som är Neo Zed Military Industrial Complex, och som är hårt bevakad av beväpnade soldater. Väl infiltrerad börjar Joe Musashi sin resa på ett militärbasflygfält som bevakas av lätt infanteri, eldkastare (ursprungligen liknande Rambo ), grenadjärer och servicehundar ( schäfer ). Joe tar sig igenom säkerheten och hittar en obevakad dörr, genom vilken han går ombord på flygbolaget. Ombord på flygbolaget måste Joe ta sig till cockpit. Om Joe rör ett av luftslotten kommer han att dö efter att ha lyft från planet. I sittbrunnen ställs Joe inför det faktum att Planet styrs av en kraftfull superdator som hyser den mänskliga hjärnan.

Nivå 4: Plant Junkyard (City of San Francisco ): Joe Musashi flyger över Stilla havet ombord på ett flygbolag och hamnar i USA. Spåret leder honom till San Francisco, som för honom framstår som en storstadsskrot av bilar och hushållsapparater som bevakas av soldater, tunga grenadjärer och flammor. På väg genom säkerheten - Joe Musashi befinner sig i en sopbearbetningsanläggning, där sopor dumpas på högar av bilar, rinner genom transportband in i en smältugn. En kraftig Terminator Android T-800 bevakar detta vrak genom att kasta fordon och motorer mot Joe Musashi.

Nivå 5: Riktnummer 818 (City of Los Angeles ): Joe Musashi fortsätter sin resa genom USA. Spåret leder honom till Los Angeles till en skyskrapa som bevakas av infanteri och lasrar. Börjar från botten - Joe går gradvis till taket på en skyskrapa, går ner efter ett tag går till motorvägen . När han kom till sidan av motorvägen - Joe kom till ett mycket farligt område (en kedja av små avsatser), där han kolliderar med snabba bilar som kan slå ner honom. Han märkte också att kvinnliga ninjor utklädda till nunnor och försvarande soldater (kulsprutor och grenadjärer) gick längs vägarna . Efter att ha nått slutet av en farlig motorväg lägger Joe märke till ett snabbt rörligt pansarfordon i fjärran. Joe känner igen pansarfordonet som ett strategiskt missilsystem och hoppar på pansarfordonet med en gigantisk ballistisk missil. Joe är med på själva transporten och bestämmer sig för att förstöra den till varje pris. Ja, det är otur: Pansarbilen är skyddad av ett säkerhetssystem som består av tre steg: 1-2) Combat Guns. 3) En generator som startar en elektrisk urladdning i hela pansarfordonet. Efter att ha förstört alla tre stegen (exploderat de röda lamporna) - Joe hoppar av pansarvagnen och ser hur pansarvagnen exploderar och flyger av motorvägen i lågor.

Nivå 6: Chinatown (City of Chicago ): Joe Musashi fortsätter sin resa genom USA. Spåret leder honom till Chicago, nämligen till Chinatown. Till den opretentiösa kinesiska musiken måste Joe hoppa från våning till våning för att ta sig till tunnelbanan, längs vägen för att hantera Chinatown Kung Fu -gäng , såväl som Soaring Fighting Dancer Girls. Efter att ha kommit på det, går Joe ner till tunnelbanan och klättrar upp på tågets tak. På tågets tak undviker Joe tunnelbalkarna i vägen och hindrar taket från att kollapsa, och slåss samtidigt mot ninjan och eldkastarna och försöker nå loket . Efter att ha nått loket, och efter att ha rensat taket på tåget från fiender, går Joe in i depån , där han befinner sig i klorna på karaktärer som liknar Spider-Man och Batman (vilket i allmänhet är konstigt).

Nivå 7: New York (Seaports): Joe Musashi avslutar sin resa genom USA. Leden leder honom till hamnen , där Ninja, Submachine Gunners, Heavy Gunners och Flamethrowers vaktar vågbrytaren som ligger förtöjd i New Yorks hamnar . Joe hoppar från båt till båt och tar sig igenom säkerheten och infiltrerar Neo Zeds containerfartyg. Joe infiltrerar containerfartyget och tar sig igenom Security och når lastrummet. I Cargo Bay, förberedde sig för att segla, stod Joe ansikte mot ansikte med Godzilla .

Nivå 8: Neo Zeed Sea Fortress ( Atlantic Ocean Islands ): Joe Musashi infiltrerade lastrummet på ett containerfartyg , besegrade Godzilla och seglade ut ur USA. Spåret ledde honom till en ö i Atlanten, där den soldatbevakade flottbasen Neo Zed ligger. Joe Musashi landade tyst på den kustnära delen av basen bevakad av soldater och vapen. Efter att ha tagit sig igenom säkerheten kommer Joe Musashi in i fästningen, som är en stor och välbevakad labyrint, där han måste hitta rätt väg. Efter att ha passerat genom en stor och hårt bevakad labyrint - står Joe Musashi framför sin senaste fiende som heter Nakahara [4] (en karaktär som påminner om Hokage ), som är ledare för Neo Zed såväl som Mästaren, och (förmodligen) far till Joe Musashi. Sedan Neo Zeed kidnappade Naoko (Joe's Bride) - måste ninjan döda Nakahara innan hon dör medan hon är inlåst (taket faller).

Spelet har två slut: beroende på hur slutskedet passerades kommer spelet att sluta bra eller dåligt.

1) Joe hade inte tid att rädda Naoko, och hon dog (taket krossade henne). Joe lämnades ensam efter sin bruds död (Neo Zeeds ligister dödade hans lärare och nu har han ingenstans att återvända)...

2) Joe lyckades rädda Naoko, och nu har de en ljus framtid.

Spelversioner

På grund av upphovsrättsintrång på vissa fiendekaraktärer gick spelet igenom flera versioner i Japan och Nordamerika, varav de två sista dök upp i Europa.

Kritik

Spelet fick höga betyg:

Sega-16 10 av 10
EGM 8,5 av 10
Mean Machines 94 av 100
Nintendos liv 9 av 10
Recensioner
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Megatech94 % [5]
Mega91 % [6]
trollkarlC- [7]
Utmärkelser
UtgåvaPris
Megatechhyperspel

Dragon magazine gav spelet fem av fem stjärnor; dock kritiserades den sista bosskampen för att vara för svår [8] . Magasinet MegaTech hyllade "spelet, grafiken och ljudet". " Mega " rankade spelet som det 18:e bästa Mega Drive-spelet genom tiderna [9] . När han granskade spelets utseende på Sega Arcade Classics, berömde Glenn Rubenstein också spelet [7] .

Fortsättning

En uppföljare till spelet släpptes 1993 som heter Shinobi III: Return of the Ninja Master [10] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. Sega Mega Drive Classics-samlingen kommer till Xbox, PS4 och PC i maj . Metro (18 mars 2018). Hämtad 10 februari 2019. Arkiverad från originalet 11 februari 2019.
  3. Genesis Classics On Switch är det perfekta sättet att spela gamla spel . Kotaku (28 november 2018). Hämtad 10 februari 2019. Arkiverad från originalet 11 februari 2019.
  4. Nakahara  (engelska) , Shinobi Wiki . Arkiverad från originalet den 21 oktober 2018. Hämtad 21 oktober 2018.
  5. MegaTech rating, EMAP , nummer 5, sida 78, maj 1992
  6. Megabetyg, nummer 9, sida 23, Future Publishing , juni 1993
  7. 1 2 Rubenstein, Glenn. Vid kontrollerna  (okänt)  // Wizard . -Wizard Entertainment _, 1993. - Januari ( nr 17 ). - S. 21-24 .
  8. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk. Datorernas roll  (engelska)  // Dragon . - 1990. - November ( nr 163 ). - S. 47-50 .
  9. Mega magazine nummer 1, sida 76, Future Publishing , okt 1992
  10. Kalata, Kurt Shinobi III . Hardcore Gaming 101 (27 september 2017). — ”Det som är ganska förvirrande är namnkonventionen. I Japan är titeln The Super Shinobi II, vilket tydligt visar att det är uppföljaren till det första Mega Drive / Genesis-spelet, och att spelupplägget borde vara annorlunda än arkadtitlarna." Hämtad 27 maj 2018. Arkiverad från originalet 28 maj 2018.

Länkar