Warframe
Warframe |
---|
|
Utvecklaren |
Digitala extremer |
Utgivare |
Digitala extremer |
Utgivningsdatum |
Windows
27 mars 2013 PlayStation 4
15 november 2013
29 november 2013 Xbox One
2 september 2014 Nintendo Switch
20 november 2018 PlayStation 5
26 november 2020 Xbox Series X/S
13 april 2021
|
Licens |
gratis att spela |
Genrer |
action/RPG , tredjepersonsskjutare |
Åldersbetyg _ |
ACB : MA15+ - ESRB : M - PEGI : 18 USK : 16
|
Plattformar |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
motor |
evolution motor |
Spellägen |
single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk |
Ryska språket är närvarande
full lista:
engelska , franska , italienska , tyska , spanska , polska , brasiliansk portugisiska , ryska , ukrainska , japanska , koreanska , förenklad kinesiska , traditionell kinesiska , turkiska
|
Bärare |
digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows
OS: 32-bitars Windows 7 eller senare
Processor: Intel Core 2 Duo e6400 eller AMD Athlon x64 4000+
RAM: 4 GB
Hårddisk: 35 GB
DirectX 11
Tillgång till bredband till Internet
|
Kontrollera |
tangentbord och mus eller gamepad |
Officiell sida |
Warframe ärett action-/RPG -spel och tredje-persons shooter online co- op videospel utvecklat och publicerat av den kanadensiska studion Digital Extremes för Microsoft Windows , PlayStation 4 och Xbox One-plattformarna . Nintendo Switch -versionen av speletutvecklas av Panic Button. Warframe utspelar sig i ett fiktivt science fiction-universum där flera parter tävlar om kontroll över solsystemet . Spelare tar på sig rollerna som Tenno, uråldriga krigare som använder fjärrstyrda "warframe"-kroppar med en mängd olika vapen och förmågor i strid. Gameplayet i Warframe kombinerar skytte och närstrid, parkour och inkluderar även delar av datorrollspel - spelaren uppgraderar ständigt sin karaktärs utrustning. Warframe distribueras på en free-to-play- basis och stöds av mikrobetalningar - spelare kan köpa föremål i spelet i spelbutiken för riktiga pengar.
Idén till Warframe har sitt ursprung hos utvecklare på Digital Extremes i början av 2000-talet, och de har utvecklat ett spel som heter Dark Sector under en lång tid ; detta projekt avbröts när studion inte kunde hitta en utgivare för det. 2008 släppte Digital Extremes ett annat spel, även kallat Dark Sector , endast delvis baserat på tidigare ackumulerad utveckling; studion återbesökte senare det ursprungliga konceptet och ändrade spelets namn till Warframe . Även om spelet, som lanserades 2013, från början inte var särskilt populärt och fick mediokra recensioner från spelpressen, fortsatte utvecklarna under de följande åren att förbättra och komplettera det. År 2018 närmade sig antalet registrerade spelare i spelet 40 miljoner, och antalet spelare som samtidigt var närvarande i spelet översteg 120 tusen [1] .
Spelupplägg
Spelet är designat för fyra personer. Spelare använder en Warframe (med sin egen uppsättning färdigheter och statistik) och är utrustade med 4 typer av vapen: primära vapen (som gevär, hagelgevär, pilbågar eller prickskyttevapen), sekundära vapen (vanligtvis en pistol, men det finns också maskingevär, kastvapen), närstrid med vapen (svärd, dubbla svärd, dolkar, yxor, lie, glaives, handskar, etc.) och en parazon (en speciell teknodolk designad för att avsluta fiender och hacka konsoler). Spelare får erfarenhetspoäng för att döda motståndare, slutföra uppgifter och uppdrag, för att öka nivån på sina vapen och rustningar. Warframes och deras vapen kan modifieras, modifierare kan installeras, tas bort eller uppdateras mellan uppdragen. Då och då släpps så kallade "Prime"-versioner för redan existerande warframes, som har förbättrade egenskaper och en modifierad design. Spelare måste också hacka terminaler genom att slutföra ett minipusselspel för att slutföra ett specifikt mål eller öppna dörrar (bryta isolering eller öppna en väg till ett uppdragsmål).
Spelaren kan hoppa, springa, glida och rulla, samt kombinera metoder för att snabbt förflytta sig genom nivån och undvika fiendens eld, samt få tillgång till ett hemligt område.
Krediter, ammunition, resurser och modifierare kan hittas på vissa platser, såsom skåp och förstörbara containrar, och de faller också från fiender. Nya vapen, Warframes och annan utrustning kan köpas i butiken (antingen föremål eller deras ritningar) med hjälp av krediter som tjänats in i spelet, eller platina köpt genom mikrotransaktioner eller handel i spelet. Ritningar kan byggas med hjälp av resurser som hittas under uppdrag.
Uppdrag
Det finns för närvarande 25 typer av sidouppdrag. Sekundära uppdrag eller sekundära mål kan läggas till slumpmässigt oavsett huvuduppdraget, men de är inte kända eller tillgängliga förrän huvuduppdraget är slutfört. Uppdrag är utspridda över alla planeter i solsystemet (tillsammans med dvärgplaneterna Pluto , Ceres , Eris och Sedna , samt satelliterna Mars - Phobos och Deimos ), och delas in i finita och oändliga.
Slutuppdrag har en ingångspunkt som spelare spawner vid när uppdraget börjar, och en extraktionspunkt som måste nås efter att ha slutfört målet att slutföra uppdraget:
- Planet Junction är ett speciellt uppdrag där du måste besegra en Spectre Warframe för att få tillgång till en ny planet. För att starta en kamp med spektrumet måste du uppfylla flera villkor som visas när du håller muspekaren över ett uppdrag på stjärnkartan eller på sidan av panelen i själva uppdraget.
- Assassination är ett uppdrag för att eliminera en fiende ( boss ) unik för varje planet. Chefen har vanligtvis unika förmågor och vapen som skiljer dem från vanliga soldater. När ett sådant uppdrag har slutförts får spelare en ritning eller komponent för att montera ett vapen eller krigsram, och, som regel, samma vars spektrum skyddar dess nod.
- Capture ( eng. Capture ) - spelare måste hitta målet, beröva det all hälsa, fånga och nå utvinningspunkten;
- Räddningsspelare måste infiltrera fängelset, befria gisslan och föra honom levande till utvinningsplatsen .
- Sabotage - spelare måste infiltrera fiendens bas och förstöra fiendens föremål; i avgrunden är målet och dess uppnående annorlunda. För att förstöra föremålet kan spelare välja sin strategi: spränga, frysa eller orsaka en magnetisk anomali. Sabotageuppdrag på fartyg och i avgrunden innehåller tre dolda containrar, för att hitta vilka spelare som får en extra belöning.
- The Hive är ett uppdrag som liknar en avledning, men bara den infekterade fraktionen är fienden . Målet med uppdraget är att förstöra 3 bikupor utspridda runt platsen, som var och en är skyddad av flera "tumörer" - små gula föremål nära bikupan som skapar en ogenomtränglig barriär, och för att förstöra bikupan måste du först förstöra alla "tumörer". Innehåller även dolda behållare.
- Mobile Defense - spelare måste ta hackningsenheten till två eller tre dataterminaler i tur och ordning och sedan skydda terminalen från fiendens attacker i hackningsprocessen, som varar ungefär en och en halv minut .
- Spion - Spelare måste hacka sig in i tre säkra terminaler, var och en skyddad av ett annat system som larmar om spelaren provocerar dem och förstör terminalens data en tid efter att larmet har slagits. För att lyckas med uppdraget måste du som regel hacka minst en terminal, men i vissa fall två eller till och med alla tre.
- Utrota- spelare måste döda ett visst antal fiender .
- Raid ( eng. Hijack ) - spelare måste hitta föremålet och sedan föra det till utvinningspunkten, mata rörelsesystemet med sina egna sköldar och inte tillåta att det förstörs av fiendens styrkor.
- Pursuit är en unik typ av bågvingeuppdrag, vars uppgift är att förstöra kuriren i yttre rymden .
- Rush är en unik archwing- uppdragstyp som syftar till att förstöra fiendens fordon.
Ändlösa uppdrag förekommer i "cykler" och ger en belöning för varje våg som spelaren slutför. De kan antingen ha en utgångspunkt, vilket gör det möjligt för spelare att slutföra uppdraget när som helst efter att ha gått igenom minst en "cykel", eller inte ha det, passera på en liten stängd karta och bara tillåta dem att framgångsrikt lämna kartan efter slutet av "cykeln". I alla oändliga uppdrag ökar nivån av fiender i det oändliga när passagen fortsätter.
- Överlevnadsstödssystem är inaktiverade på platsen, och spelare måste använda livstödskapslar, eller döda fiender och öppna behållare för livsuppehållande moduler . Längden på en cykel är 5 minuter.
- Defense ( English Defense ) - spelare måste skydda målet från vågor av fiender på en liten karta. Längden på en cykel är 5 vågor.
- Interception- spelare måste fånga och försvara 4 poäng från fiender för att fånga upp signalen . Längden på en cykel är ett meddelande.
- Utgrävning - Spelare måste skydda de " kryotiska " kylvätskegruvarbetarna från fiendens styrkor och mata dem med batterier som faller från fiender. Till skillnad från andra oändliga uppdrag där en Void Relic kan låsas upp varje cykel, belönas spelare när gruvarbetaren slutför en hel cykel på 100 sekunder, men reliken kräver bara 200 kryotiska för att utvinnas.
- Engelska misslyckande . (Disruption ) är ett uppdrag som lagts till i Update 25.0 Jupiter Accord som kräver att spelare försvarar Conduits. Varje cykel visas fyra ledningar på kartan: vit, blå, röd och blå, som kräver att man hittar nycklar med motsvarande färger, som kan erhållas genom att döda speciella motståndare, för att aktiveras, varefter en förstörarfiende kommer att dyka upp och förstöra kanal om spelare inte dödar den i tid. Belöningen för detta uppdrag beror på cykelns antal, såväl som antalet sparade ledare. Längden på en cykel är 4 ledare.
- Arena ( eng. Arena ) - i början av uppdraget tillkännages en speciell modifierare, som komplicerar uppnåendet av målet och ger en fördel till fienderna. Arenauppdragen i sig, som PvP-uppdrag, har spawn-poäng för ammunition, hälsoklot och energi.
- Sanctuary Onslaught är ett överlevnadsliknande läge. Spelaren måste förstöra fiender och hålla effektiviteten tillräckligt hög. Varannan minut och var 30:e sekund ersätts kartan och fienderna som fyller den med nya.
PvP - läget associerat med Conclave-syndikatet inkluderar fyra uppdrag som begränsar och återvinner tillgänglig utrustning och modifierare.
- Annihilation - 8 spelare slåss om titeln som vinnare . Den första spelaren som får 25 oros från fallna motståndare vinner.
- Team Annihilation - spelare delas in i två lag med 4 spelare och slåss mot varandra . Det första laget som når 50 oros vinner.
- Cephalon Capture- spelare är uppdelade i två lag som behöver stjäla en fiende cephalon från fiendens bas och leverera den till sin bas . Fångsten räknas först när lagets cephalon är på plats. För att vinna matchen behöver du göra 5 poäng.
- Lunaro ( eng. Lunaro ) - spelarna är indelade i 2 lag med 3 spelare. Varje lags uppgift är att ta Lunaros boll från motståndaren och göra mål mot dem. Lunaro är ett rent konkurrenskraftigt spelläge som saknar förmågan att döda fiendespelare.
- Fri rörlighet ( engelska Free Roam ) - omfattande platser med sina uppgifter, order (Bounty). Sådana platser är Eidolons slätter på jorden, Orb Vallis på Venus och Cambion Drift på Deimos.
Det finns även andra uppdrag, Alerts och Tactical Alerts, som kan vara unika eller vilken som helst av uppdrags- eller fraktionstyperna som är tillgängliga (oavsett om det ursprungliga uppdraget eller fraktionstypen) och endast är tillgängliga under en begränsad tid. Dessa uppdrag kan vara svårare, men fler krediter och/eller speciella belöningar kan erhållas som belöning (till exempel: sällsynta ritningar eller resurser (ibland i stora mängder, beroende på typ av resurs)). En annan uppdragstyp är "Nightmare Mode", som avsevärt ökar svårigheten för ett befintligt uppdrag (samtidigt som den ursprungliga uppdragstypen och fraktionen behålls), men belönar spelare med unika "hybridmodifierare". Svårigheten med Nightmare Mode beror på "slumpmässiga uppdragsmodifierare", det kommer alltid att finnas en av huvudmodifierarna: "inga sköldar", "tidsgräns", "energidrain" eller "vampyr" (permanent skada på hälsan upp till 1 %), kan även ytterligare modifierare förekomma, såsom "ammunitionsbrist", "förbättrade fiender", "låg gravitation" eller "vänlig eld".
Det är värt att notera att syftet med uppdraget kan ändras precis vid tidpunkten för spelet. Om du till exempel ses i ett uppdrag som "Hacking", så finns det en chans att Lotus kommer att ändra målet för det aktuella uppdraget till det identiska "Purge" - att döda alla motståndare.
Fraktioner
För närvarande finns det bara 7 fraktioner i spelet, varav fem är fientliga och en är gemensam för vilda djur som attackerar alla. Fraktionen du spelar som är Tenno, ättlingar till krigare från en svunnen Orokin-era. Efter ett osäkert krig förblev Tenno vid liv, efter att ha varit i avstängd animation i många århundraden innan deras Lotus vaknade. Lotus är en mystisk (om än välvillig) figur som guidar dem genom deras uppdrag. Tenno är bra på att använda Warframes, som blir deras vapen och hjälpare.
Syndikerar
Olika intressegrupper aktiva i hela solsystemet, förutom Grineer, Corps och Tenno. Dessa fraktioner har sina egna ideologier och planer för världens framtid. Som ett kommande inslag i spelet kommer spelare att kunna slutföra uppdrag, uppdrag och larm på sidan av vilket syndikat som helst, vilket höjer sitt rykte hos den gruppen och tjänar unika belöningar. Att öka relationerna med en grupp kommer dock att påverka relationerna med andra grupper, och kan till och med leda till att motåtgärder lanseras mot spelaren, så att välja ett syndikat är mycket viktigt. Du kan ändra ditt syndikat när som helst under spelets gång.
Jägare
Under uppdrag, fiender som Stalker - Tenno Hunter, såväl som Zanuka Hunter (Corpus miniboss), Juggernaut (Infested miniboss), Grustrag Three (Grineer fraktion miniboss), Kuva Lich (Grineer fraktion miniboss), Sister of Parvos (miniboss of the Corpus faction), och Wolf of Saturn 6 (miniboss av den första serien av Nightwave), för att döda en viss spelare.
Utveckling
Begreppet Warframe uppstod när man arbetade med spelet Dark Sector 2000 [2] . Men när projektet släpptes 2008 fanns nästan ingenting kvar av dess ursprungliga idé på grund av förlagens justeringar. 2012 fattade Digital Extremes beslutet att förverkliga sina tidiga idéer, men utvecklarna kunde inte hitta en utgivare för Warframe .
I en intervju med studions kreativa chef, Steve Sinclair, övergavs projektet av alla utgivare som Digital Extremes kontaktade [2] . Förlagen argumenterade för sina avslag genom att säga att de inte anser att spel med en fantastisk miljö är lovande, och Warframe som ett lovande projekt. Utgivarna förutspådde att spelet skulle misslyckas.
Trots svårigheterna lyckades Digital Extremes släppa Warframe- betan den 25 mars 2013 [3] . Studion meddelade också sin avsikt att släppa regelbundna uppdateringar för spelet.
Kritik
Warframe har fått blandade recensioner på alla plattformar, enligt recensionsaggregationswebbplatsen Metacritic [20] [21] [22] [19] .
Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 16 332 217 personer [25] .
Anteckningar
- ↑ Ali Jones. Nästan 40 miljoner människor har spelat Warframe . PCGamesN (13 mars 2018). Hämtad 24 augusti 2018. Arkiverad från originalet 25 augusti 2018.
- ↑ 1 2 Historien om Warframe: hur ett spel ingen utgivare ville ha hittade 26 miljoner spelare . PCGamer.com (15 juli 2016). Hämtad 26 december 2017. Arkiverad från originalet 26 december 2017. (obestämd)
- ↑ VÄLKOMMEN TILL WARFRAME OPEN BETA . Warframe.com (21 mars 2013). Hämtad 26 december 2017. Arkiverad från originalet 26 december 2017. (obestämd)
- ↑ Carter, Chris Recension: Warframe (XOne) . Destructoid . Entusiast Gaming (4 september 2014). Hämtad 25 juni 2018. Arkiverad från originalet 8 mars 2021. (obestämd)
- ↑ Kantstav. Warframe recension (PS4) . kant . Future plc (10 januari 2014). Hämtad 25 juni 2018. Arkiverad från originalet 22 januari 2014. (obestämd)
- ↑ Whitehead, Dan Warframe recension (PlayStation 4) . Eurogamer . Gamer Network (2 december 2013). Hämtad 25 juni 2018. Arkiverad från originalet 1 september 2021. (obestämd)
- ↑ Futter, Mike Warframe (PS4): Fighting Through the Bureaucracy . spelinformatör . GameStop (25 november 2013). Hämtad 25 juni 2018. Arkiverad från originalet 21 maj 2021. (obestämd)
- ↑ Peterson, Blake Warframe Review (PS4) . spelrevolution . CraveOnline (19 november 2013). Hämtad 26 juni 2018. Arkiverad från originalet 21 maj 2021. (obestämd)
- ↑ Watters, Chris Warframe Review (PC) . GameSpot . CBS Interactive (2 augusti 2013). Hämtad 25 juni 2018. Arkiverad från originalet 26 april 2019. (obestämd)
- ↑ Moore, Ben Warframe - Recension (PS4) . GameTrailers (12 december 2013). Hämtad 26 juni 2018. Arkiverad från originalet 16 december 2013. (obestämd)
- ↑ Splechta, Mike Warframe Review: Cyborg ninja all the things (PS4) . GameZone (5 december 2013). Hämtad 25 juni 2018. Arkiverad från originalet 10 december 2013. (obestämd)
- ↑ Marks, Tom Warframe Review - 2018 . IGN . Ziff Davis (20 november 2018). Hämtad 21 september 2019. Arkiverad från originalet 21 maj 2021. (obestämd)
- ↑ Rorie, Matthew Warframe Review (PC) . IGN . Ziff Davis (3 april 2013). Hämtad 25 juni 2018. Arkiverad från originalet 21 maj 2021. (obestämd)
- ↑ Albert, Brian Warframe PlayStation 4 recension . IGN . Ziff Davis (4 december 2013). Hämtad 25 juni 2018. Arkiverad från originalet 21 maj 2021. (obestämd)
- ↑ Hurley, Leon Warframe PS4-recension - Förvirrande, vackert och gratis att spela . PlayStation Official Magazine-UK . Future plc (20 januari 2014). Hämtad 25 juni 2018. Arkiverad från originalet 22 januari 2014. (obestämd)
- ↑ Evans-Thirlwell, Edwin Warframe Xbox One . Officiell Xbox Magazine UK . Future plc (2 oktober 2014). Hämtad 25 juni 2018. Arkiverad från originalet 7 oktober 2014. (obestämd)
- ↑ Messner, Steven Warframe recension . PC-spelare . Future plc (23 maj 2018). Hämtad 18 juni 2018. Arkiverad från originalet 12 mars 2021. (obestämd)
- ↑ Riendeau, Danielle Warframe recension: icke namngiven soldat (PS4) . polygon . Vox Media (8 januari 2014). Hämtad 26 juni 2018. Arkiverad från originalet 21 maj 2021. (obestämd)
- ↑ 12 Warframe för Switch Recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 7 juli 2019. Arkiverad från originalet 25 februari 2021. (obestämd)
- ↑ 12 Warframe för PC-recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 7 juli 2019. Arkiverad från originalet 10 juli 2021. (obestämd)
- ↑ 1 2 Warframe för PlayStation 4 recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 7 juli 2019. Arkiverad från originalet 12 maj 2021. (obestämd)
- ↑ 1 2 Warframe för Xbox One recensioner . Metakritisk . CBS Interactive . Hämtad 7 juli 2019. Arkiverad från originalet 12 juni 2021. (obestämd)
- ↑ Lapko, Nikolai Recension av Warframe-spelet . AG.ru (12 april 2013). Hämtad 26 augusti 2013. Arkiverad från originalet 6 augusti 2013. (ryska)
- ↑ Kuptsevich, Alexander Warframe. Ninja Civilization (otillgänglig länk) (2014-01-29). Hämtad 14 april 2015. Arkiverad från originalet 23 december 2014. (obestämd)
- ↑ KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut. (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.
Länkar
I sociala nätverk |
|
---|
Foto, video och ljud |
|
---|
Tematiska platser |
|
---|