Barney Calhoun | |
---|---|
engelsk Barney Calhoun | |
| |
Utseendehistorik | |
Spelserie | halveringstid |
Debut |
Half-Life ( retcon ) Half-Life: Blue Shift |
Sista framträdandet |
Half Life 2: Avsnitt ett |
Röstskådespeleri |
Engelska : ( Half-Life 2 , Avsnitt ett ) |
ansiktsprototyp | Scott Lynch |
Karaktärsegenskaper | |
Se | Mänsklig |
Golv | Manlig |
Ockupation |
Säkerhetsofficer Rebel _ |
Lag och organisationer | |
Svart Mesa GO Alliance ( mullvad ) Motstånd |
|
Utbildning | Martinson College |
Namn i konsolen |
monster_barney( GoldSrc ) npc_barney( Källa ) |
Barney Calhoun [a] ( eng. Barney Calhoun ) är en karaktär i Half-Life- serien av science fiction -datorspel , vars huvudutvecklare är Valve .
Inledningsvis dyker karaktären Barney Calhoun upp som en av vakterna på den fiktiva Black Mesa Research Facility , platsen för det ursprungliga Half-Life- spelet från 1998 , vars händelser spelar en avgörande roll i handlingen i hela serien. Barney är huvudpersonen i det officiella Half-Life: Blue Shift -tillägget , som visar händelserna i Half-Life från en enkel säkerhetsvakts perspektiv. I det ursprungliga spelets uppföljare, Half-Life 2 och Half-Life 2: Episode One , har Barney Calhoun en betydande roll som NPC : han är en del av motståndsorganisationen som motsätter sig det utomjordiska imperiet som invaderar jorden, Alliance . Barney är en gammal vän till huvudpersonen i Half-Life- serien , vetenskapsmannen Gordon Freeman , hans kollega från Black Mesa.
Barney utvecklades från den självbetitlade klassen av icke-spelare karaktärer i det ursprungliga Half-Life- spelet, de många Black Mesa-vakterna som spelaren kunde använda som sina allierade. Gearbox Software , som utvecklade alla expansioner för Half-Life , bestämde sig för att göra väktaren till huvudpersonen i 2001 års expansion Half-Life: Blue Shift , och uppfann därmed karaktären Barney Calhoun. Därefter gjorde utvecklaren av huvudspelen i serien, Valve, Calhoun till en av de icke-spelbara karaktärerna i Half-Life 2 . Enligt Valve är Barney en ikonisk karaktär som har fört med sig en touch av mörk humor till Half-Life- serien sedan det allra första spelet.
I det ursprungliga Half-Life- spelet som utvecklats av Valve Software , används "Barney" som namn för en hel klass av icke-spelare som är vakter vid Black Mesa Research Facility . Detta namn, som aldrig nämns i spelet, är också modellnamnet på vakten ("monster_barney"). Själva namnet föddes i alfaversionen av spelet, när en tidigare vaktmodell liknade komikern Don Knotts . Inspirerad av hans karaktär, en sheriffs ställföreträdare vid namn Barney Fife från The Andy Griffith Show , kallade skaparna vakterna som "Barney" [4] [5] . Till en början var vakterna inte tänkta som en del av Black Mesa-personalen, utan som medlemmar av regeringsstyrkorna tillsammans med HECU :s specialstyrkor , och var spelarens fiender. När utvecklaren Steve Bond bestämde sig för att testa spelets AI i lagbeteendet hos fiender, gjorde utvecklaren Steve Bond, för experimentets skull, spelaren till lagets ledare och tvingade vakten att följa honom. Spelets testare gillade hur den här karaktären beter sig i strid, slåss på spelarens sida, så mycket att Valve bestämde sig för att göra honom till en riktig allierad, för vilket de inte ångrade att de skrev om många av berättelseelementen i Half-Life [ 6] .
Gearbox Software , medan den utvecklade det officiella Half-Life: Blue Shift -tillägget , bidrog till vidareutvecklingen av en enda guard som karaktär, vilket gjorde Barney till huvudpersonen i tillägget. "I Half-Life , för alla vakter, var Barney en slags generisk karaktär som användes under hela spelet. Han var ofta hjälpsam, men offrade sig lika ofta i namnet på originalspelets huvudperson, Gordon ." Genom att skapa Barney Calhoun lät Gearbox spelaren bestämma hur de skulle hjälpa den andra Black Mesa-personalen att överleva utomjordinginvasionen och militärutrensningen [7] . Efternamnet för Barney uppfanns av Half-Life- författaren Mark Laidlaw ( Valve ), som lånade det från karaktären Colqhoun från filmen Ogre och gav det en enklare stavning ( engelska Calhoun ) [8] . Det är anmärkningsvärt att i Blue Shift kallas karaktären alltid bara av sitt efternamn, och i inledningen av spelet står det "Ämne: B. Calhoun" [9] ; karaktärens fullständiga namn nämns endast i den officiella manualen för spelet [10] . Enligt Laidlaw var detta ett beslut av utvecklaren Gearbox Software: "Gearbox tog vår Barney och gjorde sin bästa version, men jag är inte säker på om denna Barney är samma Barney som jag föreställer mig när jag föreställer mig Valves Barney. När Blue Shift skapades fanns det gott om Barneys. Bara med tiden får vanliga varelser och karaktärer gradvis individualitet ... detta är en permanent process. Växellådan gjorde det som var rätt för deras spel." [11] .
Därefter gjorde Valve Barney Calhoun till en av de viktigaste icke-spelbara karaktärerna i Half-Life 2 , uppföljaren till den ursprungliga Half-Life . I analogi med Half-Life: Blue Shift , i Half-Life 2 kallas Barney endast vid namn, även karaktären själv introduceras för spelaren som "Barney from Black Mesa" [12] . Calhouns efternamn visas endast i sluttexterna och i den officiella spelmanualen [13] . Manusförfattaren Mark Laidlaw bekräftade senare att detta verkligen var Barney Calhoun från spelet Half-Life: Blue Shift . "Frågan om Barneys identitet i Half-Life och Blue Shift är mer vag, eftersom han där är en övergång från den stora armén av Barney-kloner ... på något sätt fick han personlighet där. Jag försöker att inte tänka för mycket på det. Han har inget efternamn i Half-Life , han behövde inget efter det . Som är fallet med alla karaktärer i Half-Life 2 , var Barneys ansikte modellerat efter en riktig persons ansikte - Scott Lynch, Chief Operating Officer för Valve [14] . Barney uttrycks i alla spel av skådespelaren Michael Shapiro , som också har gjort röster för flera andra karaktärer i Half-Life- serien , inklusive Nihilanth och G-Man . "Att uttrycka Barney är mycket roligt och jag gillar honom" [16] .
Half -Life utspelar sig i den fiktiva Black Mesa Research Facility , som har sin egen säkerhetspersonal . Alla vakter i komplexet som finns i spelet har samma modell (utseende) och röstskådespeleri, och namnet på den specifika karaktären Barney Calhoun nämns inte bland dem. Men med lanseringen av Half-Life: Blue Shift -tillägget, slogs det fast i berättelsekanonen att Barney Calhoun är en säkerhetsvakt som man stötte på i början av Half-Life . Spelaren, som Gordon Freeman, åker Black Mesa Monorail-tåget förbi Barney, som står på en liten plattform i en tunnel och knackar på en dörr som fastnat [17] .
Händelserna i spelet Half-Life: Blue Shift , där Barney Calhoun är en spelbar karaktär , börjar nästan samtidigt med händelserna i den ursprungliga Half-Life . Säkerhetsvakten Barney anländer också till Black Mesa på ett monorailtåg och kliver av vid perrongen där han kan ses i Half-Life (därav spelaren som Barney ser Gordon Freeman gå förbi ). Dörren genom vilken han inte kan ta sig till sin tjänst i sektor C måste öppnas av hans kollega från andra sidan. Den här dagen hade en betydande del av Black Mesas utrustning tekniska problem, och vakten Barney, som precis tagit i tjänst, skickas till närliggande sektor G för att fixa den trasiga hissen. Samtidigt inträffar en incident i forskningskomplexet, kallad kaskadresonans : som ett resultat av ett misslyckat experiment bildas en spatial spricka , genom vilken varelser från en annan värld tränger in i Black Mesa Zen . Hissen med Barney Calhoun och två andra passagerare faller, och hjälten förlorar medvetandet. När han vaknar upp hittar han en forskningsanläggning i förfall fylld med fientliga och aggressiva utomjordingar. Den panikslagna personalen försöker med all kraft att fly, och soldaterna från HECU :s specialstyrkor som anlände till Black Mesa tas för att eliminera både utomjordingarna och vittnen till händelsen.
Utseende i Half-Life: FörfallI slutet av Half-Life: Decay- expansionen befinner sig dess huvudkaraktärer, Gina Cross och Colette Green, tillfälligt i harmonisk återflöde - precis som Barney i slutet av Half-Life: Blue Shift . I totalt mörker hör de Dr Rosenbergs röst och ser silhuetten av Barney Calhoun hoppa in i portalen från Xen [18] .
Calhoun kämpar sig ut ur de underjordiska sektorerna i Black Mesa till ytan. Längs vägen träffar han flera vetenskapsmän, på vars instruktioner Barney hittar och befriar Dr. Rosenberg , tillfångatagen av HECU-soldater . En säkerhetsvakt och en vetenskapsman bestämmer sig för att arbeta tillsammans för att fly Black Mesa. Rosenberg leder Calhoun till ett övergivet laboratorium där en gammal teleportprototyp finns – med dess hjälp planerar vetenskapsmannen och två av hans kollegor att teleportera utanför forskningskomplexet. Eftersom Zen -världen är länken i teleporteringsprocessen måste Barney resa dit först för att starta om enheten som ställer in de önskade koordinaterna för teleporteringens slutpunkt på jorden. Under eld från HECU-soldater som bryter sig in i labbet, följer Barney forskarna in i portalen till Black Mesas södra ingång. I processen att teleportera händer något konstigt med Barney: Barney börjar röra sig runt hela komplexet, men till slut återvänder han säkert till forskarna. Rosenberg tror att Barney tillfälligt var i harmonisk reflux [19] . Tillsammans lämnar de forskningskomplexet med bil.
Det är okänt vad som hände med Barney och hans medresenärer efter händelserna i Half-Life: Blue Shift . Half -Life 2 utspelar sig ungefär två decennier senare [20] . Mänskligheten är under oket av ett utomjordiskt imperium , Alliansen , som har tagit över jorden efter händelserna i Half-Life . Barney Calhoun, liksom ett antal andra tidigare arbetare i Black Mesa, är medlem i Resistance , en rebellorganisation som har för avsikt att befria världen från inkräktarna. Barney arbetar undercover i Alliances civila försvar , som har sträng kontroll över människorna i City 17 - inkräktarnas viktigaste jordiska stad. Barneys position ger honom tillgång till civilförsvarsterminaler och övervakningskameror. Han övervakar också säkerheten för Dr. Isaac Kleiner och hans hemliga labb. Man kan säga att Barney fortfarande utför funktionerna som en säkerhetsvakt.
Barney dyker upp i början av Half-Life 2 , på tågstationen: en före detta Black Mesa-säkerhetsvakt känner igen sin gamla vän och kollega Gordon Freeman på övervakningskameror när han nästan tar tåget till Alliance-fängelset . Klädd som en civilförsvarspatrull tar Barney Gordon till ett separat rum för förhör, där han stänger av kamerorna och hälsar honom öppet. Han kontaktar Dr Kleiner och dirigerar Freeman till sitt labb. Calhoun själv kan inte gå med Gordon utan att väcka misstankar - som karaktären skämtar uppfyller han inte "slagnormen" utan detta. Lite senare kommer han själv till labbet och påminner Kleiner om att ge Gordon HEV-kostymen . När Freeman ger sig ut på sin resa till motståndsrörelsens Black Mesa East -bas , måste Barney återigen låta sin vän gå ensam eftersom han måste hålla sig på sin vakt och hålla ett öga på Kleiner. Innan han lämnade överlämnar han Freeman det berömda däckjärnet och säger "Jag tror att du lämnade det i Black Mesa".
Freemans äventyr i Half-Life 2 uppmuntrar invånarna i City 17 att gå i öppen strid med alliansen, och en vecka senare har Barney Calhoun redan tagit kommandot över de beväpnade rebellerna, som leder attacken mot Citadel - den huvudsakliga militärbasen och högkvarteret av alliansens jordadministratör, Dr Wallace Breen . Freeman kommer till Barneys hjälp när fiendens krypskyttar tvingar en vän att gömma sig i ett bakhåll. Tillsammans bryter de igenom till en undertryckningsanordning som förhindrar deras framsteg. Barney använder sina civila försvarsbefogenheter och håller flera defensiva fält öppna så att Freeman kan gå vidare. Senare träffas Barney och Gordon igen vid ingången till Citadellet. Vid avskedet säger Calhoun till Freeman: "Om du ser Dr. Breen, säg åt honom att dra åt helvete."
I Half-Life 2: Episode One , uppföljaren till Half-Life 2 , är Alliance Citadel på gränsen till en explosion som kommer att täcka hela City 17. I det här spelet möter Gordon Freeman tillsammans med Alyx Vance Barney Calhoun i det fjärde kapitlet av "Urban Flight", i skydd av motståndskämparna. Barney har stubb, sår, blod i ansiktet - detta visar att han har upplevt mycket under den senaste tiden, samtidigt som de inte såg varandra. Behagligt överraskad över att Alyx och Gordon lyckades överleva, förklarar Barney för dem att rebellerna planerar att evakuera invånarna i den dömda staden 17 med tåg. Hjältarna kommer överens om att tillfälligt dela upp sig för att avleda alliansens soldaters uppmärksamhet och träffas på tågstationen. Innan dess ger Barney Gordon däckjärnet igen och varnar för att det kommer att bli hans sista. När han anländer till tågstationen i det sista kapitlet av utgång 17, leder Barney, tillsammans med Alyx och Gordon, flera grupper av människor till räddningstågen medan han bekämpar en attack från alliansstyrkorna. I slutet lämnar Barney staden på ett tåg med resten av invånarna, medan Alyx och Gordon tvingas dröja för att distrahera soldaterna. Även om det var meningen att Barney framgångsrikt skulle lämna staden, är hans slutliga öde okänt: i nästa spel , Half-Life 2: Episod två , visas inte karaktären eller nämns inte.
Barney, liksom Dr. Kleiner , är involverad i berättelsen som börjar med Half-Life . Det här är mer en ikonisk karaktär, designad för att påminna om den komiska stiliseringen av den första delen av spelet. Han hjälper oss att späda på spelets dystra atmosfär med humor från det absurdas rike. Karaktärer som Alyx och Eli Vance tillåter oss att skapa dramatiska, intensiva scener, men vi vill inte helt överge satiren och den mörka humorn från den första Half-Life .
Mark Laidlaw , författare till Half-Life- serien [21] [22]Mycket av Barney Calhouns personlighet kan härledas från spelet Half-Life: Blue Shift , där han är huvudpersonen. Det är känt att Barney inte avslutade sin utbildning som huvudämne , efter att ha studerat i två år vid Martinson College (en fiktiv utbildningsinstitution), och anställdes som säkerhetsofficer vid Black Mesa forskningskomplex , med ett tillstånd på 3. Hans Huvuduppgiften var att bevara komplexets utrustning och tillbehör i nödfall. Barneys sekundära prioritet var att säkerställa personalens säkerhet, medan hans egen säkerhet var av låg vikt [9] .
Calhoun kan ha varit gift eller haft en flickvän: i Half-Life: Blue Shift innehåller hans personliga skåp i säkerhetsomklädningsrummet fotografier av en ung kvinna [23] , och spelets manual innehåller en sida med Barneys att-göra-lista, inklusive det finns en artikel "Köp blommor för Lauren" [24] . Det tidigare nämnda skåpet innehåller också böcker med titeln "The Truth About Aliens" och "Government Conspiracies" - kanske visar Barneys intresse för utomjordingar och konspirationsteorier [23] . I spelet Half-Life 2: Episode One avslöjas det att Barney när han arbetade på Black Mesa var en vän med forskarna Gordon Freeman och Isaac Kleiner . I avsnitt ett nämner Alyx Vance en berättelse där en frånvarande Kleiner tappade nycklarna till sitt kontor, och Barney och Gordon tävlade skämtsamt om vem som kunde ta sig in på kontoret snabbast utan att bryta dörren (Gordon använde en luftkanal för att gör detta ) [25] .
I spelen Half-Life 2 och Half-Life 2: Episode One är Barney Calhoun en av de viktigaste icke-spelbara karaktärerna, vilket gör det möjligt att karaktärisera honom utifrån. Den officiella spelmanualen beskriver honom som en jordnära, orädd, klok kompis som är bra att ha bakom sig i strid [13] . Det var Barney som fick rollen som befälhavare för rebellerna, som öppet talade ut i striden med utomjordiska inkräktare i slutet av Half-Life 2 . Barney kämpar sida vid sida med Freeman och håller sig på spelhumör och minns ofta sina äventyr med Gordon i Black Mesa. Half-Life 2 visar också andra egenskaper hos denna karaktär. Spelkapitlet "A Red Letter Day" nämner ett tidigt test av Dr. Kleiners teleportering , som utfördes med hjälp av en katt . Denna prövning slutade i något obeskrivligt fiasko i spelet, som chockade Barney så mycket att han började få mardrömmar om den katten [26] . Alyx Vance frågar upprepade gånger om katten men får inget svar. Mot slutet av spelet klagar Barney till och med över att han är hemsökt av kattens hallucinationer , och misstar stridarens avlägsna hum för en mjau [27] . Under hela spelet upplever Barney också extrem, till och med hat, motvilja mot Dr. Kleiners tama huvudkrabba som heter Lamarr .
Även om Calhoun bara dök upp kort i Half-Life och inte pratade med spelaren, använde de andra vakterna, preliminärt också kallade "Barney", ofta frasen "Catch me later, I'll buy you a beer" ( Eng. Catch me senare ska jag köpa en öl till dig ). I spelet Half-Life 2 gjorde utvecklarna en slags referens till den första delen: hälsar Gordon Freeman i det första kapitlet av spelet, Barney Calhoun säger "I owe you a beer" ( engelska. About that beer I owed ya ). Båda Barneys rader om öl har blivit igenkännliga och, på sätt och vis, signaturfraser av denna karaktär [28] [29] .
I en recension av Half-Life: Blue Shift ansåg GameSpot att huvudpersonen Barney Calhouns förmågor verkade vara mycket överdrivna, till skillnad från andra huvudpersoner i Half-Life- serien . Enligt honom verkar det ologiskt att en vanlig vakt är extremt snabbt agerande och tål en överdriven mängd skador, samtidigt som han inte är vare sig Gordon Freeman med sin specialträning och en hazmat-dräkt, eller en välutbildad soldat Adrian Shepard . GameSpot ansåg också att det var ett dåligt drag att göra spelarkaraktären tyst i Blue Shift , som gjordes i Half-Life and Opposing Force för effekten av fördjupning i spelet: spelaren kunde inte höra från Barney de ironiska fraserna och skämten med vilken vakterna väckte uppmärksamhet i den ursprungliga Half-Life [30] . Dator- och videospel kritiserade att en enkel säkerhetsvakt bleknade mot bakgrund av Freeman och Shepards karaktärer: "Föreställ dig att titta på Star Wars från en bartenders synvinkel från Mos Eisley-kantinan , torka av bord och eskortera droider vid ingången, medan Luke och hans vänner räddar galaxen; eller föreställ dig att se The Sopranos varje vecka genom Tonys ledsna mammas ögon .
Personligheten hos Barney Calhoun, såväl som andra karaktärer i spelserien, dyker ofta upp i diskussioner på olika webbplatser dedikerade till Half-Life- serien av spel [32] [33] [34] [35] . Det finns röster på sajter om spelet relaterade till Barneys utseende i framtida spel i serien: till exempel, i en omröstning på Half-Life Inside-webbplatsen, röstade 3,6 % av de tillfrågade för vad de skulle vilja se nästa spel i serien med Barney Calhoun [36] i huvudrollen . Att lägga till Barneys popularitet är föremål som Black Mesa säkerhetsvaktsdräkt för cosplay och Halloween , som säljs som separata komponenter i hans uniform och utrustning [37] .
Spelare skapar olika modifieringar där Barney är involverad på ett eller annat sätt. I vissa får han en stor roll, sådana modifieringar som Barneys dröm [38] och Timefall [39] för originalet Half-Life . 2006 års modd Poke646 : Vendetta innehåller ett påskägg som hänvisar till Barney och Half-Life: Blue Shift , en bok som heter How I Survived Black Mesa skriven av Calhoun [40] .
I tredjepartsspelet Black Mesa , som helt porterade Half-Life-spelet till Half -Life 2- motorn , lade utvecklarna till flera nya modeller med olika ansikten för forskare och vakter. Redan från början av utvecklingen lovade författarna att inte bryta mot speluniversumets kanoner och låta vakten knacka på dörren i början av spelet som Barney Calhoun - det vill säga baserat på hans modell från Half-Life 2 [ 41] . I den släppta versionen av Black Mesa har dock denna vakt ett av de många genererade ansiktena; men som i den ursprungliga Half-Life har han ryggen mot spelaren och kan inte ses av spelaren. Efter kanonen tog utvecklarna av denna vakt hans uniform, som i Half-Life: Blue Shift Barney får det senare [42] .
2009 blev Barney Calhoun huvudpersonen i en serie machinima - kortfilmer som heter Vae Victis ( latin för " ve de besegrade "). Handlingen i Vae Victis utspelar sig en tid efter händelserna i Half-Life 2 och dess uppföljare. Enligt handlingen besegrade mänskligheten alliansen, befriade jorden och gradvis återställde civilisationen, men aggressiva utomjordingar finns fortfarande på planeten - myrlejon . Barney Calhoun är nu medlem i den defensiva armén och använder inventeringen av det tidigare Alliance civilförsvaret i kampen mot varelserna [43] . I live -action kortfilmen Freeman's Days. dag ett. Del 1 Barney, förutom huvudhistorien, dyker upp i öppningsscenen baserad på slutet av Half-Life: Blue Shift : en vakt och forskare lämnar Black Mesas territorium med bil, medan forskningskomplexet förstörs av en kärnvapen. explosion [44] .
Tematiska platser |
---|
Half Life -serien | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||||
Universum |
| |||||||
Relaterade artiklar |
| |||||||
Lista över spel Portal halveringstid Kategorier halveringstid Halva livet 2 Wikiquote halveringstid Halva livet 2 avsnitt ett Avsnitt två |