Diskordianism

Discordianism  eller Discordianism är en parodisk religion . Till skillnad från traditionella religioner som predikar harmoni, gudomliggör discordianism kaos . Discordianismens främsta gudom är Eris (bland romarna - Discordia), den antika grekiska oenighetens gudinna, som kastade oenighetens äpple vid bröllopsfesten vid Peleus .

Den framstående boken, Principia Discordia ( 1963 ), skrevs av Omar Khayyam Ravenhurst (Kerry Thornley) och Malaclips the Younger (Gregory Hill) .

Discordianism fick världsomspännande popularitet till stor del tack vare Robert Anton Wilson , som täckte den utförligt i sin roman Illuminatus! (" The Illuminatus! Trilogy ", 1975).

Filosofi

Det är en eklektisk fusion av filosofierna zenbuddhism , existentialism , relativism , fenomenologi och allmän semantik .

En av discordianismens huvudteser är "den starka övertygelsen om att varje stark tro är fel" (se förhållandet mellan kartor och territorier ).

En viktig Discordian-myt är Gruad Greyfaces förbannelse , som förklarar varför människor flyttar bort från kreativt kaos och försöker bygga "ordning". Den grå i ansiktet är en varelse utan humor, som lockar och lutar människor till tanken att ordning och allvar ska vara grunden för att vara. Denna myt förklarar uppkomsten av destruktivt kaos, som bara kan uppstå där de försöker införa ordning.

Att övervinna det gråa ansiktets förbannelse på hela mänsklighetens skala är en av discordianismens huvuduppgifter.

Människan kommer först att börja lösa sina problem i det ögonblick den slutar ta dem på allvar.

För att komma till den här punkten erbjuder POEE ett motspel som heter NON-MEANING AS SALVATION.

Frälsning från det fula och vilda väsen som har blivit resultatet av att ta ordning på så stort allvar och inte ta alternativa ordningar och oordning på så stort allvar att SPEL har kommit att tas som något allvarligare än LIVET; När är det mer korrekt att acceptera LIVET SOM KONSTEN ATT SPELA SPEL.

För detta ändamål föreslår vi att människan utvecklar sin naturliga kärlek till oordning och leker med gudinnan Eris. Vi vet att det här kommer att bli ett roligt spel, och att GRÅ-ANSIKTENS FÖRBANNING KUNNE TA BORT på detta sätt.

Om du kan bemästra det ologiska eftersom du redan har bemästrat sinnet, då kommer alla att avslöja meningen med det absurda för andra. Från detta ögonblick av upplysning kommer en person att bli fri oavsett omgivning. Han kommer att vara fri att spela ordningsspel och ändra dem som han vill.

Han kommer att vara fri att spela spel av oordning precis som det. Han kommer att vara fri att spela båda, eller spela ingenting. Och, som mästare i sina egna spel, kommer han att spela utan rädsla, och därför utan frustration, och därför med god vilja i sin själ och kärlek i sitt liv.

Och när människor är fria, då kommer mänskligheten att vara fri.

Discordian ontologi utökar den dialektiska trion "tes-antites-syntes" och proklamerar "fem-principen" - alla händelser i världen sker i fem steg (som exempel på samhällets utveckling):

Huvudsymbolen för Discordianism är den heliga Hao, eller HODGE-PODGE, som ser ut som en yin-yang. Men platsen för Hodge-punkten på undersidan upptas av Pentagon, vilket betyder den icke-ridiska [1] ordningsprincipen. Vid den motsatta polen finns discordens gyllene äpple, den eridiska principen om kaos.

Sacred Chao symboliserar allt som någon behöver veta om någonting, och ännu mer. Den symboliserar allt som inte är nödvändigt att veta - i form av ett tomt utrymme runt HODGE-PODGE.

Anteckningar

  1. Engelska.  Aneristic , dvs antipoden till Eris

Länkar