Rättvis uppdelning

En rättvis uppdelning  är uppgiften att fördela många resurser på flera personer som gör anspråk på andelar av dessa resurser, samtidigt som varje person får den del som passar honom i en eller annan grad. Den centrala bestämmelsen för en rättvis uppdelning är kravet att den ska utföras av deltagarna i processen själva.

Skäldelningsproblemet uppstår i olika situationer, som till exempel delning av ett arv . Det är ett aktivt forskningsområde inom matematik , ekonomi (särskilt inom sociala valteori ), spelteori , kontroversiella frågor och många andra.

En typisk rättvis divisionsalgoritm är dividera och välj . Det visar att två personer med olika smak kan dela en tårta på ett sådant sätt att var och en av dem tror att han fick den bästa biten. Rättvis divisionsstudien kan ses som en utvidgning av denna procedur till olika mer komplexa förhållanden.

Det finns många olika typer av rättvis divisionsproblem och algoritmer, beroende på utdelningens karaktär, rättvisekriterierna, deltagarnas karaktär och deras preferenser och andra nödvändiga egenskaper hos divisionsalgoritmen.

Saker att dela

Formellt definieras problemet med rättvis division av en uppsättning och en grupp spelare. Division  är uppdelningen av en uppsättning i icke-överlappande delmängder: , en delmängd per spelare.

Uppsättningen kan vara av olika typer:

Uppsättningen som ska delas kan också vara:

Slutligen är det vanligtvis nödvändigt att göra några antaganden om önskvärdheten av delbara objekt - vilken av grupperna de tillhör:

Baserat på dessa skillnader har flera generella typer av rättvis divisionsproblem studerats:

Kombinationer och specialfall övervägs vanligtvis också:

Definitioner av rättvisa

Det mesta av det som vanligtvis kallas en rättvis uppdelning utelämnas från teorin eftersom arbitrage används . Dessa situationer uppstår ofta med matematiska teorier som har namn på verkliga problem. Besluten i Talmud om aktier när egendom går i konkurs återspeglar några komplexa idéer om rättvisa [1] och de flesta anser att dessa beslut är rättvisa. De är dock resultatet av rabbinernas diskussioner och inte en uppdelning enligt uppskattningar från deltagarna i egendomstvisten.

Enligt den subjektiva värdeteorin kan det inte finnas något objektivt mått på varje objekts värde. Objektiv rättvisa är då omöjlig, eftersom olika personer tar olika priser för varje objekt. Empiriska experiment om hur människor definierar begreppet rättvisa [2] har lett till inkonsekventa resultat.

Sålunda fokuserar den mesta nutida forskningen om rättvisa på begreppet subjektiv rättvisa . Det antas att var och en av personerna har en personlig subjektiv nyttofunktion eller signifikansfunktion , som tilldelar varje delmängd ett numeriskt värde . Ofta antas funktionerna vara normaliserade, så att värdena för varje person är 0 för den tomma uppsättningen ( för alla i), och 1 för uppsättningen av alla element ( för alla i) om elementen är önskvärda, och −1 om elementen är oönskade. Exempel:

Baserat på dessa subjektiva funktioner finns det ofta använda kriterier för en rättvis uppdelning. Vissa av dem står i konflikt med andra, men de kan ofta kombineras. Kriterierna som beskrivs här gäller endast när en spelare kan ha samma summa:

Alla ovanstående kriterier förutsätter att deltagarna får lika andelar av . Om olika deltagare har olika andelar (till exempel vid ett partnerskap där varje partner bidrar med olika medel), bör skälighetskriteriet justeras därefter. Se artikeln Proportionell uppdelning av en kaka med olika proportioner .

Ytterligare krav

Förutom rättvisa önskar man ibland att divisionen är Pareto optimal , det vill säga ingen annan division kan vara bättre för någon utan förlust för en annan. Termen "effektivitet" kommer från den ekonomiska idén om en effektiv marknad . En split där en spelare tar allt är optimal enligt denna definition, så den garanterar inte i sig en rättvis split. Se även artiklarna " Effektiv kakskärning " och " Rättvisans pris ".

I den verkliga världen har människor ibland väldigt tydliga idéer om hur andra spelare värderar insatser, och de kan använda det. Fallet där de har fullständig kunskap om hur andra spelare värderar insatser kan modelleras av spelteori . Delkunskap är mycket svårt att modellera. En stor del av den praktiska sidan av en rättvis uppdelning är utvecklingen och studien av procedurer som fungerar bra trots sådan ofullständig kunskap eller små fel.

Ett ytterligare krav är att denna rättvisa uppdelningsprocedur är en sanningsenlig mekanism , det vill säga att det måste vara en dominerande strategi för deltagarna att visa sina giltiga poäng. Detta krav är vanligtvis mycket svårt att uppfylla i kombination med rättvisa och Pareto-effektivitet .

En generalisering av problemet är att låta varje intressent bestå av flera aktörer som delar samma uppsättning resurser men har olika preferenser [4] [5] .

Procedurer

Algoritmer , eller procedurer [6] för en rättvis uppdelning listar spelarnas handlingar i form av synliga data och deras uppskattningar. Det korrekta förfarandet är det som garanterar en rättvis uppdelning för alla spelare som agerar rationellt enligt sitt eget omdöme. Medan spelarens agerande beror på hans bedömningar, beskriver proceduren den strategi som den rationella spelaren följer. Spelaren kan agera som om pjäsen hade en annan poäng, men måste vara konsekvent (förutsägbar). Till exempel, om proceduren säger att den första spelaren skär kakan i två lika delar, och den andra väljer en bit, så kan den första spelaren inte klaga på att den andra spelaren fick den största delen.

Vad spelaren gör:

Det antas att målet för varje spelare är att maximera det lägsta värde som han kan få. Med andra ord, nå maximin .

Procedurer kan delas in i diskreta och kontinuerliga . En diskret procedur kan till exempel endast involvera en pajskärare åt gången. Kontinuerliga rutiner involverar saker som när en spelare flyttar en kniv och den andra spelaren säger "stopp". En annan typ av kontinuerlig procedur innebär att personen tilldelar varje del av kakan ett värde.

För en lista över förfaranden för rättvis delning, se Kategori: Rättvis delningsprotokoll .

Historik

Enligt Saul Garfunkel , var kakskärningsproblemet ett av de viktigaste öppna problemen i 1900-talets matematik [7] , och den viktigaste varianten av problemet löstes slutligen genom Brahms-Taylor-förfarandet utvecklat av Stephen Brahms och Alan Taylor 1995.

Källorna till Delhi- och Choose- protokollen är okända. Närliggande aktiviteter som handel och byteshandel har varit kända sedan länge. Förhandlingar som involverar fler än två deltagare är också ganska vanliga, Potsdamkonferensen är ett enastående exempel.

Teorin om en rättvis uppdelning räknas först från slutet av andra världskriget . Den utvecklades av en grupp polska matematiker ( Hugo Steinhaus , Bronisław Knaster och Stefan Banach ) som vanligtvis träffades på Scottish Café i Lvov (då i Polen ). Proportionell uppdelning för valfritt antal deltagare med namnet "senast minskande" utvecklades 1944. Steinhaus tillskrev det till Banach och Knaster när han presenterade problemet offentligt för första gången vid ett möte med Econometric Society i Washington i september 1947. Vid detta möte föreslog han också problemet med att hitta det minsta antal nedskärningar som behövs för en sådan uppdelning.

För historien om avundsjuk skärning, se artikeln Avundsjuk kakskärning .

Applikationer

Rättvisa uppdelningsutmaningar uppstår i situationer som delning av arv, uppsägning av partnerskap, skilsmässaförfaranden , radiofrekvenstilldelningar , flygplatstrafikkontroll och drift av jordfjärranalyssatelliter .

Rättvis uppdelning i populärkulturen

Se även

Anteckningar

  1. Aumann och Maschler 1985 , sid. 195–213.
  2. Yaari, Bar-Hillel, 1984 , sid. ett.
  3. ↑ En ofta använd, men något förvirrande term, eftersom avund är just det dominerande fenomenet i denna division. Ibland används en bokstavlig översättning från engelska "free from envy". Frånvaron av avund betyder frånvaro av skäl till avund, det vill säga det är nödvändigt att dela resurser på ett sådant sätt att ingen misstänker att han fick mindre än någon annan.
  4. Manurangsi, Suksompong, 2017 , sid. 100–108.
  5. Suksompong, 2018 , sid. 40–47.
  6. ↑ Termen protokoll används ibland .
  7. Garfunkel, 1988 .
  8. Steinhaus, 1950 .
  9. Gardner, 1978 .
  10. Stewart, 2006 .
  11. Dinosaur Comics - 13 november 2008 - fantastiskt roliga tider! . Hämtad 8 oktober 2019. Arkiverad från originalet 28 oktober 2019.

Litteratur

Länkar