Kärna (spelteori)
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 18 december 2017; verifiering kräver
1 redigering .
C-core ( engelska core , uttalas tse-core ) är optimalitetsprincipen i teorin om kooperativa spel , som är en uppsättning effektiva utdelningsfördelningar som är resistenta mot avvikelser från vilken koalition av spelare som helst, det vill säga en uppsättning vektorer Så att:
![{\mathbf {x}}=(x_{1},x_{2},...,x_{N})](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/6c78a5ac8920fd1c43a8f46e446807e1d925ff3f)
och för alla koalitioner :
![K\delmängd N](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/ee8e8344cdd0a9681092efa96a49e17f23bc11a4)
![\sum _{{i\in K}}{x_{i}}\geq v(K)](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/95bfcdf025415d680024b724fdf39de681569267)
,
var är spelets karaktäristiska funktion.
![v](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/e07b00e7fc0847fbd16391c778d65bc25c452597)
Egenskaper
- En likvärdig definition är C-kärnan i ett kooperativt spel när det gäller att blockera utdelningar av koalitioner. En koalition K sägs blockera en utdelningsfördelning x om det finns en annan utdelningsfördelning y sådan
![\sum _{{i\in K}}{y_{i}}\leq v(K)](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/2ba942a93f651ffa65cf4876c4ace0b00ed10517)
,
och för alla deltagare .
![i\i K](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/6ed832ac3945ec7b90ba50600a4e20a057d25598)
![y_{i}\geq x_{i}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/28b333e4a17c7360b0e5a173c117760d2a89546f)
Sedan är C-kärnan i ett kooperativt spel uppsättningen av utdelningsfördelningar som inte kan blockeras av någon koalition.
- C-kärnan ges av ett system av linjära ekvationer och icke-strikt linjära olikheter, och därför är det en konvex polyeder .
- C-kärnan kan vara tom. Tillräckliga villkor för att kärnan inte är tom formulerades av L. Shapley :
Sats. Ett kooperativt spel med en supermodulär karaktäristisk funktion har en icke-tom kärna.
Nödvändiga och tillräckliga villkor för kärnans icke-tomhet formulerades av O. Bondareva och senare av L. Shapley :
Sats. Kärnan i ett kooperativt spel är icke-tom om och endast om det är balanserat .
- Varje Walrasian-jämvikt tillhör kärnan, men det omvända är inte sant. Men under vissa antaganden, om antalet agenter i ekonomin tenderar till oändlighet, tenderar kärnan till en uppsättning av Walrasian-jämvikter ( Edgeworths hypotes ).
Se även
Källor
- Bondareva O.N. Några tillämpningar av linjära programmeringsmetoder till teorin om kooperativa spel // Problems of Cybernetics. - 1963. - T. 10 . - S. 119 - 140 .
- Kannai Y. The core and balancedness // Handbook of Game Theory with Economic Applications, Vol. I. - Amsterdam: Elsevier, 1992. - s. 355 - 395. - ISBN 978-0-444-88098-7 .
- Shapley LS Om balanserade set och kärnor // Naval Research Logistics Quarterly. - 1967. - T. 14 . - S. 453 - 460 .
- Petrosyan L. A., Zenkevich N. A., Shevkoplyas E. V. Theory of games. - St. Petersburg: BHV-Petersburg, 2012. - S. 432. - ISBN 978-5-9775-0484-3 .