Projektion ( lat. projectio - "kastas framåt") är:
En kartläggning av ett utrymme in i sig själv kallas en projektion om denna avbildning är idempotent , det vill säga dess sammansättning med sig själv är lika med eller för alla .
Projektionsmetoden för att avbilda objekt är baserad på deras visuella representation. Om du förbinder objektets alla punkter med raka linjer (projektionsstrålar) med en konstant punkt O (projektionscentrum), i vilken observatörens öga är tänkt , då vid skärningspunkten mellan dessa strålar med vilket plan som helst, en projektion av alla punkter av objektet erhålls. Således får vi en perspektivbild av ett objekt på ett plan, eller en central projektion .
Om projektionscentrum är oändligt långt från bildplanet, så talar de om en parallell projektion ; dessutom, om projektionsstrålarna faller vinkelrätt mot planet - då om ortogonal projektion , och om snett - ungefär snett .
Om projektionsplanet inte är parallellt med något av det rektangulära systemets koordinatplan är detta en axonometrisk projektion .
Projektion i denna mening (nämns i inledningen i stycke 2) används flitigt i linjär algebra (för mer information se: Projektion (linjär algebra) ), men i praktiken inte bara i ganska abstrakta sammanhang, utan även när man arbetar med vektorer av alla slag, dimensioner och grader av abstraktion, och även i elementär geometri, och även - mycket allmänt - när man använder rätlinjiga koordinater (som rektangulära eller affina ).
Separat bör vi nämna projektionen av en punkt på en linje och projektionen av en vektor på en linje (i en riktning).
Den mest använda projektionen är ortogonal.
Termen projektion i denna mening används både i förhållande till själva projektionsoperationen och i förhållande till dess resultat (under operationen att projicera på en linje kallas bilderna av en punkt, vektor, uppsättning punkter projektion av en punkt , vektor, uppsättning punkter på denna linje).
En elementär beskrivning av den ortogonala projektionen av en punkt på en linje handlar om att en vinkelrät ska sänkas från punkten till linjen, och dess skärning med linjen kommer att ge bilden av punkten (projektionen av punkten) på denna linje). Denna definition fungerar både på planet och i tredimensionellt rymd, och i rymden av vilken dimension som helst.
En elementär definition av projektionen av en vektor på en linje ges enklast genom att representera vektorn som ett riktat segment. Sedan kan dess början och dess slut projiceras på en rät linje, och ett riktat segment från projektionen av början till projektionen av slutet av den ursprungliga vektorn kommer att ge sin projektion på den räta linjen.
Projektionen av en vektor på en viss riktning brukar kallas ett tal som sammanfaller i absolut värde med längden av projektionen av denna vektor på den räta linjen som definierar denna riktning; talets tecken väljs så att det anses positivt när riktningen för denna projektion sammanfaller med den givna riktningen, och negativt när riktningen är motsatt.
Icke-ortogonal projektion används mer sällan, och även när den används, särskilt i elementära sammanhang, används termen inte alltid.
Det enklaste sättet att specificera en icke-ortogonal projektion på en linje är genom att specificera själva linjen och ett plan (i det tvådimensionella fallet en annan linje istället för ett plan; i fallet med ett n - dimensionellt utrymme, ett hyperplan av dimension ( n -1)) som skär linjen. Projektionen av en punkt definieras som skärningspunkten mellan planet (hyperplan) som innehåller denna punkt och parallellt med planet som definierar projektionen.
I fallet när planet (hyperplan) som definierar projektionen är ortogonalt mot linjen, får vi en ortogonal projektion (detta kan vara dess alternativa definition). Därför, för en egentlig icke-ortogonal projektion, måste man kräva att denna ortogonalitet saknas.
För en icke-ortogonal projektion av en vektor på en linje och på en riktning, erhålls definitionerna från den givna definitionen av projektionen av en punkt, på samma sätt som den beskrevs i stycket om ortogonal projektion.
Icke desto mindre kan begreppet icke-ortogonal projektion vara användbart (åtminstone om du inte är rädd för terminologisk förvirring) för att introducera sneda koordinater och arbeta med dem (genom dem, i princip, begreppet punktkoordinater och vektorkoordinater i detta fall kan enkelt definieras).
Projektionen av en punkt v på en konvex mängd X är en punkt i mängden X så att [1]
av projektioner | Typer|
---|---|