1940 skapades Nimatron - en elektronisk relämaskin för datorspel för att spela den . Det anses vara den första datorn som designades för underhållning. Denna enhet utvecklades av den amerikanske fysikern Edward Condon vintern 1939/1940 och demonstrerades första gången på 1940 års världsutställning i New York . Apparaten monterades av Edward Condon och hans assistenter Gerald L. Tawney och Willard A. Derr . Den 24 september 1940 utfärdades ett patent för enheten [1] .
1941 skapades en förbättrad version av Nimatron av Raymond Redheffer.[2] .
1947 skapades ett katodstrålerör (CRT) spel. Denna enhet anses vara det första utvecklade elektroniska spelet, såväl som det första spelet med en CRT-skärm [3] . Spelet skapades av Thomas T. Goldsmith Jr.och Estle Ray Mann , som fick ett patent för det nr 2 455 992 daterat den 14 december 1948 [4] .
1948, Alan Turing , tillsammans med sin tidigare kollega David Champernownebörjade skriva schackprogrammet Turochamp för en dator som ännu inte fanns [5] .
Innovationer
1947 uppfinner Harry Mabs flippern i spelet Pinball , som anses vara en av de mest grundläggande innovationerna inom denna genre, vilket förändrade synen på speldesign och designen av spelmekanik; på denna grund produceras Humpty Dumpty[6] .
Född
Priestley, Don (1940) - brittisk datorspelsdesigner, skapare av spel som Dictator , The Trap Door.3D Tanx, Maziacs .
Douglas Carlston(1947) - en av grundarna av Brøderbund Software och dess ordförande; företaget är känt för spel som Prince of Persia , Myst och Carmen Sandiego.
Dave Arneson(1947) - Amerikansk speldesigner, en av skaparna av det första rollspelet , författaren till termen hit points .
Daniel Berry(1949) - Amerikansk speldesigner och programmerare känd för MULE (ett av de första och mest inflytelserika multiplayer-spelen) och The Seven Cities of Gold.
James D. Sachs(1949) - speldesigner och konstnär, skapare av Defender of the Crown och Saucer Attack.