Armored Core (spel)

Pansarkärna
Utvecklaren Från programvara
Förlag Region JapanFrån programvara Sony Interactive Entertainment
Hela världen
Del av en serie Pansarkärna
Utgivningsdatum PlayStation
10 juli 1997
Region Nordamerika31 oktober 1997
Region Europa1 juli 1998
Genre Pälsar , TPS
Skapare
Handledare Toshifumi Nabeshima
Producent Yasuyoshi Karasawa
Programmerare Hiroyuki Arai
Masayuki Saito
Tekniska detaljer
Plattform PlayStation
Spellägen single player , multiplayer
Bärare CD-ROM , digital distribution
Officiell sida

Armored Core ( ーマード・コア Āmādo Koa ) är ett tredjepersons shooter - meka -videospel utvecklat av FromSoftware och släppt 1997. Spelet är det första i Armored Core -serien . Den återutgavs 2007 på PlayStation Network .

Plot

Den stora majoriteten av jordens befolkning har utplånats i ett katastrofalt krig känt som "den stora förstörelsen" . Hårda förhållanden tvingade de få överlevande att gömma sig under jorden i femtio år, under vilka företagen tar makten. De två största företagen, Chrome och Murakumo Millennium, kämpar ständigt mot varandra om dominans, vilket orsakar betydande oenighet bland befolkningen. Tävlingen ger dock oändliga möjligheter för kråkorna, legosoldater som existerar oberoende av företagen. Spelaren styr en pansarkärna (Armored Core), som är en mekarobot .

Spelupplägg

Spelet börjar med att spelaren deltar i ett test för att bli en del av Crow's Nest . Testet tar helt enkelt ut två muskelspårare (MT) innan de tar ner dig. Efter att ha klarat detta test får spelaren uppdragsförfrågningar från företag och andra grupper. Uppdrag tenderar att betala mer när svårigheten ökar, och betalningarna kan variera från kontanter till delar av AC-prototyper. Uppdragen som är tillgängliga för spelaren i de senare stadierna är olika. [1] Spelaren kan också läsa e-post från olika avsändare och titta på deras betyg, som är baserade på uppdragets framgångsfrekvens.

Spelaren är ansvarig för att skaffa vapen och AC-delar med pengarna de tjänar på uppdrag. [2] Det är inte möjligt att fylla på ammunition eller rustning under uppdrag, så kostnaden för att återföra ammunition och reparera AC-enheter dras automatiskt av från spelarens vinst i slutet av varje uppdrag. Om uppdraget misslyckas, eller om en del av AC-prototypen betalas, dras kostnaden för reparationer och ammunition från den totala summan pengar som spelaren samlat på sig.

Detaljer, i synnerhet vapen, i detta spel och dess två expansioner är de mest kraftfulla i serien. Till exempel, den ursprungliga KARASAWA skjuter snabbare än de flesta AST Rifles och Pulse Rifles i senare spel. FINGER har 3000 ammunition, och Large Missile finns i två stilar: en som flyger som en vanlig raket (används inte efter Master of Arena), och en traditionell långsam version (om än ungefär dubbelt så snabbt som i senare spel, som Last Raven) . Den långsamma versionen har tio missiler, i motsats till de fyra senare versionerna, och är den längsta räckviddsmissilen i denna generation.

Spelet har ett tvåspelarläge med delad skärm [3] eller PlayStation Link-kabel.

Utveckling

Robotdesignerna skapades av den kända pälsdesignern Shoji Kawamori .

Betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar75 %
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor
CVG3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor
kant7/10
EGM8.25/10
Famitsu28/40
Game Informer8.25/10
GameRevolutionB+
GameSpot8,3/10
IGN8/10
OPM3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor

Spelet fick "gynnsamma" recensioner, enligt recensionsaggregatets webbplats GameRankings . [4] I Japan gav Famitsu det en poäng på 28 av 40. [5]

Next Generation recenserade PlayStation-versionen av spelet, betygsatte den med fyra stjärnor av fem och konstaterade att "Armored Core är inte perfekt: grafiken, även om den är skarp, lutar lite åt den intetsägande sidan, och snurrarna kan vara tröga. Fortfarande, krafterna och det finns tillräckligt med speldjup för att göra Armored Core till en vinnare . "

Anteckningar

  1. "NG Alphas: Armored Core" . nästa generation . Nej. 31 Imagine Media . juli 1997. s. 78–79.
  2. "Armored Core: Some Hardcore Mechanized Action". Electronic Gaming Monthly . Nej. 99. Ziff Davis . oktober 1997. sid. 172.
  3. "Armored Core". gamepro . Nej. 107.IDG . _ augusti 1997. sid. 60.
  4. "Armored Core for PlayStation" Arkiverad 9 december 2019 på Wayback Machine . Spelrankningar . CBS Interactive. Hämtad 14 december 2018.
  5. [https://web.archive.org/web/20151109034956/https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=970 Arkiverad 9 november 2015 på Wayback Machine "アーマー・ [ゃマア] PS]"]. Famitsu (på japanska). enterbrain . Hämtad 14 december 2018.