Battlefield V | |
---|---|
| |
Utvecklaren | TÄRNINGAR ytterligare: Kriteriespel (battle royale-läge) [1] |
Utgivare | Elektronisk konst |
Lokaliserare | Electronic Arts Ryssland |
Del av en serie | Slagfält |
Annonsdatum | 16 maj 2018 [2] |
Utgivningsdatum | 20 november 2018 |
Genrer | first-person shooter , battle royale |
Åldersbetyg _ |
ACB : MA15+ - Mogen 15+ CERO : D - Ålder 17 och uppåt ESRB : M - Mogen OFLC (NZ) : R16 - Begränsad 16 PEGI : 16 RARS : 18+ USK : 16 |
Skapare | |
Producenter |
|
Speldesigners |
|
Manusförfattare | Stephen Hall |
Målare |
|
Kompositörer |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
PC ( Windows ) PlayStation 4 Xbox One |
motor | Frostskador 3 |
Spellägen | single player , multiplayer , co-op |
Gränssnittsspråk | engelsk |
transportörer | DVD , Blu-ray , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows Minimum OS: 64-bitars Windows 7 , Windows 8.1 och Windows 10 Processor: Intel Core i5 6600K eller AMD FX-8350 RAM: 8 GB Hårddisk: 50 GB Grafikkort: grafikkort med 2 GB minne ( NVIDIA GeForce GT 1050 eller AMD Radeon RX 560 ) DirectX 11 Tillgång till bredband till Internet Utvalda OS: 64-bitars Windows 10 Processor: Intel Core i7 4790 eller AMD Ryzen 3 1300X RAM: 12 GB Hårddisk: 50 GB Grafikkort: grafikkort med 6 GB minne ( NVIDIA GeForce GTX 1060 eller AMD Radeon RX 580 ) DirectX 11 Tillgång till bredband till Internet |
Kontrollera | tangentbord , mus och gamepad |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Battlefield V är ett förstapersonsskjutspel med flera plattformarsextonde i Battlefield -serien . Utvecklad av EA DICE och publicerad av Electronic Arts för Windows , PlayStation 4 och Xbox One . Spelet tillkännagavs den 16 maj 2018 och visades första gången den 23 maj 2018 [2] [3] . Spelet släpptes den 20 november 2018 [4] . Spelare som förbeställde Deluxe-utgåvan av spelet fick tillgång till det fem dagar före den officiella releasen den 15 november 2018 [5] . För spelare med ett premiumabonnemang blev spelet tillgängligt den 9 november 2018 [6] . Battlefield V är baserad på händelserna under andra världskriget och är en uppföljare till Battlefield 1 med teman .
Innan släppet mottogs spelet tvetydigt: efter släppet av den första trailern kritiserade en märkbar del av communityn spelet hårt för historiska felaktigheter. Efter release fick Battlefield V blandade recensioner från både kritiker och användare. De berömde spelet , nivådesignen , nya flerspelarlägen och inställningen , samtidigt som de kritiserade spelet för dess brist på innehåll och bristen på betydande förändringar från tidigare spel i serien.
I slutet av 2018 hade spelet sålt cirka 7,3 miljoner exemplar, vilket var ett kommersiellt misslyckande för Electronic Arts. Den 23 april 2020 tillkännagavs att spelet skulle stödjas fram till slutet av sommaren 2020 [7] .
Battlefield V är fokuserat på interaktion med team i spelet. Ett resursbristsystem har införts i spelet, vilket tvingar spelaren att tänka igenom sina handlingar, samt spara resurser. Lagspel av fyra klasser implementerades - attackflygplan, läkare, scout och stödjaktare. Varje klass har ett unikt vapen och en roll på slagfältet. Särskild uppmärksamhet ägnas åt anpassning genom ett nytt system där spelare kan skapa karaktärer med olika utseende och vapen. Kosmetiska föremål och valutan som används för att köpa dem tjänas in genom att slutföra mål i spelet [8] [9] [10] [11] [3] . Det blev också möjligt att bygga små defensiva strukturer ( befästning ) på strikt definierade platser på kartan [12] .
Spelet introducerar flera nya flerspelarlägen, inklusive Firestorms "kontinuerliga" kampanjläge och Grand Operations, en utökning av Operations-läget som introducerades i det tidigare inlägget i serien, Battlefield 1 . Läget fokuserar på matcher där spelaren upplever tre hela dagars strid. I Grand Operations dyker det upp vissa mål varje dag, och resultatet av varje steg påverkar nästa. Om den sista dagen slutar med ett övertag nära seger, så avslutas matchen med en sista konfrontation, där spelarna slåss om segern på en ständigt krympande karta. Liksom Battlefield 1 innehåller spelet en samling "krigshistorier" för en spelare baserade på händelserna under andra världskriget [8] [13] [14] [15] . Spelet har också ett co-op-läge för lag på upp till fyra spelare som kallas "Joint Troops". Under varje spel är uppdragen och målen olika, så varje spelsession kommer att skilja sig från de tidigare [3] .
Battle Royale -läget är byggt kring "kärnområdena" i franchisen - förstörelse, lagspel och krigsmaskiner [16] [17] [18] . Namnet "Firestorm" hänvisar till ringen av eld som gradvis smalnar av, vilket begränsar lekområdet, vilket uppmuntrar spelare att slåss. Detta läge har 64 spelare som kan delas in i 16 lag med tonvikt på lagarbete [19] [18] [20] .
Enspelarkampanjen består av en prolog och episodiska krigsberättelser, varav tre var tillgängliga vid lanseringen:
Den fjärde berättelsen släpptes den 5 december 2018 [21] (2 veckor efter att spelet släpptes): i "The Last Tiger" (från engelska - "The Last Tiger") deltar spelaren i tyskens kamp besättningen på Tiger -stridsvagnen under Ruhroperationen under krigets sista dagar.
Inledningsavsnittet, med titeln "My Country Calls" eller "Prologue", är en handledning. I den lär sig spelaren spelets grundläggande mekanik: hur man spelar som infanteri, kontrolltankar och pilotflygplan. Det här avsnittet sätter också tonen för nästa. Prologen börjar efter "Thunderstorms of Steel" från Battlefield 1 , med kommentarer om hur snabbt samhället har glömt första världskrigets fasor. Handlingen flyttas sedan till London 1939, där Neville Chamberlain tillkännager krigets början på radio. Berättelsen börjar med att spelaren tar på sig rollen som en brittisk fallskärmsjägare som deltar i en nattlig räd mot Narviks hamnar 1940. Uppgiften är att besegra flera tyska soldater, varefter Tiger I -stridsvagnen dyker upp . Spelaren tar sedan kontroll över stridsvagnschefen, Peter Muller, huvudpersonen i den militära berättelsen The Last Tiger. Han har till uppgift att bryta igenom de brittiska linjerna vid Tobruk . Spelaren, i rollen som en fri fransk prickskytt , efter en artilleriattack på positioner, förmodligen en av soldaterna i den militära historien "Tirailleur", befinner sig nära Kasserine-passet. Efter att prickskytten dödat flera fiender från ett bakhåll, dödas karaktären när maskingevärseld börjar mot honom. Kameran klipper sedan till en Bf.109- pilot vid namn Yellow-Seven. Den här gången måste spelaren skjuta ner många Blenheims och Spitfires innan han själv skjuts ner. Slutligen antar spelaren rollen som en brittisk maskingevär under slutförsvaret på Nijmegenbron 1944. V1-bomben exploderar nära bron, hjälten går in i den sista striden och dör som ett resultat av en eldstrid. Efter att ha slutfört alla uppgifter visas filmiska klipp av krigsberättelser.
Våren 1943 i Rjukan , Norge , förstördes en brittisk kommandoenhet när man försökte infiltrera en tyskockuperad anläggning. Norska motståndskämpen Astrid, som hjälpte dem, tillfångatogs; hennes dotter, Solveig, smyger sig in i byggnaden för att rädda sin mamma. Astrid vägrar dock att lämna och insisterar på att den skyddade anläggningen måste förstöras först, eftersom den producerar tungt vatten för att bygga kärnvapen i Tyskland. Paret saboterar anläggningen, men det mesta av det tunga vattnet evakueras av en lastbil. Astrid och Solveig försöker förfölja honom, men de stoppas på bryggan av ett tyskt detachement under ledning av löjtnant Weber. Astrid anförtror uppdraget att förstöra sin dotters last och knuffar bort henne från bron för att förhindra att de båda blir tillfångatagna. När hon knappt återhämtar sig från sitt fall fortsätter Solveig uppdraget, jagar och förstör lastbilen. Tyskarna eskorterar Astrid och lastar en del av tungvattenförsörjningen ombord på ubåten, men kvinnan stjäl en granat och spränger ubåten och dödar sig själv och Weber. Huruvida hjältinnan kunde överleva explosionen av båten är fortfarande oklart.
Hösten 1944, efter de allierade landgångarna i Normandie , skickas senegalesiska soldater för att hjälpa till att befria Frankrike från tysk ockupation . En sådan soldat är den unga rekryten Deme Cisse, som träffar krigsman och äldre bror Idriss vid hans ankomst till Frankrike . Men Deme utsätts snabbt för diskriminering från den franska armén, med senegaleser som hindras från att slåss vid frontlinjen och istället tilldelas "snåla" jobb som att fylla sandsäckar. Slutligen tillåts senegaleserna att delta i attacken mot starkt befästa tyska positioner för att förstöra luftvärnskanonerna som försvarar området. Senegaleserna hamnade i bakhåll men lyckades fånga och hålla ett tyskt fäste. Idriss vill inte gå längre eftersom deras befälhavare är döda och de inte har något stöd. Men Deme är fast besluten att fortsätta trycka mot luftvärnskanonerna för att få erkännande från fransmännen. Han övertygar resten av enheten att följa honom. Senegaleserna förstör framgångsrikt luftvärnskanoner, men lider stora förluster. Dessutom säger en skadad tysk soldat att de kommer att omringas och förstöras i den oundvikliga motattacken, och att ingen kommer att veta att de var där. En hopplös Idriss, som fruktar att han inte kommer att återvända hem till sin familj levande, överväger att dra sig tillbaka, men Deme insisterar på att de måste göra det som inte förväntas av dem – attackera det tyska högkvarteret. De lyckas bryta sig in i högkvarteret, men de attackeras från ett bakhåll av en Tiger -tank . Efter att ha förstört tanken skadas Idriss dödligt. Trots att Deme-enheten erövrade högkvarteret är deras deltagande i operationen tystad och glömd. I nutid berättar den äldre Deme sin historia och förklarar att, trots händelserna som har ägt rum, ingenting kan radera hans kamraters bedrift, och att han är stolt över det.
Våren 1942 anmäler sig den dömde bankrånaren William Sidney "Billy" Bridger, son till en annan ökänd bankrånare, Arthur Bridger, frivilligt för att gå med i den brittiska försvarsmakten för att undvika fängelse, och tilldelas som sprängämnesexpert till ett specialkommando för Special Boat Service i spetsen för med George Mason ( Craig Fairbrass ). Bridger och Mason infiltrerar det ockuperade Nordafrika för att sabotera tyska flygfält. Men saker och ting går inte som planerat på det första flygfältet: en av Billys bomber går inte av, vilket gör Mason rasande, och han tvingar Billy att ställa sig bakom luftvärnsgeväret för att förstöra det sista planet. Mason blir skadad och börjar ett gräl med Billy om vem som ska hållas ansvarig för hans död. Tillsammans stjäl de en bil och åker till det andra flygfältet, men på grund av Masons skador tvingas Billy gå in där ensam. Billy kan ta ut målen, men gör en avstickare till närmaste bunker för att skaffa sjukvårdsförnödenheter till Mason och använder radion där för att kalla på hjälp att evakuera. Efter att ha förstört basens radarstationer återvänder Billy för att rapportera till Mason. Men han blir rasande när han får reda på att Billy använde radion, eftersom den avslöjade för tyskarna deras exakta plats. Tyska styrkor börjar förfölja partnerna, och de tvingas ta sin tillflykt till ruinerna. Billy börjar uttrycka tvivel om sin egen kompetens och sina chanser att överleva. Mason säger till Billy att han inte valde honom att frivilligt arbeta för enheten för ingenting, eftersom hans många försök att råna banker har visat att han är en man som inte bara ger upp. Inspirerade Billy slåss tillsammans med Mason i den sista uppgörelsen. De lyckas hålla tillbaka de tyska styrkorna tillräckligt länge för att brittiska förstärkningar ska anlända. De tyska trupperna som attackerade dem retirerar. Efter det genomsyras Billy och Mason av ömsesidig respekt, och de går på nästa uppdrag.
Våren 1945 deltar erfarne Tiger I -befälhavaren Peter Müller och hans stridsvagnsbesättning i försvaret av Rhen-Ruhr mot invaderande amerikanska trupper, efter att ha fått order från överkommandot att alla tyska soldater måste slåss till döds. Efter att ha överlevt en serie tunga strider tvingas tigern ta skydd från de allierade bombplanen. På uppmaning av Schroeder, lagets unga och patriotiska skytt, beordrar Müller lastaren Hartmann att spana in ruinerna framför sig för att hitta en passage. En amerikansk stridsvagnskolonn dyker plötsligt upp, vilket tvingar besättningen att lämna Hartmann bakom sig. Tigern beordras att omgruppera sig mot katedralen tillsammans med de återstående tyska trupperna för slutförsvaret. På väg till katedralen upptäcker de att Hartmann har hängts tillsammans med flera desertörer. De tar sig till katedralen och inser att den är övergiven och de är fångade av amerikanska trupper som snabbt omringar katedralen. Amerikanerna kräver att tyskarna kapitulerar. Besättningen fick nya order att försvara sina positioner via en närliggande radiostation och bekämpar fiendens styrkor innan de tar sig till bron som leder tillbaka till de tyska linjerna. Bron förstörs plötsligt av en serie explosioner, och tigerns spår slits isär. Den rutinerade föraren Körz uttrycker sin besvikelse över tyska ideal och öknar trots Mullers order. Schroeder sårar Kurtz dödligt. När Muller sörjer sin vän anländer amerikanska soldater och kräver återigen ett slut på motståndet, men Schroeder fortsätter att skjuta tillbaka. Müller sliter av sitt riddarkors och förbereder sig på att kapitulera, varefter en rasande Schroeder riktar sitt maskingevär mot honom. Skärmen bleknar till svart, ett skott hörs och Muellers öde är fortfarande oklart.
Battlefield V (Original Soundtrack) | |
---|---|
Studioalbum av Johan Söderqvist och Patrik Andren | |
Utgivningsdatum | 16 november 2018 |
Genrer | soundtrack , elektroniskt , instrumentalt |
Varaktighet | 43:16 |
Land | USA |
Sångspråk | engelsk |
Originalmusiken till spelet komponerades av Patrik Andren och Johan Söderqvist [22] , som också skrev det ursprungliga soundtracket till Battlefield 1 . Soundtracket spelades in i Abbey Road Studios , där The Beatles och Pink Floyd brukade spela in . Det femte spåret på soundtracket, "Battlefield V Legacy Theme", är baserat på den ursprungliga temamusiken komponerad av Joel Eriksson för Battlefield 1942 . Denna musik spelas i varje spel i ett annat arrangemang [24] [25] [23] .
Dying Light (originalmusik) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Varaktighet | |||||||
ett. | "Tirailleur" | 2:38 | |||||||
2. | Under Ingen flagga | 3:36 | |||||||
3. | "Fransk dimma" | 2:19 | |||||||
fyra. | Narvik | 1:37 | |||||||
5. | "Battlefield V Legacy Theme" | 3:35 | |||||||
6. | "Långt hemifrån" | 2:18 | |||||||
7. | Stolthet & Heder | 1:20 | |||||||
åtta. | Upprättelse | 1:58 | |||||||
9. | Spitfires | 2:44 | |||||||
tio. | Norge | 3:55 | |||||||
elva. | "Triumf" | 2:55 | |||||||
12. | Rotterdam i ruiner | 2:03 | |||||||
13. | "Devestation" | 3:14 | |||||||
fjorton. | Sandsten | 3:05 | |||||||
femton. | Glorifica | 2:23 | |||||||
16. | "Jag lovar dig mitt land" | 3:54 |
I januari 2018 dök det upp rykten på nätet om att utvecklarna av Battlefield -serien arbetade på en ny del av serien, som möjligen skulle bli en battle royale i andra världskrigets miljö [26] [27] [28] . Enligt vissa rapporter skulle spelet också återgå till det kooperativa läget och kampanjläget, som i Battlefield 1 [29] .
Spelet tillkännagavs den 16 maj [30] , de första detaljerna avslöjades den 23 maj 2018, och de flesta ryktena bekräftades i tillkännagivandet [31] [32] [3] . Det hävdades att spelet kommer att ha funktioner, ett oändligt genererat co-op-läge, det kommer inte att finnas något premiumabonnemang och loot boxes [33] [34] [35] [36] . DICE har uppgett att de, till skillnad från Battlefield 1 , inte planerar att göra icke-kosmetiska föremål i Battlefield V betalbara, och nytt innehåll kommer att läggas till spelet för alla spelare utan extra kostnad när det släpps [10] [37] . Beslutet att ta bort dessa funktioner togs i kölvattnet av Star Wars Battlefront II loot box-skandalen [38] .
Utvecklarna förnekade inledande rykten om att det inte skulle bli några stora operationer efter spelets release. Så efter att spelet släppts kommer spelare att vänta på flera lägen för onlinespel, stora operationer, samt tre uppdrag i ett enda företag [39] . Närvaron av det kungliga slaget vid frigivningen bekräftades inte [40] [41] [42] .
Omedelbart efter spelets första förhandsvisning sa spelets kreativa chef Lars Gustavsson till Newsweek , "Det är ingen hemlighet att det pratas mycket i studion om detta ämne och säger att Battlefield är perfekt för Battle Royale på grund av det fullskaliga kriget, förstörelsen, och liknande. Så det pratades definitivt om det, men i det här skedet är det bara snack." [43] [44] . Multiplayer-spel [45] och en teaser-trailer för Battle Royale-läget [46] [47] visades på E3 2018 .
Innan Gamescom 2018- utställningen släppte utvecklarna en trailer dedikerad till utställningen och som delvis visar det kungliga slaget [48] [49] . På själva mässan tillkännagavs att öppen beta-testning skulle äga rum i början av september [50] , och en ny trailer visades som visar funktionerna i realtidsstrålspårning och DLSS - teknologier [51] [52] . Före OBT släpptes en trailer som avslöjade namnet på Battle Royale-läget - "Firestorm" ( från engelska - "Firestorm" ) och bekräftade också att en annan studio utvecklar läget - Criterion Games [53] .
Den 17 oktober 2018 släppte DICE en trailer för storykampanjen [54] [55] [56] .
Spelet släpptes den 20 november 2018 [57] . Spelet var ursprungligen planerat att släppas den 19 oktober, men försenades till den 20 november för att göra det möjligt för utvecklarna att "göra några sista ändringar i kärnspelet" [58] [59] . Efter utgivningen av spelet granskade redaktörerna för Tom's Hardware- portalen spelet med hjälp av strålspårning och visade resultaten [60] [61] [62] .
Den 14 mars 2019 släpptes en fullständig trailer som tillkännager lanseringen av Firestorm-läget [63] [64] . Den 25 mars 2019 dök Battle Royale-läget upp i spelet [65] [66] [67] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | (PC) 81/100 [68] (PS4) 73/100 [69] (XONE) 78/100 [70] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 8/10 [77] |
Game Informer | 8/10 [71] |
GameRevolution | [78] |
GameSpot | 8/10 [76] |
GamesRadar | [72] |
hardcore spelare | 4/5 [79] |
IGN | 7,5/10 [73] (KB) 7/10 [74] |
PC Gamer (Storbritannien) | 79/100 [75] |
PC World | [80] |
Digitala | [81] |
PCGamesN | 9/10 [82] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
3D Nyheter | 6/10 [86] |
GoHa.Ru | 8/10 [87] |
spel | [90] |
gametech | 10/10 [92] |
IGN Ryssland | 8/10 [88] |
kanobu | 8/10 [91] |
PlayGround.ru | 9.2/10 [85] |
Riot Pixels | 7,5/10 [89] ? |
" spelande " | [84] |
Mail.ru spel | 7/10 [83] |
Lenta.ru | 5/10 [93] |
Trailermeddelandet möttes av negativa reaktioner från fans av serien, som kritiserade spelet för dess brist på historisk noggrannhet, autenticitet och uppslukande . Klagomål framfördes också på att användningen av vissa vapen, proteser och kroppskonst var omöjligt vid den tiden [94] [95] . Vissa fans var också besvikna över porträtteringen av kvinnor i spelet, särskilt den brittiska som visas i trailern, eftersom kvinnor aldrig såg frontlinjestrider i den västallierade militären och var mestadels i biroller [96 ] Samtidigt som de erkände att kvinnor sällan var i frontlinjen, svarade videospelsjournalister att det fanns flera kvinnliga soldater under andra världskriget och lyfte fram verkliga exempel från flera länder. Och de märkte att tidigare spel i Battlefield -serien inte heller betraktas som en absolut realistisk skildring av krig. Vissa har också föreslagit att motreaktionen delvis inte berodde på oro för historisk korrekthet, utan på kvinnohat [97] [98] [99] [100] [101] .
Som svar på denna protest twittrade spelets exekutivproducent Alexander Grondal att laget "alltid kommer att prioritera nöje framför autenticitet" [102] . DICE General Manager Oscar Gabrielson svarade också på Twitter och sa: "Spelarval och kvinnliga spelbara karaktärer kommer att finnas kvar. Vårt mål som studio är att göra vårt bästa för att skapa spel som är inkluderande och mångsidigt. Vi strävar alltid efter att tänja på gränserna och leverera oväntade upplevelser . Electronic Arts kreativa chef Patrick Söderlund sa att utvecklaren är intresserad av att ta platsen för att diversifiera spelutrymmet. "Vi står bakom denna sak, eftersom jag tror att de människor som inte förstår det har två alternativ: antingen acceptera det eller inte köpa spelet, " sa han, " och jag mår bra med båda . " Söderlund fortsatte med att hävda att utvecklingsteamet själva insisterade på närvaron av kvinnor i Battlefield V [104] . I september, efter att spelet försenats med en månad, meddelade DICE att de planerar att ta tillbaka karaktärsanpassning för att försöka "ge spelet mer historisk noggrannhet", och sa: "Vi vill att spelare ska bli imponerade av att anpassa sina karaktärer med autentisk utrustning . Vi har tagit tillbaka det lite. Det var ganska galet, vi ville erbjuda lite autenticitet, och det är viktigt för oss, det är viktigt för våra spelare." [105] .
Battlefield V fick blandade recensioner på Metacritic för PlayStation 4-versionen [69] och allmänt positiva recensioner för Xbox One- och PC- versionerna [68] [70] .
PCGamesN beskrev spelet som "starkt i mekanik och utmärkt i storytelling" , vilket gav spelet en poäng på 9/10 och kallade det den bästa delen i Battlefield -serien [82] . Matt Bertz från Game Informer skrev, "I slutändan kommer Battlefield V att avgöras av framgången eller misslyckandet med det förväntade Firestorm-samarbetsläget och om DICE kontinuerligt kan leverera nytt och spännande innehåll." [ 71] Alex Avard från GamesRadar berömde det mycket bra spelet, men kritiserade multiplayern. Han var också missnöjd med listan över tillgängliga kartor och det faktum att multiplayern hade tappat sin charm och skrev: "Inte lika drastisk förändring som dess föregångare, Battlefield 1. Designen av Battlefield 5 överskuggar dess styrkor som en simuleringssandlåda" [ 72] .
Andy Kelly från PC Gamer kritiserade enspelarkampanjen och sa att DICE misslyckas med att göra enspelarkampanjen stor: "Den svenska studion måste inse det faktum att dess spel egentligen bara är ett roligt, fånigt, knockout-skjutspel, eftersom det är vad den gör." bäst . " Men han berömde dem samtidigt och sa att de enskilda uppdragen visade sig vara mycket bättre än konkurrenten. Han berömde multiplayern för dess atmosfär av kaos, galenskap och det faktum att multiplayer ger upphov till fina minnen från de första spelen i Battlefield -serien . Han avslutade med att säga: "Battlefield V är fortfarande lika kaotiskt och spännande som Battlefield alltid har varit. Förvänta dig bara inte en dramatisk omformning av serien." [75] .
James Duggan från IGN granskade multiplayer-delen av spelet och noterade att det har gått mot hardcore: hälsoregenerering minskar, tid att döda fienden är också ett stort plus. Han berömde också vapenvalssystemet, som gör att spelstilen kan ändras med varje nytt vapen som väljs. Kritiserade spelläget på grund av ständiga fel, många brister. Sammanfattningsvis för läget sa han: "Luft- och infanteristrid är i allmänhet på rätt väg med omfattande vapen- och resursanpassning, men samma omsorg har inte tillämpats överallt. Häftiga buggar, vilt föränderliga och halvdana funktioner som stridsroller tar ut sin rätt. Den goda nyheten är att patchar redan rullas ut, och med lanseringen av gratis kartor och lägen kan Battlefield V bara bli bättre . Kamraten Dan Stapleton recenserade enspelarkampanjen och avkunnade en dom: "Battlefield V:s enspelarkampanjer förlitar sig starkt på smyg , vilket inte är seriens starka sida, men de berättar övertygande historier. Bristen på fiendens variation eller AI-sekvenser gör att det känns lite av en mullvad i de mer linjära segmenten." [107] . James Duggan gav den sista domen över spelet: "Sammantaget är Battlefield V mycket roligt att spela idag, även om det fortfarande finns mycket arbete att göra" [73] . Efter releasen av Firestorm skrev James en recension för detta läge också. Han berömde landningen på ön och noterade att efter att ha öppnat fallskärmen styr du karaktären själv och vet var du ska landa, vilket hans konkurrent inte har. Han noterade också att vapnen förblev desamma som i andra spellägen, och noterade att de nu är uppdelade i tre grupper, och alla kommer att hitta en som han är bekväm med. I slutet avslutade han: "Firestorm kom bara ut för sent och missade sitt tillfälle. Firestorm, som lanserades bara en månad efter att EA släppte Apex Legends , var dömt att misslyckas om det inte hade något som skilde den från andra 'battle royales', och fordonsstrid räckte inte" [74] .
Denis Pavlushkin från Igromania berömde i sin recension spelet för dess goda atmosfär och avsevärt ökad stridsdynamik i onlinedelen av spelet. Han gillade också designen av korten och betydande förbättringar inom mekaniken. Han kritiserade spelet för det faktum att släppet inte hade en "kunglig kamp", samt allvarliga balansproblem och ständiga buggar. Som en sammanfattning av sin recension sa han: "Nu existerar Battlefield V i två parallella universum samtidigt: i det första kallas det ett av de bästa spelen i serien och återupplivandet av "samma Battle", och i det andra det är förbannat för den skamlösa utgivningen av ett oavslutat projekt och underliga vanor EA i förhållande till spelaren. De kommande sex månaderna kommer att visa i vilken av världarna Battlefield V kommer att registreras för alltid .
År | Pris | Kategori | Resultat | Ref |
---|---|---|---|---|
2018 | Game Critics Awards | Bästa PC-spelet | Utnämning | [108] |
Bästa actionspel | Utnämning | |||
Den bästa online multiplayer | Seger | |||
Golden Joystick Awards 2018 | Mest efterlängtade spel | Utnämning | [109] | |
Gamers' Choice Awards | Fansens val. Höstsläpp | Utnämning | [110] | |
Australian Games Awards | Årets titel för flera spelare/online | Utnämning | [111] | |
Årets skytt | Utnämning | |||
2019 | 22:a årliga DICE Awards | Enastående prestation inom ljuddesign | Utnämning | [112] |
Enastående teknisk prestation | Utnämning | |||
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Spel, Action Franchise | Utnämning | [113] | |
Användning av ljud, franchise | Utnämning | |||
SXSW Gaming Awards | Utmärkt i SFX | Utnämning | [114] | |
2019 GANG Awards | Årets ljud | Utnämning | [115] | |
Årets ljuddesign | Utnämning | |||
Bästa originalsoundtrack | Utnämning | |||
Bästa filmiska video | Utnämning | |||
Bästa dialoger | Utnämning | |||
Bästa originalkörkomposition ("Glorifica") | Utnämning | |||
15:e British Academy Games Awards | Ljudprestationer | Utnämning | [116] | |
Multiplayer | Utnämning | |||
Italienska videospelspriser | Spelarnas val | Utnämning | [117] |
I augusti rapporterade spelindustrianalytiker Cowen Group att förbeställningsförsäljningen för Battlefield V var "svag", efter Call of Duty: Black Ops 4 med 85 % [118] [119] .
I november rapporterades det att försäljningen av fysiska kopior av Battlefield V var mindre än hälften av försäljningen av Battlefield 1 under samma tidsperiod [120] [121] .
I slutet av 2018 hade spelet sålt 7,3 miljoner exemplar. Den 5 februari 2019 meddelade Electronic Arts vd Andrew Wilson att spelet till slut inte uppfyllde försäljningsförväntningarna. Han skyllde fokus på spelets marknadsföring på att utveckla en enspelarkampanj istället för battle royale -läget , som har vunnit stor popularitet på senare tid. Wilson noterade också den långa utvecklingscykeln för Battlefield V och lanseringen av spelet i hård konkurrens. EA-aktiekurserna såg också sin största nedgång på ett decennium under det tredje kvartalet av räkenskapsåret, en nedgång på cirka 18 %. Electronic Arts tillskrev detta delvis till dålig försäljning av spelet [122] [123] [124] [125] .
I Japan sålde PlayStation 4-versionen av Battlefield V 110 653 exemplar under sin första releasevecka, vilket placerade den på nummer två på försäljningslistorna för alla format [126] .
Tematiska platser |
|
---|
Slagfält | |
---|---|
Huvudserien |
|
dåligt sällskap |
|
Avstickare |
|
Gratis att spela |