Call of Cthulhu (spel, 2018)
Call of Cthulhu |
---|
|
Utvecklaren |
Cyanidstudio |
Utgivare |
Fokus Home Interactive |
Lokaliserare |
SoftClub [1] |
Annonsdatum |
16 januari 2014 [2] |
Utgivningsdatum |
30 oktober 2018 |
Genre |
RPG , Överlevnadsskräck |
Plattformar |
PlayStation 4 Xbox One PC ( Windows ) Nintendo Switch |
motor |
Unreal Engine 4 |
Spelläge |
enda användare |
Gränssnittsspråk |
engelska [3] , franska [3] , italienska [3] , tyska [3] , spanska [3] , tjeckiska [3] , brasiliansk portugisiska [3] , ryska [3] , förenklad kinesiska [3] , polska [3] ] , japanska [3] och koreanska [3] |
transportörer |
optisk skiva digital distribution |
Kontrollera |
gamepad , tangentbord och mus |
Officiell sida |
Call of Cthulhu är ettmultiplattforms - RPG / Survival -skräckvideospel med uppdragselement utvecklat av Cyanide Studio och publicerat av Focus Home Interactive . Spelet släpptes den 30 oktober 2018 på Windows , PlayStation 4 , Xbox One-plattformar . Spelet skapades baserat på verk av Howard Lovecraft .
Om spelet
I spelet kommer spelaren att kontrollera karaktären Edward Pierce, en detektiv som undersöker döden av familjen Hawkins, som dog under en brand i deras egendom. För det mesta kommer spelaren att kontrollera Edward (enligt historien kommer spelaren också att få kontroll över andra karaktärer). Edward har 7 färdigheter (sök, vältalighet, psykologi, undersökningar, styrka, ockult, medicin) som hjälper till att gå vidare genom spelet, varav 5 kan spelaren utveckla efter eget gottfinnande. Under passagen får spelaren väldigt lite erfarenhet, han kan antingen inte pumpa alla färdigheter helt eller pumpa 2-3 färdigheter, men till en professionell nivå. Spelaren kan uppgradera färdigheterna inom ockultism och medicin endast om han under passagen är uppmärksam och hittar böcker som hjälper till att förbättra dem. Varje färdighet hjälper spelaren att gå igenom spelet på sitt eget sätt: "psykologi" och "välspråkighet" hjälper till att övertyga (under en konversation) karaktärerna att de har rätt, utan "sökförmågan" kommer spelaren inte att kunna hitta många användbara föremål (på olika platser och rum) under din passage. Färdigheten "styrka" kommer att hjälpa till i en situation där det kommer att vara nödvändigt att öppna en stängd dörr med en kofot eller skrämma samtalspartnern under en konversation. Den "ockulta" färdigheten hjälper spelaren att förstå konstiga saker eller förklara vad som händer (till exempel kommer karaktären att kunna säga att bilden är besatt av en demon). En viktig del av spelet är också undersökningar av brottsplatser eller platser som hjälper till att förstå vad som hände i världen. Under en sådan undersökning återställer spelaren gradvis händelsernas kronologi.
Plot
Spelet utspelar sig på 1920-talet. Huvudpersonen är en veteran från det stora kriget och (nu) en erfaren privatdetektiv Edward Pierce, som anlände till den mystiska Darkwater Island nära den amerikanska staden Boston , Massachusetts . Han kommer att behöva reda ut omständigheterna kring Hawkins-familjens mystiska död. [fyra]
Tecken
- Edward Pierce är en privatdetektiv baserad i Boston . Pierce arbetar för sin egen byrå, som han kallade Pierce Detective Agency (han arbetar själv för denna byrå). Hans byrå är kontrakterad med en annan byrå, Wentworth, och enligt villkoren i kontraktet har Pierce en detektivlicens samtidigt som han löser ett stort antal detektivfall varje månad. Men de senaste åren har Pierce slutat uppfylla normen för lösta fall, anledningen till detta är att han var trött på att lösa fall av äktenskapsbrott, hämndbrott, leta efter försvunna personer (som själva fejkade deras försvinnande). Pierce har en mental skada som han fick när han kämpade i första världskriget som en del av den ökända " förlorade bataljonen ". Nu, utan sömntabletter och whisky, kan han inte somna, och när han sover får han mardrömmar. I början av spelet blir han kontaktad av den rike affärsmannen Stephen Webster, som ber Pierce att hjälpa honom att undersöka döden av hans dotter, Sarah Hawkins. Pierce tar fallet för att han tycker att det är tillräckligt komplicerat och värt hans uppmärksamhet.
- Stephen Webster är en rik entreprenör och samlare. Hans dotter, Sarah Hawkins, tillsammans med sin man och son dog i en brand som bröt ut i hennes hus. Polisen hävdar att Sarah anlagt elden själv, på grund av att hon var psykiskt sjuk. Hennes pappa Stephen Webster tror inte på den här versionen av händelserna och anlitade därför Edward Pierce för att ta reda på sanningen om vad som hände i huset och varför det hände.
- James Fitzroy är den siste aktiva fartygskaptenen på Darkwater Island, det är han som tar eller tar med passagerare till eller från ön på sitt skepp. I början av spelet tar han med sig Edward Pierce till Darkwater Island. Han känner hamnen i Darkwater som sin egen bukkappa. Peirces frågor om vad familjen Hawkins gjorde när öborna slutade fånga valar 1847 och vilka som förstörde sjöfartsdeklarationerna (som tillhörde Hawkins och nu är oläsliga) vägrade att svara. I hamnen finns ett gäng stövlare (leverantörer av alkohol under "förbudet"), dess ledare Katherine Baker försöker införa illegala skatter på James Fitzroys entreprenörsverksamhet.
- Catherine Baker är ledaren för ett gäng stövlare vars territorium är hamnen i Darkwater, hennes gäng är engagerat i leverans av alkohol och utpressning. Karaktärsdrag: en vågad och självsäker kvinna.
- Silas Winchester - vaktmästaren för det tidigare Hawkins godset, när familjen Hawkins levde, arbetade han för dem, efter händelsen begravde han familjen Hawkins nära godset. Vaktar Hawkins Manor trots de tragiska händelserna som har ägt rum. Vid det första mötet med Edward Pierce vid ingången till Hawkins gods, misstar han honom för en tjuv och hotar honom med sin yxa. Konstapel Bradley, som också har kommit till herrgården med Pierce men ligger lite bakom Pierce, ingriper och övertygar Silas att inte röra Pierce och ge dem nyckeln så att de kan fortsätta undersöka Pierce.
- Konstapel Bradley är en konstapel som arbetar som polis på ön där spelet utspelar sig. Edward Pierce träffar honom en andra gång på Hawkins lager, där han förklarar för Bradley att frågan om Hawkins död är komplicerad och att någon dödade dem med uppsåt. Bradley, för att verifiera Pierces ord, följer med honom till Hawkins gods och samlar tillsammans med Pierce bevis där. Under sin undersökning hittar de en hemlig passage in i tunnlarna under godset, medan de utforskar vilken de hittar anhängare till någon kult som utför deras rit. Bradley försöker stoppa dem, men de lyssnar inte på honom och deras ledare, Charles Hawkins, dödar Bradley. När han ser detta försöker Pierce fly genom tunnlarna tillbaka till ytan, men en kollaps inträffar och han täcks med stenar. Pierce vaknar sedan upp på sjukhuset med Bradley och Dr. Fuller i närheten. Läkaren ger Pierce en injektion och han somnar. Efteråt vaknar Pierce upp i ett rum på ett psykiatriskt sjukhus, där doktor Marie Colden, som hjälper Pierce att fly från sjukhuset, pratar med honom. När Pierce nästan kom ut från sjukhuset svimmar han, men innan dess ser han Bradley, som säger att det är dags för dem att gå härifrån. När han vaknar upp vid Hawkins gods, ser Pierce Bradley och Marie Colden. Pierce berättar för Bradley att han såg hur han dödades, varpå Bradley svarar att när de var i tunnlarna tillsammans med Pierce förlorade Pierce själv medvetandet och började tala högt något obegripligt, och sedan tog Bradley honom till öns sjukhus för att han blev botad. Men sedan, när Dr Fuller tog Pierce till sitt psykiatriska sjukhus (som ligger i fängelsehålan på sjukhuset där han brukade vara) och Bradley insåg att Pierce var i trubbel och det var osannolikt att han skulle kunna ta sig därifrån själv, sedan bad han doktor Marie Colden att hjälpa Pierce att fly därifrån.
- Dr Fuller är en antagonist, en läkare som utför omänskliga experiment på patienter som har oturen nog att hamna på hans mentalsjukhus.
- Marie Colden är en sjukhusläkare på ön som är mycket intresserad av att undersöka händelserna som äger rum på det psykiatriska sjukhuset där Dr Fuller arbetar. Hon vill veta sanningen om vad Fuller gör mot sina patienter, för från detta psykiatriska sjukhus anländer handikappade patienter till hennes avdelning, och när de är botade skickas de tillbaka till sjukhuset där Fuller arbetar. Av denna anledning hjälper hon Edward Pierce och konstapel Bradley i deras utredning.
- Irene Sanders är fru till Francis Sanders, som dör framför Edward Pierce. När Pierce pratar med henne om makens död blir Irene nästan ledsen när hon hör nyheten. På frågan varför hon inte längtar svarar Irene att hon redan har gråtit tillräckligt när hennes man lades in på ett psykiatriskt sjukhus för några månader sedan. Hon rapporterar också att Francis bara pratade hela tiden om Sarah Hawkins och bilderna som Sarah målade. En av dem, som kallas "Tramp", finns i Irenes hus. När Pierce började studera målningen attackerade ett monster honom - målningen visade sig vara besatt.
- Sarah Hawkins - enligt handlingen i spelet visar det sig att hon inte dog i en brand. Efter branden befann hon sig på ett psykiatriskt sjukhus där Dr Fuller arbetar, och räddades därefter därifrån av Edward Pierce. Efter den som hon och Drake förvisat monstret Tramp, tappar hon slutligen förståndet och börjar kontrollera Cthulhu . I slutet av spelet blir hon antagonisten.
- Charles Hawkins - enligt handlingen i spelet visar det sig att han inte dog i en brand. Handlingen i spelet avslöjar inte hur Charles tog emot kraften från Cthuhlu, vilket förändrade hans utseende (han blev ful och hälften av hans ansikte är täckt av sår och en arm förvandlad till tentakler). I ett samtal med Edward Pierce säger Charles att han inte vill att hans fru Sarah ska bli ett lydigt instrument för Cthuhlu-kulten. Han säger också att makten som Sarah besitter kan förgöra alla och vill därför gömma henne. Han säger också att Cthuhlu-kulten har mycket inflytande på Darkwater Island. Enligt handlingen i spelet dödades han av Edward Pierce och Sarah Hawkins.
- Algernon Drake är en upptäcktsresande och vetenskapsman som har en vänskaplig relation med Sarah Hawkins. Drake har läst många böcker om myterna om Darkwater Island och har ett exemplar av boken Necronomicon , så han är väl medveten om hur stor fara de onda monster och gudar som finns på ön är. Allierad av Edward Pierce och Sarah Hawkins. Tillsammans med Sarah Hawkins förvisar Drake monstret Tramp tillbaka till sin dimension.
- Leviathan är den främsta antagonisten. Uppträder först i Pierces drömmar, och sedan i hallucinationer, där han bjuder in Pierce att ta reda på "sanningen", beroende på spelarens val (eftersom detta kommer att påverka Edward Pierces öde). Den fångades en gång av valfångarna i Darkwater, vars kött hjälpte öborna att undvika svält.
Utveckling
I januari 2014 meddelade Frogwares (som är känt för Sherlock Holmes: Mystery of the Mummy , Sherlock Holmes: The Awakened , Sherlock Holmes kontra Jack the Ripper och andra Sherlock Holmes- spel ) att man börjat göra Call of Cthulhu , som kommer att släppas på plattformar Windows , PlayStation 4 , Xbox One [5] . Handlingen och atmosfären i spelet är hämtade från Lovecrafts verk . Varken om vad som kommer att hända i handlingen eller själva spelet, eller om spelets releasedatum sades, studion visade bara några få konceptbilder av spelet. Spelet kommer att publiceras av Focus Home Interactive . I slutet av februari 2016 dök nyheter om spelet upp: utgivaren av spelet Focus Home Interactive lanserade den officiella webbplatsen för spelet och några skärmdumpar av själva spelet var tillgängliga på det, den viktiga nyheten var att utgivaren bytte studion av spelutvecklaren och nu görs spelet av Cyanide Studio [6] . Nya utvecklare berättade lite om handlingen i spelet. Cyanides VD Patrick Pliegersdorffer sa följande:
Vi är otroligt glada över att Focus Home Interactive har anförtrott oss utvecklingen av en videospelsanpassning av den legendariska Call of Cthulhu. Möjligheten att arbeta på ett så intressant projekt med vår långvariga partner för oss, gamla fans av den här serien, är ett privilegium. Vi vill ge fansen det spel de har väntat på.
Cédric Lagarrigue, ordförande för Focus Home Interactive svarade på denna fras:
Det är en ära att få jobba med Cyanide igen, under de senaste tio åren har detta team utvecklats med oss och har under denna tid blivit en av de bästa europeiska spelstudiorna. Med titlar som Styx: Master of Shadows och Blood Bowl har de visat sin kreativitet och bevisat att de kan skapa imponerande spel i ovanliga världar. Cyanide-teamet har drömt om att göra en anpassning av The Call of Cthulhu i flera år. Nu har de allt för att skapa ett spel som kommer att tilltala fans av Lovecraftian-mytologin och bara spelare som saknar djupa och icke-triviala spel.
Under tiden då Frogwares studio deltog i skapandet av spelet lyckades studion skapa en egen spelmotor som kan användas för att skapa spelet. Med hans hjälp började studion skapa sitt spel The Sinking City [7] med atmosfären och handlingen som fortfarande är baserade på Lovecraftian fasor , studion kunde hitta en utgivare för deras spel [8] . Utvecklarna av Call of Cthulhu-spelet i januari 2017 rapporterade att spelet skulle släppas 2017 [9] , men spelet släpptes inte under denna period. I juli 2018 tillkännagav utvecklarna det exakta releasedatumet för spelet som 30 oktober 2018 [10] , dagen då spelet släpptes.
Anteckningar
- ↑ Spelsida på SoftClubs webbplats . Hämtad 24 augusti 2017. Arkiverad från originalet 23 augusti 2017. (obestämd)
- ↑ Call of Cthulhu-spelet tillkännagav av Sherlock-utvecklaren Frogwares . Hämtad 24 augusti 2017. Arkiverad från originalet 27 maj 2017. (obestämd)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam - 2003.
- ↑ Spelsida på förlagets hemsida . Hämtad 24 augusti 2017. Arkiverad från originalet 16 augusti 2017. (obestämd)
- ↑ Yuri Shelest. Ett nytt spel som utspelar sig i Call of Cthulhu-universumet för PS4 och Xbox One har tillkännages (20 januari 2014). Hämtad 16 november 2018. Arkiverad från originalet 16 november 2018. (obestämd)
- ↑ Julia Pozdnyakova. De första skärmdumparna av nya Call of Cthulhu från skaparna av Styx: Master of Shadows (26 februari 2016). Hämtad 16 november 2018. Arkiverad från originalet 16 november 2018. (obestämd)
- ↑ Nick. Utvecklarna av Sherlock Holmes: The Devil's Daughter tillkännagav ett spel baserat på Lovecraft (7 mars 2016). Hämtad 16 november 2018. Arkiverad från originalet 16 november 2018. (obestämd)
- ↑ Evgeny Mirkin. Lovecraft-detektiven The Sinking City kommer att börja säljas 21 mars 2019 (14 juni 2016). Hämtad 16 november 2018. Arkiverad från originalet 16 november 2018. (obestämd)
- ↑ Yaroslav Gafner. Berättelsetrailern Call of Cthulhu balanserar på gränsen mellan verklighet och mardröm (19 januari 2017). Hämtad 16 november 2018. Arkiverad från originalet 16 november 2018. (obestämd)
- ↑ Yaroslav Gafner. Mystiskt äventyr Call of Cthulhu släpps före Halloween (19 juli 2018). Hämtad 16 november 2018. Arkiverad från originalet 16 november 2018. (obestämd)
Länkar
Tematiska platser |
|
---|