Daggmask Jim 3D | |
---|---|
| |
Utvecklaren | VIS underhållning |
Förlag |
Interplay Entertainment Rockstar Games ( N64 ) |
Del av en serie | Daggmasken Jim |
Annonsdatum | 22 maj 1997 [1] |
Lanseringsdatum |
31 oktober 1999
Nintendo 64: 31 oktober 1999 26 oktober 2001 4 november 2009 ( Steam ) |
Genre | plattformsspel |
Åldersbetyg _ |
ELSPA: 3+ ESRB : E - Alla USK : 6 |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Nintendo 64 Windows |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | Engelska , spanska , italienska , tyska , franska |
transportörer | kassett , CD , digital distribution |
Kontrollera | gamepad , tangentbord |
Earthworm Jim 3D (från engelska - "Worm Jim 3D"; förkortning EWJ3D ) ären plattformsvideospelserie Earthworm Jim utvecklad av VIS Entertainment och publicerad av Interplay Entertainment för spelkonsolen Nintendo 64 1999. Året därpåportades Earthworm Jim 3D tillWindows - datorer och blev 2009 tillgänglig på den digitala distributionstjänsten Steam .
Spelet är den första och enda delen av serien gjord i tredimensionell grafik . Enligt handlingen föll en ko på huvudet på masken Jim, på grund av vilket han hamnade på sjukhuset, där han ligger i koma. För att komma ur det måste masken hitta marmorkulor och gyllene juver i sitt undermedvetna, och även besegra skurkarna som har flyttat in i hans hjärna . Minne, lycka, rädsla och fantasisektioner av Jims hjärna är tillgängliga för spelaren, där du måste förstöra fiender med olika vapen och samla föremål: kulor låter Jim återställa mentala förmågor och öppna nya nivåer, och gyllene juver för att komma åt olika sektioner hjärna.
Utvecklingen av Earthworm Jim 3D varade i tre år. Under denna tid stötte teamet av skapare på många svårigheter, på grund av vilka releasen försenades upprepade gånger, och många nivåer och karaktärer togs bort från själva spelet, medan PlayStation-versionen avbröts. Releasen av Earthworm Jim 3D möttes av blandade recensioner av spelpressen. Vissa recensenter var positiva till nivådesignen och soundtracket, men ett antal recensenter var besvikna på Earthworm Jim 3D på grund av tekniska brister och ett obekvämt kamerasystem.
Earthworm Jim 3D är ett 3D - plattformsspel . Spelmekaniken liknar andra Nintendo 64-spel i genren som Super Mario 64 , Banjo-Kazooie och Donkey Kong 64 .
Nya platser i Jims sinne låses upp genom att samla gyllene juver, och nya nivåer på varje plats låses upp genom att samla kulor som ökar Jims förstånd. Kontemplationens heliga kon berättar om huvuduppgifterna. Som med tidigare Earthworm Jim -spel , trots många plattformselement, är Jims huvudsakliga stridsmetod att avfyra sin sprängare. Du kan också få andra vapen i spelautomater. Med några av dem kan du sikta med kameran i första person, vilket gör att du kan skjuta på svåråtkomliga fiender och föremål. Tillgången på varje vapen är begränsad. I vissa fall måste du utföra vissa uppgifter, till exempel gå igenom ett visst område på en begränsad tid eller slåss mot en chef .
Jim har hälsopoäng . Om karaktären attackeras av en fiende, snubblar på ett farligt föremål eller faller från en stor höjd, kommer hälsopoängen att minska. Du kan fylla på dem genom att samla marmorkulor, såväl som molekyler som flyger ut från förstörda fiender. Förutom vapen, inkluderar Jims förmågor ett rullhjul (Jim snurrar på huvudet som en propeller , vilket gör att han kan flyga kort), höjdhopp (låter Jim hoppa höga föremål), piskaattack (Jim använder sig själv som en piska) och huka sig ( låter Jim undvika fiendens vapen, samt rulla på marken).
När Jim spelade dragspel föll plötsligt en ko på hans huvud, vilket gjorde att han fördes till sjukhuset där han ligger i koma. Jim vaknar upp i sitt sinne och märker att han har tappat förståndet. Skurkar från hans förflutna har tagit bostad i hans sinne, och om något inte händer snart kommer Jim att ligga i koma för alltid. Hans superego kämpar i hans sinne för att stoppa galenskapen. För att återställa sin mentala hälsa måste han hitta alla gyllene juver, och för att öka sitt sinne, marmorkulor. När Jim kommer in i hans sinne får han reda på att de fyra sinnesplatserna har tagits över av hans skurkaktiga rivaler, som informerats av kontemplationens heliga kon. Jim måste samla gyllene juver för att låsa upp andra platser och kulor för att låsa upp nivåer på platser. Som ett resultat besegrar Jim de fyra skurkarna som tog över hans sinnes platser och kommer till slut ur koma.
Strax efter releasen av Earthworm Jim 2 köptes Shiny Entertainment av Interplay Entertainment , som sedan tog över deras projekt. VIS Entertainment arbetade också på Earthworm Jim -serien , och det beslutades att, som många plattformsspel på den tiden, som Mario och Sonic the Hedgehog , skulle spelet överföras till 3D . Utvecklingen började 1996; Earthworm Jim 3D var ursprungligen planerad att släppas sommaren 1998, men utvecklingen drog ut på tiden i upp till tre år [1] .
Det uppstod problem med den långa utvecklingscykeln. Mycket av innehållet från förhandsvisningarna och reklammaterialet fanns inte längre i den slutliga versionen, detta var särskilt tydligt i det faktum att i den slutliga versionen av spelet på "rädsla"-platsen var skurken katten Evil, där kl. Först agerade professor Monkeyhead som skurken. Många nivåer togs helt enkelt bort från den slutliga versionen av spelet (till exempel nivån där Jim reduceras till storleken på en myra och springer runt i huset). Också Evil Jim, Earthworm Jims onda dubbelgängare från den animerade serien, rapporterades vara en del av spelet. Tidiga skärmdumpar och filmer visade också hur Jim körde på en fickraket i lopp och andra uppdrag, samt en snowboard.
På den tiden sålde den ursprungliga seriedesignern David Perry rättigheterna till serien. Karaktärerna var tvungna att göras om för att gå från att rulla 2D till 3D. Perry och originalserieskaparen Doug TenNapel var ursprungligen involverade i utvecklingen av spelet som sekundära konsulter, men fick sparken av okänd anledning. Båda uppgav att de hatade allt som gjordes med Earthworm Jim 3D men lagligt inte kunde göra något åt det. TenNapel sa att han känner att serien är "vrak". Framerate och animationsproblem fortsatte att uppstå i spelet när det var 70 % färdigt. Spelet var ursprungligen planerat att släppas på PlayStation , men detta övergavs till slut.
Earthworm Jim 3D släpptes den 31 oktober 1999 för Nintendo 64 i USA, där Rockstar Games agerade utgivare , och den 17 december samma år släpptes spelet i Europa . Den 29 juni följande år släpptes en portad version för persondatorer som kör Windows . Den 4 november 2009 blev Earthworm Jim 3D tillgänglig på Steams digitala distributionstjänst .
Recensioner | ||
---|---|---|
Konsoliderat betyg | ||
Utgåva | Kvalitet | |
N64 | PC | |
Spelrankningar | 59,32 % [2] | 55,70 % [3] |
Spelförhållande | 54 % [4] | |
MobyRank | 70/100 [5] | 68/100 [5] |
Utländska publikationer | ||
Utgåva | Kvalitet | |
N64 | PC | |
AllGame | [6] | [7] |
Game Informer | 5,75/10 [8] | |
GamePro | [åtta] | |
GameSpot | 6,3/10 [9] | 3,2/10 [10] |
Spelspion | 75/100 [11] | |
IGN | 7.3/10 [12] | 6/10 [13] |
Nintendo Power | 6,8/10 [8] | |
PC Gamer (Storbritannien) | 45/100 [14] | |
Ryskspråkiga publikationer | ||
Utgåva | Kvalitet | |
N64 | PC | |
Absoluta spel | 75 % [15] | |
" spelande " | 8.4/10 [17] | |
" Lekland " | 6,5/10 [16] | 6,5/10 [16] |
Earthworm Jim 3D fick blandade recensioner från recensenter. På GameRankings är medelpoängen 59,32 % [2] och på MobyGames är det 70 poäng av 100 [5] . Spelet sågs inte som ett misslyckande eller en framgång. Många recensioner kallar Earthworm Jim 3D tråkigt, mediokert och oförmöget att konkurrera med många andra liknande, bättre plattformsspel som Super Mario 64 , Rayman 2 eller Banjo-Kazooie .
Allvarliga klagomål gjordes på GameSpot- sajten av James Milke om kamerasystemet: han skrev att det kändes som om kameran var på ett "kamikaze-uppdrag för att förstöra spelet" [9] . Matt Casamassina ( IGN ) var lite mer förlåtande mot spelet, berömde ljudet och grafiken, men kritiserade fortfarande kameran och vingliga kontroller [12] .
Windows-porten i spelet fick mestadels negativa recensioner från pressen. På GameRankings och MobyGames är medelpoängen 55,70 % respektive 68 poäng av 100 [3] [5] . GameSpot avslutade, "Det är något med Earthworm Jim 3D som avskräcker alla från spelet. Fans av serien kommer att bli besvikna över den svaga återgivningen av karaktärerna i 3D, alla andra kommer att bli besvikna över den hemska kameran" [10] . En liknande åsikt lämnades på IGN-webbplatsen [13] .
Tematiska platser |
---|
Daggmask Jim -serien | |
---|---|
Spel |
|
Media |
|
"Doug" Ten-Napel | |
---|---|
Datorspel |
|
Filmer/tecknade filmer |
|
Webbserier |
|