The Neverhood Klaymen Klaymen: Neverhood no Nazo | |
---|---|
| |
Utvecklaren | DreamWorks Interactive [1] |
Förlag | River Hill Software ( PlayStation ) |
Lanseringsdatum |
Windows: |
Genre | sökande |
Åldersbetyg _ |
ESRB : T - Tonåringar [3] |
Skapare | |
Spel designer | Douglas Ten-Napel |
Kompositör | |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , PlayStation |
Spelläge | enda användare |
Bärare | cd-rom |
Systemkrav _ |
|
Kontrollera |
|
The Neverhood är ett äventyrsspel utvecklat av The Neverhoodoch publicerat av DreamWorks Interactive för Windows-datorer den 31 oktober 1996 i USA . I Ryssland släpptes spelet i november samma år och är känt under de inofficiella namnen " Unbelievable " [~ 1] och " NEVERvKHUDo " [~ 2] [4] . Den 23 april 1998 släpptes spelet på PlayStation och publicerades endast i Japan av RiverHill Software under namnet Klaymen Klaymen: Neverhood no Nazo .
Spelupplägget i The Neverhood liknar traditionella pusseluppdrag med peka-och-klicka , men skiljer sig markant från andra spel i genren. Spelet har inget gränssnitt som ger tillgång till hjältens egendom. Under spelets gång kommer flera föremål att finnas tillgängliga (flaska med vatten, tändstickor, etc.). Det finns 20 videokassetter utspridda i spelvärlden, som är nödvändiga för att avslöja handlingen och för att få den sista nyckeln till det sista spelet. På platsen med den sista kassetten finns en enorm text som beskriver bakgrunden till spelvärlden. I "The Nevernever" ersätts den av en samling IT-humor, och "NEVERvHUDo" erbjuder spelaren en samling sadistiska kvadärer .
Spelets huvudperson är Kleymen ( engelska Klaymen ). Kärnan i spelet är att hitta 20 videokassetter på vilka Willy Trombone berättar hela världens historia. Spelaren måste rädda Neverhoods värld genom att besegra den onde usurperaren Clogg . I slutet av spelet måste spelaren göra ett val mellan den goda sidan och den dåliga sidan (i enlighet med detta kommer avslutningarna att vara olika).
Kleymen ( eng. Klaymen ) - huvudpersonen i spelet, en liten man i röd skjorta, bruna shorts och med ett enda hårstrå på huvudet. Huvudpersonen i tragedin som hände i hans hemland. Det är han som måste gå igenom och lösa alla pussel i spelet. Clayman gillar inte att rusa, han är ganska lugn och pratar inte ofta. På bröstet har han tre konstiga knappar, vänster och höger behövs för att öppna sitt eget "safe" för förvaring av samlade föremål, placerade i magen (av dessa två knappar använder Claymen den närmast spelaren, beroende på vilken sidan är han vänd mot honom). Mittknappen trycks ned av Klamen för att väcka spelaren om de inte flyttar musen över skärmen under en längre tid. Clayman skapades av Willy Trombone från ett livsfrö som hoppade ur händerna på en sovande Hoborg.
Willie Trombone - Claymans bästa vän, hemliga assistent, faktiskt kusin, kusin, son till Ottoborg, Hoborgs bror. Lyser inte med intelligens, men hjälper ofta Claymen genom hela spelet. Han dör och faller i avgrunden med roboten Bill, men i ett bra slut återuppstår han av Hoborg.
Hoborg är skaparen och härskaren av Neverhood . Hans första vän var Clogg, som senare förrådde Hoborg. I landets Hall of Fame ( eng. Hall of records ) heter han "Hoborg Big Heart" på grund av sin hjärtlighet.
Klogg ( eng. Klogg ) är den första levande varelsen skapad av Hoborg. Han var mycket avundsjuk på Hoborgs makt och ville få en magisk krona. Han lyckades få henne genom bedrägeri, men kronan hade en negativ effekt på honom, som ett resultat av att han förändrade mycket i utseende, och Hoborg störtade i evig sömn . I slutet av spelet ställs spelaren inför ett val, som ett resultat av vilket Clogg är dömd: i en av situationerna blir han träffad av en kanonkula och kastas i avgrunden av plasticineutrymmet, i den andra, Clamen dödar honom med sina egna händer. Skullmonkeys - spelet utvecklar en berättelse om att flyga ut i rymden. Klogg föll på en planet bebodd av en ras av apor som har en skalle istället för ett huvud. Iförd skalle och hud bytte han namn till Kloggmonkey [5] .
Big Robot Bil är en enorm kämpande humanoid robot. När Clogg tog över ändrade han sin karaktär till en dålig (det fanns en speciell switch inuti Bill). Enligt handlingen i spelet klättrade Clayman in i roboten och gav tillbaka sin goda karaktär, varefter Bill började lyda honom, samt tänka enligt sitt hjärta. Han slogs mot Clockwork Beast , som såg ut som en enorm robotfågel, och Kloggs hantlangare. Från skottet från Kloggs kanon föll han och föll ner i rymdens avgrund. I ett bra avslut återupplivades han av Hoborg.
Idén om plasticinevärlden "The Neverhood" uppstod med Douglas Ten-Napel redan 1988 [5] . Den bestod av sjutton verk som skildrade en nyckfull lerstad. 1995 kontaktade Douglas Steven Spielberg och hans studio DreamWorks Interactive med idén att skapa ett spel helt tillverkat av plasticine . Hela spelmiljön och karaktärerna är gjorda med plasticine-animation . När man skapade spelvärlden och karaktärerna i landet "The Neverhood" användes 3 ton plasticine [2] [~ 3] . Efter ett års samarbete mellan "Dreamworks Interactive" och " Microsoft ", började spelet säljas [4] .
Neverhood sånger | |
---|---|
Soundtrack av Terry Scott Taylor | |
Utgivningsdatum | 1996 |
Genrer | Musik i datorspel |
Land | USA |
Spelets soundtrack komponerades av Terry Scott Taylor [6] [7] . Skrivet med scat- element bidrar det avsevärt till atmosfären i spelet och är lika igenkännligt som själva spelet. Samtidigt med spelet släpptes en separat skiva med 39 spår kallad " Neverhood Songs " [8] . Spår från "The Neverhood" användes upprepade gånger i olika informationsmeddelanden, såsom reklam och TV-meddelanden [~ 4] .
Neverhood sånger | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Varaktighet | |||||||
ett. | "Klayman Shuffle" | 1:45 | |||||||
2. | Olley Oxen gratis | 1:20 | |||||||
3. | "Alla sätt Oh!" | 1:37 | |||||||
fyra. | "Rock N' Roll Dixie" | 1:12 | |||||||
5. | "Halstabletter" | 1:45 | |||||||
6. | Skat Radio | 2:03 | |||||||
7. | "Lowdee va" | 1:27 | |||||||
åtta. | "Klaymens tema" | ||||||||
9. | "Operator spelar lite pingis" | ||||||||
tio. | "Jose Feliciano" | ||||||||
elva. | "Homina Homina" | ||||||||
12. | "Potatis, tomater, sås och ärtor" | ||||||||
13. | "Triangel Square" | ||||||||
fjorton. | "Dum Da Dum Doi Doi" | ||||||||
femton. | "Southern Front Porch Whistler" | ||||||||
16. | "Förvirrad och upprörd" | ||||||||
17. | "The Neverhood Theme" | ||||||||
arton. | "Väseljakten" | ||||||||
19. | "Att dra i stiftet" | ||||||||
tjugo. | "The Battle Of Robot Bill" | ||||||||
21. | Kloggs slott | ||||||||
22. | "Dags att gå av" | ||||||||
23. | "Klaymen tar "A"-tåget" | ||||||||
24. | "Low Down Doe" | ||||||||
25. | "Gurglande trummis" | ||||||||
26. | "Upplösning #8" | ||||||||
27. | "En tomte sjunger sina ABC" | ||||||||
28. | "Thumb Nail Skiss" | ||||||||
29. | "Jag är törstig, jag behöver Wahwah" | ||||||||
trettio. | "Sound Effects Record #32" | ||||||||
31. | "De skrattande, gråtande, skrikande massorna" | ||||||||
32. | "Sound Effects Record #33" | ||||||||
33. | "B3, BC" | ||||||||
34. | "Kaffe och andra bara desserter" | ||||||||
35. | "Våren har sprungit" | ||||||||
36. | "Klar in" | ||||||||
37. | Skrämmande robotman | ||||||||
38. | "Leka biljard i yttre rymden" | ||||||||
39. | "Down In The Mines" |
2004 släpptes samlingen " Imaginarium: Songs from the Neverhood " med två skivor, innehållande soundtracket till spelen "The Neverhood", "Skullmonkeys" och "BoomBots".
1998 släpptes en uppföljare till spelet av samma utvecklare som heter " Skullmonkeys ". Till skillnad från "The Neverhood" gjordes det andra spelet i serien som ett 2D - plattformsspel och släpptes endast på PlayStation -spelkonsolen . Enligt spelets handling hamnar huvudskurken Klogg, utvisad från Neverhood-världen av Kleymen i det första spelet, på planeten Idznak, bebodd av dödskalleapor . Han bestämmer sig för att ta makten över planetens befolkning för att förstöra Neverhood, och Claymen måste stoppa Clogg.
2012 släppte författarna till det ursprungliga Neverhood-spelet musikromanen Return to the Neverhood. Berättelsen och soundtracket skrevs av Terry Scott Taylor , med illustrationer av Douglas Ten-Napel [9] [10] [11] .
2013 lanserade Kickstarter en insamling för ett nytt spel från Pencil Test Studios, företaget bakom The Neverhood [12] [13] [14] . Även om det inte är en direkt uppföljare till The Neverhood , behåller Armikrog The Neverhoods främsta kännetecken för plasticinekaraktärer och scenerier. Enligt handlingen i spelet, efter att ha kraschat på en av planeterna, befinner sig huvudkaraktärerna - rymdvandraren Tomminavt och hans talande hund Beak-Beak - i en fästning från vilken de måste hitta en väg ut.
Den 27 juni 2013 slutfördes insamlingen för utvecklingen av spelet framgångsrikt: utvecklarna samlade in cirka 975 tusen dollar (med ett minimibelopp för framgångsrik finansiering specificerat av utvecklarna på 900 tusen). Till en början var spelets releasedatum juli 2014, senare flyttades releasedatumet till sommaren 2015. Den 30 september 2015 blev "Armikrog" tillgänglig för Windows , Mac OS X och Linux , samt Wii U [15] . Dessutom har spelet översatts från engelska till spanska , italienska , tyska , polska , ryska och franska .
Foto, video och ljud | |
---|---|
Tematiska platser |
|
"Doug" Ten-Napel | |
---|---|
Datorspel |
|
Filmer/tecknade filmer |
|
Webbserier |
|