Oändligt utrymme | |
---|---|
Spelomslag | |
Utvecklaren | Amplitude Studios [1] |
Förlag |
![]() ![]() |
Lokaliserare | Akella |
Del av en serie | Oändligt [d] |
Lanseringsdatum |
Microsoft Windows: 31 augusti 2012 |
Version | 1.1.58 [2] |
Genrer | turbaserad strategi , 4X , storslagen strategi |
Åldersbetyg _ |
ESRB : RP - Betyg väntande PEGI : +7 [3] USK : USK 6 |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
PC ( Microsoft Windows ) Mac OS X |
motor | Enhet |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [4] , franska [4] , tyska [4] , polska [4] , italienska [4] , ryska [4] och spanska [4] |
transportörer | DVD , digital distribution |
Kontrollera | mus |
Officiell sida |
Endless Space är4X globalt turbaserat strategispel utvecklat av det franska företaget Amplitude Studios . Spelet släpptes den 4 juli 2012 för Microsoft Windows ; för Mac OS X släpptes spelet den 31 augusti 2012.
Spelets fokus flyttas mot ekonomisk utveckling, där verktygsuppsättningen är mest mångsidig. Battles in Endless Space är något förenklat, och uppgradering av rymdskepp reduceras till att installera moduler som spelaren väljer, men utan finjusteringsläget och installation av moduler på vissa platser. Tonvikten läggs på detaljerna i hanteringen av stjärnsystem, förflyttning av stora flottor och diplomati.
Teamet från Ubisoft som bildade Amplitude Studios-studion, redan på betateststadiet, erbjöd ett ganska stabilt spel som lockade kvaliteten på design och grafik, och fortsatte att förbättra spelet genom att släppa tillägg som lade till en ny ras, unik byggnader, och även förbättrad spelbalans . Den 4 mars 2015 släpptes den senaste versionen 1.1.58.
Början av nedräkningen i den turbaserade strategin Endless Space är det tretusende året, och handlingsplatsen är galaxen och dess stjärnsystem. Varje spelare börjar med en av de åtta humanoida och icke-humanoida raserna och får ett koloniserat stjärnsystem och en bebodd planet. Var och en av de unika raserna kännetecknas av ett antal egenskaper som påverkar krigsföringen, vetenskapens utveckling, befolkningstillväxt och liknande. Dessa egenskaper kan i hög grad påverka spelets strategi, vilket ger en fördel när det gäller att uppnå en viss typ av seger: diplomatisk, vetenskaplig, militär, territoriell eller "mirakulös".
Galaxen där spelet utspelar sig genereras slumpmässigt: gamla och unga stjärnor är omgivna av olika typer av planeter och sammankopplade med kosmiska strängar i en slumpmässig ordning. Valet av formen på galaxen kan dock påverkas genom att välja lämplig post i menyn, samt välja mängden resurser, antalet planeter i systemen och några andra indikatorer. När spelare expanderar sina imperier slåss, handlar och bildar de allianser. Men till en början befinner sig alla i ett tillstånd av "kallt krig" och kan styra utvecklingen av relationer i en eller annan riktning. En av raserna - slukare - kan inte sluta vapenvila. Andra kan utbyta teknik, resurser, reliker.
Endless Space använder fyra huvudsakliga resurser som påverkar ekonomin: mat, industri, damm (motsvarande pengar) och vetenskap ( Food , Industry, Dust, Science ) . Att upprätthålla det nödvändiga förhållandet mellan dessa resurser på planeterna gör att du kan välja utvecklingsriktning, vilket kommer att ge en snabbare seger i ett eller annat område. Men det är alltid viktigt att hålla en balans: utan mat kan du inte snabbt öka befolkningen, utan industri kan du inte bygga byggnader på planeter, och utan vetenskap kan du inte lära dig nya typer av vapen, byggnader, som i sin tur låter dig öka mängd mat, damm, vetenskap.
Också i spelet finns det hjältar som kommer att hjälpa till att avsevärt öka mängden resurser som produceras eller stärka rymdflottor. Platserna i akademin är begränsade (det finns bara tre i början), och kostnaden för att underhålla hjältar växer i proportion till deras nivå och det totala antalet platser de upptar i akademin.
Att vara huvudproducenterna av resurser, stjärnsystem , deras kolonisering, kontroll och kvarhållande i militära konflikter blir en nyckelkomponent i spelet.
Varje system, bildat nära en ung eller gammal stjärna , har ett visst antal planeter av olika typer. Endast ett fåtal, de mest gynnsamma för liv (markplanet, djungel, havsplanet) kan koloniseras redan i början, och för majoriteten krävs teknik för att göra livet på dem möjligt. Men i alla fall kommer planeter som lava, atmosfärlösa planeter, gasjättar, asteroider, att minska befolkningens välbefinnande och attityden till härskaren. Detta är ytterligare en faktor som begränsar alltför snabb expansion . Vissa planeter upptar en mellanposition. Dessa är öken, torra och frusna planeter.
Varje planettyp har en fördel i produktionen av en av de fyra resurserna, som produceras i proportion till antalet invånare, och de förbättringar som bygger på dem. Andra resurser som kan krävas för konstruktion av byggnader och konstruktion av fartyg är sällsynta och kan endast erhållas efter att man behärskar teknikerna. Men dessa resurser, även om de är få, slutar inte och är tillgängliga omedelbart i alla stjärnsystem, om inte en av dem är under blockad.
Relationer som börjar som ett kallt krig , som bara tillåter strider i en neutral del av galaxen, eskalerar snart till fred eller krig. Neutral diplomatisk status låter dig handla , utbyta teknik, sällsynta resurser. Alliansen ger mer fördelaktiga villkor för transaktioner, men spelaren är skyldig att gå in i kriget i alla konflikter mellan den allierade, annars kommer alliansen att avslutas.
Endless Space gör det möjligt att vara i världen med andra spelare hela tiden, men detta är inte alltid möjligt, eftersom vissa raser initialt är aggressiva och antalet stjärnsystem är begränsat.
Krig är också förknippade med utvecklingen av teknik, vilket öppnar upp nya typer av fartyg och vapen för dem. Tre typer av vapen kan installeras: beam, kinetic och raket. Tre typer av skydd klarar endast en av dessa typer, var och en med sin egen. Därför blir det korrekta valet av vapen och skydd i enlighet med fiendens förmågor en viktig del av strategin . Ytterligare moduler låter dig öka mängden liv, rörelseomfång, mängden nyttolast och förmågan att kolonisera planeter.
När spelet släpptes fanns åtta (nio, med hänsyn till Sheredin-flottan, som skilde sig från United Empire endast till utseendet) typer av civilisationer tillgängliga, men sedan lades ytterligare en till (Automatisk); även i Disharmony DLC lades Harmony-racet till, och Sheredin blev en fullfjädrad spelbar fraktion.
Befintliga typer av vinster:
1. Expansion - fångsten av minst tre fjärdedelar av galaxens stjärnsystem.
2. Vetenskaplig - studera studien "Pan-Galactic Society" före andra.
3. Ekonomiskt - samla (använd) 500 000 enheter damm för hela spelet (användning beaktas också)
4. Överlägsenhet (Domination) - fånga alla startsystem.
5. Mirakulös seger - Bygg fem uppgraderingar av det oövervinnerliga imperiet (kräver att du undersöker den senaste forskningen i den nedre grenen)
6. Diplomatisk seger - att få ett visst antal "relationspoäng" ("diplomatipoäng") med andra stater. Dessa poäng räknas totalt i förhållande till alla raser i galaxen.
7. Seger med poäng - har flest poäng vid det 300:e draget (beror på spelets hastighet).
Endless Space blev tillgängligt för förköp den 2 maj 2012. De som förbeställde spelet fick tillgång till aktuell alfa och sedan beta innan lansering. Spelet släpptes den 4 juli 2012 på två digitala distributionsplattformar: Steam och GamersGate. Den kom i två specialutgåvor: Admiral- utgåvan som innehåller originalsoundtracket och den speciella Emperor- utgåvan som innehåller samma som Type 1-utgåvan, plus en ny typ av skepp och en speciell hjälte.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 79,98 % (22 recensioner) [I. elva] |
Metakritisk | 77 / 100 (36 recensioner) [I. tio] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
1UP.com | B [I. ett] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Game Informer | 7.25/10 [I. fyra] |
GameSpot | 8,0 / 10 [I. 5] |
Spelspion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | 3,5 / 5 [I. 3] |
IGN | 8,0 / 10 [I. 7] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 90 % [I. åtta] |
" spelande " | 7/10 [I. 9] |
Endless Space har mottagits positivt av kritiker, för närvarande med en sammanlagd poäng på 77/100 på Metacritic [I. 11] . IGN - 8/10, berömde spelet för dess tillgänglighet, medan kritikerna inte uppskattade soundtracket och tipsverktygen för nya spelare. GameSpy gav Endless Space betyget 3,5/5 [I. 6] , berömmer användargränssnittet men kritiserar galaxer för deras brist på individuell stil.
Amplitude Studios släppte en uppföljare till spelet i maj 2017, Endless Space 2 [5] [6] .
![]() | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Amplitude Studios -spel | |
---|---|
|